張瀚夫
Nerf面面觀:
何為Nerf
眾所周知,孩之寶是世界范圍內(nèi)的玩具產(chǎn)業(yè)巨頭,旗下的變形金剛玩具讓幾輩人為之瘋狂。其實孩之寶整體的產(chǎn)品線理念并不鼓勵玩家宅在家里玩模型,而是希望大家走出家門,在戶外進行集體游戲。拿著收藏的變形金剛出門聚會雖然也是一種活動,但是莫名的會讓人覺得很挫,畢竟專業(yè)玩家都是一把年紀,幾個大齡青年坐在麥當勞里掰玩具顯然也不是什么令人愉快的景象。所以Nerf的生產(chǎn)線便應(yīng)運而生。而因為搭上了國內(nèi)真人CS流行的順風車,Nerf也在中國迅速風靡開來。
Nerf商標意義為“非發(fā)漲海綿”(Non-Expanding Recreational Foam)的縮寫。推出的大部分玩具是發(fā)射以NERF海綿為基礎(chǔ)材料制成子彈的玩具槍,但也包含有幾種不同類型的玩具。如以NERF海綿材料制成的足球、籃球、棒球棒等球類的運動系列,以及N-Force系列冷兵器和Super Soaker系列水槍。不過,其中最有名的還是NERF熱火發(fā)射器系列玩具槍(即“NERF GUN” 或“NERF槍”),可以發(fā)射各種以NERF海綿材料制成的子彈。從20世紀90年代直至現(xiàn)在NERF品牌的口號是“Its Nerf or nothing”。
Nerf槍雖然結(jié)構(gòu)嚴謹,但是嚴格遵守國際安全標準,槍械結(jié)構(gòu)多變,強調(diào)動手能力以及游戲中的戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào)能力,讓喜歡軍事題材游戲的玩家們欲罷不能,且對場地沒有過多要求,樓梯間里也能對戰(zhàn),大人孩子可以分組對抗,不光過了軍迷的癮,還可以在激烈的對戰(zhàn)中鍛煉身體,學習團體協(xié)作的技巧。
選槍指南
NERF槍目前包括兩個主要的分支系列:N-Strike和Dart Tag,此兩個系列NERF槍射程一般在7至12米左右。在2011年9月,孩之寶公司推出的Nerf槍第三系列稱為VORTEX,這些槍發(fā)射碟形子彈,射程可達15至20米。2012年推出的N-Strike Elite系列理論射程可達20至25米。
選槍的時候需要考慮自己的主要玩法。有的人喜歡實戰(zhàn),有的人只是喜歡Nerf的科幻外形,還有一群DIY發(fā)燒友買槍只是為了重涂取樂。實戰(zhàn)玩家可以考慮N-Strike的精英系列,其自動裝彈連發(fā)的功能一定讓你在戰(zhàn)場上無往不利。喜歡打靶的玩家則可以考慮簡單的小牛發(fā)射器,使用吸盤子彈,在玻璃窗上畫上一個標靶,就可以來一場家庭打靶比賽了。而喜歡重涂的手藝人,則可以選擇以外形取勝的狙擊系列,比如Long Shit Cs-6,其霸氣的外形一定會讓你重涂出的Nerf上升到藝術(shù)品的高度。
彈藥知識
Nerf常用的子彈有6種,其中部分并不通用,需要依照槍械種類選擇。
1.魔術(shù)貼子彈(即“十字黏附彈”):在對戰(zhàn)中,飛速射出的魔術(shù)貼子彈可以黏在Nerf特制的戰(zhàn)術(shù)馬甲上,或者任何帶鉤刺毛的外套上,在基本的Dart Tag模式中,此種子彈直接關(guān)系到玩家是否被判定中彈出局。
2.吸盤子彈:能吸在光滑的表面上,比如玻璃窗,地磚,海報上等等,可以用以簡單的打靶練習,但是Nerf槍的彈道極其不穩(wěn)定,所以在打靶練習或比賽中需要參考許多不確定的因素。
3.彈夾式子彈:以適應(yīng)專用彈匣(即是CS系列Nerf槍專用),特點是射速快,并且支持電動上彈,沖鋒模式中只要按住扳機不放就可以連射。實戰(zhàn)利器。
