焦巖,高月紅,楊鴻文,楊大成
(北京郵電大學(xué),北京 100876)
2013年12月4日,工業(yè)和信息化部正式向全國(guó)三大運(yùn)營(yíng)商頒發(fā)了TD-LTE牌照,這也預(yù)示著中國(guó)4G時(shí)代的到來(lái)。隨著各種移動(dòng)通信系統(tǒng)的演進(jìn),如LTEAdvanced及WiMAX(802.16)等,帶寬需求逐漸增加,無(wú)線頻譜資源日趨緊缺,商用移動(dòng)通信的頻段逐步向高頻發(fā)展,可用帶寬雖然變多,但是高頻同樣帶來(lái)許多問(wèn)題,空間損耗及路徑損耗變大,繞射能力較低,覆蓋范圍相對(duì)較小。據(jù)工信部相關(guān)資料顯示,共有162 MHz的頻譜用于2G系統(tǒng),335 MHz的頻譜用于3G系統(tǒng),而TD-LTE系統(tǒng)則占用了210 MHz,到2020年,中國(guó)城區(qū)國(guó)際移動(dòng)通信(IMT,International Mobile Telecommunication)的頻譜需求為1 864 MHz,而用于IMT的頻譜缺口為1 177 MHz。分配的頻帶資源已經(jīng)滿足不了無(wú)線通信系統(tǒng)的發(fā)展需求,如何充分利用有限的資源成了研究的熱點(diǎn)問(wèn)題。
為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),進(jìn)一步提高資源利用率,3GPP組織啟動(dòng)了一系列標(biāo)準(zhǔn)化工作,如構(gòu)建異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)、小區(qū)分簇等,運(yùn)營(yíng)商也不斷加大對(duì)Small Cell的投資,相對(duì)于投入大量資金鋪設(shè)小型基站,運(yùn)營(yíng)商更傾向于系統(tǒng)的平滑演進(jìn),D2D技術(shù)可直接在現(xiàn)網(wǎng)中升級(jí)而來(lái)。
如今,隨著4G技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的逐步完善,5G技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了人們的視線,D2D技術(shù)與大規(guī)模MIMO、超密集部署、靈活雙工等一并確定為IMT-2020研究的關(guān)鍵技術(shù)。
D2D技術(shù)可以通過(guò)復(fù)用小區(qū)頻譜資源的方式提高頻譜利用率,有效降低基站負(fù)荷,由于其可以在無(wú)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的情況下通信,無(wú)疑保證了網(wǎng)絡(luò)的QoS及魯棒性。
D2D通信作為4G技術(shù)中的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),一直備受關(guān)注,3GPP組織從2013年4月的RAN1 #72BIS會(huì)議開(kāi)始,著重對(duì)D2D技術(shù)進(jìn)行研討,D2D技術(shù)日趨成熟。
與物聯(lián)網(wǎng)中的M2M(Machine to Machine)概念類似,D2D旨在使一定距離范圍內(nèi)的用戶通信設(shè)備直接通信,以降低對(duì)服務(wù)基站的負(fù)荷。在D2D技術(shù)出現(xiàn)之前,已有類似通信技術(shù)出現(xiàn),如10幾年前的藍(lán)牙(短距離時(shí)分雙工通信),Wi-Fi Direct(更快的傳輸速度和更遠(yuǎn)的傳輸距離)和高通提出的FlashLinQ技術(shù)(極大地提高了Wi-Fi的傳輸距離)。后面兩種技術(shù)由于各種原因都沒(méi)能大范圍商用,而3GPP組織致力研究的D2D技術(shù)會(huì)在一定程度上彌補(bǔ)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信的短板。
