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      投票的那些事兒

      2010-04-09 08:40Wisp
      電子競技 2010年7期
      關(guān)鍵詞:刷票票數(shù)中韓

      Wisp

      在最近Stars War Reborn中國隊主將的投票中,人皇WE Pepsi Sky以眾望所歸之勢無懸念當選。Sky是中國電子競技的旗幟性人物,被投票當選本來也沒什么奇怪的。只是Sky在這次網(wǎng)絡(luò)投票中得到的票數(shù)高達123,065,296票,大家可不要以為我把這個數(shù)字寫錯了,沒錯,就是一億兩千萬多票。雖然現(xiàn)在中國游戲行業(yè)發(fā)展飛快、愛好者眾多,但是也不至于會有一億多人支持Sky吧?

      讓我們再來看看Stars WarReborn中國隊主將投票中其他選手的投票情況,F(xiàn)ly100%一千多萬票,Wulin一千多萬票,一位名不見經(jīng)傳的選手“yi.sweet”竟然都有五千多萬票——因只是他在某論壇是一個“名人”而已。

      說到這里相信大家都看出來了,這是“刷票”。對于中國的電子競技愛好者來說,“刷票”這個詞并不陌生,自從2005年起,“投票”這樣的詞匯就在各大選秀節(jié)目和綜藝節(jié)目中泛濫成災(zāi)。而善于學習的電子競技界自然也是不甘人后,2006年秋天,PGL馬自達魔獸天王挑戰(zhàn)賽,投票這個機制被首次引入電子競技領(lǐng)域。

      在PGL馬自達魔獸天王挑戰(zhàn)賽那紛繁復(fù)雜的超女賽制中,投票是不可缺少的一個環(huán)節(jié),在比賽中有單數(shù)選手剩下的時候,在投票中人氣最低的選手就將直接落入比賽的最后一輪,相當于少了一次晉級的機會:而在比賽最后被淘汰選手中人氣最高的一位將獲得直接復(fù)活進入四強的資格。當時的“夢幻精靈”SaSe由于其飄逸的戰(zhàn)術(shù)和一張靠在沙發(fā)上吃泡面的帥氣照片得到了很多人的喜愛,而初出茅廬的Flvl00%由于連克suh0、ToD、xiaOtesflFoV,也為自己贏得了相當人數(shù)的支持者。在兩人被先后淘汰之后,以SaSe粉絲團和Fly100%粉絲團為核心的中國電子競技史上第一次刷票戰(zhàn)爭就此展開——最終Fly100%粉絲團以微弱優(yōu)勢贏得這次刷票戰(zhàn)的勝利,F(xiàn)ly100%也就成為了“中國電子競技投票復(fù)活第一人”。

      雖然那攻PGL的人氣投票采用的還是網(wǎng)絡(luò)投票的方式,其刷票規(guī)模也和現(xiàn)在動輒千萬上億的票數(shù)不可同日而語,但是它還是開創(chuàng)了電子競技“投票復(fù)活”的先河,而在那之后的比賽中,投票也幾乎成了電競賽事中不可缺少的環(huán)節(jié)之一。

      2006年底,第一屆PPS中韓對抗賽開戰(zhàn)。在那屆比賽中,最引人注目也是引發(fā)最多討論的并不是比賽本身,而是比賽中的復(fù)活投票——由于韓國天王Moon在之前的比賽中遭到淘汰,數(shù)量龐大的“木飯”集團也就此開始為Moon展開了刷票之旅。由于此次比賽名為“中韓對抗”,此舉也招致了很多愛國魔獸粉絲的反對,為了阻止Moon的復(fù)活,其他人也就開始為同樣已經(jīng)被淘汰的XlaOt投票。不同于PGL的網(wǎng)絡(luò)投票,PPS中韓對抗賽的手機短信投票不但讓粉絲們花去了時間,更是花去了金錢。當時PLU的女主持Mim_更是公開發(fā)表支持Moon的言論,并聲稱“要花錢買電話卡投票”,這場更為激烈也更類似于“超女”的投票戰(zhàn)爭也因此愈發(fā)激烈,最終XiaOt以8918票險勝Moon的8852票,而同樣遭到淘汰的Sweet、Lyn、Lucifer等人卻都只有個位數(shù)的投票。

      在此后的2007年和2008年的兩屆NSL比賽中同樣也采取了投票復(fù)活選手直接進入線下決賽的方法,無論是第一屆NSL的MagicYang最終復(fù)活,還是第二屆Moon擊敗Fly100%復(fù)活,都沒能重現(xiàn)PPS中韓對抗賽過想要靠短信來真正實現(xiàn)盈利還是一個幾乎不可能完成的任務(wù)。

      即便如此,電競愛好者們網(wǎng)絡(luò)刷票的熱情依然高漲。在2007年初CCTV舉辦的“2006中國體壇十大風云人物”的投票中,Sky依靠支持者們的網(wǎng)絡(luò)刷票在非奧項目風云人物評選中遙遙領(lǐng)先,只可惜道高一尺、魔高一丈,CCTV僅僅在數(shù)據(jù)庫里面添加了一個字節(jié),票選結(jié)果立馬面目全非,最終丁俊暉和許昱華都超越了Sky。事后很多媒體包括《南方都市報》、《大眾軟件》等都就此強烈抨擊了CCTV的投票黑幕,但CCTV這次明目張膽且極度愚蠢的黑幕也讓他們忽略了。即使是Sky的那些票數(shù),也并不都是真實有效的票數(shù)——當姚明都只有數(shù)千票的情況下。Sky就已經(jīng)有了超過十萬張選票,電子競技比起籃球來說畢竟還是小眾運動,刷票與否自然也是一目了然。

      到現(xiàn)在,已經(jīng)2010年了,我們的電子競技粉絲們依然在刷票,手段越來越高明,技術(shù)越來越尖端,連一個論壇名人都能刷到五千萬票。我們?nèi)f短信投票的盛況,而在這之后的電子競技賽事,雖然還是繼續(xù)著和手機短信服務(wù)商合作的模式,但已經(jīng)從“手機短信投票”變成了“短信參與抽獎”,所謂投票復(fù)活也就此銷聲匿跡?;蛟S在PPS短信投票大戰(zhàn)時某不知名網(wǎng)友的言論能說明這一切:“如果是網(wǎng)絡(luò)投票,我刷他幾千票”。所謂的電子競技愛好者,所謂的魔獸選手的鐵桿粉絲,也就是在網(wǎng)絡(luò)投票中才能夠大顯神威,一到了要花真金白銀的短信投票,除了那次以“中韓對抗”為名的PPS中韓對抗賽能夠讓一些真正鐵桿掏錢投票以外,其他賽事的電子競技依然在艱苦發(fā)展,挺過了金融危機的贊助商們也依然在支持著電子競技,我們的電子競技粉絲們是不是也該有些進步呢?當然。絕大多數(shù)人是樂于為電競伸出援手的——烏克蘭的Bly不就是靠著中國粉絲的捐款才能來到中國打WCG的么,但是刷票這樣的事情還是不要再做了吧,以我們堂堂中國無數(shù)電競玩家,一人一票不就足夠了么?如果還要依靠刷票才能實現(xiàn)我們對電子競技的榮譽感,那還真的是連還舍得用短信刷票的超女粉絲還不如了。

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