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      電視事業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展與虛擬演播室技術(shù)

      2012-05-30 05:43:48劉躍
      中國傳媒科技 2012年15期
      關(guān)鍵詞:演播室攝像機(jī)電視節(jié)目

      文|劉躍

      虛擬演播室技術(shù)概述

      1、虛擬演播室技術(shù)的產(chǎn)生

      虛擬演播室最早起源于“電子布景”的概念,隨著計算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,借助于計算機(jī)技術(shù)在電視節(jié)目制作領(lǐng)域的應(yīng)用,虛擬演播室技術(shù)真正走向了實(shí)用。作為數(shù)字演播室發(fā)展新技術(shù),虛擬演播室技術(shù)已成為了當(dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點(diǎn)。它不僅為電視節(jié)目制作提供了高科技的制作手段和無限自由的創(chuàng)作空間,而且在豐富節(jié)目包裝方式、降低節(jié)目制作費(fèi)用等方面也顯示出其巨大的優(yōu)勢。

      2、基本原理

      虛擬演播室系統(tǒng)是在計算機(jī)圖形技術(shù)和傳統(tǒng)視頻色鍵技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),借助于計算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)前景攝像機(jī)的透視關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過色鍵合成后,使得前景中各種元素完美的融合到計算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場景中,而且能在一定范圍內(nèi)自由運(yùn)動,進(jìn)而形成具備空間真實(shí)感的電視演播室效果。從而形成一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng)。

      3、系統(tǒng)組成

      一套典型的虛擬演播室系統(tǒng)一般由三個子系統(tǒng)組成:攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)、計算機(jī)虛擬場景生成系統(tǒng)及視頻色鍵合成系統(tǒng)。

      攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)的功能為獲取攝像機(jī)的位置信息和運(yùn)動數(shù)據(jù)。計算機(jī)虛擬場景生成系統(tǒng)依靠高性能的圖形工作站繪制圖形作為虛擬場景。虛擬演播室系統(tǒng)視頻合成的基本技術(shù)是色鍵摳像,與高性能的圖形工作站生成的虛擬場景合成一個畫面。

      虛擬演播室技術(shù)在電視行業(yè)的發(fā)展與應(yīng)用

      最早投入研發(fā)虛擬演播室系統(tǒng)的媒體當(dāng)屬日本NHK與英國BBC,與一些計算機(jī)技術(shù)公司共同發(fā)展了這項技術(shù),從初始的二維系統(tǒng)發(fā)展到三維系統(tǒng),并于視頻節(jié)目制作中加以實(shí)踐應(yīng)用?,F(xiàn)在比較知名的虛擬演播室系統(tǒng)產(chǎn)品有十?dāng)?shù)個,主要知名廠商有Orad、RT-SET、E&S、CMD、INA、NHK、Radamec和Play等,國內(nèi)也有數(shù)家廠商研發(fā)了自有品牌的虛擬演播室系統(tǒng)。

      虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用使真實(shí)演播室可以變得非常簡單,演播室面積無需太大,只要鋪滿藍(lán)幕就行,不僅不用復(fù)雜的搭景和燈光照明,而且換景便利、快捷,可大大縮短節(jié)目制作周期。背景畫面可以是真實(shí)拍攝的場景,也可以是用計算機(jī)創(chuàng)作出的圖像。節(jié)目人員可以充分發(fā)揮藝術(shù)想象力來構(gòu)思場景而不受外景或搭景條件的限制。在奧運(yùn)會、世錦賽、世界杯等類似的大型比賽報道中,虛擬演播室系統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用非常廣泛。

      目前全世界不完全統(tǒng)計有數(shù)百家較大規(guī)模電視臺及節(jié)目制作單位建造了虛擬演播室,其中以歐洲、北美、日本等資訊發(fā)達(dá)國家/地區(qū)為主,很多新聞節(jié)目和新聞直播就出自這些演播室。在香港地區(qū),亞洲電視臺屬于比較有影響力的一家電視臺,他們采用了以色列RT-SET公司的Larus三維虛擬演播室系統(tǒng)。亞洲電視臺的直播節(jié)目比較多,每天大約有近20小時的新聞直播制作中采用了虛擬技術(shù)。其直播節(jié)目的片頭設(shè)計、節(jié)目串聯(lián)和口播中虛擬技術(shù)的應(yīng)用很有創(chuàng)意,節(jié)目生動,表現(xiàn)力強(qiáng),令人耳目一新。國內(nèi)有十來家省級以上電視臺采用虛擬演播室系統(tǒng)進(jìn)行節(jié)目制作和現(xiàn)場直播。使用虛擬演播室系統(tǒng)進(jìn)行高端、高質(zhì)量節(jié)目包裝和制作,可廣泛應(yīng)用于新聞播報、專題制作、節(jié)目包裝、氣象預(yù)報、廣告、體育直播等節(jié)目。

