席 樂 尤 陽(yáng)
(河南科技大學(xué) 藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,河南 洛陽(yáng) 471003)
在手機(jī)和平板電腦高速發(fā)展的今天,顯示技術(shù)已經(jīng)作為產(chǎn)品的核心技術(shù)被廠商作為有力的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)。從早期的CSTN到TN-TFT,再到目前主流的IPS-TFT和AMOLED,彩色液晶顯示不斷的更新?lián)Q代,顯示屏的分辨率、色彩、對(duì)比度的指標(biāo)不斷的得到進(jìn)化和提升。屏幕的觸控技術(shù)也再不斷的升級(jí),從早期的單色單點(diǎn)式電阻屏觸控,到今天的全彩多點(diǎn)電容屏觸控,對(duì)于屏幕的觸控操作感受也再不斷的提升。但是可以看到,目前的觸控技術(shù)還是建立在二維平面的操作范圍內(nèi)的,也就是基于平整的屏幕表面的操作。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,柔性顯示屏幕的出現(xiàn)帶來了各種奇異形狀的顯示屏,從而也帶動(dòng)了觸控技術(shù)開始向三維空間發(fā)展。
柔性顯示屏是由柔軟的材料制成,可變型可彎曲的顯示裝置。早期的柔性顯示屏被稱作“電子紙”——像紙一樣薄,即使切斷電源,內(nèi)容也不會(huì)消失。電子紙技術(shù)被少數(shù)的國(guó)外公司掌控,著名的有美國(guó)的Eink公司。電子紙的主要特性就是可彎曲,而且由于電子紙斷電后圖像也不會(huì)消失,因此電子紙還具有省電的特性,目前成熟的產(chǎn)品就是利用電子紙的電子書和弧面顯示的手表。然而電子紙的缺點(diǎn)也是顯而易見的,到目前彩色電子紙依然停留在實(shí)驗(yàn)測(cè)試階段,距離商用還有很長(zhǎng)一段路要走。另外電子紙的分辨率較低,響應(yīng)速度慢,電子紙由于是被動(dòng)顯示不具備主動(dòng)發(fā)光,因此無法應(yīng)用在像手機(jī)這樣的信息媒體設(shè)備上。
圖1
圖2
柔性O(shè)LED顯示屏是由韓國(guó)三星公司開發(fā)的最新柔性顯示技術(shù)。該項(xiàng)技術(shù)的原型機(jī)已經(jīng)在2013年的CES大展上進(jìn)行了令人震撼的展示(圖1),這是有史以來第一次讓世人親眼看到曲面顯示屏的手機(jī)產(chǎn)品。OLED的特性已經(jīng)被我們熟知,自發(fā)光、高對(duì)比度、高飽和度色彩、純黑的顯示特性、省電、高分辨率顯示,然而基于OLED優(yōu)良的制造技術(shù),可以把OLED的屏幕做在非平面的玻璃表面上。三星的柔性O(shè)LED手機(jī)很好的展現(xiàn)了這個(gè)優(yōu)點(diǎn)。這項(xiàng)技術(shù)相對(duì)于電子紙更能代表著柔性顯示技術(shù)的未來,可以讓我們預(yù)見在不久的未來,手機(jī)的顯示屏不再是一個(gè)平面,各種奇形怪狀的手機(jī)造型都會(huì)涌現(xiàn)出來,手機(jī)的產(chǎn)品造型會(huì)得到一次顛覆性的革新(圖2)。
但是可以預(yù)見,手機(jī)從屏幕到外形在發(fā)生著變化,操控的方式也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化,過去基于二維平面的多點(diǎn)式觸摸操作已經(jīng)漸漸力不從心,需要從界面設(shè)計(jì)和觸控方式上重新考慮相應(yīng)的解決方案。我們可以從目前主流的顯示技術(shù)搭配的觸控方式與界面設(shè)計(jì)入手,來探討未來的產(chǎn)品觸控界面設(shè)計(jì)的方式和途徑。
