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      打造三維場(chǎng)景的便捷方法

      2010-09-05 08:10:30宋雷雨
      聲屏世界 2010年1期
      關(guān)鍵詞:圖層燈光繪制

      □ 宋雷雨

      打造三維場(chǎng)景的便捷方法

      □ 宋雷雨

      靜幀是指定格拍攝,是一種傳統(tǒng)的影像制作手法,而三維靜幀是使用三維計(jì)算機(jī)技術(shù)將虛擬的場(chǎng)景定格的手法。

      一般說(shuō)來(lái),制作一張合格的三維靜幀需要包含主題創(chuàng)意、造型、材質(zhì)紋理、燈光和整體效果這些要素。過(guò)程一般說(shuō)來(lái)是先有了基本創(chuàng)意之后,繪制基本草圖然后在確定造型后通過(guò)三維手段創(chuàng)建整個(gè)場(chǎng)景。在材質(zhì)紋理階段通過(guò)各種手段將造型展開(kāi)U V然后繪制貼圖,并在三維環(huán)境中根據(jù)原始創(chuàng)意建立燈光系統(tǒng)。在設(shè)置了渲染參數(shù)后可以將整個(gè)場(chǎng)景渲染出來(lái),也可以分層渲染然后再在平面軟件中進(jìn)行局部的效果調(diào)整。這種流程的操作較為煩瑣,花費(fèi)的時(shí)間和精力較多。筆者推薦一種更便捷的方法,這種方法就是將材質(zhì)紋理、部分燈光以及整體效果等步驟完全從三維創(chuàng)作過(guò)程中抽離出來(lái)另行處理。

      筆者的一個(gè)作品就是通過(guò)這種方法完成的(如圖一),圖二是這幅靜幀在進(jìn)入Photoshop之前的樣子。

      從兩幅圖中可以看出,從MAYA中渲染出來(lái)的內(nèi)容在場(chǎng)景布局以及造型和主要燈光方面已經(jīng)確定,只是缺少材質(zhì)、光效、背景和部分細(xì)節(jié)的刻畫(huà),而這些原本是在MAYA或其他三維軟件中進(jìn)行的步驟。我們將它們提取出來(lái),這樣一來(lái)不僅節(jié)省了耗時(shí)費(fèi)力的展開(kāi)UV過(guò)程,也省去了繪制貼圖的工作量,并且更能靈活地對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行細(xì)節(jié)的調(diào)整,不需要往返于三維與二維工作之間,也不會(huì)因?yàn)閳?chǎng)景渲染完成之后才發(fā)現(xiàn)不是自己想要的效果。

      首先,在渲染場(chǎng)景之前我們需要在MAYA中建立主要的燈光以及一個(gè)包圍在場(chǎng)景外面的環(huán)境球體,并通過(guò)球體的顏色給場(chǎng)景定下基調(diào),然后只需要通過(guò)MENTALRAY的FINALGATHERING使場(chǎng)景看上去有全局光的效果即可。

      在渲染出三維場(chǎng)景的時(shí)候,需要注意的是場(chǎng)景中內(nèi)容的位置關(guān)系,并將這些內(nèi)容分層渲染出來(lái)。注意這里的分層渲染指的是空間上的,而不是根據(jù)圖層通道進(jìn)行的圖層渲染。這樣的分層渲染方便在Photoshop中進(jìn)行繪制,而且還可以利用分層渲染出來(lái)的圖層對(duì)繪制的貼圖進(jìn)行裁切。

      在Photoshop中將這些圖層按照原位置排列好后,開(kāi)始繪制的工作對(duì)只需要根據(jù)場(chǎng)景選擇合適的素材貼圖就可以了,不必根據(jù)U V來(lái)繪制。如場(chǎng)景中最左邊的機(jī)器人的渲染首先要完成機(jī)器人的底色,然后選擇素材繪制機(jī)器人的破舊部分和編號(hào)特征等。需要注意的是在選擇好貼圖素材之后,我們可以根據(jù)渲染出來(lái)的圖層所帶的Alpha通道將素材多余的部分裁剪掉,然后通過(guò)選擇Photoshop中每個(gè)圖層的疊加方式與MAYA中渲染出來(lái)的全局光效果疊加來(lái)找到最好的效果,另外還可以對(duì)素材進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?。如可以用Dodge Tool為機(jī)器人的部件增加高光等細(xì)節(jié),修改場(chǎng)景中元素的光影比例等。這樣整個(gè)場(chǎng)景中的元素大體上都繪制完成。

      下一步驟是根據(jù)場(chǎng)景的基調(diào)繪制背景。在圖一中,筆者選擇的是朦朧背景,但有時(shí)為了增加神秘感,還可以添加一些大氣效果。在繪制背景以及大氣效果時(shí),適當(dāng)?shù)卣{(diào)低筆刷的透明度可以達(dá)到意想不到的效果。

      最后一個(gè)步驟是為場(chǎng)景添加特殊光效。在繪制特殊光效的時(shí)候,筆者先用較深的顏色降低透明度繪制一層底色,然后再將顏色的亮度增加,繪制主要發(fā)光色,這樣看起來(lái)周?chē)^深的顏色就像是發(fā)光周?chē)墓鈺灐_@種繪制方法要比在MAYA中創(chuàng)建發(fā)光體要節(jié)省很多時(shí)間,可以在很短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到令人滿意的效果,如圖一中飛行器噴發(fā)出的焰火、機(jī)器人的發(fā)光部分和武器發(fā)射中的激光。

      到這里整個(gè)靜幀就基本完成了,對(duì)于自己不滿意的地方還可以進(jìn)行微調(diào),以達(dá)到更好的效果。當(dāng)然,完成一幅靜幀的方法有很多,也有很多技巧存在,這里介紹的只是一種比較高效的方法,希望能給動(dòng)漫制作的實(shí)際創(chuàng)作帶來(lái)便捷。

      韓國(guó)國(guó)立綜合藝術(shù)大學(xué))

      本文責(zé)編:陳道生

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