序章
序章
7月下旬的風能給人帶來涼爽的感覺這即使在靠近海灣的北方城市里也是十分難得的。城市的名字與故事主線無關而被刻意地忽略了。
一座普通七層居民樓中一個普通的單元內一群普通的跑團玩家。
當然對大多數(shù)人來說,“跑團”這個詞本身就不夠普通。
虛幻的世界里,一場激烈的戰(zhàn)斗剛剛結束。
“OK,一陣哀號之后,你們眼前身材高大的吸血鬼領主化成了粉末一般,消散在空中,他身上的鎧甲和武器轟然落地塵土四散?!?/p>
“老K,它死了?”
“你要叫城主!它死了?!弊鳛镈M,老K立刻制止了對方這種游戲外思維的傾向。
“好吧……城主,城主……他死了?。 ?/p>
“……·#¥·#!#¥……·#¥#%*(%!”
“先到這吧SAVE,咱們吃飯去,7點多了,餓死了”一位玩家站起身伸了個懶腰。
“瞬間,等等,先別走!”
“咋了,隊長?”
“不要東西了!咱們費勁扒拉的不就為跟怪物這搶點過日子的家當么,先找城主要東西,再吃飯去?!?/p>
“對,對,對,分行禮!??!藍藍,快記錄!”
一個女孩熟練地掏出筆記本準備記錄戰(zhàn)果,城主老K搖了搖頭,打開身旁的電腦念起這次BOSS戰(zhàn)的獎勵清單,其他人的眼中則開始浮現(xiàn)閃閃的星星。
借這個機會,讓我們來認識一下這個“普通”的小團隊。
DM(地下城城主)——老K,這里年齡最大,肩負DM的職責構建了這個虛擬世界,最頭疼的是眼前的玩家時常會蹦出游戲外思維。
藍藍,掌握了許多奧術秘密的游蕩者,小團隊唯一的女玩家,學化學出身,經(jīng)常從科學的角度補完這個世界,也是最可靠的記錄員。
零,戰(zhàn)士,高屋建瓴地擔任著冒險隊伍的隊長一職。
血·魂飄,信仰死神的牧師,經(jīng)常因為勸解別人早日升天而遭鄙視
LAKE,小眼睛后面是狡詐的智慧。大概是性格的原因,刺客、盜賊、殺手、犯罪份子都是他偏好的職業(yè)。
瞬間思路,雖然看起來似乎很沉穩(wěn),在團隊里其實卻是典型的脫線級法師,TRPG菜鳥。
“……辯識法術戒指一枚,+1的長劍一把,+2斗篷一件,百科全書(宗教知識)一冊……見鬼!”老K正在念著獎勵清單,突然電腦屏幕突然變黑了,好在只是閃爍了幾下馬上又亮了起來“嚇死我了,我的硬盤!”
“看起來沒問題,繼續(xù)吧,快分完,咱們關機吃飯去。”
“好……繼續(xù),火球術卷軸一個,寶石4顆,金幣……奇怪,怎么還有個特殊獎勵?我做模組的時候不記得放了這個東西呀?。俊?/p>
“什么東西?什么特殊獎勵?”血、瞬間、藍藍和LAKE都圍了過來。
“我也不知道”老K的語氣明顯也充滿了疑問“今天開始前看的時候還沒有,肯定沒有,我看看……鼠標可以點!別病毒吧”
“點!”
“可是……”
“聽隊長的,點!”
“……都不是你們家電腦……拼了,我點?!?/p>
……沉默……
“點了么?”
“點了,什么都沒有啊?!?/p>
“點準了么?”
“廢話。”
“這是什么?屏幕這有個黑點”藍藍發(fā)現(xiàn)了狀況,隨著話音這個芝麻大的黑點已經(jīng)向旋渦一樣旋轉擴大,轉眼就占滿了整個屏幕。
“KAO!病毒?。。。?!…啊……”
老K的聲音還在屋子里回蕩6個人卻已經(jīng)都消失了。
整個屋子變得空空蕩蕩,只有散落的人物卡、手冊和幾杯沒有喝完的可樂,證明這個屋子里前一秒鐘的確是有人的,確實有人。
第一章 旅程之始
LAKE睜開眼睛發(fā)現(xiàn)其他人正站在自己周圍。
“這是哪啊?剛才怎么了?”
