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      《瘋狂賽車II》

      2009-04-26 09:21:24
      微電腦世界 2009年4期
      關(guān)鍵詞:賽車賽道直線

      賽車的世界是一個極速的世界,所有在現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的事情,都有可能在游戲中完美的展現(xiàn)出來。這也正是,很多朋友在工作之余,都非常癡迷于《瘋狂賽車》系列游戲的重要原因。

      這里,應(yīng)該廣大讀者和網(wǎng)友的要求,我們特別收集了一些《瘋狂賽車II》的游戲秘籍,希望能給各位忙碌的上班族們,帶來一份茶余甜點,輕松一刻!

      四大基礎(chǔ)場景小提示

      黃昏小鎮(zhèn):這座在夕陽中整個都被染成金黃色的村落,隱藏在一片寧靜的黃昏和森林之中,遠處的古堡和燈塔仿佛向人們訴說著小鎮(zhèn)的過去。

      在這片寧靜而又祥和的地方,適合讓剛剛?cè)腴T的新手級玩家進行鍛煉,作為一張1顆星級別的地圖,本張地圖上并沒有太多高難度轉(zhuǎn)彎需要玩家去注意,玩家需要做的僅僅是在這張地圖中熟悉游戲的感覺,以及一些基本的操作而已。

      本圖的重點在于玩家起步之后一些適應(yīng)性操作,由于地圖中彎路角度都并不是很大,所以即使是剛剛上手的玩家也可輕松駕馭,新手玩家可以在本地圖中逐漸適應(yīng)游戲的漂移技巧,通過該地圖的諸多小型彎道的演練,進而在以后的全新游戲地圖中可以迅速上手,并有效的提高自身的成績。

      酋長部落:整張地圖中心描繪著一個印第安族的部落,圍繞在中間的篝火,路旁的圖騰,具有民族風(fēng)格的帳篷,無不凸顯著地圖的神秘性,影子與火苗在傍晚交相輝映的感覺,更是讓玩家在極速競技的同時,仿佛蕩漾在一個浪漫而又溫馨的世界。乍看之下的這張地圖,比黃昏小鎮(zhèn)更顯簡陋,實際上卻擁有著比黃昏小鎮(zhèn)更加基礎(chǔ)的練習(xí)能力。作為一張最基礎(chǔ),標準的賽車游戲練習(xí)賽道,酋長部落的地圖以簡易的直線跑道與180度大型彎道組合更顯平淡。

      作為另一張基礎(chǔ)練習(xí)地圖,酋長部落地圖的彎道與直道搭配風(fēng)格,一直以來都是競速類游戲的標準練習(xí)地圖之一。玩家可以在該地圖中同時針對180度大型彎道和直線跑道進行熟悉和演練,與上一張地圖的游戲技巧鍛煉有所不同,酋長部落地圖更多以磨練玩家對游戲的適應(yīng)性為主,并以此讓玩家從最基礎(chǔ)的地圖入手,在適應(yīng)基本的簡單地圖之后,可以逐漸提升自己的操作水平和對游戲的適應(yīng)能力,以此來提高自己的游戲成績。

      綠色山谷:坐落在一片生機盎然的峽谷之中,美麗的綠色植物,鬼斧神工的沙丘和隨處可見的水塘,被茂密的森林所覆蓋。玩家置身其中,猶如回到了原始的森林,充分體驗到原始森林中那種清新舒暢的感覺。當然,作為綠色山谷的一部分,本張地圖在遍布綠色沙路的基礎(chǔ)上,不僅包含了兩個直角彎道和數(shù)段全直線賽道,更是由于山谷的自然特色形成了波動頻繁,寬窄不一的各段自然環(huán)境賽道。

      綠色山谷在地圖的設(shè)定上融合了前兩張地圖的部分特點,首次出現(xiàn)的直角轉(zhuǎn)彎讓玩家可以復(fù)習(xí)之前所遇到的一些大型轉(zhuǎn)彎的同時可以接觸到全新的轉(zhuǎn)彎,以達到玩家的游戲技巧可以循序漸進的效果。于此同時,本張地圖的大幅度轉(zhuǎn)彎已經(jīng)不再與標準的直線賽道相搭配,取而代之的則是一些擁有小幅度調(diào)整的非純直線賽道。

      快樂農(nóng)場:農(nóng)場作為產(chǎn)出農(nóng)副產(chǎn)品的基地,在游戲中也被賽道化。賽道兩旁搖曳的郁金香花朵,隨處可見的陰涼的葡萄架,仿佛帶領(lǐng)玩家來到了一個物產(chǎn)富饒的甜美農(nóng)莊。賽道上混合著青草的氣味,賽車行駛在充滿鄉(xiāng)土氣息的賽道上,給人一種心曠神怡的感覺。作為一張4星級賽道,快樂農(nóng)場中運用了大量的各種彎道,盡管路程并不十分漫長,但在整個賽道上卻也遍布了大量角度不同的賽道,包括一些小角度彎道,和極少的高角度轉(zhuǎn)彎賽道。

