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      數(shù)字印刷技術(shù)及其設(shè)備(二十六)

      2013-04-29 17:50:14齊福斌
      今日印刷 2013年9期
      關(guān)鍵詞:色域顯示器亮度

      齊福斌

      數(shù)字打樣的目的是對(duì)上道工序的數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試,檢驗(yàn)數(shù)據(jù)是否正確。數(shù)字打樣對(duì)于保證下道工序和最終印刷品質(zhì)量十分重要。

      數(shù)字打樣是對(duì)一組數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行輸出,使其結(jié)果盡可能精確地模擬所印制的產(chǎn)品,不僅文字、圖像、圖形、版式無誤,而且應(yīng)該達(dá)到色彩無誤。數(shù)字打樣需經(jīng)有關(guān)人員(如作者、責(zé)任編輯、客戶)校對(duì),如果打樣和原稿不符,必須進(jìn)行修改。經(jīng)校對(duì),確認(rèn)無誤后,才能進(jìn)行下道工序。

      數(shù)字打樣分為軟打樣(預(yù)打樣)和硬打樣兩類。軟打樣是在顯示器上模擬上道工序或產(chǎn)品的結(jié)果,它可以通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)“遠(yuǎn)程打樣”。硬打樣還分為藍(lán)圖打樣、折手打樣(版式打樣)、彩色打樣、網(wǎng)點(diǎn)打樣(保真打樣)和機(jī)械打樣5種,可根據(jù)需要選擇。

      數(shù)字軟打樣需具備的條件

      數(shù)字軟打樣(預(yù)打樣)能夠成功應(yīng)用,主要得益于色彩管理技術(shù)和顯示器技術(shù)。數(shù)字軟打樣需要以下軟件和硬件條件:

      1.色彩管理

      在色彩轉(zhuǎn)換中只要相關(guān)設(shè)備、材料、工藝參數(shù)、設(shè)置和狀況符合要求,并且保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可重復(fù)性,就可以實(shí)現(xiàn)數(shù)字預(yù)打樣色彩的再現(xiàn)。

      ①建立色彩轉(zhuǎn)換系統(tǒng)。見2013年第7期《今日印刷》。

      ②設(shè)備校準(zhǔn)。主要指設(shè)備色彩特性的標(biāo)準(zhǔn)化,顏色的輸入和輸出關(guān)系固定。校準(zhǔn)的設(shè)備具有良好的色域分布,階調(diào)層次均勻過渡,色空間等于或大于印刷色空間。

      ③設(shè)備和色彩特征文件一致。顯示器、打印機(jī)等各種設(shè)備都有自己的色彩特性,在色彩轉(zhuǎn)換時(shí)每種設(shè)備必須采用由該設(shè)備生成的色彩特征文件。

      ④色空間轉(zhuǎn)換。色空間轉(zhuǎn)換就是色彩從一種色彩空間轉(zhuǎn)換到另一種色彩空間的過程。轉(zhuǎn)換過程應(yīng)該保證,色彩從一種色空間轉(zhuǎn)換到另一種色空間,其色彩能達(dá)到一致或最大相似。

      ⑤ICC色彩特征文件。主要包括,輸入設(shè)備色彩特征文件;輸入設(shè)備色彩特征文件;顯示設(shè)備色彩特征文件。

      ⑥色彩轉(zhuǎn)換方式。在色域相同或色域小的設(shè)備向色域大的設(shè)備轉(zhuǎn)換中,一般都不會(huì)有問題。在色域大的設(shè)備向色域小的設(shè)備轉(zhuǎn)換過程中,會(huì)遇到超色域處理,具體處理方法見2013年第7期《今日印刷》。根據(jù)印刷圖像的具體要求,選擇超色域處理的方法。

      2.顯示器硬件條件

      在出版和印刷領(lǐng)域使用的顯示器通常是陰級(jí)射線管(CRT)型和液晶體(LCD)型。由于液晶體(LCD)型比陰級(jí)射線管(CRT)型顯示器,顯色衰減較慢,性能較好,在數(shù)字預(yù)打樣中應(yīng)用更廣泛。

