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      小學(xué)英語教學(xué)中的游戲設(shè)置

      2010-02-10 06:09顏麗萍
      教學(xué)與管理(小學(xué)版) 2010年11期
      關(guān)鍵詞:字母單詞游戲

      顏麗萍

      眾所周知,激發(fā)學(xué)生對所學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,不能僅停留在課堂表面的“活”、“樂”、“玩”中,更應(yīng)注重學(xué)科本身的特點,使學(xué)生能夠從已學(xué)到的知識去同化新的信息,進而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。英語課堂中的游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)語言知識的手段之一,更是幫助學(xué)生學(xué)好英語的有效教學(xué)形式之一。如何使游戲更好地為小學(xué)英語教學(xué)服務(wù),筆者認為應(yīng)注重游戲的設(shè)置。

      一、游戲因“生”設(shè)置

      游戲教學(xué)體現(xiàn)了“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)規(guī)律,但是教學(xué)過程中要注意“教師的教要適應(yīng)學(xué)生的學(xué),學(xué)生是有個性差異的,不能以犧牲一部分人的發(fā)展來換取另一部分人的發(fā)展,學(xué)生的個性差異是一份寶貴的可供開發(fā)的資源”。我們要面向全體學(xué)生,正視學(xué)生的個體差異,并針對學(xué)生的實際情況來設(shè)置游戲。

      為了能讓學(xué)生更好地識記26個英文字母的正確順序,我設(shè)置了“字母排序”,即將arlxl,big,eat,dog,elephant,fat,good,hat,it,July,kite,look,monkey,nose,orange,pupil,queen,red,school,teacher,up,very,what,x-ray,yeflow。zoo這些單詞卡片打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)把所有單詞按照字母的先后順序排列起來,在最短時間內(nèi)完成的組獲勝。因為這個游戲比較簡單,也很直觀,很適合全體學(xué)生參與,學(xué)生在玩中學(xué),教學(xué)效果顯著。

      此外,“百寶箱”游戲也非常適合全體學(xué)生共同參與。教師準備一個“magic bag”,里面放一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等。如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥等,把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進去。每次請一位學(xué)生上來,讓他將手伸進“magic bag”摸出一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性,教師或其他同學(xué)一起提問他“Whats this?”伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a…/It's an……來回答。

      “我是小能手”游戲則是對那些學(xué)有余力的同學(xué)而設(shè)置的,因為這個游戲要求學(xué)生會說:“I can Fun fast,/I canmake a cake,/I can draw a dragon,/I can play the flute,/Ican wash the clothes,/……”誰說的句子越多,且能很準確地表達,誰就獲勝。

      “小小采購員”也是一個具有挑戰(zhàn)性的游戲。教師每次請兩位學(xué)生上來,一位學(xué)生扮演顧客,另一位扮演服務(wù)員。這個游戲主要訓(xùn)練學(xué)生用“What can I do for you ?/CanI help you?/Whatwould youlike?,Howmuchi8it?,Its eight yuan,"等句式,對學(xué)生的口語交際能力提出了更高的要求。

      雖然每堂課的各個環(huán)節(jié)可設(shè)計的游戲很多,但教師在設(shè)計時一定要考慮周全,像一些復(fù)習(xí)、鞏固舊知識的環(huán)節(jié)可設(shè)置比較簡單的、全體可參與的游戲;而那些進行語言綜合能力訓(xùn)練的游戲,就適合學(xué)有余力的同學(xué),所以,游戲教學(xué)一定要根據(jù)學(xué)生的實際情況靈活運用。

      二、游戲因“時”而用

      游戲活動大都是在整個教學(xué)環(huán)節(jié)中按順序預(yù)先設(shè)計的,所以,教師應(yīng)將每個游戲活動安排在最佳時機,以便收到最佳效果。

      1課前游戲鼓士氣

      一些教師在課堂開始階段為了能將學(xué)生的注意有效地轉(zhuǎn)移到課堂中來,快速進入語言環(huán)境和學(xué)習(xí)狀態(tài),常常采取一些辦法,如值日生作英語報告或英語口語的開場白等。但這些開場白存在著一個缺點:僅是一個人或一小部分人在表演,其他人則充當(dāng)觀眾。因此,教師可以嘗試運用集體游戲,使每個學(xué)生都參與進去,調(diào)動全體學(xué)生的積極性,為一堂課的正式進行做好全員準備。

      比如,聽指令做動作這個游戲放在課前不僅能復(fù)習(xí)舊知識,更能訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head,eye,ear,nose,face……,putup your hands,close your eyes,open your mouth等,學(xué)生聽到指令后做動作,在游戲中注意力轉(zhuǎn)移到課堂中來。

      2課中游戲促消化

      游戲教學(xué)有助于把教學(xué)過程與學(xué)生游戲結(jié)合在一起,教學(xué)任務(wù)和內(nèi)容通過多樣化的游戲活動表現(xiàn)出來,就為他們吸收新知識、發(fā)揮特長和潛在表現(xiàn)力提供了條件,教師精心設(shè)計與教學(xué)內(nèi)容密切配合的游戲能幫助學(xué)生理解、掌握相關(guān)的語言知識,如單詞、句型、語音等。