相對(duì)于其它不依靠基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的直通技術(shù)而言,D2D更加靈活,既可以在基站控制下進(jìn)行連接及資源分配,也可以在無(wú)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的時(shí)候進(jìn)行信息交互,最近又提出一種中繼情況,處于無(wú)網(wǎng)絡(luò)覆蓋情況下的用戶可以把處在網(wǎng)絡(luò)覆蓋中的用戶設(shè)備作為跳板,從而接入網(wǎng)絡(luò)。
3GPP組織制定的Release 12版本中,將D2D定義為L(zhǎng)TE Device to Device Proximity Services,并通過(guò)TR36.843技術(shù)報(bào)告不斷完善D2D的標(biāo)準(zhǔn)。
D2D通信在不斷發(fā)展的同時(shí),已經(jīng)超越了初期定義時(shí)的局限性,可以滿足多種新興業(yè)務(wù)需求,如廣告推送,大型活動(dòng)資料共享,朋友間的信息共享等。
D2D具有明顯的技術(shù)特征,相比于類似技術(shù),其最大的優(yōu)勢(shì)在于工作于許可頻段,作為L(zhǎng)TE通信技術(shù)的一種補(bǔ)充,它使用的是蜂窩系統(tǒng)的頻段,通信雙方即使增加了通信距離之后,還能保證用戶體驗(yàn)質(zhì)量(QoE),反而,Wi-Fi Direct等技術(shù)在增大通信距離之后,勢(shì)必會(huì)存在一定的干擾。
由于D2D通信距離相對(duì)較短,信道質(zhì)量較高,能夠?qū)崿F(xiàn)較高的傳輸速率、較低的時(shí)延和較低的功耗,增加手機(jī)續(xù)航時(shí)間。
除了以上方面,D2D還可以滿足人與人之間大量的信息交互,相比于藍(lán)牙,D2D無(wú)需繁瑣的匹配,且傳輸速度更快,相比于免費(fèi)的Wi-Fi Direct卻有更好的QoS保證。
在業(yè)務(wù)和系統(tǒng)結(jié)構(gòu)層面上,3GPP組織把D2D場(chǎng)景分為公共安全(Public Safety Scenarios)和非公共安全(Non Public Safety Scenarios)場(chǎng)景,非公共安全也稱為商業(yè)應(yīng)用。公共安全場(chǎng)景是指在發(fā)生自然災(zāi)害、設(shè)備故障、停電及人為破壞后蜂窩系統(tǒng)癱瘓,或在網(wǎng)絡(luò)覆蓋較差及用戶密度較高的地區(qū),此時(shí)使用D2D技術(shù),使用戶終端之間直接進(jìn)行通信以達(dá)到保持正常通信或擴(kuò)容等目的。該場(chǎng)景具有較大的現(xiàn)實(shí)意義,并得到若干國(guó)家運(yùn)營(yíng)商的支持,如美國(guó)準(zhǔn)備分配700 MHz頻帶上的部分頻譜專門作為D2D應(yīng)急通信資源。
D2D同樣具有廣闊的商用模式,首先體現(xiàn)在廣播方面,如在大型活動(dòng)中的資料共享,購(gòu)物中心促銷、打折等信息的推送,政府部門重要信息廣播等。
在無(wú)線接入層面,按照蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍區(qū)分,可以把D2D通信分成如下3種場(chǎng)景。
(1)蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信(蜂窩網(wǎng)絡(luò)控制下的D2D通信)。
(2)部分蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信(蜂窩網(wǎng)絡(luò)輔助控制下的D2D通信)。
(3)無(wú)蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信(不受蜂窩網(wǎng)絡(luò)控制的D2D通信)。
對(duì)于第1種情況,如圖1所示,LTE基站首先需要發(fā)現(xiàn)D2D通信的設(shè)備,建立邏輯連接,然后控制D2D設(shè)備的資源分配,進(jìn)行資源調(diào)度和干擾管理,用戶可以獲得高質(zhì)量通信。
