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      中國水墨動畫的發(fā)展與展望

      2011-12-31 20:55:41劉天婕
      中國新技術(shù)新產(chǎn)品 2011年19期
      關(guān)鍵詞:動畫片水墨動畫

      劉天婕

      (長春大學(xué) 吉林 長春 130022)

      水墨動畫是中國最具民族特色的動畫藝術(shù)形式,它橫跨了水墨畫與動畫兩種藝術(shù)范疇,算得上是本國傳統(tǒng)文化同外來動畫文化相結(jié)合的產(chǎn)物。中國水墨動畫片的歷史曾經(jīng)無比燦爛輝煌,在國際上爭得了無數(shù)的榮耀,傲然屹立在世界動畫界。但是,隨著社會的變革與時(shí)代的發(fā)展,水墨動畫的發(fā)展受到越來越多的制約,亟需找到新的發(fā)展方向,走出困境。

      1 、水墨動畫的發(fā)展現(xiàn)狀

      1.1 商業(yè)困境

      縱觀如今我國的動畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,動畫片商業(yè)性強(qiáng),卻商業(yè)的不徹底。沒有強(qiáng)大的資金和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、市場經(jīng)營團(tuán)隊(duì)作為支持。之前創(chuàng)造輝煌的國營電影制片廠也因市場經(jīng)濟(jì)的沖擊今非昔比,有限的動畫片市場被如同雨后春筍般的中小企業(yè)群起瓜分所剩無幾,場面混亂。水墨動畫的創(chuàng)作幾乎停滯。國產(chǎn)動畫片種類無法豐富,出品速度也是幾年一部,日積月累形成了現(xiàn)有的惡性循環(huán)狀況。在當(dāng)今我國日益市場化的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,這種產(chǎn)業(yè)模式是與經(jīng)濟(jì)規(guī)律相悖的。在現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,動畫片產(chǎn)品的市場化是大勢所趨。這個市場卻無法在很短時(shí)間和周期內(nèi)快速運(yùn)作起來。雪上加霜的是,又有很多動畫產(chǎn)業(yè)公司不斷紛紛成立,一齊合圍分割中國動畫市場;外國動畫片也一起搶入國內(nèi)市場,在追求效率和金錢的潮流下,高于國產(chǎn)片價(jià)格十倍的加工價(jià)當(dāng)然具有很大的吸引力,并在一個時(shí)期內(nèi),把國內(nèi)大部分動畫業(yè)骨干力量幾乎全部吸引進(jìn)去。

      1.2 制作工藝復(fù)雜

      雖然中國傳統(tǒng)水墨動畫片的數(shù)量不多,但幾乎每部作品都是精品。人物形象富有個性、情節(jié)生動有趣、藝術(shù)水平相當(dāng)高。但由于要分層渲染著色,制作程序也相當(dāng)復(fù)雜,一部很短的片子也要耗費(fèi)大量的人力和時(shí)間。正是因?yàn)閷λ囆g(shù)孜孜不倦的追求,中國水墨動畫在國際上獲得了同行的認(rèn)可,并受到廣范的贊譽(yù)??梢舱?yàn)樗囆g(shù)價(jià)值同商業(yè)價(jià)值的脫離,水墨動畫面臨著無法前進(jìn)的尷尬局面。日本人在基本掌握了水墨動畫的拍攝方法后,也不敢輕易嘗試制作。對一直講求效率的西方卡通電影制作者來說,讓他們花大量的時(shí)間在每張畫面的分解、描線、分層、上色上是不大可能的。

      1.3 專業(yè)人才缺乏

      從中國動畫片歷史看,美術(shù)家與動畫片有著特殊的緣分。中國動畫片的創(chuàng)始人萬氏兄弟和第一批動畫家特偉、靳夕等前輩都曾是活躍于畫壇的畫家,而張光宇、張正宇、李可染、華君武、張仃、方成、韓羽、方濟(jì)眾、程十發(fā)等人都先后參與過中國動畫片創(chuàng)作。但這個時(shí)代,知名畫家?guī)缀跏呛苌賲⑴c動畫片的制作,基本都處于一種漠不關(guān)心的狀態(tài),而新一代的中國動畫師又普遍缺乏經(jīng)驗(yàn)和傳統(tǒng)專業(yè)技能,培養(yǎng)出來的也基本上只是精通電腦的人才,而對傳統(tǒng)動畫的制作技法傳統(tǒng)文化精髓一無所知。這是導(dǎo)致中國傳統(tǒng)水墨動畫停滯不前的原因之一。

      1.4 延伸產(chǎn)品開發(fā)難

      水墨動畫的延伸產(chǎn)品的開發(fā)也是個問題。當(dāng)今世界凡是有些影響的動畫片基本上都擁有屬于有自己的一系列配套的延伸產(chǎn)品。各大動畫公司也都積極投資、開發(fā)與自己動畫品牌相關(guān)的延伸產(chǎn)品,譬如一些文具、衣服、手提袋、玩具等等,能想到的應(yīng)有盡有、五花八門。迪斯尼公司甚至還憑借著自己雄厚的資本,在世界各地興建迪斯尼主題公園,在賺足腰包的同時(shí)也吸引了大量的游客。但水墨動畫的延伸產(chǎn)品的開發(fā)就出現(xiàn)了難題,由于水墨的邊界沒有確切的輪廓線,顏色也有深淺變化,畫面都是通過渲染而成,只能做一些貼畫或印刷產(chǎn)品,想做一些獨(dú)立的代表形象的實(shí)物卻很難,因?yàn)楹苋菀资ニ械男Ч_@也就造成了水墨動畫片難以延續(xù)。