“我們也剛清醒過來,誰知是什么地方?!?/p>
“這病毒太厲害了,我這不是做夢吧,對,誰掐一把看疼不疼?”
“哎呦!藍藍,你掐我干什么?”
“LAKE,你覺得疼了?”
“當然了!都青了!”
“覺得疼,看來咱們不是集體做夢。”
“……”
“這到底什么地方,遠處什么都看不見!”
“別著急”還是久當城主的老K比較沉著“瞬間你喊喊看,看有人答應么”
“歐,雷歐,雷歐,雷歐~~~~”
眾人皆倒。
這時一個渾厚的聲音自空中響起“這就是你們獲得的特殊獎勵”
“誰!你是誰!”
“我是誰不重要,暫時算是你們的導游好了”
“導游?這是哪?”
“這是TRPG的世界,時髦的叫法是TRPG位面”
“TRPG是啥”瞬間不解地問。
“上帝真主觀世音,好歹你也跑了兩回了,TRPG就是‘桌上角色扮演游戲翻譯成英文就是Table Role Playing Game,你地明白?”
“完啦,我說咱們光跑團,跑的遭報應了!”
“……”
“拜托你們,這是特殊獎勵好不好,想我堂堂TRPG之神跑來給你們當導游,你們還有什么不滿意的,多少人求還求不來呢!”
眾人一愣。
瞬間:“TRPG之神?你厲害么?”
TRPG之神:“那當然,可老厲害了!”
零:“下期體彩號碼告我?!?/p>
TRPG之神“這個,這個我不知道?!?/p>
老K:“受累我電腦想升個級?!?/p>
TRPG之神:“這個在我能力之外”
LAKE:“我剛讓人掐傷了先給看看吧。”
TRPG之神:“汗,這還算傷?”
血:“我們家養(yǎng)狗最近便秘,請問……”
TRPG之神:“……我又不是獸醫(yī)?!?/p>
眾人:“什么都不會還敢學人家當神仙?切!”
不待眾人說完空中出現(xiàn)了一座幽藍色的光門,向門的另一邊望去只有猶如宇宙般的深邃與神秘。幾個正在口若懸河的人則被一股力量憑空拎起扔進了光門之中。
渾厚的聲音則隨之傳來“別拿村長不當干部,這個獎勵是讓你們親身體驗TRPG的世界歷程,好好去感受吧!?。。。 ?/p>
…………
…………
“話說,在很久很久以前,曾經(jīng)有這樣一群人,他們渴望將用于軍事的沙盤演練改為日常生活的娛樂項目。終于有一年,一個叫H.G.韋爾斯(Herbert Geogre Wells)的天才破天荒地出版了一本叫做《小戰(zhàn)爭》的書,這本書就成了現(xiàn)在的‘戰(zhàn)棋玩家圣書從那時候起,桌面角色扮演游戲開始萌芽了?!?/p>
零:“哪一年?”
TRPG之神:“什么哪一年?”
零:“剛才你說的‘終于有一年是哪一年?別打馬虎眼?!?/p>
半空中一陣慌亂的翻書聲后……
TRPG之神:“1913年”
藍藍:“那叫什么很久很久以前!搞的跟《一千零一夜》似的?!?/p>
TRPG之神:“人家覺得這樣有懸念么……”
和剛被扔進門時的慌亂相比,現(xiàn)在中了大獎的6個人已經(jīng)鎮(zhèn)靜下來了。此時他們正在戰(zhàn)場的一角,幾個人蜷縮在一個工事里,周圍一次世界大戰(zhàn)前的前裝火炮、騎兵、步兵四處可見,硝煙彌漫,喊殺震天。不時有流彈打在工事周圍。而那個TRPG之神的聲音依然在眾人旁邊像背景解說一樣存在著。
“那咱們這是在哪?我怎么穿這么難看的衣服,還大紅的,傻死了”藍藍抗議道“還這破帽子,跟個筒子一樣?!?/p>
“這就是最早的戰(zhàn)棋游戲世界”TRPG之神解說道“韋爾斯提出在戰(zhàn)棋游戲中使用微縮人像(miniature figures),這樣就直觀地表現(xiàn)出了戰(zhàn)斗雙方的戰(zhàn)斗力,即增加了游戲的可玩性,也提高了玩家的投入感。至于服裝,不好意思,當時軍服就這樣?!?/p>
“哦!耶!”血·魂飄興奮地大喊起來“要一炮彈招呼上你們就都皈依我主啦?。?!”
