王洪成
摘要網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是計算機(jī)信息技術(shù)飛速發(fā)展的產(chǎn)物,它帶來游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展的同時,也帶來了大量的糾紛,而我國的立法對此卻處于空白狀態(tài)。針對相關(guān)問題,在學(xué)術(shù)界和理論界引起了廣泛的爭論。本文就網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性做了簡要的分析和探討,以期對相關(guān)的司法實務(wù)有所裨益。
關(guān)鍵詞網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn) 概念界定 財產(chǎn)屬性
中圖分類號:D920.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-0592(2009)05-137-02
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念界定
對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概念的界定,必須立足于對“虛擬”的界定以及“財產(chǎn)”的內(nèi)涵,并反映網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特有屬性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性在下文中已詳細(xì)論述,此處不再涉及。
(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的詞源分析
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是舶來語,英文表述為“Virtual Property”。 根據(jù)《The Oxford Dictionary》的解釋,“ Virtual”一詞的首要釋義是“實質(zhì)上的,實際上的;雖然沒有實際的事實、形式或名義,但在實際上或效果上存在或產(chǎn)生的”。
《現(xiàn)代漢語詞典》解釋虛擬有二層意思:一是指不符合或不一定符合事實的,假設(shè)的;二是指虛構(gòu)的。按照漢語詞典的解釋,“虛擬”的東西是只存在人類的假設(shè)或假想中(如思想、語言、文字等),而在客觀的物質(zhì)世界中是不存在的。
綜合上述的中英文詞源分析,我們可以簡單地得出這樣的理解:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),即虛構(gòu)的,不是實際存在的財產(chǎn)。
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特征
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)呈現(xiàn)成千上萬的形態(tài),不一而足。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的區(qū)分,目前的觀點主要有廣義和狹義之分。廣義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)指一切具備現(xiàn)實交易價值的與不具備交易價值的虛擬財產(chǎn),包括ID(帳號)、免費的與收費的郵箱、虛擬貨幣、虛擬裝備等等,外延極為廣泛。狹義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是指具備現(xiàn)實交易價值的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),如收費郵箱、游戲中的虛擬裝備、游戲角色的高等級等。目前,由于網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的虛擬物品。
通過分析狹義范疇的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),筆者總結(jié)出網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有以下特征:
第一是虛擬性。它指的是網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不具有實體狀態(tài),本質(zhì)上是電磁記錄,它存在于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或網(wǎng)絡(luò)空間中。它是以系列電磁或光信號等物理形式存在的,是由“0”和“1”組成的“二進(jìn)制代碼”,在現(xiàn)實中看不見,摸不著。
第二是空間依賴性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)存儲時依賴于電脈沖和磁性材料(如半導(dǎo)體芯片),這也就意味著網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬環(huán)境有著天生的依賴性,在某種程度上它不能脫離網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬環(huán)境而存在。
第三是客觀實在性。就物品的形式而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然是玩家所不能觸摸到的東西,但是玩家卻可以通過自己的真實的意思表達(dá)在游戲過程中處置這些虛擬的裝備,甚至在離線的情況下進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的交易。事實上,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)無非是游戲開發(fā)商編構(gòu)二進(jìn)制計算機(jī)程序運行的視覺再現(xiàn),它并不完全是虛擬的,從法律意義上講應(yīng)該是一種數(shù)據(jù)“財產(chǎn)”。
第四是價值性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有使用價值,他能滿足人們的某種需要,通過自己在游戲中角色級別和地位的不斷提高獲得巨大的成就感和精神上的滿足。同時網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也有交換價值。第五是具有相對獨立性。相對獨立是指網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有獨立于其他網(wǎng)絡(luò)資源或現(xiàn)實財產(chǎn)的價值。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)既區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商提供的運行環(huán)境,也與其他網(wǎng)絡(luò)用戶的資源相區(qū)別。第六是專屬性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在某一特定領(lǐng)域具有獨占性。網(wǎng)絡(luò)是沒有疆界無法獨占的,但儲存于網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)、信息卻是可以獨占享有的。這些數(shù)據(jù)、信息便屬于本文所界定的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。
(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念界定
經(jīng)過了前面鋪墊工作,筆者嘗試著在網(wǎng)絡(luò)虛擬特征描述的基礎(chǔ)上對本文所討論的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)概念作出以下界定:所謂網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),即是依托于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間存在而又與現(xiàn)實世界相聯(lián)系,具有價值性,既相對獨立又具有專屬性的電磁數(shù)據(jù)集合而成的信息形式。
二、理論界否定論的觀點
