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      潛影龍蛇爪

      2009-09-07 07:18EHOME.820
      電子競技 2009年14期
      關(guān)鍵詞:邊路小丫暗影

      EHOME.820

      前言

      大家好!我是EHOME的820,這篇攻略是我的第一篇攻略,有不足之處希望大家多多指出,下面為大家?guī)淼氖前涤八_滿(簡稱SS),這個(gè)英雄曾在6.28B的時(shí)代風(fēng)靡過一會,隨后由于版本的改動、節(jié)奏的加快使得這個(gè)英雄逐漸退出舞臺,但是自從6.59D版本又把這個(gè)英雄多方面的加強(qiáng)(下面會提到加強(qiáng)了哪些),使得這個(gè)英雄有逐漸登陸舞臺,成為炙手可熱的英雄之一。隨后我將為大家推薦下這個(gè)英雄的加點(diǎn),出門裝備,團(tuán)P站位筍,希望大家能受用。

      暗影薩滿-Rhasta(W)

      作為巨魔中天賦異秉的巫師,年輕的Rhasta精通各種巫術(shù)的奧義。戰(zhàn)爭爆發(fā)以后,他化身為影子獵手向近衛(wèi)軍團(tuán)效忠并投入戰(zhàn)斗,并決心讓天災(zāi)軍團(tuán)萬劫不復(fù)。身為一個(gè)巫師,他精通召喚群蛇守衛(wèi)、束縛敵人,又或者通過使用閃電打擊多個(gè)目標(biāo)。他的實(shí)力已經(jīng)全面超越了他的師傅,無愧于“天才般的影子獵手”這個(gè)稱號。

      出門裝備和加點(diǎn)分析

      出門裝備

      1中路Solo:

      一般中路Solo的話,可以選擇:

      吃樹吃樹貴族圓環(huán)樹枝樹枝樹枝樹枝

      如果你更有自信點(diǎn),可以選擇只帶1組吃樹,然后迅速打出魔瓶,中路Solo通常就是大家在拼基本功,除非對面是毒龍,TK這種耗血能力非常強(qiáng)的,爆發(fā)力非常高的,建議多帶組吃樹,一般帶1組吃樹是可行的。

      第二種出門帶法:

      吃樹大藥瓶智力斗篷智力斗篷樹枝樹枝

      這樣的好處是前期你能更容易補(bǔ)刀,有更快的回藍(lán)速度,而付出的代價(jià)是血有點(diǎn)少,比較容易被人偷襲而導(dǎo)致死亡。總之出門帶裝備千變?nèi)f化,主要看你的個(gè)人習(xí)慣,一般沒有什么特定的,我只能推薦大家2種出門裝備路線,我個(gè)人更偏向第一種。

      2買J或邊路Solo

      買J:如果是買J的暗影薩滿或者邊路SOIo的暗影薩滿,買J的話我出門裝備1般會是:1組吃樹、1個(gè)大藥、3個(gè)樹枝、1個(gè)小藍(lán),這種裝備出門的好處是即有恢復(fù)能力又有屬性,我覺的是比較不錯(cuò)的出門裝備路線。

      邊路Solo:不買J的話,我會選擇2組樹,1個(gè)大藥,2個(gè)樹枝,1個(gè)小藍(lán)因?yàn)檫吢稴olo的話肯定會碰到對面非常強(qiáng)勢的組合,難免會和對手拼命,吃樹回復(fù)有點(diǎn)慢了,代價(jià)是經(jīng)驗(yàn)都混不到,所以我比較推薦這種出門裝。

      出門裝備和加點(diǎn)分析

      出門裝備

      1中路Solo:

      一般中路Solo的話,可以選擇:

      吃樹吃樹貴族圓環(huán)樹枝樹枝樹枝樹枝

      如果你更有自信點(diǎn),可以選擇只帶1組吃樹,然后迅速打出魔瓶,中路Solo通常就是大家在拼基本功,除非對面是毒龍,TK這種耗血能力非常強(qiáng)的,爆發(fā)力非常高的,建議多帶組吃樹,一般帶1組吃樹是可行的。

      第二種出門帶法:

      吃樹大藥瓶智力斗篷智力斗篷樹枝樹枝

      這樣的好處是前期你能更容易補(bǔ)刀,有更快的回藍(lán)速度,而付出的代價(jià)是血有點(diǎn)少,比較容易被人偷襲而導(dǎo)致死亡??傊鲩T帶裝備千變?nèi)f化,主要看你的個(gè)人習(xí)慣,一般沒有什么特定的,我只能推薦大家2種出門裝備路線,我個(gè)人更偏向第一種。

      2買J或邊路Solo

      買J:如果是買J的暗影薩滿或者邊路SOIo的暗影薩滿,買J的話我出門裝備1般會是:1組吃樹、1個(gè)大藥、3個(gè)樹枝、1個(gè)小藍(lán),這種裝備出門的好處是即有恢復(fù)能力又有屬性,我覺的是比較不錯(cuò)的出門裝備路線。

      邊路Solo:不買J的話,我會選擇2組樹,1個(gè)大藥,2個(gè)樹枝,1個(gè)小藍(lán)因?yàn)檫吢稴olo的話肯定會碰到對面非常強(qiáng)勢的組合,難免會和對手拼命,吃樹回復(fù)有點(diǎn)慢了,代價(jià)是經(jīng)驗(yàn)都混不到,所以我比較推薦這種出門裝。

      加點(diǎn)分析

      出門加點(diǎn)這不用說,肯定是先點(diǎn)枷鎖,這樣在野外和隊(duì)友一起碰到對手,可以輕松擊殺對手,出門一個(gè)2.5秒抓人,誰不死?中期加點(diǎn)最有爭議的是到底先點(diǎn)滿妖術(shù)還是先點(diǎn)滿枷鎖,我個(gè)人的習(xí)慣加點(diǎn)是先把枷鎖升到3級,這樣的好處是前期不會造成藍(lán)不夠,我個(gè)人認(rèn)為前期小Y的主要任務(wù)就是推進(jìn),如果點(diǎn)滿,殺人能力是更強(qiáng)了,但是推進(jìn)的時(shí)候會造成藍(lán)不夠。當(dāng)然先點(diǎn)妖術(shù)好處也是不少的,主要看你在陣容中的定位以及你對小丫這個(gè)英雄的控魔意識。

      裝備路線分析

      1推進(jìn)型

      6.59D的小Y裝備的選擇有很多,如果推進(jìn)型的小丫,裝備一定是選擇相位鞋、神杖、刷新球、黑皇杖,因?yàn)?.59D的小丫出了神杖和不出神杖,差距太大了,接下來選擇出刷新還是黑黃要看對方的陣容,對方爆發(fā)高,限制多,還是先出黑皇穩(wěn)妥,因?yàn)橹灰悴凰?,刷新遲早會出的來的,小丫來錢還是非??斓摹?/p>

      2Gank型

      如果是Gank型小丫,裝備可以選擇相位鞋、跳刀、血晶石、羊刀、冰甲之類的,這樣路線的裝備在6.60B就非常適合他。小Y選擇的裝備還是非常多的,以上推薦的裝備都是CW里出現(xiàn)非常多的,還有很多裝備可以選擇出。

      吹風(fēng)杖吹起來空插的感覺還是非常爽的。死靈書、林肯法球都是不錯(cuò)的選擇,總之出裝備沒有什么特定要求,打出你自己的特色就行,DotA本來就是多變的游戲,一定要及時(shí)調(diào)整自己習(xí)慣出的裝備,希望大家都能找到屬于自己的風(fēng)格裝備。

      最懼怕的對手

      1高爆發(fā)的英雄,

      眾神之王、秀逗魔導(dǎo)士、惡魔巫師、地穴刺客

      經(jīng)常導(dǎo)致你什么技能都沒放,就會被他秒掉,小丫本身就是個(gè)非常脆的英雄。

      2沉默英雄:

      死亡先知、仙女龍、血魔、末日使者

      沉默技能本來就是法師的噩夢,沒什么可說的,其中幾個(gè)DP的最頭疼,范圍大,CD短,時(shí)間長,小丫沒有BKB前,會被限制的很慘。

      某些英雄:比如遺忘法師的幽冥守衛(wèi)(W),一旦他的存在,小丫釋放技能掉血非???,小丫的技能普遍費(fèi)藍(lán)很多,所以看到他,小丫也非常頭疼。

      可配合的隊(duì)友

      1船長

      小丫拉住,船長水,1級都非常強(qiáng)勢的殺人技能組合,很容易就能拿別人的FB,加上船長耗血能力的強(qiáng)大,這個(gè)組合前期線上非常Imba。