對(duì)于第2種情況,如圖2所示,基站只需引導(dǎo)設(shè)備雙方建立連接,而不再進(jìn)行資源調(diào)度,其網(wǎng)絡(luò)復(fù)雜度比第一類D2D通信有大幅降低,可對(duì)應(yīng)于下文提到的中繼模式。
圖1 網(wǎng)絡(luò)覆蓋場(chǎng)景
圖2 部分網(wǎng)絡(luò)覆蓋場(chǎng)景
第3種場(chǎng)景是在完全沒(méi)有蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋的時(shí)候,如圖3所示,用戶設(shè)備(UE)進(jìn)行直接通信,該場(chǎng)景對(duì)應(yīng)于蜂窩網(wǎng)絡(luò)癱瘓的時(shí)候,用戶可以經(jīng)過(guò)多跳,相互通信或者接入網(wǎng)絡(luò)。
按照接收端和發(fā)送端所處位置區(qū)分,可以把D2D通信分成如下3種場(chǎng)景。
(1)發(fā)送端和接收端都在室內(nèi)。
(2)發(fā)送端和接收端都在室外。
(3)發(fā)送端和接收端一個(gè)在室內(nèi)一個(gè)在室外。
在實(shí)際應(yīng)用中,可以大量采用前兩種場(chǎng)景,比如將室內(nèi)蜂窩用戶的資源復(fù)用給室外的D2D用戶,或者室內(nèi)D2D用戶復(fù)用室外蜂窩用戶資源,這樣勢(shì)必會(huì)減少因復(fù)用資源而產(chǎn)生的干擾。
圖3 無(wú)網(wǎng)絡(luò)覆蓋場(chǎng)景
D2D技術(shù)主要分為如下兩個(gè)重要的研究方向:D2D設(shè)備發(fā)現(xiàn)(D2D Discovery)和D2D通信(D2D Communication)。設(shè)備發(fā)現(xiàn)主要用于商業(yè)場(chǎng)景中的廣播通信(廣告),而D2D通信主要用于公共安全場(chǎng)景。表1是3GPP組織給出的D2D重點(diǎn)研究場(chǎng)景,從表中可以看出,D2D的商業(yè)應(yīng)用主要是在蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下發(fā)現(xiàn)用戶,從而達(dá)到某種目的。
表1 LTE-D2D研究方向
最近,3GPP組織又提出了一種中繼模式的D2D通信。該技術(shù)主要目的是使無(wú)網(wǎng)絡(luò)覆蓋或者處在小區(qū)邊緣的用戶通過(guò)單跳或者多跳連接信號(hào)質(zhì)量好的用戶,然后接入網(wǎng)絡(luò),這可以提升小區(qū)吞吐量,提高小區(qū)邊緣用戶通信質(zhì)量,擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍。
其實(shí),D2D的中繼方式早有前身,在周圍沒(méi)有Wi-Fi信號(hào)的場(chǎng)景下,用戶使用某種沒(méi)有蜂窩能力設(shè)備上網(wǎng)時(shí),可以通過(guò)共享手機(jī)的上網(wǎng)流量,如圖4左所示,無(wú)法直接接入蜂窩網(wǎng)絡(luò)的用戶設(shè)備可以通過(guò)接入蜂窩網(wǎng)絡(luò)的智能終端作為訪問(wèn)接入點(diǎn)(AP)從而實(shí)現(xiàn)上網(wǎng)功能,但是當(dāng)用戶移動(dòng)速度較快或者超出Wi-Fi信號(hào)覆蓋范圍時(shí),該鏈接就會(huì)中斷,不能保證用戶的服務(wù)質(zhì)量。為了保證會(huì)話連續(xù)性,可以采用圖4右所示的LTE-D2D接入方式,使用戶在移動(dòng)過(guò)程中可以隨時(shí)切換并連接到任意其它蜂窩UE,保持其通信連續(xù)性。
圖4 Wi-Fi接入和LTE-D2D方式接入
在中繼模式下,如何保證用戶通信安全及中繼用戶的通信質(zhì)量是今后的研究重點(diǎn)。