      引入虛擬演播室技術(shù)的必要性

      在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,為有一個美觀多樣的演播室布景,制作人員必須精心設(shè)計和搭建表演區(qū)和場景,需要耗費(fèi)大量的人力、財力用在道具的購買、場景的布置和維護(hù)上,如價格昂貴又難以維護(hù)的大屏幕電視墻等,而且置成的場景無法即時更新和變換,如要改換只能重建,資源利用率低且工作周期長,即使如此,許多場景、舞臺效果仍無法實(shí)現(xiàn)。特別是對于新聞信息類直播節(jié)目,其新聞場景變化多樣,傳統(tǒng)的場景制作遠(yuǎn)不能滿足節(jié)目要求。具體到我社,現(xiàn)有的傳統(tǒng)演播室布景單調(diào),表現(xiàn)手段單一,不能滿足用戶日益提高的審美要求。

      在李從軍社長的部署下,我社電視業(yè)務(wù)作為重點(diǎn)發(fā)展方向,頻道與欄目不斷擴(kuò)展,相應(yīng)的對演播室的需求也越來越多。首先,存在欄目眾多而演播室空間有限的矛盾;其次,每個欄目都有個性化布景要求,搭建、拆卸、搬運(yùn)、儲藏實(shí)物道具和布景費(fèi)時間、占用資源,無形中提高了節(jié)目制作費(fèi)用;再者,對于一些突發(fā)性新聞的報道,或者直播,應(yīng)變性不強(qiáng),也降低了制作的效率,無法實(shí)現(xiàn)更快更有沖擊力的報道,對于突發(fā)事件的報道及時性沒有保障,降低了視頻節(jié)目的競爭力;最后,按照總社提出的陣地前移的戰(zhàn)略思路,海內(nèi)外大的總分社、分社也有建立演播室的需求,如果全部是傳統(tǒng)演播室,從財力、物力等現(xiàn)實(shí)情況考慮,不可能設(shè)計的至善至美,那么就不能很好的適應(yīng)突發(fā)新聞、財經(jīng)、體育等不同的電視報道的制作需求,制作的節(jié)目效果難以與新華社一貫的高水準(zhǔn)相匹配。綜上,從新華社電視報道事業(yè)的發(fā)展的需要,就要求我們從在將我社視頻采編、制作、播發(fā)、存儲工作從模擬平臺升級到數(shù)字平臺后,進(jìn)一步充分利用計算機(jī)技術(shù)在視頻領(lǐng)域應(yīng)用的成果,占領(lǐng)新的技術(shù)高地。

      虛擬演播室突破了傳統(tǒng)制作方式的局限性,在實(shí)踐中,使用虛擬演播室有如下優(yōu)點(diǎn):虛擬演播室系統(tǒng)可以把在藍(lán)背景中的主持人與計算機(jī)生成的三維虛擬場景完善融合在一起,虛擬背景與演員之間的融合簡直是天衣無縫;虛擬演播室系統(tǒng)用軟件來生成背景和道具,它可制作出實(shí)際不存在的或難以制作的場景,并可以在瞬間改變場景,可以制作出真實(shí)演播室無法實(shí)現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,在很大程度上擺脫了時間、空間和道具制作方面的限制,以低廉的成本產(chǎn)生新奇的視覺效果;虛擬演播室給了制作人員更新、更廣闊的創(chuàng)作空間,它很好的迎合了電視節(jié)目制作創(chuàng)新的需要,例如,異地主持人之間更可以進(jìn)行宛如面對面的對話,突破地域界限;另外,由于場景的制作、修改、保存等都在計算機(jī)上進(jìn)行,制作和更換電子布景快捷簡便,節(jié)省了大量的人力、物力、財力,而且縮短了節(jié)目制作周期,提高演播室的利用率等等。