這是目前主流的顯示技術(shù)與觸控操作的應(yīng)用方式,基于平面顯示為主的設(shè)備,其觸控方式以二維平面上的多點(diǎn)式觸摸操作為主,界面的設(shè)計(jì)上則以二維的平面設(shè)計(jì)為主要形式,對(duì)應(yīng)其操作的二維響應(yīng)坐標(biāo)。以手機(jī)為例,蘋果公司的IOS系統(tǒng)和谷歌公司的Andriod系統(tǒng)以及微軟公司的Wp8系統(tǒng)是目前主流的三大智能操作系統(tǒng)。這三大系統(tǒng)都是基于平面式顯示屏與二維多點(diǎn)觸控操作來實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的。在二維多點(diǎn)觸控的基礎(chǔ)上還逐步發(fā)展出來了手勢(shì)識(shí)別等近三維的空間識(shí)別技術(shù),但是根本上還是對(duì)二維平面人機(jī)界面的操作。因?yàn)獒槍?duì)這一類的產(chǎn)品設(shè)計(jì)交互式操作界面的時(shí)候主要是以二維平面設(shè)計(jì)為主。交互的動(dòng)態(tài)方式(比如滑動(dòng)、放大、縮小、旋轉(zhuǎn)等)也都以平面方式呈現(xiàn)為主。
這是三星公司最新展示的柔性O(shè)LED顯示屏手機(jī)的顯示技術(shù)與觸控操作的應(yīng)用方式,雖然顯示屏不再是平面式的,但是其觸控操作依然是以二維方式呈現(xiàn),并沒有因?yàn)轱@示屏的造型變化影響其觸摸的二維響應(yīng)坐標(biāo)。可見,三星展示柔性O(shè)LED顯示屏手機(jī)并沒有在觸控方式上進(jìn)行革命,主要的技術(shù)突破點(diǎn)依然存在于其柔性的顯示介質(zhì)上。至于彎折的觸控界面的操作方式,相對(duì)于前者僅僅是觸摸屏進(jìn)行了柔性化處理,其觸控定位的坐標(biāo)沒有任何變化,因此再設(shè)計(jì)這一類型的交互式操作界面上并不需要有什么太大的變化,依然是以二維的交互式界面設(shè)計(jì)為主。
異面式顯示屏相對(duì)于平面和折面式在空間內(nèi)的顯示上又提升一步,主要以層疊式、堆棧式、交叉式、弧圈式等顯示為主,雖然目前還沒有類似的柔性顯示屏出現(xiàn),但是可以預(yù)見,顯示界面一定會(huì)突破二維向三維空間方向發(fā)展,針對(duì)這一類的柔性顯示屏,在觸控操作上就要考慮以三維空間坐標(biāo)定位為主,但是在產(chǎn)品初期的人機(jī)交互上,由于顯示界面的復(fù)雜性,在操作上應(yīng)盡可能的減少用戶上手的難度,因此可以考慮傳統(tǒng)的單點(diǎn)操作方式,就是單點(diǎn)的點(diǎn)擊、雙擊操作,但是其交互的空間范圍可以不用局限在二維平面,可以擴(kuò)展到三維空間里,對(duì)應(yīng)空間中的顯示屏。這種顯示屏的顯示方式還是在二維平面上顯示像素,但是由于屏幕的交叉堆疊這種二維界面又一定程度上體現(xiàn)了三維空間特性,因此在設(shè)計(jì)上應(yīng)該考慮三維空間內(nèi)的交互特性,避免誤操作和操作指令混沌的情況發(fā)生。從目前來看,三維單點(diǎn)觸控操作應(yīng)用較為合理和明晰。
異面式顯示與三維多點(diǎn)觸控操作是未來手勢(shì)與面部識(shí)別技術(shù)在信息交互產(chǎn)品中應(yīng)用的方向。其中多屏顯示會(huì)漸漸取代目前的單屏顯示,因此為了在一個(gè)維度內(nèi)顯示大量的信息,就需要顯示屏幕彎折異形化處理。在手勢(shì)識(shí)別技術(shù)和面部識(shí)別技術(shù)高度成熟的未來,設(shè)備可以識(shí)別三維空間內(nèi)人的操作指令,進(jìn)而對(duì)顯示屏內(nèi)的信息交互做控制和反饋,因此操作的基點(diǎn)不再為單點(diǎn)式,而是融合了手勢(shì)與面部反饋的多點(diǎn)式操作,此項(xiàng)技術(shù)還有待于發(fā)展和完善。在界面的設(shè)計(jì)上,也會(huì)從平面的二維式界面中走出,以三維的層次感來區(qū)分操作面,進(jìn)而使用戶獲得一種在虛擬世界中的沉浸感,提升與設(shè)備互動(dòng)的樂趣。
[1]李天華.柔性顯示實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù).信息終端與顯示.2009.08第33期 P25-27
[2]萬博泉.謝靜.OLED顯示技術(shù)近期進(jìn)展及趕超機(jī)遇.《電子產(chǎn)品世界》2007年第7期P56-61
[3]劉國(guó)柱.夏都靈.柔性顯示的研究進(jìn)展.《材料導(dǎo)報(bào)》2008年第6期P111-116
[4]王秀峰.劉立營(yíng).柔板顯示技術(shù)研究進(jìn)展.材料導(dǎo)報(bào).2009年第23期P72-76