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      簡簡單單 讓3D無處不在

      2013-04-29 00:44:03孫敏
      電腦迷 2013年6期
      關(guān)鍵詞:工具欄雙色對話框

      孫敏

      去影院看過3D大片的人,總在電影結(jié)束的時(shí)候還沉浸在視覺震撼中。各位朋友想不想在家中體驗(yàn)3D帶來的視覺享受呢?如果想,那就跟隨筆者一起,在自己的電腦上,與3D來一次親密接觸吧。

      2D、 3D巧轉(zhuǎn)換

      平時(shí)我們從電腦上所見到的大都是2D對象,比如圖片、視頻、游戲等,長久觀看,難免出現(xiàn)審美疲勞。你知道嗎?在一些工具的幫助下,我們可以把2D對象轉(zhuǎn)換成3D效果,無需任何昂貴器材,就能體驗(yàn)3D的魅力。

      2D圖片變3D

      每個人的電腦里都有不少照片、圖片,借助pic3d這個網(wǎng)站,我們可以輕輕松松把2D圖像轉(zhuǎn)換成紅藍(lán)、紅青等雙色立體圖。然后戴上紅藍(lán)或紅青等雙色眼鏡便可以體會到3D圖片的魅力了。

      進(jìn)入網(wǎng)站(網(wǎng)址:http://pic3d.egedsoft.com/convert),單擊“選擇文件”按鈕,選擇一張平面照片打開,該圖片就會出現(xiàn)在網(wǎng)頁里,同時(shí)你會看到,網(wǎng)頁中的照片上有紅、藍(lán)重影不斷移動,這是網(wǎng)站在自動調(diào)節(jié)圖片的景深。此時(shí)戴上紅藍(lán)或紅青等雙色眼鏡仔細(xì)觀察,待紅、藍(lán)重影移動到合適的程度,單擊網(wǎng)頁底部的SAVE按鈕,圖片即被定格顯示在新網(wǎng)頁中。隨后在網(wǎng)頁里右擊圖片,下載到電腦就可以了(如圖1)。

      瀏覽網(wǎng)站時(shí)看到的圖片,同樣可以轉(zhuǎn)換成雙色立體圖,只不過需要借助Chrome瀏覽器和3Dnator這款插件。在Chrome瀏覽器安裝插件后,瀏覽器工具欄出現(xiàn)一個按鈕。以后瀏覽網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)圖片時(shí),只需點(diǎn)擊這個按鈕,即可把圖片實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成紅青立體圖效果。假如圖片沒有出現(xiàn)紅青重影,只需右擊圖片,在彈出的菜單中選擇3Dnator選項(xiàng)即可(如圖2)。

      雙色立體圖固然精彩,3D模型也別有特色。來自瑞士的Vizago公司推出了一套相當(dāng)神奇的軟件Demo,它能把2D大頭照變成3D模型,喜歡的朋友快來體驗(yàn)吧。這款軟件目前支持Chrome和火狐瀏覽器,操作非常容易。進(jìn)入網(wǎng)站(網(wǎng)址:https://www.vizago.ch/demo)后,單擊“選擇文件”按鈕,選擇一張合適的大頭照,單擊“Upload selected image”按鈕上傳。接下來的頁面中設(shè)置性別,如果是男,選擇male,女選擇female,完后單擊Continue按鈕。根據(jù)右側(cè)提示,選擇一些關(guān)鍵特征部位點(diǎn)擊一些點(diǎn),比如耳垂,鼻尖,下巴等等,單擊Submit按鈕,再單擊ResultsSection文字鏈接,在打開的網(wǎng)頁中就可以看到效果逼真的3D頭像模型(無發(fā)),該模型還可以通過鼠標(biāo)拖動進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)。大家可以向網(wǎng)站索取一個促銷密鑰,把網(wǎng)狀紋理文件下載到電腦中,利用專業(yè)3D軟件處理。此外,在網(wǎng)頁下方,還會看到網(wǎng)站利用頭像制作的各種發(fā)式的肖像(如圖3)。

      Tips

      在網(wǎng)頁中查看3D模型,瀏覽器必須開啟WebGL。如果是Chrome瀏覽器,在地址欄輸入chrome://flags,啟用“覆蓋軟件渲染列表”,重啟瀏覽器完成。如果是firefox瀏覽器,則在地址欄輸入about:config,找到webgl.disabled項(xiàng),設(shè)為false,再把webgl.force-enabled項(xiàng)設(shè)為true。