      采用虛擬演播室系統(tǒng),一個演播室可以滿足多類欄目的制作需要,以應(yīng)對通訊社視頻節(jié)目綜合多樣的特點(diǎn),無論是突發(fā)新聞類,體育類,還是財經(jīng)類等等都可以在一個演播室快速轉(zhuǎn)換,實(shí)現(xiàn)分時復(fù)用,整合資源,提高視頻節(jié)目制作和播出的效率。

      提高電視節(jié)目質(zhì)量、降低電視節(jié)目制作成本將成為各電視臺競爭的籌碼。虛擬演播室技術(shù),使電視節(jié)目制作擺脫了空間、時間和道具制作方面的制約,在廣泛的想象空間進(jìn)行自由創(chuàng)作,展現(xiàn)出各種不同的節(jié)目風(fēng)格,更好的體現(xiàn)了節(jié)目的內(nèi)涵。各類電視制作單位,有迫切需求發(fā)展適合自己的虛擬演播室系統(tǒng)。

      對不同虛擬演播室系統(tǒng)的選擇

      我國的電視事業(yè)隨著改革開放的深入和國民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及人們文化生活日益高漲的需求而面臨突飛猛進(jìn)的發(fā)展,人們的欣賞品位越來越高,電視節(jié)目的制作難度也越來越大。為了滿足國際交流和廣大電視觀眾的需要,采用最新技術(shù)制作出質(zhì)量上乘的電視節(jié)目已勢在必然。

      在發(fā)展過程,按照技術(shù)特點(diǎn)的差異,虛擬演播室系統(tǒng)技術(shù)形成不同的類型,在電視節(jié)目制作的實(shí)際工作中,可以根據(jù)自身的實(shí)際情況合理選擇并使用虛擬演播室系統(tǒng)。

      1、對攝像機(jī)跟蹤方式的考慮

      虛擬演播室的跟蹤方式有機(jī)電傳感方式、圖形識別方式以及紅外方式,以前兩種技術(shù)較為成熟。

      以以色列RT—SET公司的虛擬演播室技術(shù)為例,其Larus虛擬演播室的跟蹤系統(tǒng)采用安裝在基座上的精密光電旋轉(zhuǎn)編碼器和鏡頭上的特殊編碼器實(shí)時獲取攝像機(jī)位置和鏡頭視角參數(shù),通過快速通信單元計算和傳輸至圖形工作站上,由系統(tǒng)應(yīng)用軟件根據(jù)這些參數(shù)控制三維虛擬場景在節(jié)目拍攝期間實(shí)時地持續(xù)更新,并按照演播室攝像機(jī)的運(yùn)動的位置,總是以正確的透視角度出現(xiàn)。

      這種跟蹤方式的優(yōu)點(diǎn)在于,攝像機(jī)運(yùn)動,包括搖移、俯仰、快速變焦、3D運(yùn)動和透視改變,不受限制,跟蹤數(shù)據(jù)沒有延時,也無需額外的工作站處理跟蹤信息;可實(shí)現(xiàn)360°無限藍(lán)箱,可以拍攝近景特寫鏡頭;容易被主持或嘉賓接受虛擬場景。但其缺點(diǎn)是攝像機(jī)位置必須固定,每換一個位置都要重新進(jìn)行定位調(diào)整,而且該系統(tǒng)的價格昂貴,同時由于采用精密的機(jī)械—光學(xué)傳感器,增加了系統(tǒng)維護(hù)和操作的復(fù)雜程度。

      Orad公司的Cyberset虛擬演播室系統(tǒng)是一種較為先進(jìn)的系統(tǒng),也是為數(shù)不多基于圖案識別的虛擬布景系統(tǒng)。這種系統(tǒng)需要一個畫有特殊網(wǎng)格的藍(lán)色背景幕布,利用攝像機(jī)所拍攝的畫面中網(wǎng)格各具的不同特征和透視關(guān)系進(jìn)行計算,得出有關(guān)攝像機(jī)的運(yùn)動參數(shù),直接使用原有的演播室攝像機(jī)和裝置單元而不加裝傳感設(shè)備的環(huán)境下,將在藍(lán)幕前的主持人的實(shí)況電視圖像信號與計算機(jī)產(chǎn)生的三維場景無縫合成。