D2D不僅影響eNB(evolved NodeB)的工作方式及復(fù)雜程度,而且影響UE的硬件設(shè)計(jì)。由于傳統(tǒng)的蜂窩用戶設(shè)備只需在上行具備發(fā)送能力及在下行具備接收能力,但基于D2D通信的技術(shù)要求,D2D用戶設(shè)備需要具備雙向收發(fā)能力,即在上、下行都能發(fā)送和接收信號(hào),那么需要升級(jí)用戶設(shè)備的收發(fā)機(jī),從這方面出發(fā),TDD系統(tǒng)無(wú)疑比FDD系統(tǒng)更具優(yōu)勢(shì),因?yàn)镕DD用戶設(shè)備在接收、解調(diào)上行信號(hào)時(shí),需要升級(jí)射頻濾波器,并相應(yīng)升級(jí)基帶濾波器等,TDD用戶設(shè)備在接收上行信號(hào)時(shí),需要升級(jí)其在上行時(shí)隙上的解調(diào)能力,但其接收頻段沒(méi)有改變,這樣只需要升級(jí)基帶系統(tǒng),所以TDD系統(tǒng)用戶設(shè)備的改變較小。
當(dāng)D2D在未來(lái)大范圍應(yīng)用時(shí),D2D設(shè)備勢(shì)必會(huì)復(fù)用蜂窩頻譜資源,按照D2D使用的信道區(qū)分,可以把D2D通信分成如下3種模式。
(1)D2D設(shè)備與宏基站共享信道。
(2)D2D設(shè)備與小型基站共享信道。
(3)D2D設(shè)備使用自己的專有信道。
當(dāng)D2D設(shè)備使用專有信道時(shí),不會(huì)對(duì)蜂窩網(wǎng)絡(luò)中的通信造成干擾。但當(dāng)小區(qū)中用戶密度較高時(shí),D2D設(shè)備通信時(shí)需復(fù)用蜂窩用戶的頻率資源,當(dāng)復(fù)用上行鏈路資源時(shí),eNB會(huì)受到同頻干擾,這時(shí)基站可以根據(jù)上行鏈路SINR適當(dāng)調(diào)整D2D通信的發(fā)送功率以控制干擾。
當(dāng)復(fù)用下行鏈路資源時(shí),下行鏈路上的用戶會(huì)受到D2D信號(hào)的干擾,被干擾的用戶位置取決于蜂窩系統(tǒng)的當(dāng)前調(diào)度情況,所以受干擾的下行鏈路用戶可能位于小區(qū)中的任意位置,如果受干擾用戶和D2D用戶的距離較近時(shí),會(huì)發(fā)生嚴(yán)重干擾,所以3GPP組織優(yōu)先研究D2D復(fù)用上行鏈路資源,同時(shí),對(duì)于TDD系統(tǒng),優(yōu)先復(fù)用上行子幀。
為了避免同頻干擾,可以將被干擾的用戶和D2D用戶在空間上分離,基站可以將相同的頻譜資源分別分配給室內(nèi)和室外的用戶。
同步是D2D通信的前提,UE需要接收同步源發(fā)射的同步信號(hào)達(dá)到定時(shí)及頻率同步的目的。D2D同步信號(hào)(D2DSS)的原理與結(jié)構(gòu)同LTE中的PSS/SSS類似,是D2D通信中非常重要的組成部分。在UE發(fā)送信號(hào)之前,首先需要偵測(cè)同步源,當(dāng)發(fā)現(xiàn)多個(gè)同步源時(shí)候,以基站發(fā)射的同步信號(hào)為最高優(yōu)先級(jí)。
D2D作為5G關(guān)鍵技術(shù)之一,通過(guò)直通、中繼模式,擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍,提高小區(qū)邊緣用戶吞吐量;通過(guò)復(fù)用蜂窩小區(qū)頻率資源,提高頻譜資源利用率。目前,D2D可采用廣播、多播、單播模式,未來(lái)將發(fā)展其增強(qiáng)技術(shù)(Advanced D2D),如多天線技術(shù)和聯(lián)合編碼技術(shù)等。
面對(duì)OTT對(duì)傳統(tǒng)運(yùn)營(yíng)商的沖擊,D2D技術(shù)勢(shì)必作為運(yùn)營(yíng)商著力發(fā)展的一項(xiàng)技術(shù)。隨著視頻等多媒體業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,以基站為中心的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)提供模式已經(jīng)不能適應(yīng)如今海量數(shù)據(jù)傳輸需求,D2D技術(shù)的誕生拓展了網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)并革新了接入方式,將為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
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