      2 、水墨動畫的發(fā)展展望

      2.1 水墨動畫的民族化

      隨著時(shí)代日新月異的發(fā)展,單一、乏味、一成不變的動畫作品已經(jīng)不能滿足人們的心理需求。文化上的回歸、審美多元化的趨勢日趨明顯。這些征兆也影響著中國的原創(chuàng)動畫行業(yè)的發(fā)展,喚醒了沉睡已久的水墨動畫。對于動畫而言,鮮明的民族特色才是立足的根本。它是中國美術(shù)電影在表現(xiàn)形式和審美觀念上的一大突破。從表現(xiàn)形式上講,中國水墨動畫不是直白的宣泄、釋放自己的情感,而是以簡練、灑落的筆墨描繪物象的形與神。寫意動畫在表現(xiàn)對象上運(yùn)用了概括、夸張的手法。豐富的聯(lián)想,用筆簡練但意境深遠(yuǎn),具有獨(dú)特的表現(xiàn)力。潑墨揮毫中盡顯淋漓酣暢的情緒,對物象精神層面的追求是最高準(zhǔn)則。優(yōu)雅,含蓄的表現(xiàn)方式自然符合了中國人的審美觀。它也不同于美國式的喧鬧和鮮明的色彩,只有淡淡的畫面,卻有著深遠(yuǎn)的令人遐想的意境。高山流水身臨其境,自然的靜美把人從現(xiàn)實(shí)的喧囂中脫離出來。簡單的畫面,把日常的繁雜拋之于腦后,悠遠(yuǎn)的意境使許多國外的動畫無法與之相比,這才是最具中國特色的影視動畫表現(xiàn)形式。

      2.2 水墨動畫的數(shù)字化

      近幾年出現(xiàn)了很多數(shù)字水墨動畫形式的影視作品,也就是說在制作工藝上以電腦代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工制作。水墨動畫所追求的意境,也絕不僅僅是簡單的讓幾幅情節(jié)連貫的國畫"活"起來。數(shù)字技術(shù)在動畫中的應(yīng)用和推廣,無疑是水墨動畫制作的革命。有了數(shù)字技術(shù),制作一部水墨動畫的時(shí)間大大的縮短了,不但提高了工作效率而且還解決了傳統(tǒng)制作工藝繁復(fù)的問題,也就給水墨動畫的再生產(chǎn)創(chuàng)造了條件。毋庸置疑,數(shù)字技術(shù)的到來,給我們的生活學(xué)習(xí)帶來了翻天覆地驚人的變化,它也同時(shí)帶給傳統(tǒng)動畫行業(yè)不小的沖擊。技術(shù)的進(jìn)步,不僅給傳統(tǒng)的水墨動畫的制作減少繁瑣的程序,也帶來了新的突破,譬如三維立體是以往的傳統(tǒng)手工制作很難達(dá)到的效果。數(shù)字技術(shù)提高了水墨動畫的視覺沖擊力,提高了它本身的審美價(jià)值。數(shù)字技術(shù)更好的為水墨動畫發(fā)展開辟了新的制作模式。偉大的技術(shù)為創(chuàng)造偉大的藝術(shù)提供不竭的原動力。

      2.3 水墨動畫的多元化

      技術(shù)的進(jìn)步帶來了不能忽視的藝術(shù)危機(jī),發(fā)展傳統(tǒng)水墨動畫片的市場越來越小。水墨動畫正沿著多元化的道路發(fā)展,這種多元化不僅體現(xiàn)在鮮明的文化個性上,先進(jìn)的技術(shù)手法上,還體現(xiàn)在它的創(chuàng)作形式上。我們現(xiàn)在看到的多數(shù)水墨動畫作品都不再只是單純的動畫片的形式。更多的是以視覺元素出現(xiàn)在影視作品中,而這種多元化的發(fā)展道路是與商業(yè)緊密聯(lián)系在一起的。

      3 、結(jié)束語

      中國水墨動畫的所蘊(yùn)涵的東方美學(xué)精神將會發(fā)揚(yáng)光大,它將繼續(xù)擔(dān)負(fù)起傳承中華文化的使命。以上是本人對中國水墨動畫一些情況的了解和淺析。值得肯定的是水墨動畫這種藝術(shù)形式的確是有著重要的歷史價(jià)值。無論昨天、今天、未來,它都豐富了世界動畫的藝術(shù)空間,并且它也為中國動畫的發(fā)展之路奠定了良好的藝術(shù)基礎(chǔ)和發(fā)展空間。

      [1]崔勵.中國水墨動畫的特色及其前景[J].電影文學(xué),2007,(24).

      [2]蔡友.淺談傳統(tǒng)文化與中國式動畫造型[J].湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2008,(01).

      [3]方志偉.淺析中國水墨動畫的現(xiàn)狀[J].法制與社會,2008,(06).

      [4]侯承.淺析水墨動畫歷史發(fā)展及現(xiàn)況[J].貴州大學(xué)學(xué)報(bào)(藝術(shù)版),2007,(02).

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