      圖形識別方式的優(yōu)點(diǎn)是對攝像機(jī)不加限制,具有較高的穩(wěn)定性和精確度,系統(tǒng)所需維護(hù)工作也較少。缺點(diǎn)是要對所拍畫面進(jìn)行復(fù)雜的大量的數(shù)據(jù)計算,會造成較大的延時;由于只有當(dāng)被攝畫面包含一定數(shù)量的網(wǎng)格時才能進(jìn)行測量計算,使主持人的活動范圍受到一定的限制;為了精確跟蹤計算,必須保持用于識別背景網(wǎng)格始終清晰,這使得攝像機(jī)景深范圍受到限制,無法拍攝特寫鏡頭;由于背景采用深淺兩種藍(lán)色,對燈光布置的要求比較嚴(yán)格。另外,圖案辨識需要附加的硬件,需要額外的工作站處理坐標(biāo)信息,圖案辨識的延時高。

      在實(shí)際使用的虛擬演播室系統(tǒng)中,采用機(jī)械傳感方式約占70%,而采用圖形識別方式約占30%。還有一些屬于混合使用這兩種方式,取長補(bǔ)短。

      就總社面積比較大的演播室而言,以采用機(jī)電傳感式為好,雖然攝像機(jī)要加裝傳感設(shè)備,在定位、校準(zhǔn)等維護(hù)上需要更多技術(shù)人員,但是效果相對更好,適合精制各類不同題材的節(jié)目。對于面積較小的演播室或分社建立的演播室,從使用維護(hù)上考慮采用圖形識別方式的虛擬演播室系統(tǒng)更方便,可以在有限的人力資源下,專注于節(jié)目的制作。

      2、 二維與三維虛擬演播室的選擇

      虛擬演播室系統(tǒng)根據(jù)工作原理可分為:二維和三維虛擬演播室系統(tǒng)。在應(yīng)用中三維虛擬場景約占80%,二維虛擬場景約占20%。

      三維系統(tǒng)可創(chuàng)建真三維的虛擬場景,在專業(yè)圖形加速平臺上根據(jù)攝像機(jī)的參數(shù)變化進(jìn)行實(shí)時的三維填充和渲染,因此實(shí)時渲染是三維虛擬演播室的重要特征。三維場景是建立在實(shí)時生成的圖形平臺上,場景的大小不受限制,視覺效果上更具縱深感,更加真實(shí)。

      三維虛擬系統(tǒng)是我社制作前所未有的、充滿立體感和強(qiáng)烈沖擊力的精品電視節(jié)目的首選。當(dāng)然,三維虛擬系統(tǒng)造價比較昂貴,維護(hù)使用技術(shù)含量也比較高。就我社電視節(jié)目走向世界,影響全球的目標(biāo)而言,三維虛擬演播室系統(tǒng)是實(shí)現(xiàn)電視新聞制作達(dá)到國際一流水準(zhǔn)的有力工具。

      二維系統(tǒng)的虛擬背景是位圖,并隨著攝像機(jī)的運(yùn)動而變化,滿足正確的透視關(guān)系。沒有復(fù)雜的三維圖形處理,降低了對圖形工作站計算速度的要求,從而降低了系統(tǒng)成本,但是看起來真實(shí)感較差。

      二維系統(tǒng)在條件一般的演播室部署比較實(shí)用,屬于入門級別,對于空間有限、預(yù)算不足的演播室實(shí)施時可以考慮。二維系統(tǒng)一樣可以在小空間攝像棚內(nèi)給電視觀眾呈獻(xiàn)出大大超過實(shí)際空間的場景。特別適合在分社這個層級的部門,充分利用現(xiàn)有資源,小舞臺唱大戲。

      3、幾點(diǎn)考慮

      積極發(fā)展電視新制作技術(shù),因地制宜,積極探索,早日實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型大計。綜上,在具體的選擇中,需要從幾個角度考察,選擇滿足電視業(yè)務(wù)需要,便于使用和維護(hù)的虛擬演播室系統(tǒng)及軟件,才能真正發(fā)揮其作用。

      從價格考慮:導(dǎo)致虛擬演播室價格昂貴的主要原因是,使用了高檔的圖形生成硬件。國內(nèi)一些技術(shù)實(shí)力雄厚的計算機(jī)集團(tuán)、數(shù)字視頻產(chǎn)品公司開發(fā)了虛擬布景系統(tǒng),以鏡頭切換代替鏡頭的實(shí)時跟蹤,這就無需實(shí)時生成背景,而可以采用高質(zhì)量的繪制算法,大大降低了成本,對小型演播室應(yīng)特別有吸引力。

