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      校園建筑動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作*

      2011-08-15 00:48:29蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院梁永文
      河南科技 2011年4期
      關(guān)鍵詞:預(yù)演腳本動(dòng)畫(huà)

      蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院 梁永文

      校園建筑動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作*

      蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院 梁永文

      建筑動(dòng)畫(huà)不是單幀的效果圖表現(xiàn),它是一個(gè)動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)。在制作方面,要求熟練使用三維軟件,靈活運(yùn)用多種軟件。從制作流程來(lái)講,包括創(chuàng)建模型、貼圖、特殊材質(zhì)繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、燈光與材質(zhì)調(diào)、建立環(huán)境、渲染輸出、后期處理、特效加工和最終作品的打包整合。從思路來(lái)說(shuō),建筑動(dòng)畫(huà)里需要有較強(qiáng)的攝影藝術(shù)打底,是一種導(dǎo)演指揮全局的制作思想,也是一種整體藝術(shù)的表現(xiàn)。下面就筆者的制作經(jīng)驗(yàn)談一談其工作重點(diǎn)及思路。

      一、項(xiàng)目定位策劃

      制作建筑動(dòng)畫(huà)前需要大量的準(zhǔn)備工作,如客戶信息溝通、項(xiàng)目計(jì)劃、腳本制作、人力資源調(diào)度等。要根據(jù)項(xiàng)目規(guī)模、類(lèi)型、特點(diǎn)、重點(diǎn)來(lái)準(zhǔn)備資料及素材,其中的資料包括項(xiàng)目設(shè)計(jì)思路、設(shè)計(jì)方案、地質(zhì)資料以及一些相關(guān)影像資料、建設(shè)資料等。詳細(xì)充分的準(zhǔn)備是整個(gè)項(xiàng)目順利進(jìn)行的重要保障。

      1.溝通策劃腳本、制作創(chuàng)意確定。在拿到一個(gè)項(xiàng)目之后,首先要與客戶、建筑設(shè)計(jì)師、景觀設(shè)計(jì)師等進(jìn)行溝通,詳細(xì)了解項(xiàng)目背景和目標(biāo)客戶的需求,為表現(xiàn)形式和要傳達(dá)的效果進(jìn)行定位,最終確定創(chuàng)意腳本。創(chuàng)意腳本使團(tuán)隊(duì)中各個(gè)不同的制作人員向一個(gè)線索靠攏,使制作人員在制作之前頭腦中形成統(tǒng)一的概念。

      2.根據(jù)資料定位項(xiàng)目風(fēng)格、表現(xiàn)手法。一般來(lái)講,成片的風(fēng)格取決于項(xiàng)目本身的貼點(diǎn),比如一個(gè)規(guī)模宏大的規(guī)劃投標(biāo)項(xiàng)目,在鏡頭表現(xiàn)上可以多使用一些大廣角的鳥(niǎo)瞰和俯視,同時(shí)再配一些視角上的旋轉(zhuǎn)做特效,甚至可以使用一些較夸張的表現(xiàn)手法,如建筑拔地而起,環(huán)境的突然變化等快節(jié)奏的特效。

      3.制作分鏡頭腳本。分鏡頭制作腳本是在客戶確定創(chuàng)意腳本之后,由制作總監(jiān)制定的腳本。它將創(chuàng)意腳本細(xì)化到每一個(gè)分鏡頭,再將這些鏡頭要表現(xiàn)的內(nèi)容和要制作出的效果細(xì)致地描繪在書(shū)面上,分配給每一個(gè)動(dòng)畫(huà)渲染師。不同的動(dòng)畫(huà)渲染師根據(jù)分鏡頭腳本中的內(nèi)容,按要求制作出不同的鏡頭。

      二、模型制作

      模型為整個(gè)動(dòng)畫(huà)提供最原始的素材,使用什么方法來(lái)建模沒(méi)有限制,但為了能使模型更符合動(dòng)畫(huà)師的要求,使他們能將更多的精力花在動(dòng)畫(huà)制作上,而不是模型整理上,則需要制定一個(gè)完整的模型規(guī)范。在創(chuàng)建模型的時(shí)候,對(duì)鏡頭重點(diǎn)表現(xiàn)的建筑要精細(xì)制作,對(duì)陪體建筑要根據(jù)其影片的作用采取不同的建模標(biāo)準(zhǔn)。制作模型時(shí)要盡量精簡(jiǎn)面數(shù)和物體個(gè)數(shù)。

