史敏瑤
在今天高速發(fā)展的信息社會,如何讓學(xué)生掌握以計(jì)算機(jī)為基礎(chǔ)的信息技術(shù),如何利用信息技術(shù)提高學(xué)生的科學(xué)文化素質(zhì),提高學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量,已成為人們普遍關(guān)注的問題。早在上個(gè)世紀(jì)80年代,計(jì)算機(jī)就已開始進(jìn)入校園,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,幾乎每—所中學(xué)都配置了計(jì)算機(jī)室,并開設(shè)了計(jì)算機(jī)必修課或選修課。計(jì)算機(jī)學(xué)科作為一門迅速發(fā)展的學(xué)科,在中小學(xué)的計(jì)算機(jī)學(xué)科教學(xué)過程中,應(yīng)更多地側(cè)重于培養(yǎng)學(xué)生的信息意識和對計(jì)算機(jī)的應(yīng)用能力,提高學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,讓他們自主學(xué)習(xí)。
學(xué)生的學(xué)習(xí)環(huán)境,古往今來大都離不開由學(xué)生、老師、環(huán)境組成的課堂,即使是生產(chǎn)實(shí)習(xí)課,也都由這三個(gè)因素組成。課堂是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要渠道,因此一切教學(xué)改革實(shí)踐活動都應(yīng)該緊緊圍繞課堂教學(xué)來進(jìn)行??梢哉f,教學(xué)任務(wù)是否完成、教育目標(biāo)是否實(shí)現(xiàn)、人文培養(yǎng)是否成功,大部分都要看教師在課堂上是怎樣實(shí)踐教育教學(xué)的。
在實(shí)際的教學(xué)過程中我們發(fā)現(xiàn),如果采用傳統(tǒng)的老師教、學(xué)生學(xué)的教學(xué)方法,按照從易到難、從簡單到復(fù)雜的順序循序漸進(jìn)地進(jìn)行教學(xué),學(xué)生容易感到枯燥乏味。我們可以從以下幾個(gè)方面著手讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。
一、 注意教學(xué)內(nèi)容的趣味性
隨著社會的發(fā)展,一般的鄉(xiāng)鎮(zhèn)中小學(xué)生有80%以上都接觸過計(jì)算機(jī),甚至有些孩子是電腦的個(gè)中好手。因此,課堂教學(xué)內(nèi)容必須要有一定的趣味性,否則學(xué)生會很容易感到枯燥,從而失去學(xué)習(xí)興趣。
1.課堂教學(xué)需從學(xué)生感興趣的教學(xué)內(nèi)容著手
如從學(xué)生感興趣的“畫圖”著手,這一部分教學(xué)內(nèi)容的操作性強(qiáng),學(xué)生興趣也較為濃厚。首先讓學(xué)生掌握啟動和退出“畫圖”的方法,并認(rèn)識“畫圖”窗口的基本組成(包括菜單欄、工具箱和顏料盒等);然后采用邊講邊練的教學(xué)方法使學(xué)生掌握“畫圖”的基本操作方法;最后,讓學(xué)生充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,多畫多練,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。這樣,學(xué)生學(xué)電腦、用電腦繪畫的熱情被調(diào)動起來了,不僅能用計(jì)算機(jī)繪出圖文并茂的圖片,也熟悉了Windows系統(tǒng)的基本操作方法,同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的實(shí)踐能力。
2.通過“畫圖”這—軟件的具體學(xué)習(xí)激發(fā)學(xué)生的興趣
通過學(xué)會畫圖軟件的基本知識和使用方法,并用它畫出各式各樣的圖像,使學(xué)生產(chǎn)生好奇和興趣,激發(fā)進(jìn)一步的學(xué)習(xí)愿望。同時(shí)還能將所具有的知識和能力比較輕松地遷移到新知識、新軟件的學(xué)習(xí)中去,學(xué)會用計(jì)算機(jī)處理問題的思維方法。這樣進(jìn)行學(xué)習(xí)活動,學(xué)生有發(fā)展的后勁,能終生受益,學(xué)習(xí)的動力也就源源不斷。
二、 要運(yùn)用科學(xué)的教學(xué)方法
在中小學(xué)的計(jì)算機(jī)教學(xué)過程中,要保持學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,就要運(yùn)用科學(xué)的教學(xué)方法激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情?!憧刹捎玫慕虒W(xué)方法有“問題解決式”教學(xué)、“先學(xué)后講”教學(xué)、“吸引教學(xué)”法、“實(shí)例操作”法和“任務(wù)驅(qū)動”等等。在教學(xué)中堅(jiān)持“以用為主、培養(yǎng)能力”的原則,使學(xué)生在應(yīng)用計(jì)算機(jī)完成操作任務(wù)的過程中不僅掌握基礎(chǔ)知識和基本技能,而且親身體驗(yàn)分析問題、解決問題的過程,體會到探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造與成功的喜悅,充分鍛煉學(xué)生獨(dú)立完成任務(wù)的能力。這對于培養(yǎng)有較強(qiáng)實(shí)踐能力與創(chuàng)造能力的新時(shí)期新人才具有重要的意義,其中特別值得一提的是“任務(wù)驅(qū)動模式”教學(xué)方法。所謂任務(wù)驅(qū)動,是指在教學(xué)的整個(gè)過程中,以若干具體任務(wù)為中心,通過完成任務(wù)的過程,介紹和學(xué)習(xí)基本知識和技能,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題和綜合應(yīng)用所學(xué)知識和技能的能力。
1. 任務(wù)教學(xué)法能有效提高教學(xué)活動的效果
