◆王新華
(山東省龍口市實驗小學(xué))
按照基礎(chǔ)教育改革的要求,我們必須革新教學(xué)方式,改變教學(xué)思想,其中,實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課的情景教學(xué)就是題中之義。我們知道,情景教學(xué)就是為了實現(xiàn)教材的優(yōu)化使用,達到既定的教育目的,根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)情,引入或創(chuàng)設(shè)與內(nèi)容相適應(yīng)的教學(xué)情景,以實現(xiàn)知識的生活化,化繁為簡,化難為易,將枯燥的知識通過生動活潑的生活場景來展現(xiàn),使學(xué)習(xí)活動在一定的情境中發(fā)生,讓學(xué)生觀察思考,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,激活思維,使其積極參與教學(xué)活動,從而提高課堂教學(xué)實效。
隨著科學(xué)技術(shù)和信息技術(shù)飛速發(fā)展,使得目前的教學(xué)手段和教學(xué)方式都發(fā)生了很大的變化,多媒體在教學(xué)中的有效應(yīng)用很大程度上優(yōu)化了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的手段,并豐富了其課堂內(nèi)容。我們知道,多媒體技術(shù)可以實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容集生動性、形象性、深刻性和直觀性,集聲象字畫為一體,并通過獨特的方式來呈現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識,實現(xiàn)課程教學(xué)的知識性、趣味性和動態(tài)性的有機統(tǒng)一,這是依賴黑板、粉筆和老師講解的傳統(tǒng)課堂無法達到的。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂,純粹地依靠老師的枯燥的講授,學(xué)生無法體驗知識的有用性,幾乎沒有涉及到情景教學(xué)的任何因素,因此,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣無法得到激發(fā),在這種環(huán)境下,教學(xué)和學(xué)習(xí)的效果自然也就不容樂觀了。小學(xué)生的思維以感性思維為主,針對學(xué)生的特點,我們在課堂上可以巧妙的利用多媒體,創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的豐富性和趣味性,這對調(diào)動學(xué)生的非智力因素,營造濃厚的課堂學(xué)習(xí)氛圍有不可估量的作用,這就會有利于調(diào)動學(xué)生渴求知識的欲望,提高學(xué)生的思維能力、想象能力和創(chuàng)新能力,不僅可以引起學(xué)生的興趣,還能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性和參與性,從而促進教學(xué)效果的提高。
面對新課改的要求,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中必須轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,實現(xiàn)人本化的教學(xué),采取有效措施,實現(xiàn)體驗式教學(xué),實現(xiàn)常態(tài)化的生活化教育,做到一切從實際出發(fā),從學(xué)生具備的生活經(jīng)驗出發(fā),從社會發(fā)展的需要出發(fā),強調(diào)學(xué)生運用學(xué)習(xí)過的數(shù)學(xué)知識嘗試去解決現(xiàn)實生活中的一些問題,并且有運用同化理論和知識的遷移功能把復(fù)雜繁瑣的數(shù)學(xué)疑難問題轉(zhuǎn)變成已經(jīng)具備的生活經(jīng)驗問題來解決,加深自己對知識的理解和感悟,進而發(fā)掘自身的潛能,培養(yǎng)各方面的能力。
小學(xué)生由于年齡較小,其思維能力和分析問題的綜合能力較低,所以他們不可能處理很復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題,對于直觀的知識他們則更容易掌握和接受,所以教師在教學(xué)過程中必須考慮到學(xué)情,創(chuàng)設(shè)情境,采取行之有效的教學(xué)方法,實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識生活化教學(xué)。在低年級的數(shù)學(xué)口算教學(xué)中,如教學(xué)建立9+3的表象:先出示裝有9個蘋果的籃子,另外再準(zhǔn)備3個蘋果的籃子,引導(dǎo)學(xué)生思考“我們應(yīng)該怎樣放就能一眼看出總共有多少個蘋果?”很快就有學(xué)生說:“我從另外一個籃子的3個蘋果中拿1個蘋果放進9個蘋果的籃子里,籃子里就有10個蘋果了,籃子里還剩下1個,所以總共11個。在表揚這名學(xué)生的同時,我又告訴學(xué)生這種方法叫做“湊十法”,從而建立了表象,還為學(xué)生的口算打下了基礎(chǔ)。當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)情境,實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識生活化教學(xué),建立表象也不能只圖表面上的熱鬧,作為教師要始終堅持,創(chuàng)設(shè)情境知識一種輔助教學(xué)發(fā)方法,而非目的,其只要是起幫助學(xué)生理解知識的作用。因此,教師不能過多的拘泥于過多的情境創(chuàng)設(shè),只注重表象的提供而忽視數(shù)學(xué)教學(xué)。
在數(shù)學(xué)知識教學(xué)中,教師要善于挖掘生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象和問題,用所學(xué)知識解決同學(xué)們能感受得到、親身經(jīng)歷的問題,把數(shù)學(xué)知識融入生活,增加學(xué)習(xí)情趣,從而更深刻地理解所學(xué)的知識。小學(xué)數(shù)學(xué)課每一課都可以設(shè)置許多問題,這些問題緊密結(jié)合學(xué)生實際生活,能有效激發(fā)學(xué)生主動積極地思考、獨立自主地思考。
例如,我們班級要組織全班同學(xué)一塊去郊區(qū)春游,去領(lǐng)略田園風(fēng)光,經(jīng)報名最后統(tǒng)計得出40名同學(xué)參加,這就有一個問題需要解決,那就是我們都要坐汽車去,每人需要車費9元錢,我們有預(yù)計車費380元錢,夠嗎?我們最終的目的地是一條小河對面的山上,到了河邊,我們發(fā)現(xiàn),每條船上最多乘坐7個人,請問我們學(xué)生需要租用幾條船才能過去?你打算怎么安排?學(xué)生對這些問題表現(xiàn)出極大的興趣,因為這些都有是他們生活中的,是他們所關(guān)注的,是他們身邊的事情,因此,學(xué)生學(xué)習(xí)的動力就大大增加,投入的努力也就可想而知了。通過解決這些問題,還能幫助他們從中體會到學(xué)習(xí)的意義,做到學(xué)有所思,學(xué)以致用的目的,產(chǎn)生對學(xué)習(xí)的親近感,增加學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
以往,小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)大多流于形式,沒有形成真正的教育教學(xué)模式,收效甚微。一般來說,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂,大多是老師講解內(nèi)容,然后同學(xué)格式化的學(xué)習(xí)這些內(nèi)容,呈現(xiàn)很大的應(yīng)試性和填鴨性,這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)根本起不到應(yīng)有的教學(xué)作用,達不到應(yīng)有的教育目的。隨著新課改的深入,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)也在不斷的發(fā)生變化,逐步走上正規(guī)化的道路,現(xiàn)在需要探索的是如何實現(xiàn)高效的數(shù)學(xué)教學(xué)。小學(xué)生天性好玩,在數(shù)學(xué)課中很難實現(xiàn)注意力的集中。鑒于此,數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,大大改善了小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),它切合小學(xué)生的特征和小學(xué)教學(xué)的需要,實現(xiàn)了知識性和趣味性的統(tǒng)一。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,要結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)置有效的數(shù)學(xué)游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與熱情,讓學(xué)生真正的成為教學(xué)的主體,讓學(xué)生享受到數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣,并獲得一定的知識,實現(xiàn)自身的發(fā)展。如在小學(xué)低年級中可以實施報數(shù)來練習(xí),掌握數(shù)字。在講到3的倍數(shù)時,可以交給學(xué)生玩3的倍數(shù)的游戲,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
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