      2D視頻變3D

      3D影片的效果雖然好看,無奈網(wǎng)絡(luò)上3D片源有限,一片難求。其實(shí)大家不必糾結(jié),如果有MakeMe3D這款軟件,就能把普通的2D視頻轉(zhuǎn)換成雙色3D視頻,方法如下。

      第一步:MakeMe3D幾乎可支持所有的3D模式。運(yùn)行軟件后,單擊界面右側(cè)的Files按鈕,在彈出的“打開”對話框中,選中需要轉(zhuǎn)換的2D視頻文件,單擊“打開”按鈕,便會把選中的視頻文件添加到界面右側(cè)的列表框中,同時(shí)視頻畫面也會在界面左側(cè)的視頻預(yù)覽窗口中出現(xiàn)(如圖4)。

      第二步:單擊界面左上方3D Mode文字右側(cè)的下拉箭頭,在彈出的模式菜單中選擇3D模式。如果你有紅青雙色眼鏡,則選擇“Anagly-Red/Cyan(紅青3D眼鏡)”即可。當(dāng)然也可以選擇平行圖像對或交叉圖像對的模式,這樣可以以裸眼觀看立體視頻。

      第三步:在界面下方的Output欄,單擊右側(cè)的下拉箭頭,在彈出的菜單中設(shè)置輸出格式。該軟件支持WMV、AVI、MP4等四種視頻格式,按需要選擇即可。隨后單擊界面左下方的Output按鈕,指定轉(zhuǎn)換后視頻的保存路徑。

      第四步:設(shè)置完成后,單擊界面右下角的Start conversion按鈕,即可打開轉(zhuǎn)換界面開始轉(zhuǎn)換。一般來說這個過程相當(dāng)漫長且消耗資源,視頻較長的話,建議勾選“Shutdown computer after conversion”選項(xiàng),讓視頻轉(zhuǎn)換完后自動關(guān)閉電腦。

      需要注意的是,有些視頻效果較差,要想取得較好的立體效果,可在界面下方3D Effect欄進(jìn)行調(diào)節(jié)。這里共有三個滑塊,自左至右依次可以調(diào)節(jié)畫面的亮度、景深和幀偏移。戴上3D眼鏡,單擊預(yù)覽窗口下方的播放按鈕播放視頻,然后對照預(yù)覽窗口中的畫面,拖動各個滑塊分別調(diào)整亮度和景深就可以了。

      2D游戲變3D

      對游戲迷來說, 3D游戲絕對更新鮮刺激。我們有沒有辦法把2D游戲轉(zhuǎn)換成3D游戲呢?答案是肯定的,這需要利用iz3d相幫。iz3d是一個驅(qū)動程序,它能把所有3D建模的元素轉(zhuǎn)換成雙色立體效果。

      安裝完軟件后,打開驅(qū)動程序的控制面板,先選中左側(cè)的DirectX選項(xiàng),在右側(cè)勾選Enable Stereo by Hot-Key選項(xiàng),在Output欄選擇Anaglyph和Red/cyan(即紅青眼鏡),單擊APPLY按鈕完成。隨后直接把窗口關(guān)閉進(jìn)入游戲。按下小鍵盤上的“*”鍵開啟3D模式,這時(shí)候你會看到畫面出現(xiàn)了紅青兩色的偏移重影,說明3D效果已經(jīng)開啟,戴上紅青雙色眼鏡開始游戲就可以了。如此一來,無需購買3D Vision和3D顯示器,就能體驗(yàn)3D游戲了。需要提醒的是,開啟3D立體效果之后,圖像雙路輸出,會對顯卡的性能有影響,游戲幀數(shù)下降(如圖5)。

      Tips

      無論圖像還是視頻,由于在轉(zhuǎn)換過程中需要自動辨別畫面前景和背景,因此轉(zhuǎn)換后畫面分層可能少一些,視覺效果難以和真正的3D畫面相媲美。

      把3D搬上手機(jī)

      現(xiàn)在智能手機(jī)的拍照功能越來越強(qiáng),可平時(shí)我們只用來拍一些2D照片,能不能用手機(jī)拍出3D照片呢?其實(shí)很簡單,只要安裝AndCam3D-3D Camera這款應(yīng)用,就能把手機(jī)變成立體相機(jī),拍出雙色3D照片。

