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      《FLASH動畫設計》一體化教學實踐與探索

      2014-02-02 01:23:44黃銀生
      教育教學論壇 2014年40期
      關鍵詞:動畫案例能力

      黃銀生

      (鄭州市商業(yè)技師學院,河南 鄭州 450121)

      《FLASH動畫設計》一體化教學實踐與探索

      黃銀生

      (鄭州市商業(yè)技師學院,河南 鄭州 450121)

      本文以《FLASH動畫設計》課程為基點,從自身的教學實踐出發(fā),闡述了一體化教學的內涵,并進行了實踐論證,強化了實踐教學環(huán)節(jié),促進了教學質量的提高。

      FLASH;一體化;教學;實踐

      隨著我國社會經濟和現(xiàn)代化技術的迅速發(fā)展,社會及企業(yè)越來越需要大量的掌握現(xiàn)代知識和專業(yè)技能的高素質勞動者,這是時代賦予的新要求,也是職業(yè)教育的新任務。面對新的形勢,我們必須樹立新的職業(yè)教育教學理念,改革傳統(tǒng)的教育教學方法,于是“一體化教學”逐漸成為職業(yè)教育教學的主要發(fā)展方向。

      一、一體化教學的內涵

      所謂“一體化”教學,是指把專業(yè)課的理論與實踐教學有機地結合起來,實行教學一體化,教學場地一體化,教材一體化,教師一體化。簡而言之,就是師生雙方共同在專業(yè)教室里邊教、邊學、邊做來完成某一教學任務。其內涵主要是打破傳統(tǒng)的學科體系和教學模式,根據(jù)職業(yè)教育培養(yǎng)目標的要求來重新整合教學資源,體現(xiàn)能力本位的特點。著力提高學生的學習能力、實踐能力、創(chuàng)新能力,教育學生學會知識技能,學會動手動腦,能夠使學生在學習的過程中,通過持續(xù)的解決問題,不斷地積累起可遷移的經驗應用于工作現(xiàn)場,解決工作中遇到的新問題,提高職場能力。

      二、《FLASH動畫設計》課程采用一體化教學的必要性

      Flash是一款優(yōu)秀的二維動畫制作軟件,它功能強大,易學易用,深受廣大動畫從業(yè)人員和愛好者歡迎?!禙LASH動畫設計》是職業(yè)院校影視、動漫、計算機等相關專業(yè)必修的一門專業(yè)能力課程,它實踐性極強,需要同學們親自操作才能制作出理想的動畫效果。然而,傳統(tǒng)的FLASH動畫教材卻偏重于理論知識的學習,內容枯燥乏味;教學局限于對菜單欄、工具欄使用方法的介紹,案例偏少、實例陳舊,未能很好的與動畫制作本身相結合。教師上課時照本宣科,學生要么聽得暈頭轉向,要么把教師的授課當作催眠曲,教師累得滿頭大汗,學生睡得渾渾噩噩。因此,必須打破傳統(tǒng)的教學模式,對教學方法進行改革,實現(xiàn)軟件使用與動畫案例緊密結合,讓學生在案例制作的同時掌握軟件的使用,使學生在成就感中達到教學目標。

      三、《FLASH動畫設計》課程一體化教學的實施

      《FLASH動畫設計》課程是我任教的主要課程,為了提高教學效果,我實施了教學內容模塊化、講授方法靈活化、實操訓練集約化,從多個環(huán)節(jié)對該課程進行了積極的研究與探索。在教學中,著重于學生實際操作技能的訓練,從案例選擇入手,選取生活中較為常見、易于接受并具有代表性的案例,充分激發(fā)學生的好奇心與求知欲,通過生動有趣的教學互動環(huán)節(jié),讓學生不知不覺中就掌握了教學知識,并能夠靈活運用、舉一反三,提高解決實際問題的能力。我常采用的方法有項目教學法、案例教學法、任務驅動法、情境教學法等,根據(jù)不同的教學模塊采用一種或多種教學方法。

      下面以該課程中“引導線動畫模塊”為例來探索實施一體化教學的理念。引導線動畫是該課程中重要的章節(jié)內容,通過這部分內容的學習,能讓同學們做出更加隨心所欲的動畫,也能使動畫效果更加生動、逼真。并且這部分內容在動畫片中運用也十分頻繁,在生活中的實例也較為常見,比如:物體的自由飛行、下雨下雪、樹葉飄落、水中游泳等都可以用引導線動畫來進行制作。由于這一節(jié)的內容相對重要,在傳統(tǒng)教室里光憑教師講解達不到良好的效果,所以教學場所我們選在實訓室來進行,學生人手一臺電腦,方便學生做訓練。教學方法我采用案例教學與任務驅動相結合的方法。