“放心,你們在這絕對無敵,沒人能傷到你們,炮彈也沒戲?!?/p>
“不早說,害我們提心吊膽的?!?/p>
“早你們也沒問啊,你們瞪我干什么,那個誰你拿板磚要干什么……哎呀,餓餓餓!連神你們也敢打……哦,餓餓餓餓餓餓餓?。?!”
刪除暴力情節(jié)N千字之后,旅程繼續(xù),解說依然是輕傷不下火線的TRPG之神
“到了1953年,一個叫做查爾斯·羅伯茨(Charles Roberts)的人改進了當時的戰(zhàn)棋游戲,將其商業(yè)化推出了‘紙板戰(zhàn)棋游戲?!?/p>
瞬間:“蘿卜絲?腌咸菜用?”
TRPG之神:“菜鳥就是菜鳥,此人創(chuàng)辦的公司總聽說過吧——阿瓦隆之丘游戲公司(Avalon-Hill Game Company),聽說過沒?”
眾人比賽似的點頭:“原來如此?。?!”
“從這里開始萌芽算是正式誕生了”TRPG之神頓了頓繼續(xù)說道“在上世紀六、七十年代,這種類型的游戲席卷了當時幾乎每個有男孩子的家庭。許多玩家自發(fā)的組織陸續(xù)出現(xiàn),玩家間的交流也越來越多。甚至出現(xiàn)了玩家組織自己印刷的專門刊物,和戰(zhàn)棋游戲的專用術語。”
“這不已經(jīng)成了次文化了么???”老K驚呼
“沒錯,但其實這些都是自發(fā)的,小規(guī)模的,如果說作為一種次文化那它的影響力還遠遠沒有爆發(fā)出來。”
“恩,和現(xiàn)在的戰(zhàn)棋游戲比,這些太老套太死板了”零若有所思地說。
“沒錯,可以說這個時期有點像火山噴發(fā)前的沉寂和醞釀,缺少的僅僅是一個突破口,一根導火索?!?/p>
“那什么樣的導火索?”
“什么樣的導火索?”TRPG之神突然詭秘地一笑“你們抬頭看看?!?/p>
眾人莫名其妙地回頭一看,“MY GOD!爬下!?。?!”
第二章 勝者為王
TRPG之神突然詭秘地一笑“你們抬頭看看”
眾人莫名其妙地回頭一看不禁驚呼那買糕的:“MY GOD!爬下?。。?!”
只見頭頂空中一個巨大的黑色旋渦旋轉不停,里面?zhèn)鱽黻囮嚭皻?,隆隆鼓聲,刀寒劍利,?zhàn)馬嘶鳴,甚至還有無數(shù)非人的吼叫讓人毛骨悚然。
眾人一扭頭正好看到一匹黑色的巨大戰(zhàn)馬破空躍出,馬上的藍衣騎士冷峻的目光和手中寶劍的寒光讓大家不寒而栗。
于是就有了剛才一聲大呼“爬下”幾個人慌忙就地臥倒雙手抱頭,也不知道過了多久。頭頂上的人喊馬嘶才逐漸停止,隆隆戰(zhàn)鼓漸漸遠去。
“走了?”
“似乎是?!?/p>
“都走了,起來吧,起來吧?!?/p>
“破神仙敢陰我們”瞬間邊拍身上的土邊抱怨,突然他看到了周圍的同伴“見鬼,我眼花了么,你們行頭都變啦!”