      快樂的農(nóng)場連賽道都像笑開花嘴角一樣。在本賽道上,處處都是大小不同的轉(zhuǎn)彎賽道,包括一些超過180度及小于45度的賽道。即便是相對較直的賽道,也沒有了前幾張地圖中的直線型跑道,取而代之的則是一些稍有彎度的非直線賽道。

      作為游戲中最為基礎(chǔ)、初級的4條基本賽道,上面的賽道都擁有其作為基礎(chǔ)賽道的教育意義,它們分別以其各種不同的屬性將玩家引領(lǐng)進入《瘋狂賽車II》的領(lǐng)域。從單純的直線賽道到曲折賽道,從大角度轉(zhuǎn)彎到小角度轉(zhuǎn)彎,從單純的簡易賽道組合到復(fù)雜的混合了各種賽道類型的環(huán)形賽道。上面這4張地圖不僅提供了一個輕松愉快的游戲氛圍,更讓玩家在欣賞著周邊各種不同風(fēng)格場景的同時,可以在游戲中從基礎(chǔ)操作進行演練,為了玩家盡快進入下一個階段打下良好的基礎(chǔ)。

      洞穿追擊賽系統(tǒng)

      我們都知道勇敢、奮斗、團隊,《瘋狂賽車Ⅱ》汲取的是游戲最璀璨的精華,力求表現(xiàn)的永遠是人類最永恒的話題。下面,就讓我們走進《瘋狂賽車Ⅱ》最新推出的追擊賽系統(tǒng),走進這個休閑網(wǎng)游的另辟蹊徑。

      在新的追擊賽中,設(shè)置了3種難度來滿足不同層次的玩家,如果你技術(shù)還沒練好并且只有1~2個人合作挑戰(zhàn),建議你選擇EASY;如果你是一個高手,并且有4~5個人合作,那就讓我們來NORMAL的吧!中等難度,你一定會喜歡!我們還專為頂級高手玩家設(shè)置了HARD(最高難度)的挑戰(zhàn)!千萬不要掉以輕心,在這個難度下boss不管是血量還是飛行速度都是一個很高的挑戰(zhàn),如果沒有6個以上的玩家進行合作,是很難征服它的!

      當追擊開始的時候,玩家普通道具會自動獲得,也可以通過撞擊水晶獲得超級道具,威力是普通道具的好幾倍,能否有效的獲得超級道具將是獲勝的關(guān)鍵!同時在左下角也會有一個小視窗,全程監(jiān)視著BOSS的狀態(tài),尤其是看到boss身上亮起光環(huán),這個時間boss處于無敵狀態(tài),這個時候就不要浪費攻擊道具了!在左上角大家也會看見BOSS的血量,只要在BOSS到達終點之前,把那紅色的部分打光,就勝利!

      血量下的細條會顯示玩家當前與BOSS的距離,藍色代表玩家,距離可是非常重要的哦!如果你跑的夠快,只要你能超過BOSS并保持領(lǐng)先,那么即使沒有攻擊到BOSS,它的血量也會持續(xù)性的減少,如果BOSS超過第一名玩家,則只有攻擊它才會讓它掉血!相反,如果你跟不上它,落后的距離太遠,那么對你的攻擊來說可是很不利的!

      油表下也增加了一個組隊蓄力槽,房間內(nèi)所有玩家在積累個人氮氣槽的時候同時也在一起為組隊蓄力槽蓄力,蓄滿就會發(fā)動全體攻擊力上升的特技,其作用是使你的導(dǎo)彈、炸彈、雷電等道具攻擊力增強30%!此時正是給BOSS致命一擊的好機會!

      當釋放導(dǎo)彈的時候,并不是按一下這么容易的事嘍,按一下道具釋放鍵(左Ctrl或Alt)將會激活瞄準器,如上圖,大家會看到一根標尺從左向右移動,在此時間內(nèi),第2次按下道具釋放鍵標尺將停住,停留的位置就是本次攻擊的命中率,同時導(dǎo)彈按照命中率飛出去攻擊Boss。如果標尺移動到最右邊,玩家還沒有按鍵,則按照最右邊區(qū)域的結(jié)果自動釋放道具,控制命中率的機會只有一次!

      由此也可見,與BOSS的距離的重要性,只要你開的夠快甚至超越BOSS在它前面,就會獲得很大優(yōu)勢,如果被甩太遠,就有可能打不到它哦!我們可以齊心合力打Boss,當然Boss也有辦法對付我們,Boss不止會丟出大量香蕉皮、混亂雷來阻礙我們前進,同時也會發(fā)動各種技能來攻擊我們或者抵御我們的攻擊。Boss在發(fā)動技能的時候會說話,仔細觀察Boss說的話在適當?shù)臅r候使用保護球保護自己將是高手的象征哦。

      擊殺Boss后不但能獲得經(jīng)驗金幣的獎勵,還將有稱號賦予玩家,不僅如此,打HARD版本更有機會獲得各種道具的幸運獎勵!具體有些什么,就等大家去自己挖掘了!

      新模式下道具的釋放新增左“Alt”鍵,可直接釋放第二欄道具功能,第一欄道具使用仍然用“Ctrl”鍵釋放,且第一道具欄道具用掉后,第二道具欄的道具仍然會向前移動,補充到第一道具欄中。

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