第二屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)日前在北京舉行。本次會(huì)議的主題為“智能、創(chuàng)新、趣味”,旨在探討2013年全球移動(dòng)游戲的發(fā)展趨勢(shì),同時(shí)從全球化、生態(tài)鏈角度探討全球移動(dòng)游戲合作與共贏。來自全球20多個(gè)國家和地區(qū)的100多位演講嘉賓、近2000名行業(yè)專家及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)、開發(fā)者出席會(huì)議。
本屆大會(huì)特別設(shè)有G50全球移動(dòng)游戲閉門峰會(huì)、國際推廣與合作專場(chǎng)、全球移動(dòng)游戲應(yīng)用評(píng)選大賽、全球移動(dòng)游戲商務(wù)對(duì)接會(huì)B2B等多個(gè)活動(dòng)板塊,借此讓全球知名移動(dòng)游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、平臺(tái)商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士,共同探索移動(dòng)游戲技術(shù)的更新和產(chǎn)品創(chuàng)意,構(gòu)建移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。