憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和推廣平臺(tái),《天天愛消除》、《天天酷跑》等產(chǎn)品讓騰訊賺得盆滿缽滿,不知不覺(jué)中,騰訊的天天系列游戲儼然晉身為中國(guó)國(guó)民手游。或許是在乘勝追擊,在《天天酷跑》熱度還沒(méi)出現(xiàn)消退跡象的情況下,騰訊已經(jīng)迫不及待的推出了該系列新作《天天富翁》。
畫面和音樂(lè)
雖然都是騰訊運(yùn)營(yíng)并且冠名天天系列的游戲,《天天富翁》和《天天酷跑》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)卻不一樣。天天富翁是由韓國(guó)N2PLAY工作室研發(fā),從畫面角度看,天天系列走的一直是韓流風(fēng),所以《天天富翁》的畫面理應(yīng)比天天酷跑更正統(tǒng)。事實(shí)也正是如此,天天富翁在畫面表現(xiàn)力上非常有張力,將可愛和萌這2個(gè)元素很好地融合在一起。無(wú)論是場(chǎng)景還是角色,都給人很舒服的感覺(jué)。另外整個(gè)畫面色彩搭配也非常合理,五顏六色卻不顯得雜亂。游戲過(guò)程中機(jī)關(guān)觸發(fā)以及道具使用產(chǎn)生的特效也做得十分精致,在做到足夠代入感的同時(shí)又能讓玩家開心一笑。
眾所周知音樂(lè)在休閑類游戲中的重要性,這方面《天天富翁》做得相當(dāng)不錯(cuò)。雖然游戲主打競(jìng)技,但音樂(lè)相對(duì)輕松緩和,能有效壓抑玩家浮躁心理。另外角色以及特效發(fā)音都各有特點(diǎn),不會(huì)出現(xiàn)膩味的體驗(yàn)。
操作和系統(tǒng)
《天天富翁》并非一款剛出爐的新游。事實(shí)上,它已經(jīng)在韓國(guó)囊獲了包括“2013年人氣游戲大獎(jiǎng)”在內(nèi)的多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),目前在韓國(guó)的kakao平臺(tái)上的日在線人數(shù)已經(jīng)突破了50萬(wàn),并且還保持著上升趨勢(shì),這從側(cè)面驗(yàn)證了游戲的品質(zhì)非常高。《天天富翁》的玩法類似大富翁,并在這個(gè)基礎(chǔ)上增加了養(yǎng)成、金錢、地盤、競(jìng)技和社交等要素。在開始游戲前玩家需要選擇一個(gè)角色,目前版本可供選擇的角色有八個(gè),每個(gè)的能力都各有側(cè)重,玩家可以根據(jù)自己的喜好去選擇。角色能力分為三個(gè)級(jí)別,級(jí)別越高能力越強(qiáng)。游戲有類似卡牌游戲中的角色卡升級(jí)系統(tǒng),玩家可以強(qiáng)化角色卡進(jìn)行升級(jí)。
選擇完角色后就會(huì)出現(xiàn)新手教學(xué),玩家可以練習(xí)角色卡強(qiáng)化以及投擲篩子等操作。作為一款棋盤游戲,投擲篩子是必不可少的一個(gè)步驟。為了投擲出想要的點(diǎn)數(shù),玩家需要手疾眼快,在流動(dòng)指針到達(dá)自己想要的數(shù)字范圍內(nèi)松手。投擲難度設(shè)定得較高,這也正是騰訊設(shè)下的隱性消費(fèi)點(diǎn),玩家可以通過(guò)買道具來(lái)降低投擲難度?!短焯旄晃獭返纳痰牦w系和《天天酷跑》非常像,同樣有鉆石、金幣、角色卡以及代表體力值的四葉草(在天天酷跑里是紅心)。互動(dòng)方面是騰訊游戲一貫的優(yōu)勢(shì),《天天富翁》同樣可以綁定微信以及QQ好友,在玩膩單機(jī)闖關(guān)的情況下,和親朋好友聯(lián)機(jī)對(duì)抗或者發(fā)起挑戰(zhàn)。
期待天天富翁的表現(xiàn)
在韓國(guó)市場(chǎng)優(yōu)異的成績(jī)單已經(jīng)證明《天天富翁》是一款高品質(zhì)手游,在騰訊強(qiáng)大的推廣能力下,該游戲人氣飆升是遲早的事。除了微信和QQ好友雙平臺(tái)護(hù)駕,《天天富翁》在游戲模式上也有較高的競(jìng)爭(zhēng)能力,國(guó)內(nèi)市面上大富翁玩法的手游并不多,而且人氣大多一般,相信《天天富翁》的到來(lái)會(huì)吸引不少玩家。筆者唯一擔(dān)憂的是,考慮到騰訊歷來(lái)有推新作冷落老作的慣例,等《天天富翁》正式公測(cè)后,《天天酷跑》是否將被打至冷宮呢?讓我們一起拭目以待吧。