夢見烏鴉
《侏羅紀(jì)公園》的劇情對于許多人來說早已耳熟能詳,它不僅在電影史上第一次用CG生成了恐龍,而且劇情緊張,恐龍“前無古人,后無來者”地嚇人。二十年后,該片的3D版應(yīng)運而生,使內(nèi)地觀眾有機會正式在大銀幕上重溫當(dāng)年的遺珠。
二十周年恐龍復(fù)活
就像去年的《泰坦尼克號3D》一樣,2013年是《侏羅紀(jì)公園》上映二十周年之際,3D《侏羅紀(jì)公園》重返銀幕與全球觀眾見面。同時該片以3D/IMAX 3D的形式登陸內(nèi)地,多年的恐龍熱潮再度被點燃。
《侏羅紀(jì)公園》的3D轉(zhuǎn)制由完成過《泰坦尼克號3D》的技術(shù)團隊Stereo D負責(zé),而一向?qū)ψ约鹤髌肥重撠?zé)的斯皮爾伯格也親自上陣,與其御用攝影師賈努茲·卡明斯基聯(lián)手逐幀監(jiān)制電影的3D化工作,此項工作共耗時6個月。為了力求逼真,特效師不僅按照化石與考古資料制造了6種不同類型的恐龍模型,而且還用玻璃纖維與黏土制造了一具6米高的暴龍,用彈性乳膠打造的恐龍外皮細膩逼真,用于替換原有的恐龍模型。片中很多特效場景,諸如暴龍大戰(zhàn)迅猛龍一幕,也由工業(yè)光魔公司重新進行特效渲染,能讓觀眾再度身臨其境地感受到恐龍帶來的恐慌。
隨著《侏羅紀(jì)公園3D》的公映,恐龍熱潮再度風(fēng)靡全球,而且《侏羅紀(jì)公園4》也將于2015年公映,來自《猩球崛起》的編劇代替已故的邁克爾·克萊頓完成故事大綱。斯皮爾伯格將再度擔(dān)任制片,力求用更多的資金和更長的制作周期打造一部超越第一集的“超級恐龍大片”。雖然演員人選尚未確定,但片中最大的明星——恐龍已經(jīng)成為焦點,陸地上三大食肉恐龍之一的南方巨獸龍(另外兩只是暴龍和棘龍)將首次在大銀幕上展現(xiàn)。
恐龍一夢二十年,雖然恐龍時代早已成為人們口中的傳說,但恐龍的身影絕不會在大銀幕上消失。這種六千五百萬年前陸地霸主的咆哮聲永遠不絕于耳。
恐龍締造者
喜歡讀科幻小說的朋友一定不會對邁克爾·克萊頓(1942~2008)這個名字陌生。他是暢銷書作家、好萊塢知名編劇。他的作品最大的特點就是將科學(xué)與文學(xué)完美地結(jié)合,創(chuàng)造出大量令人嘆為觀止、亦幻亦真的故事,因此也被稱為“當(dāng)代文藝復(fù)興式”的人物。
他有多部小說被改編成電影,比如《人間大浩劫》《13勇士》《剛果驚魂》等。他還憑借自己哈佛醫(yī)學(xué)博士的功底,創(chuàng)作了NBC經(jīng)典劇集《急診室的故事》。他和斯皮爾伯格合作的《侏羅紀(jì)公園》系列,是其電影事業(yè)中的一個高峰。斯皮爾伯格說:“他是一個偉大的人,會以一個大戲劇性的概念,把多種自然科學(xué)進行融合,讓恐龍再一次行走在地球上這件事充滿了可信性?!?008年邁克爾·克萊頓因癌癥去世,終年66歲,從此世間不再有恐龍大師。
《侏羅紀(jì)公園》的誕生有些意外,原本克萊頓打算寫一個關(guān)于恐龍的劇本,在寫作過程中他對恐龍和克隆技術(shù)的興趣越來越濃厚,隨即劇本也就演變成了小說。在1989年小說尚未完成的情況下,《侏羅紀(jì)公園》的改編權(quán)便被各大公司爭相競購,最終環(huán)球公司和斯皮爾伯格憑借著和作者在《急診室的故事》中愉快的合作經(jīng)歷,拍下了小說的改編權(quán),環(huán)球公司還額外支付50萬美元聘請克萊頓親自擔(dān)任編劇。
超級恐龍的先河