4.哨音彈:在發(fā)射后能夠發(fā)出呼嘯聲,增加對戰(zhàn)游戲的緊張感和趣味性,但是實戰(zhàn)價值不高,伏擊戰(zhàn)容易暴露己方作戰(zhàn)單位的位置。
5.碟形彈:為Vortex系列碟槍專用,射程增加,并且彈夾體積縮小,便于攜帶,缺點是子彈本身體積較大,所以彈道比較不穩(wěn)定。
6.夜光版子彈:夜晚對戰(zhàn)時可以發(fā)出夜光,方便戰(zhàn)后回收彈藥,但是在換彈夾的時候極容易暴露我方單位位置。目前,吸盤子彈,彈夾式子彈,以及碟形彈都已有夜光版子彈出售。
Nerf玩法大研究:
1.Dart Tag模式:雙方都穿記分馬甲,都用粘頭彈,粘頭彈粘中馬甲即告中彈下場,一方全部下場即告失敗。
優(yōu)點:勝負明顯,容易判斷。缺點:可用武器太少。
2.擴展對戰(zhàn)模式:與DART TAG相似,也是一方全部下場即告失敗。但是不穿記分馬甲,可使用任何子彈,打到任何部位即告中彈,基本靠自覺,需有裁判巡場,發(fā)現(xiàn)打中不下者裁判勒令下場,并警告一次,累計警告達到3次則受到被全體隊員鞭尸的懲罰。
優(yōu)點:可使用武器增多。缺點:中彈不明顯,容易產(chǎn)生橡皮人。
3.奪旗模式:兩方各設(shè)一面旗幟放在大本營,只要奪取對方旗幟到己方大本營,即告勝利。奪旗過程中,如中彈,則需退回己方大本營并停留10秒后繼續(xù),期間可為自己補充彈藥,如搶到旗幟回程途中中彈,則把旗幟放在中彈位置,自己回到大本營,此時雙方均可搶旗??梢栽O(shè)置為穿馬甲或不穿馬甲,中彈模式同1、2。
優(yōu)點:場面激烈。缺點:耗費體能較多,可能變持久戰(zhàn)。 4.保護VIP模式:一方設(shè)VIP,從起點護送到終點,成功則判勝。另一方需要從途中阻擊,以殺掉VIP判勝。VIP只有己方與裁判知道,中彈模式同1、2。
優(yōu)點:比較有任務(wù)感。缺點:無。
5.僵尸模式:一方為人類,持武器,并給單發(fā)武器和有限彈藥,另一方為僵尸,無武器,但若觸碰人類,則人類淪為僵尸,僵尸可攜帶多枚標志物,人類子彈打到僵尸后,僵尸停頓10秒,人類可上前取標志物換子彈與連發(fā)武器,最后看哪個人類堅持時間最久。
優(yōu)點:有緊迫感,刺激。缺點:規(guī)則比較復雜。
6.文字游戲模式:一堆人每人拿武器圍成一圈,設(shè)一個主持人,主持人寫下一個0-100的數(shù)字,然后從主持人左邊依次報數(shù),如不是,則主持人繼續(xù)公布范圍,直到最后說出這個數(shù)字的人,慘遭所有人用子彈鞭尸。被鞭者第二局當主持人,如此循環(huán)往復。
優(yōu)點:簡單有趣。缺點:過于平淡。
特殊兵種如何順利參戰(zhàn)?
狙神:Nerf的狙其實很弱,空有外形,射程疲軟,基本無緣于實戰(zhàn)。但如果作戰(zhàn)場地有二樓的話,就可以發(fā)揮作用。首先規(guī)定只有狙能從二樓向下射擊,其次所有向二樓突擊的人不允許攜帶自動武器,對狙的定義:Long Strike Cs-6、Long Shot Cs-6、Recon Cs-6、Deploy Cs-6,且只能用6發(fā)彈夾。
炮兵:再說RPG,RPG的彈藥很少,只有規(guī)定RPG火箭彈著點的3平米內(nèi)人均算中彈,才能發(fā)揮RPG的作用,是否中彈由裁判確定。RPG類武器的定義:Titan As-V-1、Big Bad Bow、以及可用做手榴彈的Nerf橄欖球。
冷兵器鐵粉:冷兵器可近戰(zhàn)用,砍到就算,但不可投擲??梢耘浜现魑淦魇褂茫侨绻橙耸褂肧tone Wall盾牌,則其只能用冷兵器對戰(zhàn)。
手藝人的重涂經(jīng):
對戰(zhàn)還不夠,把自己的武器改造成電影游戲里主人公的槍械才是手藝人的玩法。重涂則是改裝Nerf里必須要經(jīng)歷的一環(huán)。模型上色看似門檻很高,其實入門階段適合各個年齡層次的玩家嘗試,第一次雖然會手忙腳亂,但是大功告成之后,看著自己重涂過后的作品,滿足感也是無法比擬的。