      在手機(jī)上運(yùn)行應(yīng)用,可以看到屏幕底部出現(xiàn)兩個按鈕。拍照時(shí),對準(zhǔn)拍攝目標(biāo),先點(diǎn)擊屏幕左下角的按鈕,這將拍出左眼的圖像。隨后將手機(jī)鏡頭向右平移一定距離,再點(diǎn)擊屏幕右下角的按鈕拍攝右眼圖像。拍完后,點(diǎn)擊屏幕底部的3D按鈕,該軟件就會自動把拍攝的兩張照片合并轉(zhuǎn)換成紅綠3D圖像,戴上雙色眼鏡就能看到立體效果(如圖6)。

      Tips

      如果想看真正的雙色3D電影,可以通過3D電影網(wǎng)站下載。手機(jī)用戶可以通過3DVPlayer這款應(yīng)用體驗(yàn)雙色3D影片,該應(yīng)用擁有目前中國最大3D門戶網(wǎng)站“立體中國”的3D內(nèi)容資源支持,在2D手機(jī) 可以用2D/3D切換鍵轉(zhuǎn)換成紅藍(lán)格式播放。

      桌面也玩立體感受

      當(dāng)你迷上了3D,一定希望它無處不在。接下來,就教大家用Real Desktop Light這款軟件給電腦桌面整容,把平面桌面打造成3D桌面。這種立體桌面不用靠雙色眼鏡觀看,因?yàn)槠渲械拿恳粋€元素都是真正的立體元素。

      Real Desktop Light無需設(shè)置便可生效。軟件運(yùn)行后,桌面已經(jīng)變成了3D效果,使用方法與原來一樣。當(dāng)你拖動一個圖標(biāo)時(shí),還可能與其它圖標(biāo)發(fā)生碰撞并發(fā)出撞擊聲。假如想從不同視角觀看桌面,只需按住鍵盤上的Ctrl鍵,在桌面空白處右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“視角”選項(xiàng),在彈出的級聯(lián)菜單中,會出現(xiàn)“默認(rèn)”、“上面”、“下面偏左”等不同的視角選項(xiàng),選擇其中一項(xiàng),桌面便會自動旋轉(zhuǎn)到相應(yīng)的視角。圓形圖標(biāo)四周的滑塊可以進(jìn)行視角的上下左右偏移及對圖像進(jìn)行放大和縮小處理(如圖7)。

      此外,Real Desktop Light還提供了“金屬”、“木頭”、“黑玻璃”等多種圖標(biāo)風(fēng)格,切換時(shí)在“風(fēng)格”選項(xiàng)組中將其選中,再單擊OK按鈕即可。

      輕松制作三維圖

      前面主要介紹了2D對象轉(zhuǎn)換為3D對象的方法。其實(shí)在三維世界里,最吸引人的并不是雙色立體圖,而是那種真真切切的三維模型。下面就以sketchUp為例,給大家介紹一下三維模型的制作方法。

      繪制輪廓

      本例我們制作一間小房子。SketchUp的制作要領(lǐng)總結(jié)起來八個字:畫線成面,擠壓成型。也就是說,首先需要繪制出平面圖,然后再通過擠壓操作,生成三維圖形。

      第一步:下面我們就先繪制房子的底面——矩形。軟件運(yùn)行后,先彈出模板選擇界面,對初學(xué)者來說,單擊“選擇模板”按鈕,再選擇“簡單模板-米”模板,單擊“開始使用SketchUp”選擇完模板,便進(jìn)入程序界面。單擊工具欄中的“環(huán)繞觀察”按鈕,在工作區(qū)拖動鼠標(biāo),把視角轉(zhuǎn)換成俯視視角。然后單擊工具欄的“矩形”按鈕,在工作區(qū)拖動,繪制出矩形,在鍵盤上輸入矩形的長度和寬度尺寸,比如“10,5”,回車后完成。

      第二步:利用“環(huán)繞觀察”按鈕把視角調(diào)整到接近水平狀態(tài),單擊工具欄中的“推/拉”按鈕,然后將鼠標(biāo)移到矩形上,待其呈現(xiàn)點(diǎn)狀選中狀態(tài)時(shí)單擊鼠標(biāo),再向上移動鼠標(biāo),隨后在鍵盤上輸入拉伸高度“4”,回車后完成,這樣就得到了一個長寬高分別為10、5、4的立方體(如圖8)。