否定說認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不是法律意義上的財產(chǎn)。筆者總結(jié)否定論的理由如下:第一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本身不具有價值,因為它只是一組數(shù)字信息,完全是虛擬的。第二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)沒有普遍的價值。如在網(wǎng)絡(luò)游戲中,對于玩家來講,也許它值千金,但對于非玩家來說,卻一文不值。而且,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)如果離開特定的游戲環(huán)境,同樣無價值可言。第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)無法回收。當(dāng)游戲運營商的服務(wù)器關(guān)閉時,是沒有辦法將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)回收的,因為運營商不會拿現(xiàn)金回收自己曾經(jīng)賣出的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。第四,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不是玩家勞動創(chuàng)造的,也不是玩家通過勞動獲得的。網(wǎng)絡(luò)游戲活動是一種純粹的娛樂休閑活動,而不是經(jīng)濟(jì)學(xué)意義上產(chǎn)生價值的勞動。第五,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的消滅也并不意味著社會財富的減少,其總和不能納入每年的國內(nèi)生產(chǎn)總值,故不屬于財產(chǎn)。第六,承認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是財產(chǎn)只會把玩家往“利”字上引,誘導(dǎo)青少年不務(wù)正業(yè),不利于樹立正確的游戲觀念,不利于發(fā)展健康的游戲文化。第七,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)尚未得到法律的確認(rèn),也不完全符合傳統(tǒng)民法對財產(chǎn)的定義。
否定說的上述觀點存在重大的缺陷,其根源在于用靜止的眼光審視財產(chǎn)。而現(xiàn)實世界是不斷發(fā)展變化的。隨著科技的迅猛發(fā)展,我們勢必要用包容的眼光接納科技帶來的對人類存在價值的新生事物。
三、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性論述
(一)財產(chǎn)的定義及屬性
何為財產(chǎn),我國現(xiàn)行的民事立法沒有對此作出規(guī)定,學(xué)界沒有一個達(dá)成共識的確切定義。梁慧星教授認(rèn)為,“所謂財產(chǎn),是指具有經(jīng)濟(jì)價值,依一定目的而結(jié)合之權(quán)利義務(wù)之總和?!蔽赫皴淌谡J(rèn)為,“財產(chǎn)是具有經(jīng)濟(jì)價值的有體物、智力成果和利益。”按照權(quán)利客體的性質(zhì)不同,看其是否有固定形體,財產(chǎn)可以分為(下接第154頁)(上接第137頁)有形財產(chǎn)和無形財產(chǎn)兩種,有形財產(chǎn)主要是指有體物,而無形財產(chǎn)主要是指知識產(chǎn)權(quán)等沒有物質(zhì)形體的權(quán)利。無論是有體物還是無體物,作為財產(chǎn),都具有以下基本屬性:
1.具有價值性。價值性即能滿足人的某種需要,包括物質(zhì)需要和精神需要,具有使用價值和交換價值。
2.具有稀缺性。只有具有稀缺性才能使財產(chǎn)體現(xiàn)其所具有的價值性。如空氣和陽光,它們雖對人有用,但“人人可以各取所需不必付出代價,所以不可能產(chǎn)生財產(chǎn)權(quán)”,不是財產(chǎn)。值得注意的是,“今天稀缺性的來源并不僅僅只是自然資源的有限性,而且包括法律的設(shè)定。例如軟件,在技術(shù)上我們幾乎可以無成本地復(fù)制使其遠(yuǎn)離稀缺性的狀態(tài),法律的保護(hù)成為稀缺性的根源”。
3.能夠為人力所支配,不屬于自然人的人格,能夠流轉(zhuǎn)。因為今日憑借客體所體現(xiàn)的利益性質(zhì)來區(qū)分財產(chǎn)權(quán)與人身權(quán),認(rèn)為人身權(quán)具有非經(jīng)濟(jì)價值已與實際不符。惟有專屬性的有無、能否流轉(zhuǎn)才構(gòu)成財產(chǎn)權(quán)與人身權(quán)的區(qū)別,從而也成為財產(chǎn)的內(nèi)涵之一。正因為財產(chǎn)具有效用和稀缺,故人們賦予它價值,在市場中進(jìn)行流轉(zhuǎn),財產(chǎn)的法律地位才得以最終確立。”
(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有財產(chǎn)屬性
1.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有價值性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中作為游戲工具確實具有幫助提升游戲升級等方面的功能,對游戲玩家具有使用價值。網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的獲得方式,可以概括分為兩類:一是自己通過不斷上網(wǎng)“練級得到;二是通過支付對價購買而直接獲得。前者網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的獲得,主要是通過游戲者個人的勞動,耗費大量時間、精力等無形成本投入的同時,玩家們也投入了大量的金錢,包括購買游戲點卡的費用、上網(wǎng)的費用等。而后者則更為直接的支付相應(yīng)的對價以獲得該網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。可以說,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)上已經(jīng)附有真正意義上的財產(chǎn)性價值。因此,虛擬物品具有經(jīng)濟(jì)學(xué)上的價值的特點,而且這種價值在玩家這一特定的群體之間已經(jīng)得到了普遍的認(rèn)可和接受,這種網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)該成為法律義上的財產(chǎn)。
2.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有稀缺性,不能無限量地存在。在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中,一切都是以數(shù)字形式存在的,也有其相應(yīng)的數(shù)字規(guī)則。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)都具有稀缺性,網(wǎng)站、電子郵箱地址、網(wǎng)絡(luò)游戲的ID號碼的稀缺性非常明顯,因為按照互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字規(guī)則,每個服務(wù)器上的相應(yīng)代碼只能有一個,絕對不會出現(xiàn)相同的兩個數(shù)字代碼。存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品和虛擬貨幣,盡管從表現(xiàn)形式上、功能上是相同的,但其總量在游戲規(guī)則制定的時候就已經(jīng)確定,只可能從一個玩家的ID流入到另一個玩家的ID,并非無限量的存在,因此在游戲中它們也具有稀缺性。
3.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)能夠為人力所支配,不屬于自然人的人格,能夠流轉(zhuǎn)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種電磁數(shù)據(jù),其必須基于計算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)存在,不能脫離這個載體而單獨使用。在計算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)中,它們是可以被人力支配的。網(wǎng)站、電子郵箱地址、網(wǎng)絡(luò)游戲的ID號碼及游戲中的虛擬貨幣、物品等,都是電磁數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的人們可以進(jìn)行支配和使用的功能或資源。通過輸入用戶名和密碼的方式,識別了身份后,用戶既可以使用相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),也可以對其進(jìn)行處置,如轉(zhuǎn)讓、贈予等等。在現(xiàn)實中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)已經(jīng)存在著市場交易,所以,它們也能夠流轉(zhuǎn)。
總結(jié)以上,筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有財產(chǎn)屬性,是法律意義上的財產(chǎn)。
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