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      體驗(yàn)教學(xué)在美術(shù)學(xué)科中的重要作用

      2013-05-14 16:51:20孫科珍
      卷宗 2013年3期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)作品美術(shù)藝術(shù)

      孫科珍

      隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)的不斷快速發(fā)展,需要培養(yǎng)大批高科技人才,培養(yǎng)新世紀(jì)所需的有創(chuàng)新意識(shí),具有創(chuàng)造力的高素質(zhì)的創(chuàng)造型人才。要有效地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,提高他們的藝術(shù)素質(zhì)又不增加他們的負(fù)擔(dān),使他們能在輕松愉悅的環(huán)境中健康成長(zhǎng),作為每一位教育工作者,尤其是一線教師一定要善于發(fā)掘孩子們的創(chuàng)新潛能,弘揚(yáng)人的主體精神,以促進(jìn)學(xué)生個(gè)性和諧地發(fā)展,為民族的振興讓我們心飽滿的熱情來迎接新時(shí)代的挑戰(zhàn),只有這樣才能不辜負(fù)黨和人民的重托。體驗(yàn)是進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)的基礎(chǔ),任何美術(shù)活動(dòng)的方式都是在自身體驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行的;體驗(yàn)是一種活動(dòng)和結(jié)果,作為一種教育學(xué)的話語(yǔ)已被我國(guó)教育學(xué)者所關(guān)注,它已經(jīng)成為我國(guó)新一輪基礎(chǔ)教育課程體系中,新課程實(shí)施與教學(xué)改革的重要策略和變革亮點(diǎn)。

      一、體驗(yàn)?zāi)芗ぐl(fā)學(xué)生的好奇心理

      瑞士心理學(xué)家皮亞杰曾提出,就美學(xué)而言,孩子們從很小的年紀(jì)就對(duì)某種事物的“好奇”產(chǎn)生極大興趣,并且?guī)е鴺O大的熱情去討論這些問題。愛因斯坦認(rèn)為:“現(xiàn)代的教學(xué)方法竟然還沒有扼殺神圣的探究好奇心,這不啻是個(gè)奇跡;因?yàn)檫@株稚嫩的幼苗,除了需要激發(fā)他外,主要就是需要自由生長(zhǎng),沒有這種自由,他就不可避免地要遭到毀滅。認(rèn)為洞察和探究的樂趣可以用壓制的手段和責(zé)任感來促成,那就大錯(cuò)而特錯(cuò)了?!崩?,有一天因教學(xué)需要我換了一件印有卡通圖形的羊毛衫,頭戴一頂畫精美圖案的船型紙帽,孩子們見到之后,立即加以評(píng)頭論足,比任何一次課堂討論的氣氛都要活躍。不僅如此,他們還思索這些問題,并且為自己的見解提出理由。他們有的甚至說:“老師,您應(yīng)該再戴個(gè)面具、貼個(gè)胡須!”。誠(chéng)然,孩子是用個(gè)自的方式去討論美學(xué)問題。他們的理念常常有別于成年人,而且有局限性。許多家長(zhǎng)就理所當(dāng)然地認(rèn)為,技藝是藝術(shù)中的關(guān)鍵因素,技巧越高,作品就越好。然而他們卻忽視了兒童往往充滿了生機(jī)勃勃的生命力,有著無窮無盡的可能性的心理和個(gè)性理念。不僅如此,孩子甚至能看到光線環(huán)境下,色彩的變化。孩子眼中的世界是奇妙而多姿的。美術(shù)教學(xué)中,教師以各種生動(dòng)有趣的教學(xué)手段,如電影、電視、錄像、范畫、參觀、訪問、旅游、甚至故事、游戲等方式也是在創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生對(duì)形象的感受能力與想象能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。

      二、體驗(yàn)方式趨向多樣化

      與此同時(shí),藝術(shù)體驗(yàn)方式呈現(xiàn)出多樣化傾向,體驗(yàn)的范圍擴(kuò)大了,速度也隨之提高。人們可以去美術(shù)館觀看原作,也可以欣賞畫冊(cè),還可以利用電子資料庫(kù)進(jìn)行高效率檢索式的欣賞,或通過網(wǎng)絡(luò)隨時(shí)訪問世界各地的美術(shù)館。即可以在短時(shí)間內(nèi)獲得大量藝術(shù)信息,也可以進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間深入細(xì)致的研究。例如用超級(jí)鏈接來仔細(xì)觀察、研究一幅畫或一座雕像的細(xì)節(jié)等。而通過多媒體技術(shù),面對(duì)運(yùn)用綜合手段創(chuàng)作的藝術(shù)作品,人們可以同時(shí)獲得視覺、聽覺等多方面的體驗(yàn)。在這里,沒有擁擠的人群,也不用匆忙,還可以問任何問題而不必?fù)?dān)心顯得無知。