采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),教師的“教”和學(xué)生的“學(xué)”都是圍繞如何完成一個(gè)具體的任務(wù)來進(jìn)行,教師教學(xué)思路清晰、學(xué)生學(xué)習(xí)目的明確,更容易使學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
比如在計(jì)算機(jī)教學(xué)中有一節(jié)內(nèi)容是講Word中的圖文框、文本框、圖片和自選圖形的使用,按任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)模式,不再是孤立地介紹各部分的概念、作用和操作方法,而是將所有內(nèi)容設(shè)計(jì)為制作—張賀卡這一具體的任務(wù),教師通過講解賀卡的制作程序讓學(xué)生掌握教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)時(shí),應(yīng)做到重點(diǎn)、難點(diǎn)突出,而且授課順序就是制作賀卡的過程,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。這樣,整個(gè)教學(xué)過程條理清楚、層次分明、輕松自然。
2. 任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法能夠有效提高學(xué)生主動參與的意識
在教學(xué)中,如果總是教師講、學(xué)生聽,學(xué)生容易疲勞,也容易養(yǎng)成上課就等著老師教的依賴心理。如果每—節(jié)課都給學(xué)生下達(dá)—個(gè)具體任務(wù),學(xué)生就有—種必須完成任務(wù)的緊迫感,在自己去操作、嘗試、創(chuàng)造的過程中,能體會到自己探索的成就感,從而充分激發(fā)起他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性和主動參與意識。
3.任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式的缺陷
學(xué)生由于學(xué)習(xí)能力的不同會形成兩極分化,這就要求教師在教學(xué)過程中要注意設(shè)計(jì)分層教學(xué)的任務(wù)驅(qū)動,要加強(qiáng)學(xué)生間和師生間的交流,使學(xué)生在合作中共同提高。此外,在設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)時(shí),還要注意根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),盡可能設(shè)計(jì)一些帶有趣味性、實(shí)用性、可行性的任務(wù),使學(xué)生愿學(xué)、愛學(xué)、樂學(xué)。
三、結(jié)合多媒體課件,使教學(xué)過程形象、生動
隨著多媒體技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的結(jié)合,這種新的教學(xué)方式以其生動的圖像、聲音等多媒體效果已越來越受到各學(xué)科教師的歡迎。傳統(tǒng)的教學(xué)強(qiáng)調(diào)教師講的作用,在課堂上利用的媒介也多是粉筆、黑板和幻燈片,教學(xué)過程顯得非常單調(diào)。而運(yùn)用多媒體電子教室進(jìn)行教學(xué),可使學(xué)生手、腦、眼、耳并用,使學(xué)生有新穎感、驚奇感、獨(dú)特感、直觀感,能喚起學(xué)生的“情緒”、激發(fā)他們的興趣,從而提高教學(xué)效率。比如,在鍵盤知識的教學(xué)中,可利用一些帶動畫、聲音的教學(xué)軟件讓學(xué)生進(jìn)行練習(xí),然后再給他們一篇英文短文,要求他們輸入。這樣一來,學(xué)生已掌握了鍵盤上各鍵盤的用法, 特別是一些常用鍵如SHIFT、CAPSLOCK、DELETE、BACKSPACE、INSERT等,最后教師只須提出鍵的名稱、作一些總結(jié)即可。
四、通過多種手段鞏固知識
1.少講多練
計(jì)算機(jī)課是一門講究操作的課程,特別是小學(xué)計(jì)算機(jī)課。我們在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),有些內(nèi)容講得越多學(xué)生越糊涂,講了一節(jié)課不如操作10分鐘。所以筆者認(rèn)為,在許多需要操作的課程中,應(yīng)注重少講多練,通過精心導(dǎo)入讓學(xué)生明確本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,然后教授學(xué)習(xí)內(nèi)容和方法,最后鞏固練習(xí)。其中,導(dǎo)入和講解新內(nèi)容的時(shí)間應(yīng)該壓縮在15分鐘左右,余下的時(shí)間讓學(xué)生充分上機(jī)練習(xí),以達(dá)到鞏固、熟練和提高的目的。
2.巧妙運(yùn)用課堂游戲
游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,使他們更好地掌握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件,比如在打字教學(xué)中,由于打字是枯燥乏味的,對知識的鞏固、提高打字水平有一定的困難。為解決這一問題,可以采取比賽的形式,如個(gè)人比賽、小組比賽等來進(jìn)行。這樣一來,學(xué)生的學(xué)習(xí)勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學(xué)習(xí)軟件,它對學(xué)生學(xué)習(xí)可起到輔助作用。比如,筆者進(jìn)行《鼠標(biāo)器》這一課教學(xué),在對用法進(jìn)行鞏固練習(xí)時(shí),讓學(xué)生玩掃雷,這樣的練習(xí)使學(xué)生不僅感到學(xué)習(xí)輕松、愉快,還能充分練習(xí)鼠標(biāo)的各種用法。
總之,只有不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氣氛,才能有效地提高課堂效率,能讓學(xué)生真正在課堂上主動學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí)。
(作者單位:浙江省杭州市余杭區(qū)技工學(xué)校)