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      《我想長大》動畫短片的設(shè)計(jì)與制作

      2012-04-29 00:44:03陳華張寧
      關(guān)鍵詞:小鹿動畫森林

      陳華 張寧

      《中小學(xué)環(huán)境教育專題教育大綱》的總目標(biāo)明確指出:“通過專題教育的形式,幫助學(xué)生獲得人與環(huán)境和諧相處所需要的知識、方法與能力,培養(yǎng)學(xué)生對環(huán)境友善的情感、態(tài)度和價(jià)值觀,引導(dǎo)學(xué)生選擇有益于環(huán)境的生活方式。”

      Flash憑借其生成文件小、便于網(wǎng)絡(luò)傳播、交互功能強(qiáng)、畫面質(zhì)量好、制作簡單等特點(diǎn),深受廣大教師喜愛。因此,本動畫短片的創(chuàng)作理念就是通過Flash軟件創(chuàng)設(shè)故事情境,讓學(xué)生身臨其境,從而真正認(rèn)識到保護(hù)環(huán)境、人與自然和諧相處的重要性。

      動畫短片簡介

      本動畫短片的主人公是一只可愛的小鹿,它和媽媽一起生活在一片茂密的森林里,那里有很多動物,它們和諧相處,過著寧靜祥和的生活。有一天,小鹿在和媽媽一番對話后,萌生了一個(gè)夢想:希望自己長大以后和人類做朋友,和他們一起保護(hù)美麗家園。但這個(gè)夢想因?yàn)槿祟惖牟稓⒍茰?。此后,人類繼續(xù)對大自然進(jìn)行無限索取,濫殺動物,過度砍伐樹木。最終,人類受到了大自然的懲罰,山洪的爆發(fā)引發(fā)了人類的反思:人類要保護(hù)環(huán)境,和大自然和諧相處。短片最后,小鹿在夢里長大了,表明在人們的保護(hù)下,大自然一定能像以前一樣美好、和諧。

      動畫短片的設(shè)計(jì)

      1.文字分鏡頭劇本的創(chuàng)作

      鏡頭1:小鹿在探照燈下蹦蹦跳跳出場,題目《我想長大》出現(xiàn),小鹿踢走了“我”,代替文字跑到了題目的最前面,展現(xiàn)小鹿調(diào)皮可愛的一面。

      鏡頭2:太陽升起,陽光灑滿森林,樹木郁郁蔥蔥,小溪潺潺流動,鳥媽媽飛入森林,將捉來的蟲子喂給鳥寶寶,蜜蜂們在辛勤地采蜜,小猴子和猴伯伯在樹上嬉耍,整個(gè)森林充滿生機(jī)。

      鏡頭3:一只小鹿蹦蹦跳跳地出現(xiàn)在山頂上,它好奇地遙望著遠(yuǎn)方,羨慕外面的世界。下山后,它高興地跳到媽媽面前。

      鏡頭4:小鹿與媽媽對話的時(shí)候,天空中有雄鷹飛翔,一只天鵝悠閑自得地在水里游來游去,一頭大象慢悠悠地走到河邊,展現(xiàn)一片其樂融融的生活景象。

      鏡頭5:小鹿跑到大象伯伯身邊好奇地問話,大象伯伯給小鹿示范噴水。

      鏡頭6:小鹿回到媽媽身邊,它們并排走在森林中。鹿媽媽為小鹿介紹樹上嬉耍的猴子和路上蹦蹦跳跳的袋鼠。

      鏡頭7:小鹿和媽媽繼續(xù)往前走,繞過大樹,走到河的另一邊。鹿媽媽告訴小鹿要和人類朋友以及其他動物和諧相處,長大以后共同保護(hù)美好家園。這個(gè)時(shí)候小鹿有了自己的夢想——快點(diǎn)長大,和人類朋友一起保護(hù)家園。正在此時(shí),獵人手拿獵槍出現(xiàn)了。

      鏡頭8:獵人甲扣動獵槍的扳機(jī),打死了小鹿,小鹿可憐地躺在地上,身上滿是鮮血。

      鏡頭9:電閃雷鳴,大雨傾盆,鹿媽媽跪在孩子的身邊,滿臉悲痛,不停地親吻小鹿的傷口。突然,她站起身子,沖向獵人……獵人甲又扣動扳機(jī),一聲槍響,鹿媽媽也慘死在獵槍之下。

      鏡頭10:字幕出現(xiàn):此后,越來越多的獵人走進(jìn)了森林……

      鏡頭11:山谷中寒風(fēng)凜冽,山變黃了,河干涸了,花凋謝了,留下一片凄涼的景象。鳥媽媽含著淚飛回來,站在樹樁上看著面目全非的家,留下了最后一滴淚,悲傷地飛走了。

      鏡頭12:字幕出現(xiàn):一場突如其來的山洪淹沒了整個(gè)村莊,無一人幸免。

      鏡頭13:月亮升起,月光照在小鹿的身體上。突然,小鹿站起來了,它朝著夢想的方向奔去,越跑越遠(yuǎn)。

      2.角色造型設(shè)計(jì)

      本動畫短片共設(shè)計(jì)了14個(gè)角色,它們分別為:小鹿、鹿媽媽、鳥媽媽、鳥寶寶、雄鷹、天鵝、蜜蜂、大象、猴哥哥、猴伯伯、袋鼠媽媽、小袋鼠、獵人甲和獵人乙。主要角色造型如圖1和圖2所示。

      3.場景設(shè)計(jì)