      第三步:房頂?shù)钠旅?,需要先把視角調(diào)整到小房子的側(cè)上方,單擊“線”按鈕,將鼠標(biāo)指針移到一個端面上方的線段中部單擊鼠標(biāo),再移到另外一端面上方的線段中部單擊,制作一條輔助線。然后單擊“選擇”按鈕選中輔助線,單擊“移動/復(fù)制”按鈕,將鼠標(biāo)指向一個輔助線端點(diǎn)單擊并向上移動,接著通過鍵盤輸入移動高度,回車完成。最后對兩個坡面推拉出一定厚度即可。

      第四步:隨后利用輔助線、推拉等操作,修復(fù)房頂?shù)腣形槽,刪除其中多余的線段,并制作出房子的屋檐。再利用“矩形”工具推拉出房子的門窗。需要注意的是,推拉門窗時(shí),要向內(nèi)推拉,否則會呈現(xiàn)突出狀態(tài)。操作完成后,小房子輪廓就出現(xiàn)了(如圖9)。

      填充材質(zhì)

      房子繪制完成后,還需要給各個面填充材質(zhì)。SketchUp自帶了不少材質(zhì),選擇不同的材質(zhì)填充到各面上即可。

      以屋頂為例,在工具欄點(diǎn)擊“顏料桶”按鈕,打開“材質(zhì)”對話框,切換到“選擇”標(biāo)簽,單擊其中的下拉箭頭,在彈出的菜單中選擇“屋頂”,從對話框中便可看到各種屋頂材質(zhì),從中選擇一種,在屋頂平面上單擊,該材質(zhì)便被填充到所選面中。其它面可以選擇不同的材質(zhì)填充。全部平面填充完后,將其全部選中,單擊“組件”按鈕打開“創(chuàng)建組件”對話框,保存為組件待用(如圖10)。

      創(chuàng)建地形

      房子要座落在地形上,SketchUp提供了一些地形繪制工具,其中以等高線繪制方法最為簡單,下面來介紹一下。

      第一步:切換到頂視圖模式,單擊界面左側(cè)大工具欄中的“徒手畫”工具(大工具欄可通過菜單欄中單擊“視圖/工具欄/大工具集”呼出),在工作區(qū)繪制出地形的等高線。繪制完后,單擊工具欄中的“選擇”按鈕,選中圖形中的等高線內(nèi)部的平面,按下鍵盤上的Delete鍵刪除顏色,工作區(qū)中只保留等高線。

      第二步:移動一下視角,單擊工具欄中的“移動/復(fù)制”按鈕,然后在工作區(qū)選中一條等高線,待其變?yōu)樗{(lán)色時(shí)單擊鼠標(biāo),并向上移動一定高度,移動時(shí)應(yīng)注意方向保持在藍(lán)軸上,單擊鼠標(biāo)完成操作。然后以同樣方法移動其它等高線,形成高低不等的地形。

      第三步:隨后在菜單欄單擊“窗口/使用偏好”,在打開的界面左側(cè)勾選“延長”選項(xiàng),右側(cè)勾選“沙盒工具”,單擊“確定”按鈕。再單擊“視圖/工具欄/沙盒”調(diào)出沙盒工具箱。單擊工具欄中的“選擇”按鈕,選擇工作區(qū)中所有的等高線,單擊沙盒工具欄中的“根據(jù)等高線創(chuàng)建”按鈕,地形即可生成。單擊工具欄中的“移動/復(fù)制”按鈕,在地形的實(shí)體上單擊后移動,將實(shí)體地形拖到一邊,然后選中選擇工具,刪除等高線完成(如圖11)。

      合并組件

      通常一個模型由幾個組件組成,在制作完所有組件后,最后要做的就是把組件合并到一起,生成完整的3D模型。而合并組件時(shí),必須在不同的層中進(jìn)行。

      第一步:在菜單欄單擊“視圖/工具欄/圖層”選項(xiàng),把圖層工具欄放置在工具欄上。單擊“圖層管理器”按鈕,打開“圖層”對話框。單擊“添加圖層”按鈕,便可以添加一個默認(rèn)名稱為“圖層1”的圖層,在對話框下方勾選“圖層1”,便進(jìn)入“圖層1”的操作。