      更值得一提的是,與以往相比,藝術(shù)體驗(yàn)、接受的方式更具有參與性。數(shù)字化高速公路提供了改編藝術(shù)作品的手段,使“已經(jīng)完成不可更改的藝術(shù)作品”的說法成為過去時(shí)。每個(gè)觀眾可以根據(jù)自己的需要在美術(shù)作品上進(jìn)行各種數(shù)字化操作,將作品改頭換面。在自己的美術(shù)館中,可以移動(dòng)墻壁,增加虛幻的展廳,重新擺放美術(shù)品。每個(gè)聽眾也可以根據(jù)自己的需要改變音樂的表現(xiàn)。例如,改變音量,把音樂轉(zhuǎn)換成卡拉OK,甚至調(diào)整演奏的配器。據(jù)2000年11月26日“中日之橋”節(jié)目報(bào)道,日本開了更具有參與性的游戲軟件。如果要實(shí)現(xiàn)當(dāng)指揮的夢(mèng)想,只要面對(duì)熒屏打拍子,根據(jù)拍子的節(jié)奏,游戲機(jī)熒屏里就會(huì)出現(xiàn)一支樂隊(duì),并演奏起音樂來。但如果指揮棒揮舞得過快或過慢,音樂都會(huì)自動(dòng)停止。這些藝術(shù)體驗(yàn)方式的變化對(duì)藝術(shù)教育提出了新的挑戰(zhàn)。

      綜上所述,信息技術(shù)對(duì)教育與藝術(shù)都產(chǎn)生了極大的影響,教育和藝術(shù)領(lǐng)域正以積極的姿態(tài)迎接著信息化的挑戰(zhàn)。而處于教育和藝術(shù)兩頂大傘下的藝術(shù)教育理應(yīng)以更積極的姿態(tài)對(duì)應(yīng)信息化社會(huì)的挑戰(zhàn)。

      三、 體驗(yàn)是其個(gè)性特征和美術(shù)價(jià)值觀的統(tǒng)一體。

      從體驗(yàn)的個(gè)性特征來看,由于每個(gè)人的遺傳素質(zhì)、社會(huì)環(huán)境、家庭條件和生活經(jīng)歷不同,他們?cè)谛愿?、興趣、愛好、特長(zhǎng)、氣質(zhì)、需要各不相同、各有側(cè)重,這種個(gè)性的本質(zhì)特征的獨(dú)特性的不同,必然對(duì)事物的前理解不同,故體驗(yàn)也各不相同。即便對(duì)于同一事物,不同的主體也完全可以以不同的方式去親歷,得到不同的認(rèn)知,產(chǎn)生不同的情感。因此體驗(yàn)是個(gè)人的、個(gè)性的,是不能相互取代的。

      一切藝術(shù)作品都是個(gè)性的體現(xiàn),沒有個(gè)性就沒有藝術(shù);沒有個(gè)性的存在,沒有個(gè)性表現(xiàn)的自由,也就不會(huì)有創(chuàng)造力。因此,豐富而自由的個(gè)性是一個(gè)社會(huì)能產(chǎn)生具有豐富創(chuàng)造力的根本原因所在,也是藝術(shù)作品展示人的豐富性之所在。美術(shù)作為造型視覺藝術(shù),在促進(jìn)人的進(jìn)步和社會(huì)的進(jìn)步方面,在促進(jìn)個(gè)性形成與全面發(fā)展方面,體現(xiàn)出獨(dú)特的價(jià)值。美術(shù)課程作為九年義務(wù)教育階段的必修藝術(shù)課,在實(shí)施素質(zhì)教育的過程中有著不可替代的特殊作用。

      目前從我國(guó)的美術(shù)課程改革的目標(biāo)來看,更多的是一種導(dǎo)向性目標(biāo),而非標(biāo)準(zhǔn)性目標(biāo),這就意味著在美術(shù)活動(dòng)中每個(gè)學(xué)生都未必達(dá)到一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)在自己的基礎(chǔ)上獲得不同的發(fā)展,這實(shí)際上就是尊重學(xué)生的個(gè)性。保護(hù)個(gè)性本質(zhì)特征的獨(dú)特性,也就是 保護(hù)學(xué)生的差異性,因?yàn)椴町惒粌H是美術(shù)教育的基礎(chǔ),更是學(xué)生發(fā)展的前提,應(yīng)視為一種財(cái)富而珍惜開發(fā),使每個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上得到完全、自由的發(fā)展。正因如此,我國(guó)新一輪基礎(chǔ)教育改革方案中把:尊重個(gè)性、重視個(gè)性發(fā)展列為教育原則。

      體驗(yàn)是美術(shù)活動(dòng)的最基本的因素,“體驗(yàn),是人的生存方式,也是人追求意義的方式”,體驗(yàn)作為“體驗(yàn)課程”和教育學(xué)中的一種話語(yǔ),值得每位美術(shù)教師在美術(shù)教學(xué)中探究。

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