多媒體技術(shù)把文字、圖片、視頻、聲音等集于一體,具有不受空間限制的再現(xiàn)性、可控性、模擬性以及強(qiáng)大的交互功能?!稊?shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,“數(shù)學(xué)不僅要考慮自身的特點(diǎn),更應(yīng)該遵循學(xué)生的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數(shù)學(xué)模型,并進(jìn)行解釋與應(yīng)用?!彼裕ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和主觀(guān)能動(dòng)性,科學(xué)合理地運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,將數(shù)學(xué)抽象概念直觀(guān)化,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)將有很大的幫助,并可收到良好的效果。
科學(xué)運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),樹(shù)立創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的理念
自古以來(lái),問(wèn)題就被認(rèn)為是數(shù)學(xué)的“心臟”,從心理學(xué)上講,思維活躍在疑問(wèn)的交叉點(diǎn),即思維活躍在于有了問(wèn)題,尋找數(shù)學(xué)問(wèn)題情境是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵,而問(wèn)題情境應(yīng)該具有三個(gè)要素:未知的東西——“目的”,思維動(dòng)機(jī)——“如何達(dá)到”,學(xué)生的知識(shí)能力水平——“覺(jué)察到問(wèn)題”,即關(guān)注開(kāi)發(fā)學(xué)生最近發(fā)展區(qū)。
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境問(wèn)題一般有以下幾種方法:(1)通過(guò)生產(chǎn)實(shí)例來(lái)設(shè)置。(2)通過(guò)數(shù)學(xué)發(fā)展的歷史,數(shù)學(xué)體系形成的過(guò)程來(lái)設(shè)置。(3)通過(guò)數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)趣題、謎題來(lái)設(shè)置。(4)通過(guò)設(shè)疑,揭露矛盾來(lái)設(shè)置。(5)通過(guò)新舊知識(shí)的聯(lián)系,尋找新舊知識(shí)的“最佳組合點(diǎn)”來(lái)設(shè)置。(6)通過(guò)教具模型,現(xiàn)代化教學(xué)即遠(yuǎn)教IP資源的手段來(lái)設(shè)置。
科學(xué)運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),尋找創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境的方法
自國(guó)家農(nóng)村遠(yuǎn)程教育IP資源在全國(guó)各地區(qū)開(kāi)發(fā)以來(lái),偏遠(yuǎn)農(nóng)村的小學(xué)教師和學(xué)生都有機(jī)會(huì)嘗試和利用各種IP資源,與城市學(xué)校形成了資源共享和資源聯(lián)動(dòng),極大地提高了農(nóng)村學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量,這在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中體現(xiàn)得尤為突出。但如何有效利用IP資源創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問(wèn)題情境呢?這是值得廣大農(nóng)村數(shù)學(xué)教師思考的問(wèn)題。筆者通過(guò)幾年遠(yuǎn)程教育IP資源利用的實(shí)踐,積累了一些自己的體會(huì)。
1 利用遠(yuǎn)教IP資源,創(chuàng)設(shè)“生活化”的問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,探索生活中的數(shù)學(xué)
生活中處處有數(shù)學(xué),教學(xué)中以學(xué)生熟悉的生活為素材,創(chuàng)設(shè)一種模擬生活的情境,讓學(xué)生在這種“生活化”的情境中進(jìn)行觀(guān)察、討論、交流、猜測(cè),從而產(chǎn)生積極參與課堂活動(dòng)的興趣,喚起學(xué)生的求知欲望。例如,在教學(xué)《角的初步認(rèn)識(shí)》時(shí),我在課件中出示“校園情景圖”,有各種圖形(包括長(zhǎng)方形、正方形、角等),學(xué)生觀(guān)察后,討論圖中的情況,為重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“角”這個(gè)情景,可提問(wèn):哪個(gè)地方有這種角?通過(guò)課件演示,選取貼近學(xué)生生活的素材,讓學(xué)生自我發(fā)現(xiàn),自己辨別,感知生活中的數(shù)學(xué)。這樣,從學(xué)生的日常生活出發(fā),創(chuàng)設(shè)學(xué)生所熟悉的生活情境,使數(shù)學(xué)問(wèn)題“生活化”。從而增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的親切感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和強(qiáng)烈的探究欲望。