      ①顯示穩(wěn)定性。從開啟到穩(wěn)定顯示,通常需要一定時(shí)間。應(yīng)該按照顯示器的預(yù)熱規(guī)范預(yù)熱,穩(wěn)定顯示后才能作顏色評(píng)價(jià)。有的顯示器有亮度自穩(wěn)定功能,這種顯示器比沒有亮度自穩(wěn)定功能的顯示器可以更快地達(dá)到穩(wěn)定顯示狀態(tài)。

      ②色域。色域大小由顯示原理、顯示材料和部件決定。在工業(yè)上通常用顏色標(biāo)準(zhǔn)來規(guī)范顯示器的色域。常用色域標(biāo)準(zhǔn)有sRGB和AdobeRGB1998。由于sRGB的色域比實(shí)際生產(chǎn)中印刷色域小一些,會(huì)有部分印刷色(主要是青綠色和亮黃色)不能在sRGB色域標(biāo)準(zhǔn)顯示器上顯示。而AdobeRGB1998具有更寬廣的色域,基本包括了當(dāng)前印刷的所有顏色,支持AdobeRGB1998標(biāo)準(zhǔn)的顯示器,基本上可以顯示當(dāng)前印刷的所有顏色。

      ③對(duì)比度。對(duì)比度是顯示器顯示能力的重要指標(biāo),與印刷的動(dòng)態(tài)范圍相當(dāng)。對(duì)比度是顯示器的最亮點(diǎn)(白點(diǎn))和最暗點(diǎn)(黑點(diǎn))的亮度之比。白色越亮,黑色越暗,對(duì)比度越高。在合理的亮度值下,對(duì)比度越高,顯示的色彩層次越豐富。

      全白亮度和全黑亮度之間的對(duì)比關(guān)系,可以看作是印刷紙張和最暗的實(shí)地顏色反射的光亮關(guān)系,我們可以將顯示器的對(duì)比度換算為印刷的動(dòng)態(tài)范圍(光學(xué)密度)。

      實(shí)際工作中,環(huán)境亮度對(duì)顯示器影響很大。環(huán)境光線太亮,會(huì)嚴(yán)重影響顯示器的動(dòng)態(tài)范圍,所以,在進(jìn)行數(shù)字預(yù)打樣時(shí),最好給顯示器加上遮光罩,盡量減少環(huán)境光線的影響。

      ④分辨率:分辨率是顯示器分辨和再現(xiàn)細(xì)節(jié)的能力,是顯示器顯示精度的重要指標(biāo)。液晶體(LCD)顯示器的每一個(gè)像素都是獨(dú)立的,像素間距也是固定的,它的最佳分辨率,也就是最大分辨率。在最佳分辨率下,才能顯示最佳影像。

      ⑤屏幕顯示均勻性。屏幕顯示均勻性,就是整個(gè)屏幕在亮度與顏色上的均勻一致性。即圖片顏色在屏幕的不同位置要給人眼帶來一致的色彩效果。造成液晶屏幕不均勻性的原因,往往是由于背投光源輻照度自身的不均勻分布和濾色片的不均勻性。

      如果屏幕存在不均勻性,必須進(jìn)行補(bǔ)償調(diào)整。一般是將屏幕分成若干個(gè)子區(qū)域,然后在不同的亮度下,對(duì)每一個(gè)區(qū)域的R、G、B三個(gè)通道的伽馬值特性進(jìn)行測(cè)定和補(bǔ)償,使其保持在規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)范圍內(nèi),從而保證屏幕顯示的均勻一致性。

      ⑥可視角度。觀察數(shù)字軟打樣屏幕,必須在垂直于屏幕中心軸線上,如果角度超出屏幕允許的范圍,就會(huì)影響觀察效果。一般液晶體(LCD)屏幕可視角度左右對(duì)稱,但上下角度不一定對(duì)稱,而且上下可視角度往往小于左右可視角度。

      ⑦DVI接口。液晶體(LCD)顯示最好使用DVI接口,它可以直接傳輸數(shù)字圖像信號(hào),不必經(jīng)過模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換,不僅傳輸速度快,而且避免了信號(hào)的損失和衰減。

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