      具體實施過程如下。

      1.案例的精心選定。教學案例設計時要從學生實際出發(fā),充分考慮學生的年齡層次、認知能力和興趣特點,遵循由淺人深、由表及里、循序漸進的原則;同時要挑選與實際生活聯(lián)系緊密的,關注度高的,容易引起學生共鳴的一些案例。上這節(jié)課的時候是2013年4月,當時美國與朝鮮劍拔弩張,朝鮮發(fā)射導彈引起全球關注,我就以《導彈發(fā)射》作為講授內容。動畫效果是世界地圖上朝鮮的位置發(fā)射一枚導彈,導彈沿一定運行軌跡準確地落在了美國境內,并產生強大的沖擊波,爆炸后形成蘑菇云狀的滾滾濃煙。最終效果令人震撼,貼近時政,令學生耳目一新。

      2.情景的匠心引入。為了充分調動學生的積極性,激發(fā)學習興趣,我以輕松幽默的方式引入案例。我打趣剛才來上課的路上接到了一個電話,電話是朝鮮總統(tǒng)金正恩打來的,他委托我?guī)蛡€忙把朝鮮的導彈發(fā)射到美國去。這歷史性的時刻,我決定與學生們一起來完成。由于最近媒體一直在關注這個話題,所以語音剛落,就引起了學生的極大反響,學生們七嘴八舌,學習興趣被充分激發(fā),課堂氣氛十分活躍。

      3.任務的引導分析。這個案例較為復雜,主要用到的知識有:逐幀動畫和補間動畫、關鍵幀的設置等。我把整個項目分成幾個小的任務,讓學生分階段、按步驟來完成。在給出任務后我并不急于講解,而是帶領學生一起,引導學生討論、幫助學生思考并分析任務,找出要完成任務都需要做哪些事情。這時學生的大腦被充分激活,發(fā)言積極。學生找出的問題,如果是以前學過的內容,就讓學生在細化任務后獨立完成;如果是沒有學習過的新的知識點,我將做重點講解和演示。

      4.新知識的耐心講授。新知識被剝離出來后,我用多媒體課件向學生講解引導層的含義,演示引導層動畫的操作技巧。重點提出引導層中放置路徑,被引導層中放置運動物體,同時路徑與物體一定要吸咐。通過講解與演示,所有任務得到了落實,學生運用新知識完成了任務,并達到理論與實踐的結合,成就感油然而生。

      5.知識點的融會貫通。僅僅完成課堂案例,學生可能會對新的知識掌握不牢,不會靈活運用。為此,我安排了“找茬有理”環(huán)節(jié),提前把多個引導線動畫的實例制作出來,并故意設置一些錯誤點,讓學生去主動地找出每一個案例錯誤之處并進行糾正,這樣一方面可以檢驗學生對知識的理解程度,另一方面也會讓學生真正做到知識的融會貫通,開闊思路,能夠舉一反三,提高了自主學習能力。

      6.中肯的效果評價。學生完成任務后,對學生的完成情況進行客觀全面的評價,及時發(fā)現(xiàn)解決教學中的問題,并把優(yōu)秀的作品進行展示。評價的內容包括:對舊知識的掌握程度如何;是否完成了對新知識的理解、掌握和應用;學生自主學習的能力;同學之間相互協(xié)作的能力;創(chuàng)新的能力等。評價時我會盡可能地對學生進行鼓勵贊揚,使學生以飽滿的自信心投入到下節(jié)課的學習中。

      7.案例的視頻教學。為了進一步鞏固學習成果,我把本講所學案例全部做成視頻教學,同學們可以到指定網站上觀看或下載,方便同學們課下對所學知識進行復習。

      四、結束語

      《FLASH動畫設計》課程一體化教學探索實施以來,學生難管難教的局面大大改善,學生上課的積極性提高了,學習效果增強了;同時我的教學能力也大大提高。今后,我將加快步伐繼續(xù)在一體化教學的道路上探索前行,以使我們的教育教學更加事半功倍,為我國的動漫發(fā)展貢獻自己的力量。

      [1]百度文庫.淺析技工院校一體化教學模式的改革與實踐[DB/OL]. http://wenku.baidu.com/link?url=-FWtSVstrJ9IcFARmKFpfhM-mycgrmc1MNOQyIDQSgk4ybsEVyYlQ1nxkjIIvW8GpOc01qol-BkUR3lEFudITPfEPc_0tp79PjiWv-8uG3XcO

      [2]秦文明.任務驅動教學法在《Flash動畫》課程中的實施[J].科技信息,2011,(02).

      G642.0

      A

      1674-9324(2014)40-0275-02

      黃銀生(1978-),男,河南鄭州人,本科,助講,研究方向:動畫與數(shù)字媒體藝術方向。

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