2014年4月,《電腦迷》再度針對獨(dú)立顯卡產(chǎn)品進(jìn)行了專項(xiàng)消費(fèi)調(diào)查,本次調(diào)查共搜集有效數(shù)據(jù)1687份,可見消費(fèi)者們對于獨(dú)立顯卡產(chǎn)品仍舊保持著相當(dāng)高的關(guān)注度。下面我們就根據(jù)所有調(diào)查數(shù)據(jù)對獨(dú)立顯卡的消費(fèi)狀況進(jìn)行分析。
游戲才是獨(dú)顯的最終歸屬
現(xiàn)在的形勢下,低端獨(dú)立顯卡的日子已經(jīng)愈發(fā)難過,因?yàn)闊o論是Intel還是AMD,在整合/融合顯示核心性能方面都已經(jīng)有了長足進(jìn)步,完全有徹底取代低端獨(dú)立顯卡的勢頭。不過,高效能獨(dú)立顯卡仍舊是DIY市場上的明星,3D性能上的優(yōu)勢讓它們能夠更好地服務(wù)于高端用戶。NVIDIA仍舊以較為微弱的優(yōu)勢在人氣PK中勝出,不過大約在3年前,NVIDIA相對于AMD的市場人氣優(yōu)勢極為明顯,而在將重心轉(zhuǎn)向Tegra移動(dòng)芯片后,AMD逐漸通過領(lǐng)先的制造工藝和眾多高效新品縮小了這一差距。
話說,顯卡才是大男孩最好的玩具,因?yàn)樗軌蜃屗麄冋嬲硎艿?D游戲的快感和樂趣。這一點(diǎn)從調(diào)查數(shù)據(jù)中也能很明顯地看出來。超過六成的用戶選購獨(dú)立顯卡的需求是玩游戲,同時(shí)高清視頻和繪圖工作也占到了一定比例,但很少有用戶認(rèn)為日常家庭使用會(huì)需要獨(dú)立顯卡。
中端高效能產(chǎn)品仍然有市場
整合顯卡蠶食了599元及599元以下的獨(dú)立顯卡產(chǎn)品的市場,但本次調(diào)查中,599元~899元、899元~1299元這兩個(gè)價(jià)格區(qū)間加在一起獲得了近80%的消費(fèi)者的認(rèn)同。因此,在這個(gè)價(jià)格區(qū)間內(nèi),廠商依舊需要進(jìn)一步發(fā)力,做出品牌差異化,做出更多的使用價(jià)值,保證在這個(gè)優(yōu)質(zhì)市場上獲得更多的占有率。
至于升級間隔問題,獨(dú)立顯卡產(chǎn)品依舊保持著較短的升級間隔時(shí)間,近四成用戶在2年內(nèi)就會(huì)更換自己的獨(dú)立顯卡,在3年內(nèi)升級的用戶也有相當(dāng)大的比例。這比起主板、處理器、內(nèi)存等其他硬件產(chǎn)品要短了許多,也給顯卡廠商帶來更多的市場。沒錯(cuò),獨(dú)立顯卡產(chǎn)品仍然保持著很高的市場關(guān)注度,同時(shí)因?yàn)楦痰纳夐g隔時(shí)間,始終保持著較高的市場活力,但消費(fèi)者們同樣需要廠商們努力做出更大的品牌差異化和更多的使用價(jià)值,抓住主流游戲玩家就能決勝顯卡市場。