      2POM

      小丫拉住人,POM遠(yuǎn)距離的1個(gè)射箭,對手中了箭之后只有扔鍵盤了。還有些限制英雄,耗血英雄都是非常能和小丫配合的。毒龍、Lion、SK、Lina、發(fā)條,都是很容易和小丫形成1個(gè)非常強(qiáng)勢的線上組合的,關(guān)鍵看和你一路人的默契??傊⊙臼莻€(gè)非常全能的,基本上能和目前CW中出現(xiàn)的英雄都能形成配合。

      CW中的運(yùn)用

      目前來說,小丫是6.59D里一線英雄,基本上每局不是一選就是被BAN,至于他為什么那么IM8A呢,我想從前面的技能和英雄的特點(diǎn)分析里就可以看出,小丫是個(gè)非常全面的CW型英雄。暴發(fā)力、限制性、推進(jìn)能力都是小丫的屬性標(biāo)簽名。蛇杖和閃電決定了小Y的暴發(fā)力不弱,而一身的控制技能,以及小丫的蛇杖打塔的能力,這都讓小丫成為了6.59D最炙手可熱的英雄之一。

      下面我們看看小丫在cW中具體的打法運(yùn)用,CW中小丫通常選擇中路Solo,或者與一個(gè)有控制技的隊(duì)友走邊路。如果你用它Solo,前期對線如果沒有隊(duì)友來幫,走位應(yīng)盡量的偏后,特別小心對方對它的Gank因?yàn)樾⊙厩捌谘?,跑的也比較慢,走位上一定要特別注意,小丫 Solo的目的主要就是快速到6級,幫助隊(duì)友拿塔,為團(tuán)隊(duì)取得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢。而不Solo的小丫,更注重線上與隊(duì)友的配合,像NAIX、COCO這樣的英雄在小丫的配合下能更舒服的造成輸出。

      當(dāng)你成功到達(dá)6級的時(shí),如果對方陣容里還沒有多少AOE的話,你就可以大膽使用技能清兵,用蛇杖推塔,即使推不掉塔,對方其他路的隊(duì)友也要使用TP回救,這就已經(jīng)是一種局勢上的大大的主動。前期在有拿到好神符的情況下,你可以看情況去Gank但是切記不到萬不得已就不要把自己的大招放了,因?yàn)榇笳星捌谧钪饕氖戮褪悄脕硗扑欢ㄒ训顾鳛槭褂眯⊙镜牡谝荒繕?biāo)。

      到了比賽中期,你可以考慮和隊(duì)友一起組隊(duì)推塔,也可以考慮有適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)可以單推,因?yàn)樾⊙就七M(jìn)的能力實(shí)在是太強(qiáng)大了,無論組隊(duì)還是單推都強(qiáng)大無比。推塔時(shí)機(jī)的選擇也非常重要,沒有兵線的時(shí)候不要急著使用A蛇杖,一定要人抗住塔的攻擊等下波小兵的到來,這個(gè)塔就到手了。因?yàn)樯哒缺凰蚴且幌乱粋€(gè),但是不會優(yōu)先攻擊蛇杖。中期除了推進(jìn),你還可以利用蛇杖來打遠(yuǎn)古野怪增加自己的收入,細(xì)節(jié)是:你應(yīng)該50-52秒點(diǎn)到遠(yuǎn)古,拉出兩波野,這樣會提高Farm的效率。

      后期小丫更是可以用刷新A杖的24根蛇杖的效果來BD,雖然我不推薦BD,但是很多比賽確實(shí)是不禁止BD的。而24根蛇杖意味著對方必須防守,一旦無人防守,你也許可以直接破掉對方一路。我們在和KS sg的訓(xùn)練賽中,他們一度讓小丫出了BD裝,利用螞蟻的鬼魂飛到基地直接進(jìn)攻水晶塔。幸運(yùn)的是在基地還有200血的時(shí)候我們翻盤了,下期的戰(zhàn)報(bào)點(diǎn)評中我們會使用這場錄像。

      另外,你還可以找個(gè)適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),配合良好的兵線和基本視野與隊(duì)友一起組隊(duì)打Roshan,速度非常快??傊⊙驹贑W中還是非常好用的,你一定要知道這個(gè)時(shí)段你該干什么或者團(tuán)隊(duì)該什么,這樣你就會用的得心應(yīng)手。

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