決定重涂之后,第一步需要用酒精清洗待噴漆的部件,目的是去掉油污和塑料件上殘留的脫模劑,提高漆面的附著力。如果不喜歡Nerf槍體上浮雕的商標Logo,可以預先用2000號水砂紙蘸水打磨光滑。如果希望做出金屬槍體的效果,首先應(yīng)該均勻噴上一層鋁銀色做底漆,接著噴上一層薄薄的啞光黑(或者自己喜歡的任何顏色)。要根據(jù)預想的效果適當透出下層的銀色,模擬真鐵上表面發(fā)黑被長期擦拭后自然退落的效果。同時在機匣棱角、突出零件的邊緣等處適當?shù)赝赋龈嗟你y色,形成磨白的效果,與后面進行的干掃相配合。用上面的方法,可以使漆面泛出隱隱的鋼制金屬的色澤,塑料彈甲和尾托上用灰白色的粉彩使勁磨擦,可以做出塑料部分不均勻的磨白效果。
槍體主要部分顏色噴的時候應(yīng)該離遠一些,最好是能造成有一點點透明的效果,這樣噴涂完成后整體的效果會更好。拆出彈夾,對于這個零件的處理方式還是銀色打底,然后先用深色顏料噴彈夾的凹槽處,最后用薄薄的黑色覆蓋整個彈夾,用手磨擦后形成彈夾平面與機匣類似的退色效果,而凹槽處保留深色??偨Y(jié)來說說就是先噴出陰影色,再噴高光色,這個是給彈夾系的,非彈夾系的可以專注于主體部分的噴涂,時間充裕的話甚至可以用專用馬克筆進行勾線,這樣噴涂完的成品會更加的精致。
天氣好,漆干的快,噴涂這樣一套nerf槍械大概5-6小時,如果沒有經(jīng)驗,第一次噴涂可能會更加耗時。噴涂之后的打磨因人而異,但要記住待漆完全干透之后再進行打磨,不然的話顏色會被蹭花。
Nerf槍噴涂成品解析
N7風格涂裝
槍械原型:《質(zhì)量效應(yīng)系列》
耀眼指數(shù):
N7風格涂裝起源于《質(zhì)量效應(yīng)系列》這一風靡歐美的第三人稱射擊類角色扮演游戲。游戲背景設(shè)定在未來浩瀚的星海之中,玩家扮演星際議會特遣部隊隊長薛帕德(Shepherd)帶領(lǐng)自己的小隊成員對抗5萬年輪回的外形古老機械種族收割者。收割者每隔5萬年就會摧毀銀河系內(nèi)所有的高等有機文明,并且摧毀自身存在證據(jù),靜待下一個5萬年的收割時刻。既然要與如此逆天的種族一戰(zhàn),薛帕德的武器裝備必然也不能太差,所以游戲中N7風格的槍械都具有囂張的外形和扎眼的配色,其中大多選擇金屬黑,紅,以及白色的搭配,并且點綴上黑紅相間的N7表示,未來感科技感全部滿點。
涂裝難點:大多數(shù)人都崩潰在了點綴N7標示的時候,N7尺寸太小,會導致標示模糊,串色。這里建議制作紙模具,然后依照紙模具噴涂標示。
光環(huán)風格涂裝
槍械原型:《光環(huán)系列》
耀眼指數(shù):
早在前幾年,就有國外玩家利用Nerf自制《光環(huán)系列》的全套武器,再加上士官長的頭盔盔甲,帥的讓玩家們心驚肉跳。如果想要自制UNSC(聯(lián)合國太空指揮部)的配槍,不加上補土和DIY的材料,是不可能百分百尊重原著的。但是Nerf所出槍械中有一把Swarm Fire,外型上已經(jīng)無限接近光環(huán)星盟里面的外形武器了,只是稍加涂裝,就可以上街扮外星精英戰(zhàn)士了。
涂裝難點:星盟武器說紫不紫說綠不綠的配色基調(diào)一定讓玩家們大呼頭疼,如果身邊有有經(jīng)驗的重涂玩家,一定要自己咨詢,并且嚴格按照配色比例進行噴涂。
手藝人的重涂經(jīng):
中國玩家姓名:魔術(shù)師探員
年齡:25歲
職業(yè):平面設(shè)計師
玩Nerf也有三四年的時間了,最開始也是因為外形愛上了Nerf,因為喜歡打游戲,科幻電影,手里拿著Nerf的裝備,就會覺得自己就像游戲電影里面的英雄角色一樣英勇無畏。
