千手小新
中國風(fēng)畫面
《傳世三國》是一款以三國時(shí)代為歷史背景的卡牌類游戲。在場景設(shè)計(jì)上,游戲嚴(yán)格遵循傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格。無論是路邊的枯樹巖石,還是籬笆圍欄中的小屋,都顯露出濃郁的傳統(tǒng)中國格調(diào),中國風(fēng)雖然很突出,但畫面細(xì)節(jié)上還有一定的提升空間。既然是卡牌類游戲,《傳世三國》自然在武將英雄卡牌的設(shè)計(jì)上下足了功夫。據(jù)說DeNA特意重金聘請?jiān)鴵?dān)任《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》人設(shè)的韓國特約畫師黑曜石前來助陣,實(shí)際效果上看,關(guān)羽的勇武豪邁,趙云的豐神俊朗,董卓的暴虐不仁,全部躍然紙上,玩家單憑目視即可領(lǐng)略三分。高度還原的時(shí)代場景,惟妙惟肖的人物造型,《傳世三國》引領(lǐng)玩家回到最真實(shí)的三國時(shí)代。
音效上佳
紅花還需綠葉配,優(yōu)秀的游戲自然少不了華麗的背景音樂。《傳世三國》在背景音樂制作方面可謂登峰造極,不同的音樂與不同的場景實(shí)現(xiàn)完美融合,讓玩家產(chǎn)生不同的聽覺感受:登錄界面音樂激昂高亢,讓玩家熱血沸騰;首頁界面音樂輕松歡快,讓玩家身心放松;地圖行進(jìn)音樂凝重而不乏豪邁,給玩家最強(qiáng)的行軍代入感;戰(zhàn)斗場景音樂激烈鏗鏘,使戰(zhàn)斗更顯緊張刺激。此外,戰(zhàn)斗中人物的技能釋放聲和搏殺聲也讓游戲的真實(shí)性進(jìn)一步凸顯出來。
系統(tǒng)創(chuàng)新度高
想要在眾多三國題材游戲中脫穎而出,揚(yáng)長補(bǔ)短、突破創(chuàng)新是必不可少的。在系統(tǒng)制作方面,DeNA官方盡心竭力,繼承了先前同類游戲耐玩性強(qiáng)的特點(diǎn),彌補(bǔ)了卡牌類游戲操作性差的劣勢。玩家在游戲中需要手動(dòng)操作的項(xiàng)目較同類作品明顯增多,即便是卡牌類游戲所“默認(rèn)”的戰(zhàn)斗自動(dòng)化方面,《傳世三國》也非常人性化地設(shè)置了自動(dòng)/手動(dòng)戰(zhàn)斗切換模式。這些充滿革新意義的系統(tǒng)設(shè)置讓《傳世三國》互動(dòng)性更強(qiáng),也讓玩家不再被游戲束縛,使游戲整體自由度極大提高。
內(nèi)容豐富
《傳世三國》中最具特色的便是涵蓋面極為廣泛的游戲內(nèi)容,這些內(nèi)容讓《傳世三國》既有深厚的歷史底蘊(yùn),又不乏游戲的趣味。
系統(tǒng)非常貼心地為玩家配備了指引員陸雪盈。大家千萬不要以為這個(gè)機(jī)敏可愛的MM只會(huì)在你適應(yīng)游戲的過程中插科打諢。事實(shí)上,在游戲前期,她會(huì)陪伴玩家一起打怪升級,消除玩家的寂寞感,同時(shí)讓玩家盡快熟悉操作。直到玩家擁有一定戰(zhàn)斗力后,她才會(huì)退居二線,成為專職指導(dǎo)。
玩家在游戲中可以自由選擇職業(yè)和成長路線,擁有多種多樣的游戲方式,既可以闖關(guān)打怪,又可以奪寶拾遺,還可以操練武將,可謂一款游戲,多種娛樂,暢享自由度最高的游戲體驗(yàn)。
在劇情方面,游戲做到了高度還原歷史,一些三國正史中經(jīng)典的人物語言全然展現(xiàn)在游戲中,而人物之間的對話也趣味盎然。
高度真實(shí)的游戲畫面,大氣多變的背景音樂,創(chuàng)新突破的系統(tǒng)設(shè)置,豐富多彩的游戲內(nèi)容,讓《傳世三國》在日趨冗雜的三國題材游戲中鶴立雞群,讓眾多“審美疲勞”的三國游戲擁躉大呼過癮。綜合來看,《傳世三國》值得各位玩家前來一試!