由于預(yù)算和技術(shù)方面的問題,《侏羅紀(jì)公園》的劇本只是還原了小說20%的內(nèi)容,即便如此該片的內(nèi)容也做到了當(dāng)時對恐龍世界最大化的還原。電影的籌備工作花了25周,1992年在夏威夷考艾島正式開拍,途中經(jīng)歷了男主角更迭、颶風(fēng)肆虐片場等一系列困難,加之環(huán)球公司耗資6 300萬拍攝,又砸進去6 500萬為電影宣傳,用1億多美元去拍攝一部恐龍電影是前所未有的新鮮事,風(fēng)險極大。
最終電影的收益讓環(huán)球公司的高層做夢都會笑醒,《侏羅紀(jì)公園》在1993年公映,全球共獲得9.7億美元票房,成為當(dāng)時最賣座的電影。之所以造成如此盛況,全因電影塑造的恐龍世界與眾不同。
當(dāng)年觀眾在電影里看到的恐龍大都是縮微模型,由于技術(shù)條件的限制,這些由機器或人力驅(qū)動,甚至定格拍攝的恐龍形象大多緩慢而笨拙,也讓當(dāng)時的觀眾形成了“恐龍如大笨象一般”的錯誤印象。而《侏羅紀(jì)公園》為了真實還原出遠古時代的龐然大物,找來了古生物學(xué)家杰克·霍納設(shè)計恐龍,特效大師斯坦·溫斯頓負責(zé)恐龍的遠景動態(tài)特效和電子恐龍。簡言之,片中的恐龍是在專業(yè)人士指導(dǎo)下由特效生成的形象,暴龍的怒吼、迅猛龍的輕捷、數(shù)百食草龍在草原上馳騁的場面令人嘆為觀止。其中由杰夫·高布倫飾演的角色雨夜遭遇恐龍的場面尤為經(jīng)典:這是影史上第一次演員與CG特效完成的物體同處于一個鏡頭中,暴龍運動時肌肉的變化被汽車前燈照亮,這個結(jié)合無與倫比的完美,攝影機的顫抖也和這個龐大怪獸的沉重腳步配合得恰到好處,黑夜中的雨把整場戲的氣氛烘托得淋漓盡致。
斯皮爾伯格大膽的導(dǎo)演手法也為該片提供了強大的劇情張力?!顿_紀(jì)公園》是一部以驚悚、冒險片形式包裝的科幻電影。本片故事引人入勝,情節(jié)飽滿,冒險過程一氣呵成。以往的一些科幻電影,恐龍以一種半擬人的方式取悅觀眾,《侏羅紀(jì)公園》則完全塑造了一個荒蠻的世界,恐龍兇猛異常,前所未有地嚇壞了所有看電影的人。
恐龍馳騁的世界
時至今日,隨著技術(shù)的不斷提高,恐龍們也更加逼真地出現(xiàn)在銀幕上,但在驚險和緊張指數(shù)方面,依然沒有一部電影能達到《侏羅紀(jì)公園》的高度,該片不僅在商業(yè)上獲得巨大成功,而且成為一部教科書式的作品,指導(dǎo)著后世同類題材的廣泛傳播。
《侏羅紀(jì)公園2:失落的世界》也改編自邁克爾·克萊頓的小說《迷失世界》。原著是《侏羅紀(jì)公園》的正統(tǒng)續(xù)集,1997年斯皮爾伯格再次聯(lián)手邁克爾·克萊頓,打造出了這部效果出眾的電影。電影場面壯觀精彩,呈現(xiàn)了更多栩栩如生的恐龍,但故事體系不如第一集,恐龍也不像上一部那么嚇人。當(dāng)時斯皮爾伯格將主要精力投入到《拯救大兵瑞恩》的拍攝上,大多時間在后者片場通過對講機遙控《失落的世界》的拍攝,而現(xiàn)場則由邁克爾·克萊頓指揮。該片也于次年引進國內(nèi),轟動一時。
2001年的《侏羅紀(jì)公園3》,斯皮爾伯格退居幕后擔(dān)任制片,來自《火箭人》《逃出魔幻紀(jì)》的導(dǎo)演喬·約翰斯頓擔(dān)任導(dǎo)演,雖然片中出現(xiàn)了傳說中的陸地霸主——棘龍(已知最重的獸腳亞目恐龍和最大的陸地食肉動物,唯一的完整化石毀于二戰(zhàn)轟炸),震撼效果更加驚人,但電影整體差強人意,老套的恐龍追人場面已經(jīng)提不起大家的興趣,恐龍的故事已經(jīng)漸漸褪去光環(huán),恐龍的經(jīng)典傳說到此結(jié)束。隨后一段時間,諸如新版《金剛》《地心歷險記》這類秘境冒險題材電影中也曾出現(xiàn)過恐龍的身影,但單純的恐龍題材電影幾乎在銀幕上絕跡。