許平 王磊
關(guān)鍵詞:攻關(guān);游戲
中圖分類號:G623.8 文獻標識碼:B
文章編號:1005-2410(2013)08-0067-01
一、游戲目的
發(fā)展學生奔跑和團隊合作能力。
二、游戲方法
將學生分成4組,在4個場地同時進行,每個場地為邊長6m的正方形,每組再等分為攻、守兩隊。場內(nèi)為攻區(qū),隊員可自由跑動進攻,進攻方式就是在3條進攻線上踩線(黃河線不踩),出線者判違例出局。3條進攻線外為防區(qū),守方隊員分散在3條進攻線外防守,進線者判違例出局。游戲開始:攻方從黃河線進入場內(nèi)進行攻關(guān),第一關(guān)攻方每人在每條進攻線上各踩1次,每次踩線時要報“1”數(shù),第二關(guān)踩2次,報“2”數(shù),依此類推,終級為十關(guān)。攻方進攻成功(即使僅剩1人),判攻關(guān)成功,進入下一關(guān)。已出局者繼續(xù)參加。守方只要用手觸到攻方隊員身體任一部位,判為抓獲出局,其余同學繼續(xù)比賽,直到攻方全部出局,雙方交換場地繼續(xù)比賽。進攻策略:相互掩護,聲東擊西。防守策略:相互合作,以多防少。(圖1)
三、游戲規(guī)則
1.攻關(guān)踩線數(shù)和報數(shù)一致。
2.出局者到場外做3種動物模仿秀。