      人體鐘這個游戲就是在教授新知識后進行鞏固的一個好游戲。教師在黑板上畫一個大圓圈,找到圓心,請一位同學(xué)上來,背靠著黑板,人的胸部這個位置落在圓心上,伸直兩只手臂,另一只手臂半屈著,長的當(dāng)分針,短的當(dāng)時針,隨意表示時間,其他同學(xué)根據(jù)畫面的指示,報出時間,并試著說Its time to(have lunch。have English,do sports,go home等)。

      3課末游戲固知識

      一堂結(jié)構(gòu)合理的課有新課的導(dǎo)入、新知的傳授、實踐練習(xí)、鞏固運用等幾個主要環(huán)節(jié)。鞏固得好,可以收到事半功倍的效果,而這個階段也是學(xué)生最易感到疲勞的時間。心理學(xué)研究表明,臨下課前5分鐘左右學(xué)生易疲勞,注意力分散。為了使學(xué)生始終維持飽滿的情緒,教師可以設(shè)計一些競賽的游戲,既可以減輕學(xué)生的身心疲勞。也可以在歡聲笑語中結(jié)束這節(jié)課,使學(xué)生產(chǎn)生意猶未盡的感覺,樂學(xué)而不倦。

      猜謎游戲既有趣又能鞏固知識。如教師可準備一本明星紀念冊,每組選一個代表,在同組同學(xué)的相關(guān)提示下,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰猜出的個數(shù)多,哪個組就獲勝,在游戲的過程中,其他同學(xué)可以提出類似的問題,如Whats he/she like?Whats his/her hobby?Where is he/she from?這樣的游戲不僅能復(fù)習(xí)舊知識,還能鞏固新知識,做到新舊知識的綜合運用,何樂而不為呢?

      當(dāng)然,游戲可以貫穿在整個課堂,并不是只單純地運用在課前、課中或課末。

      三、游戲因“文”而定

      小學(xué)英語開展游戲活動的目的并不僅僅是讓學(xué)生愉悅身心,更多地要讓學(xué)生掌握一定的語言知識,形成一定的語言技能,最終形成初步的語言綜合運用能力。因此,我們在設(shè)計游戲時,應(yīng)注意到以下幾點:(1)任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標,有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生溫故知新。(2)知識性、創(chuàng)新性、娛樂性要有機結(jié)合。(3)設(shè)計游戲活動時應(yīng)考慮參與者的年齡、知識、技能范圍,同時滲透著啟示性的學(xué)習(xí)方法。(4)游戲必須有現(xiàn)實意義,與生活密切相關(guān),有一定的實用性和可行性。

      在上復(fù)習(xí)課時,教師可采用“把單詞寶寶送回家”這個游戲。教師在黑板上畫幾座小房子,每所房子代表一個種類,如eolour,weather,toy等,將Barbie doll,red,jigsaw,yellow,toy ear,teddy bear,green,cloudy,black,cold,white,sunny,warm,blue,hot,cool,pink,purple這些單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學(xué)生將單詞分組貼進相應(yīng)的房子里,將學(xué)生分成相應(yīng)的組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,最先完成的那個小組為勝利者。這個游戲不僅復(fù)習(xí)各類學(xué)過的單詞,也能培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作精神。

      新授部分往往是小學(xué)英語教學(xué)的一個難點,如:在教學(xué)“On Monday,rruesday/Wedneaday,rI'hursday,rFriday,wehave PE/Art/Me/English/Maths/Chinese,”這個句型時,我引用了“快樂大轉(zhuǎn)盤”的游戲活動,在課前用PPT做了一個色彩紛里、能快速轉(zhuǎn)動的大轉(zhuǎn)盤,內(nèi)盤是表示星期幾的單詞,外盤是表示科目的單詞,按下click轉(zhuǎn)盤開始轉(zhuǎn)動,再按click轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動,此時教師問:“What is it today?”學(xué)生按轉(zhuǎn)盤所指的方向回答:“It's____,We have____.”這種游戲活動讓學(xué)生更加靈活、快樂地學(xué)習(xí)語言,教學(xué)效果良好。

      而在字母、詞匯、語音教學(xué)中,我最常使用的是“Whats Missing”游戲,比如在教授26個字母時,教師首先可在黑板上出示完整的26個字母,然后讓學(xué)生閉上眼睛用英語進行數(shù)數(shù)(one to five),而教師則快速擦去幾個字母,讓學(xué)生睜開眼睛看看少了哪幾個,并要求依次說出字母。最后還可以讓學(xué)生動動腦,被擦除的那幾個字母可以組成哪些學(xué)過的單詞。這種游戲可以提高學(xué)生記憶字母、詞匯的能力,加深印象。

      總之,小學(xué)英語教學(xué)既是一門科學(xué),也是一門藝術(shù),而游戲教學(xué)活動僅僅是小學(xué)課堂教學(xué)活動類型的一種,因此,教師要圍繞教學(xué)目標,根據(jù)學(xué)生的實際情況,把握好教學(xué)的重點與難點,選擇游戲的最佳時機,讓學(xué)生不再感到英語學(xué)科是枯燥無味的,使游戲教學(xué)真正地為我們的課堂教學(xué)服務(wù)。

      責(zé)任編輯:王穎

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