      從技術(shù)性能考慮:首先要維護(hù)方便,每次使用前都要校正位置,一臺攝像機(jī)要數(shù)種參數(shù),如果操作過程過于繁復(fù),則工作量過大,技術(shù)熟練程度要求高;其次,傳感器跟蹤平滑、準(zhǔn)確,圖形渲染達(dá)到實(shí)時能力;最后,要充分考慮系統(tǒng)的先進(jìn)性、開放性和可擴(kuò)展性。

      從使用定位考慮:虛擬演播室可以應(yīng)用于大多數(shù)各種類型的節(jié)目,而對于應(yīng)用于直播的虛擬演播室,出于安全播出的考慮,要求虛擬演播室系統(tǒng)更穩(wěn)定、更可靠。關(guān)鍵的虛擬演播室應(yīng)有主備機(jī)制,配備兩個獨(dú)立的虛擬通道,直播時主、備系統(tǒng)互為備份,各個訊道機(jī)位采用不同的跟蹤技術(shù)。質(zhì)量好、性能穩(wěn)定的產(chǎn)品無疑有溢價,部署代價更高。非直播用途的演播室則更多從經(jīng)濟(jì)角度考慮。虛擬演播室作為體育賽事前方報道團(tuán)的總演播室更有優(yōu)勢和特色,報道中方便穿插有多檔新聞快報節(jié)目。

      虛擬演播室系統(tǒng)雖然造價較高,但比起興建大型演播室或搭建一個又一個實(shí)景來,花費(fèi)可能還要小些,運(yùn)行費(fèi)用可能更小,所以有誘人的發(fā)展前景。

      關(guān)于虛擬演播室技術(shù)的幾點(diǎn)暢想

      虛擬演播室技術(shù)雖然出現(xiàn)的時間已經(jīng)不短了,但是作為計算機(jī)技術(shù)與電視技術(shù)融合的一個代表產(chǎn)品,其依然有著廣闊的發(fā)展天地。隨著新信息技術(shù)的涌現(xiàn),在人類想象力的天空下,虛擬演播室技術(shù)還將不斷突破現(xiàn)有的框架,實(shí)現(xiàn)蛻變升華。

      一部《阿凡達(dá)》,讓國內(nèi)影視制作人宛如發(fā)現(xiàn)了新世界,全新的3D電影視野,達(dá)到藝術(shù)與技術(shù)完美的結(jié)合。電影的制作也進(jìn)入言必稱3D的新階段。同樣,立體電視及立體電視節(jié)目的出現(xiàn)預(yù)示改變的大潮已在醞釀。立體技術(shù)將來也許是虛擬演播室系統(tǒng)的新元素。

      從虛擬演播室的發(fā)展歷史來看,這項技術(shù)的直接推動力量之一就是一些著名的通訊社、電視臺,他們與信息技術(shù)公司合作,發(fā)展了視頻制作新技術(shù),帶來節(jié)目制作的新嘗試。要成為具備全球影響力的通訊社,核心技術(shù)的儲備是要必備的,同時,也應(yīng)該成為新技術(shù)開啟者,創(chuàng)造性使用者。開展對虛擬演播室系統(tǒng)的跟蹤研究,掌握相關(guān)技術(shù),對虛擬演播室系統(tǒng)的實(shí)用化運(yùn)行,以豐富我社電視節(jié)目制作手段,在現(xiàn)階段很有必要性。

      雖然虛擬演播室內(nèi)可以制作出逼真的真三維虛擬場景,獲得非常好的視覺效果,但是對于電視新聞節(jié)目而言,保持新聞?wù)鎸?shí)性是一個原則問題。只要有相關(guān)的外景素材,制作中利用軟件實(shí)現(xiàn)各種場景的轉(zhuǎn)換,就能實(shí)現(xiàn)真實(shí)外景中拍攝的效果,在利比亞的黎波里街頭冒著炮火做戰(zhàn)地直播的記者,也許就在萬里之外的虛擬演播室里。堅守職業(yè)準(zhǔn)則,合理使用,才能讓這項技術(shù)方興未艾的技術(shù),不斷進(jìn)步,給力新華社電視事業(yè)。

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