聽到瞬間這么一說眾人紛紛檢查自己的裝束,果然剛才的軍服早就沒了蹤影,前裝火槍和制式軍刀也變成了各自不同的武器。
瞬間穿著做工考究的法師袍,手里是質地不明的法杖,每根法杖上都刻有散發(fā)著淡淡幽光的魔法符號。
藍藍換上了一身游俠般裝束,頭上一頂插著翎羽的帽子,腰間挎著一把細劍,足蹬鹿皮靴,右腿邊綁著一把泛著藍光的匕首。
LAKE典型的盜賊打扮,黑色質地的貼身護甲完全不反射光線,兩把特制的匕首別在腰間。
零身上標準的戰(zhàn)士甲,腰挎一把長劍,背后背著長弓與箭壺。
血·魂飄 一身黑色的牧師袍,手持牧師杖,胸前佩戴的死神徽章上閃爍著幽暗的光芒。
就連老K都套上了一身博學士的長袍。
“這又是怎么了?”
“看,快看,世界也變了!”
眾人所站的地方已經(jīng)成了一座高山之顛,放眼望去,遠方的大平原上兩支龐大的部隊正在激烈交鋒,無邊無際徹地連天。
和剛才的槍炮轟鳴截然不同,這是一場由刀劍和魔法所主宰的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)場上各種顏色的魔法交相輝映,刀劍的碰撞,震天的喊殺。許多類似 食人魔、獨眼巨人、樹人這樣的非人的生物也夾雜其間,天上則是獅鷲、巨鷹、飛馬上下翻飛。
“這,這,這怎么回事?”
“這是一場已經(jīng)漸漸被歷史遺忘的偉大戰(zhàn)爭,而導致這場戰(zhàn)爭的就是之前提到的那根導火索?!?/p>
“到底是什么?”LAKE急迫地問。
“《魔戒》。”
“《魔戒》!托爾金的小說《魔戒》?”
“沒錯,1966年托爾金的小說《魔戒》折服了當時所有讀者。而那些戰(zhàn)棋的玩家所關心的焦點也變成了《魔戒》的世界。想象一下,幾乎就在一夜之間,沒人再去研究拿破倫,阿拉貢成了閃耀的明星。騎士、法師代替了步兵、炮兵。玩家的腦子里只有彪悍的刀劍和華麗的魔法?!赌Ы洹肪拖駸o人能抵的沖擊波橫掃而過。”
“那和現(xiàn)在我們看到的這場戰(zhàn)爭有什么關系?”藍藍奇怪地問“如果是推陳出新至少該讓阿拉貢和拿破倫來打一架才對?!?/p>
“所以才說這是場已經(jīng)快被遺忘的戰(zhàn)爭。”TRPG之神回答了這個疑問“早先的戰(zhàn)棋游戲系統(tǒng)根本沒法處理魔法的效果。每當遇到阻礙總會出現(xiàn)能人,這次的能人叫Gygax,他是美國人并且天生具有創(chuàng)造性的思維。在他的主持下一個能處理魔法和怪獸的系統(tǒng)誕生了,這個系統(tǒng)被稱做‘鏈甲并以‘戰(zhàn)術研究規(guī)則(Tactical Studies Rules,TSR)的名義來發(fā)行,這就是D&D;的雛形。也正是從這時開始,戰(zhàn)棋游戲和角色扮演開始出現(xiàn)了交集。”
“我問的是這和這場戰(zhàn)爭有什么關系?”
“年輕人怎么這么著急,聽我說呀”TRPG之神繼續(xù)講他的故事“大概在七十年代初,Gygax遇到了另一個極富創(chuàng)造力的天才Arneson。第一次草地、城堡的模型沙盤取代了傳統(tǒng)棋盤,著名的冒險劇本《灰鷹戰(zhàn)役》(Greyhawk campaign)由此而來。等下,先別提問。幾年之后‘龍與地下城在此基礎真正誕生。我說了,先別提問,馬上到重點!1974年D&D;由Gygax的公司(地窖公司)自己生產(chǎn)發(fā)售,而事實上D&D;并沒能一鳴驚人?!?/p>
瞬間插嘴道“沒賣出去?”