      三、制作線框預(yù)演、配好音樂(lè)

      在腳本制定的過(guò)程中,應(yīng)該在總平面圖的基礎(chǔ)上,制作一套簡(jiǎn)模。簡(jiǎn)模基本由立方體塊構(gòu)成,高度、大小與相應(yīng)的建筑物保持一定比例,基本平面充當(dāng)?shù)孛妫褂脝我坏纳驶虬粗鞔喂δ艿茸鲞m當(dāng)區(qū)分即可。然后根據(jù)腳本進(jìn)行鏡頭動(dòng)畫(huà)制作,或者使用創(chuàng)建好的建筑模型進(jìn)行線框預(yù)演。

      有了基本的動(dòng)畫(huà)思路之后就可以選擇音樂(lè)了。選擇音樂(lè)也是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),因?yàn)槊恳欢我魳?lè)所表達(dá)的含義是不一樣的,每個(gè)人對(duì)于音樂(lè)的理解是不一樣的,這和自己的生活閱歷、情感分不開(kāi),但音樂(lè)在建筑動(dòng)畫(huà)中要有烘托氣氛的作用。

      四、確認(rèn)模型、影片預(yù)演

      模型和腳本制作好后,請(qǐng)客戶確認(rèn)模型,確認(rèn)影片預(yù)演,確保項(xiàng)目的準(zhǔn)確性和及時(shí)性。

      五、分鏡渲染

      經(jīng)過(guò)建立模型、動(dòng)畫(huà)制作、材質(zhì)燈光調(diào)整后,還要通過(guò)渲染才能把場(chǎng)景模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,渲染器的選擇對(duì)渲染輸出的圖像質(zhì)量有關(guān)鍵性的影響,而且選擇不同的渲染器對(duì)模型制作、表面材質(zhì)、燈光設(shè)置等也有不同的要求。在制作建筑動(dòng)畫(huà)時(shí),確定渲染器的類(lèi)型是至關(guān)重要的。

      六、成片合成階段

      1.合成分鏡頭最終渲染序列,進(jìn)行剪輯、校色和特效。動(dòng)畫(huà)從三維軟件里面渲染出來(lái)后,我們需要在后期軟件里面調(diào)色以及增加特效,使畫(huà)面更有沖擊力。加入一定的特效能使建筑動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果更加真實(shí)和亮麗。建筑動(dòng)畫(huà)的特效制作一般都不會(huì)在三維軟件里完成,因?yàn)檫@樣做在調(diào)整上不方便,會(huì)加重硬件系統(tǒng)負(fù)擔(dān),而且調(diào)整的依據(jù)都是根據(jù)試渲染的效果進(jìn)行的,這樣會(huì)造成制作動(dòng)畫(huà)的效率低下。

      2.完成配音和配樂(lè),壓縮為視頻格式進(jìn)行產(chǎn)品發(fā)布。為了更好地表現(xiàn)未來(lái)樓盤(pán)和城市的誘人面貌,將其制作成具有高清畫(huà)面、精良設(shè)計(jì)、委婉動(dòng)人的數(shù)字動(dòng)畫(huà),并不惜投入專(zhuān)項(xiàng)資金去制作專(zhuān)題背景音樂(lè)及解說(shuō)的客戶越來(lái)越多,這都為數(shù)字音樂(lè)合成的快速發(fā)展提供了巨大的空間。這一步是要將鏡頭按原來(lái)設(shè)想好的順序加上數(shù)字音樂(lè)配以節(jié)奏,輸出聲情并茂、流暢大氣、視覺(jué)沖擊強(qiáng)烈的動(dòng)畫(huà)成品文件。

      從以上制作思路可以了解到,一部完整的高品質(zhì)建筑動(dòng)畫(huà)是由一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成的。整個(gè)過(guò)程環(huán)環(huán)相扣,缺一不可??偠灾胍宰疃痰臅r(shí)間完成一部高質(zhì)量的建筑動(dòng)畫(huà)影片,整個(gè)團(tuán)隊(duì)要嚴(yán)格按照項(xiàng)目制作流程操作。

      蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院校園建筑動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目(k09-10)。

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