      第二步:單擊菜單欄中的“窗口/組件”,呼出“組件”對話框,切換到“選擇”標(biāo)簽,找到之前保存的組件,將其拖入工作區(qū)。然后利用“移動/復(fù)制”工具把模型移動到合適位置。

      第三步:由于地形凹凸不平,我們需要制作一個基面,使之與房屋底面平滑對接。選中房屋,單擊工具欄中的“曲面平整”按鈕,在地形上單擊鼠標(biāo)并向上或下移動,你會發(fā)現(xiàn),地形上出現(xiàn)了一個與房屋底部相仿的基面,待基面高度符合要求時(shí),單擊鼠標(biāo)完成。接下來選擇“移動/復(fù)制”工具,把房屋移動到基面上。其它組件可在不同層中添加,待所有組件添加完畢,3D模型便大功告成了(如圖12)。

      制作漫游動畫

      3D模型制作完畢,該怎樣欣賞它呢?總不能讓每一個人都安裝SketchUp吧。其實(shí)我們可以把它制作成一個漫游動畫,讓好友們隨著虛擬人物來全方位觀看三維模型。

      通過“轉(zhuǎn)動”和“平移”按鈕,選擇好欣賞方案的起始位置,單擊菜單欄中的“視圖/動畫/添加場景”,新建一個場景,單擊工具欄上的“漫游”按鈕,在當(dāng)前位置往前拖動鼠標(biāo),畫面便會向前移動。按住Ctrl鍵拖動鼠標(biāo),可以加快移動速度。到達(dá)某個位置后,再新建一個場景,并按住鼠標(biāo)中鍵改變視角。接著再建場景,繼續(xù)觀察,直至把模型全部走遍。在查看過程中,可以通過鼠標(biāo)中鍵改變視線高度。整個景觀瀏覽完畢,可以單擊界面中的“場景號1”或“場景號2”標(biāo)簽,以動畫形式回顧整個瀏覽過程。在創(chuàng)建場景時(shí),更簡單的方法是先通過“窗口/場景”調(diào)出場景管理器,然后從該窗口中對場景進(jìn)行添加、預(yù)覽或刪除(如圖13)。

      確認(rèn)無誤后,單擊菜單欄中的“文件/導(dǎo)出/動畫”,彈出“導(dǎo)出動畫”對話框,單擊“選項(xiàng)”按鈕,在打開的對話框中,對動畫的寬度、高度、播放幀數(shù)進(jìn)行設(shè)置后,單擊“確定”按鈕結(jié)束。最后選擇動畫的文件格式,單擊“導(dǎo)出”按鈕,即可把所有頁面中的動畫合并起來,導(dǎo)出為一個動畫文件,大家可以使用其它播放器觀看漫游動畫。

      分享3D模型

      制作的3D模型,除了自己觀看、使用,還可以分享給別人,甚至可以把它放置到谷歌地球上,前提是你得有一個谷歌賬號。3D模型創(chuàng)建完畢后,在谷歌地球中預(yù)覽自己制作的3D模型很簡單,首先必須安裝谷歌地球,然后運(yùn)行SketchUp并調(diào)入3D模型,單擊工具欄的“在Google地球中預(yù)覽模型”按鈕,這樣就會自動打開Google地球程序界面,從中就可以看到你所制作的3D模型了。

      但是所創(chuàng)建的3D模型只能從自己的電腦中欣賞,要想讓別人看到,只能采取兩種方法,一是將其保存為KMZ文件,通過電子郵箱或其它方式發(fā)送給別人,二是把3D模型上傳到3D模型庫,讓其他人下載觀看。我們也可以把別人制作的模型拿來使用。在工具欄單擊“獲取模型”按鈕,在打開的3D模型庫窗口輸入模型名稱進(jìn)行搜索,找到后單擊“下載模型”按鈕,在彈出的對話框中單擊“是”,可將模型下載到當(dāng)前的SketchUp工作區(qū)里直接使用。

      除了可以在Google Earth上獲取他人的模型,我們還可以通過Google Earth來親身體會各個城市的建筑。首先打開Google Earth,勾選“3D建筑”下的“仿真”和“3D灰色簡圖”,然后找到自己希望觀看的景點(diǎn)或建筑(如圖14),就能得到身臨其境的體驗(yàn)了。

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