“差不多是這個意思,開始的半年多里只賣出去2000套,實在夠慘”說到這TRPG之神神秘地停頓了一下“可誰也沒有想到,就在這時候事情出現(xiàn)了轉機。D&D;的銷量卻突然開始攀升,到1979年月銷量突破了7000套?!?/p>
“原來他們就是這么發(fā)家的。”
“沒錯,最早的‘鏈甲系統(tǒng)很不成熟,魔法的規(guī)則模糊不清,戰(zhàn)斗時各種數(shù)據(jù)表格很難被玩家理解。但奇怪的是玩家們卻意外地接受了這個稱不上成功的產(chǎn)品。復雜的游戲規(guī)則迫使玩家自己來合理解釋一些規(guī)則,并逐漸完善??吹阶约和晟坪蟮南到y(tǒng)得以實現(xiàn)使很多玩家得到了滿足。同時玩家們關心的不再是游戲的本身,而是游戲的概念。雖然游戲規(guī)則漏洞百出,卻給游戲玩家提供了無限擴展的空間。于是當時很多雜志上都能見到對最完美規(guī)則修改的討論和方案。Gygax和Arneson自己都開始出版雜志《Dragon Rumbles》(后改名為《The Dragon》后來成為著名專業(yè)雜志《巨龍志》)加入了這場空前的大討論。但很遺憾,話說這天下之事,分久必合,合久必分。Gygax和Arneson的合作終于因為理念的不同走到了盡頭。在D&D;正式誕生不到一年Arneson選擇了離開。隨后就由于版權問題使這對昔日的搭檔于1979年在法庭兵戈相見?!?/p>
“那么說這場戰(zhàn)爭就是……”藍藍第一個反應過來。
“這就是Gygax和Arneson的戰(zhàn)爭,紅色的一方是Gygax,而藍色的一方是Arneson?!?/p>
“那結果呢?”
“結果你們自己看吧?!?/p>
眾人再次把視線投向遠方的戰(zhàn)場,此時雙方依然是膠著狀態(tài),互有攻守,打得難解難分。
“這也看不出個所以然哪……”老K奇怪的說,可他的話還沒說完就被打斷了。
“龍?!?/p>
“什么,零你說什么?大點聲。”
“他說龍!LAKE,看天上!”
說話間,地平線上冒出了無數(shù)黑點轉眼已經(jīng)飛到戰(zhàn)場上空,果然那是無數(shù)紅色巨龍,轉眼之間戰(zhàn)爭就從相持變成了一邊倒。
“看來是勝負已定了”看這天空中的巨龍,瞬間喃喃自語道。
“結果就像現(xiàn)在你們看到的”TRPG之神的聲音又響了起來“由于Gagyx也是D&D;創(chuàng)作者之一,所以即使不附給Arneson版稅,TSR依然能合法使用其作品,經(jīng)過長時間的法庭辯論,最終法庭宣判Gagyx獲勝?!畡僬邽橥鮃agyx成了“角色扮演游戲之父”,Arneson則消失在人們的回憶中?!?/p>
遠方戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗已經(jīng)基本停止了,從地下到天上都只有身穿紅色鎧甲的Gagyx軍團,而Arneson正像TRPG之神說的那樣,徹底消失在這個世界中……
這就是勝者為王的世界。
第三章 藍藍日記
某年某月某日 晴
第一天到這個世界來,所有時間都不知道,可惡只能用某年某月某日來寫了,明天再想明天的辦法。
可惡的TRPG之神,名字都這么麻煩,以后叫他“旁白”了。把人家扔到這還說獎勵,可惡,可惡,可惡!??!殺他一百次……不行,拖回來再殺一百次!
先是槍炮后是刀劍,嚇死人,好在我們都不會受傷,不過真嚇人但的確挺過癮的,在這見的出去說來肯定沒人信。
算了,今天太晚了,有零值班,該睡覺了,明天再寫。
某年某月某日+1日 晴
想到解決日期的辦法了,我真聰明佩服自己一下。
沒想到佩服自己都能佩服15分鐘過去,要趕快寫了。
今天被帶到一個叫T&T;(隧道與巨人Tunnels and Trolls)的世界里, 創(chuàng)造這個世界的家伙Ken St Andre到真的很有意思,敵人竟然是大松鼠,超級可愛?。?!