在玩了大概一年多的時候,槍漸漸地多了,就想應(yīng)該把自己的裝備烙上自己的印記,讓它們變得獨一無二。因為我是學設(shè)計的,所以只要掌握了噴涂的技巧,顏色搭配基本是不成問題的。
Nerf其實更像是一種文化,而不僅僅是玩具。你可以帶著Nerf到野外與朋友對戰(zhàn),也可以在家自己動手改造,噴涂。這是一種很滿足的感覺。我現(xiàn)在組建了一個戰(zhàn)隊,并且?guī)推渌婕覈娡克麄兊腘erf,我會繼續(xù)下去,因為Nerf對我的生活是有益的。
美國玩家姓名:Gasmask Freak
年齡:32歲職業(yè):程序員
可能跟中國的玩家不同,美國的孩子從小就會開始接觸Nerf,玩具反斗城是他們最喜歡呆的地方。有些人長大之后就不再接觸Nerf,但是在他們領(lǐng)著自己的孩子玩Nerf的時候,他們一定會重新拾起當初的那份感動。因為雖然他們變老了,但Nerf的文化是不會變老的。
我一直都沒有丟掉自己的Nerf槍,平時閑暇會涂裝它們,周六日我會拿著它們與朋友在公園對戰(zhàn)。其實與有著其他愛好的中年極客一樣,Nerf是一種感情的寄托,就像是那些同樣在公園里玩中世紀冷兵器對戰(zhàn)的家伙一樣,我們只是太愛熱兵器了,就是這樣。
中國玩家姓名:大呲花
年齡:29歲
職業(yè):雜志編輯
最早接觸Nerf是因為要在雜志上做一個選題,最早感興趣的是Nerf的構(gòu)造,因為我是一個軍迷,后來迷上了魔改,一把Nerf完全可以達到很遠的射程,前提條件是你需要解剖槍械,并且從中找出可以改造的部分。
當然涂裝也是我的愛好之一,Nerf可以讓人廢寢忘食的投入到一段改造過程當中,并且從其中找到屬于自己的成就感。
外國玩家姓名:Iron Wizard
年齡:46歲
職業(yè):自由職業(yè)
我喜歡蒸汽朋克文化,而繁雜的武器裝備又是蒸汽朋克文化的一個很重要的分支。雖然年齡大了,但是對于一種文化的崇拜始終沒有終止,DIY的蒸汽朋克武器,Nerf無疑是最好的原型選擇,因為它們造型很科幻,并且物美價廉。
當一次浩大的改裝噴涂完成之后,Nerf從一個塑料的玩具蛻變成了一個藝術(shù)品。我并沒有夸大其詞,看看那些改裝高手的作品吧,玩具槍的概念已經(jīng)束縛不住蒸汽朋克風格改裝的實質(zhì)意義了。
Nerf槍噴涂成品解析
戰(zhàn)錘風格涂裝
槍械原型:《戰(zhàn)錘40K》
耀眼指數(shù):
原本在歐美風靡的戰(zhàn)棋游戲近幾年也開始在中國大陸掀起了一股狂潮,緊接著到來的便是各類戰(zhàn)略游戲,甚至第三人稱射擊游戲。玩家漸漸熟悉了戰(zhàn)錘系列獨特的世界觀,以及那股濃濃的揮散不去的暗黑哥特氣息。戰(zhàn)錘系列中所設(shè)計的盔甲武器大多厚重龐大,讓人想到工業(yè)與宗教的激烈碰撞,以及戰(zhàn)爭本身的血腥與慘烈。這把利用Nerf改裝的爆矢槍自制了蠟質(zhì)的符文教條,并且自制了精致的彈匣,讓人幾乎看不出來Nerf的本來面目。
涂裝難點:需要自制的零件開始增多,彈匣還可以輕松搞定,但是雕花的火漆卻是不小的難點,而且綢帶上的符文也需要一位戰(zhàn)錘鐵桿的支援。
蒸汽朋克風格涂裝
槍械原型:蒸汽朋克文化
耀眼指數(shù):
與以上的Nerf改裝不同,蒸汽朋克風格并沒有確定的原型。蒸汽朋克是一種文化現(xiàn)象,所以其改裝過程往往沒有任何實質(zhì)性的參照物,只有一個概念和想法。敢于嘗試蒸汽朋克風格改裝的玩家大多是模型涂裝高手。
除了涂裝,蒸汽朋克槍械還需要大量的自制零件用以體現(xiàn)機械混搭的風格。大量的做舊也是此類涂裝的特點,再加上復雜的管線以及金屬感強烈的瞄具彈夾,這類改裝很難實施,但一旦成功,你手中的Nerf便成為了玩家群里萬眾矚目的焦點。
涂裝難點:需要一定的DIY技巧,以及金屬做舊的功力,新手不建議輕易嘗試。