近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020年1—3月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告》,報(bào)告顯示,2020年一季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入創(chuàng)歷史新高,1—3月移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入超過(guò)500億元,同比增長(zhǎng)率超過(guò)40%,環(huán)比也出現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng)。伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為:盡管出現(xiàn)新游戲上線數(shù)量減少的現(xiàn)象,短視頻等其他娛樂(lè)方式也在分流用戶使用時(shí)長(zhǎng),但1—3月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)仍增長(zhǎng)強(qiáng)勁,說(shuō)明用戶需求旺盛,市場(chǎng)潛力較大。