旁白說是由于很多玩家認為D&D;太過復雜才給了T&T;在那段日子里抗衡的機會??上б驗門&T;搞笑路線過于幼稚80年代初就被人們遺忘了。
那個神仙大叔今天正式被命名為“旁白”,民主投票通過的6:1,嘿嘿。
對了,松鼠真可愛!
睡覺。
某年某月某日+3日 陰
陰天了,今天的世界叫騎士道與黑魔法(Chivalry and Sorcery)。簡稱 C&S;,不是那個游戲,是奇幻游戲有限公司1976年出售的游戲。
真不明白這些人怎么想的,有覺得D&D;復雜的才有了昨天去過的T&T;,結果今天就是一群嫌D&D;太簡單的人創(chuàng)造的C&S;世界?。。。?jù)說到現(xiàn)在C&S;游戲系統(tǒng)的復雜程度都無人能及!這還是人玩的么,琢磨了一天,現(xiàn)在我只想睡覺,頭疼,他們幾個比我還慘。
要不是這個世界里12世紀后期的法蘭西風情展現(xiàn)的完美無比,人家才懶得去琢磨呢!
創(chuàng)建個人物就需要擲骰子來決定8項屬性和種族、年齡、性別、身高、體形、陣營、星座、精神健康狀況、社會地位、家族排位、家庭狀況,父輩職業(yè)和財產(chǎn)都得擲骰子!技能列表跟字典似的!這不是逼人發(fā)瘋么!
而且這個世界簡直沒有靈活性,雖然這個世界里的玩家不再是超級英雄都成了平凡的一員,雖然這個世界如此的真實,但實在是壓的人喘不過氣來,累,再也不來這世界了,快跑,快跑……
某年某月某日+5日 陰轉小雨
沒想到這里還會下雨,雨里的遺跡的確很讓人感到惆悵。
這是一個王國的遺跡,已經(jīng)看不到這里昨日的繁華了,也只有被藤蔓植物包裹的殘垣斷壁在訴說曾經(jīng)的輝煌。
花瓣王座帝國(Empire of the Petal Throne),這個逝去的古老國度的創(chuàng)建者似乎是這樣稱呼她的。這里是一個由M.A.R.Barker在1975年設計發(fā)行的游戲。Barker的確是個傳奇人物,曾經(jīng)師從大師托爾金,在創(chuàng)造語言系統(tǒng)方面的功力比他的老師有過之而無不及。
在花瓣王座帝國里,宗教,語言,習俗,民風,自然,政治,階層,歷史,地理等等一切能想到的要素一應俱全。玩家不再是和怪物對抗的勇者,而是征討異教徒的戰(zhàn)士。
但恰恰是這種完備最后卻成了摧毀帝國的武器。過于復雜的系統(tǒng)和面面俱到的設定,使得沒有哪個DM能平衡的駕御這個世界,毀滅也就成了帝國注定的結局。而今就在這龐大遺跡之間,我們將陪伴這個曾經(jīng)強盛的帝國度過一個夜晚。
某年某月某日+6日 大雨
下大雨了,大家哪也沒去,休整一天。
T&T; 、C&S;、花瓣王座 這幾天去過的世界都已經(jīng)成了過眼云煙。
今天老K突然問了大家一個問題:簡單與復雜,貼切與周備,娛樂與真實,究竟他們的平衡點在哪里?我想了半天也回答不出來。
不過雖然這三者都歸于失敗最終沒能動搖D&D; 的霸主地位,但我想沒有他們的創(chuàng)新和嘗試,這樣的角色扮演游戲不可能取得今天的成就,擺脫了游戲的束縛,被提升到藝術的層次供人們探索。
“旁白大叔”最后說的對,他們的出現(xiàn)不但完善了骨架和系統(tǒng),提供了發(fā)展方向,證實了空間延展性的重要作用,更重要的是他們證明了D&D;并非是高高在上不可動搖的,為后來的百花齊放埋下了種子。
明天大概雨就會停了,不知道又要去往一個什么樣的世界。
期待……