2 運(yùn)用IP資源,創(chuàng)設(shè)“趣味性”的問(wèn)題情境
心理學(xué)研究告訴我們,除無(wú)意注意、有意注意外,還有第三種注意,即后繼性注意,這種注意是靠興趣來(lái)維持的。因此,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的問(wèn)題情境,能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生全身心地投入到數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。
(1)創(chuàng)設(shè)故事情境。例如,在教學(xué)角的大小的比較時(shí),筆者就設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)故事情境:有一天,圖形王國(guó)里發(fā)生了一件不愉快的事情,兩個(gè)角爭(zhēng)論問(wèn)題(多媒體出示兩個(gè)角∠A和∠B,并配有兩個(gè)角爭(zhēng)辯大小的對(duì)話(huà))?!螧說(shuō)自己比∠A大,因?yàn)椤螧說(shuō)自己的邊長(zhǎng)比∠A長(zhǎng),而∠A說(shuō)兩個(gè)角一樣大,如果你是圖形國(guó)的國(guó)王,你怎樣判斷。
多媒體的應(yīng)用,把枯燥乏味的數(shù)學(xué)概念融入到故事情境中去,學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣非常高,很快就理解了數(shù)學(xué)的抽象概念,比傳統(tǒng)的說(shuō)教效果要顯著得多。
(2)創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境。多媒體課件的最大優(yōu)勢(shì)就是能夠創(chuàng)設(shè)活動(dòng)的情景。例如,推導(dǎo)平行四邊形的面積公式時(shí),多媒體沿平行四邊形的高剪開(kāi),并平移到平行四邊形的另一邊,這樣,平行四邊形就變成了—個(gè)長(zhǎng)方形,就能推導(dǎo)出平行四邊形的面積公式了。用多媒體操作這一平移過(guò)程,使學(xué)生可以直觀(guān)地感受到,從而使學(xué)生主動(dòng)理解平行四邊形和長(zhǎng)方形的內(nèi)在聯(lián)系,激起探究數(shù)學(xué)的欲望和興趣,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不再是負(fù)擔(dān),而是樂(lè)趣。
通過(guò)IP資源的演示,能動(dòng)性地進(jìn)行活動(dòng),拓展了學(xué)生的發(fā)散性思維,數(shù)學(xué)的抽象概念更加具體化、開(kāi)放化,學(xué)生學(xué)得更輕松。
3 利用IP資源,創(chuàng)設(shè)開(kāi)放性的問(wèn)題情境,將抽象概念情境化
開(kāi)放的問(wèn)題情境能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,放飛學(xué)生的思維,促使學(xué)生主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)、去想象、去探索,讓學(xué)生自己提出問(wèn)題,全身心地投入到問(wèn)題解決的過(guò)程中去,充分凸現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,進(jìn)一步體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要價(jià)值,感受到數(shù)學(xué)就在我們的身邊。
例如,教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》,完成習(xí)題后,利用多媒體出示一塊長(zhǎng)方形的黑板報(bào),讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō),“科學(xué)天地”占黑板報(bào)的幾分之幾,“快樂(lè)語(yǔ)文”占黑板報(bào)的幾分之幾,“學(xué)生天地”呢?這樣“開(kāi)放性”的問(wèn)題拓展了學(xué)生思維發(fā)展的原動(dòng)力。
現(xiàn)代教育技術(shù)給數(shù)學(xué)教學(xué)增添了不少色彩,豐富了數(shù)學(xué)的課堂教學(xué),讓數(shù)學(xué)課堂“活”起來(lái),“亮”起來(lái)。因此,教師要充分利用身邊的熟悉素材,喚起學(xué)生已存的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)“熟悉的、趣味的、開(kāi)放的”問(wèn)題情境,讓抽象的概念具體化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,展開(kāi)學(xué)生思維的翅膀,讓學(xué)生真正感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之“樂(lè)