      場景1:森林外景,朝陽冉冉升起,畫面顯示森林的一角。遠(yuǎn)處是山,近處是郁郁蔥蔥的大樹,營造一種安靜祥和的氣氛,為覓食歸來的鳥媽媽打破這份寧靜做鋪墊。

      場景2:森林整體景象。上面是藍(lán)藍(lán)的天空,遠(yuǎn)處是綿延不絕的群山,近處樹木郁郁蔥蔥,山澗是碧綠的草地,一條清澈的河流穿過草地中央,小河兩岸開滿了美麗的鮮花,各種動物在這樣的環(huán)境里幸福地生活。

      場景3:森林破壞場景由三個(gè)森林背景逐漸變化組成:①河流污染了,樹被砍斷正在倒下,山上部分植被被破壞;②天空變灰了,山上大面積的植被不復(fù)存在;③森林里草沒了,樹木沒了,河流干了,只有幾棵孤零零的樹樁,呈現(xiàn)一片凄涼的景象,

      場景4:虛幻場景。在月光營造出的虛幻夢境中,小鹿長大了,實(shí)現(xiàn)了小小的、現(xiàn)實(shí)中卻永遠(yuǎn)實(shí)現(xiàn)不了的夢想。 場景效果如圖3所示。

      4.畫面分鏡頭劇本的創(chuàng)作

      畫面分鏡頭是動畫創(chuàng)作過程中一個(gè)非常重要的步驟。畫面分鏡頭劇本的創(chuàng)作不僅要遵從文字分鏡頭劇本,也要具備鏡頭語言。它的作用就是將文字分鏡頭中的內(nèi)容落實(shí)到以鏡頭為單位的連續(xù)畫面上來。

      本動畫短片的畫面分鏡頭創(chuàng)作在文字分鏡頭的基礎(chǔ)上,加上動畫短片的開頭和結(jié)尾,一共15個(gè)。畫面分鏡頭劇本主要包含以下內(nèi)容。

      鏡號:鏡頭所對應(yīng)的編號。

      時(shí)間:標(biāo)注該鏡頭所需要的時(shí)間長度,精確到秒。

      內(nèi)容:畫面中角色的運(yùn)動情況和背景運(yùn)動軌跡。

      對白:畫面中角色的對話和畫外音。

      音樂:畫面對應(yīng)的背景音樂、音效等。

      鏡頭應(yīng)用:該畫面中采用的鏡頭運(yùn)動情況,如特寫、遠(yuǎn)景、平移等。

      動畫短片的制作

      1.動畫制作

      動畫短片的效果如圖4所示。

      2.動畫短片的制作技術(shù)

      (1)圖形矢量化

      Flash為矢量編輯軟件,使用位圖素材時(shí),執(zhí)行以下操作:修改→分離或修改→位圖→轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖。

      (2)文字的處理

      對一些需要特殊字體的文字,將其轉(zhuǎn)換成圖片,這既有利于動畫制作,也有利于保留文字特殊字體的要求。

      (3)遮罩的應(yīng)用

      遮罩是Flash非常重要的效果之一,利用遮罩可以大量減少動畫圖層。例如,動畫短片中的小鳥從樹的背后飛過、小鹿從山的背后跳出都是利用遮罩做出來的效果。

      (4)濾鏡的應(yīng)用

      Flash每個(gè)元件的屬性窗口中有濾鏡和參數(shù)兩個(gè)按鈕,通過修改元件濾鏡的參數(shù)可以達(dá)到一些發(fā)光、陰影的效果。動畫短片中發(fā)光的小鹿就是利用濾鏡制做出來的。

      (5)場景的跳轉(zhuǎn)

      本動畫短片中的鏡頭采用了漸變、平移、縮放等手法進(jìn)行切換。在制作過程中只需修改兩個(gè)關(guān)鍵幀的相關(guān)屬性,做成補(bǔ)間動畫即可實(shí)現(xiàn)以上效果。

      3.動畫短片的聲音處理

      (1)對白錄制、編輯

      通過Sony攝像機(jī)錄制聲音,然后通過Premier CS視頻編輯軟件對聲音進(jìn)行編輯并導(dǎo)出為wav格式,再用Audition聲音編輯軟件進(jìn)行降噪、標(biāo)準(zhǔn)化、音調(diào)調(diào)節(jié),實(shí)現(xiàn)“變音”等效果。此外,聲音文件被剪輯成包含一到兩句對白內(nèi)容的聲音片段,聲音文件小巧便于插入到Flash動畫里。

      (2)背景音樂

      本動畫短片的故事場景是森林,動畫通過大幅片段展現(xiàn)一種寧靜祥和的情景,背景音樂選擇了山林音樂《寂靜之聲》。有山林的寂靜,有清晨百鳥朝鳳的歡快,有泉水叮咚的飛揚(yáng),種種意境令人神往,使我們感到來自大自然的氣息,是那樣沁人心脾,滋潤心靈。觀眾仿佛走入了美麗的森林,和小動物一起享受那份祥和幸福的生活。在動畫的高潮部分,隨著小鹿的被殺,背景音樂轉(zhuǎn)變成悲傷的音樂,動之以情,也引發(fā)了觀眾對動畫短片主題的思考。

      (3)其他音效

      在本動畫短片里加入了很多音效。音效是動畫中非常重要的元素,它能給觀眾視覺以外的刺激。通過加入鳥鳴聲、流水聲、腳步聲、槍聲等音效,為動畫中虛擬的畫面和角色注入了生命和活力,使觀眾相信它的真實(shí),認(rèn)同它的存在,使虛擬的動畫世界變得真實(shí),更具有生命力。

      (作者單位:西藏民族學(xué)院)

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