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      手游

      • 手游,為何紛紛推出“PC版”?
        是喜歡在電腦上玩手游。”在電腦上玩手游,這是件有些奇怪的事,更奇怪的是,為了滿足這些玩家,游戲廠商紛紛推出了手游在PC端的“官方版”。不僅端游改編手游中存在這種現(xiàn)象,許多原生手游也推出了各種形式的“PC版”。有的手游廠商會在自己的官網(wǎng)上提供手游的PC端游玩方式,有的是直接提供模擬器的下載鏈接,有的則會針對自己的游戲做一個專門定制的版本。在自己游戲的官網(wǎng)推出“PC版”下載鏈接的手游隨處可見,其中多數(shù)是Android模擬器。起初,Android模擬器在國內(nèi)并不

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2019年1期2019-07-07

      • 手游,為何紛紛推出“PC版”?
        是喜歡在電腦上玩手游?!痹陔娔X上玩手游,這是件有些奇怪的事,更奇怪的是,為了滿足這些玩家,游戲廠商紛紛推出了手游在PC端的“官方版”。不僅端游改編手游中存在這種現(xiàn)象,許多原生手游也推出了各種形式的“PC版”。有的手游廠商會在自己的官網(wǎng)上提供手游的PC端游玩方式,有的是直接提供模擬器的下載鏈接,有的則會針對自己的游戲做一個專門定制的版本。在自己游戲的官網(wǎng)推出“PC版”下載鏈接的手游隨處可見,其中多數(shù)是Android模擬器。起初,Android模擬器在國內(nèi)并不

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2019年1期2019-05-30

      • 我們?yōu)槭裁聪矚g玩手游
        或許你已經(jīng)患上了手游癮。別擔(dān)心,你不是一個人。成千上萬的人都在手機(jī)上玩游戲,原因很簡單:游戲好玩。手機(jī)游戲讓我們在忙碌的生活中插入片刻的歡娛。當(dāng)然,它們也很容易上癮。手機(jī)游戲讓我們一玩再玩,即便我們開始只是想玩一會兒。這些游戲為什么這么容易上癮,為什么這么受歡迎是有原因的。為什么手游這么容易上癮?手機(jī)游戲容易上癮的主要原因之一就是它們不斷地提供正強(qiáng)化。每通過一關(guān)或者得到一個更高分?jǐn)?shù)時,你會感覺自己的成就得到了回報,這是我們很喜歡的一種感覺,它會讓我們想繼續(xù)

        新高考·英語基礎(chǔ)(高一) 2018年5期2018-11-20

      • 手游:瘋狂投資后現(xiàn)泡沫危機(jī)
        限公司北京分公司手游:瘋狂投資后現(xiàn)泡沫危機(jī)陳元昕 平安養(yǎng)老保險股份有限公司北京分公司近幾年我國手游領(lǐng)域經(jīng)過了一段爆炸式增長的時期,隨后便開始引發(fā)資本瘋狂投入,在此階段手游行業(yè)的資本泡沫便逐步形成,只是當(dāng)下尚未破滅。隨后有關(guān)手游數(shù)據(jù)報告顯示,我國手游領(lǐng)域的市場份額獲得持續(xù)升高,當(dāng)前手游的收入已經(jīng)占據(jù)我國整個網(wǎng)游領(lǐng)域的百分之七點(diǎn)五。但需要注意的是,在手游行業(yè)獲得飛速發(fā)展的同時,其產(chǎn)品面臨的各種各樣問題也越來越嚴(yán)峻。下面我們一起來簡單了解下有關(guān)“手游:瘋狂投資后

        消費(fèi)導(dǎo)刊 2017年14期2017-07-18

      • 微信發(fā)行HTML5手游,預(yù)定KPI有50億元?
        是否是HTML5手游的春天呢?恐怕是真的。HTML5手游。扶不起的阿斗?在過去很長一段時間里,隨著《圍住神經(jīng)貓》這樣的HTML5小游戲的火熱,HTML5手游一度被認(rèn)為是手游市場的下一個風(fēng)口。然而那么長時間過去了,HTML5現(xiàn)在儼然成為了各種小廣告的聚集地,至于什么HTML5游戲都已經(jīng)被人給遺忘在了不知名的小角落里。一邊是繁花似錦的手游市場,一個又一個爆款加入了“億元人民幣流水俱樂部”,另外一邊則是HTML5手游的點(diǎn)擊量還不如那些聳人聽聞的朋友圈謠言來得多,

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2017年1期2017-05-30

      • 手游頒獎不如一卷衛(wèi)生紙
        到了一年里面各種手游參加頒獎典禮的時候,跟去年一樣,各個網(wǎng)站、平臺甚至是游戲聯(lián)盟都跑出來舉辦所謂的手游頒獎典禮,評選出“XX年最受期待手游”、“XX年最受歡迎手游”以及“XX年最具創(chuàng)意手游”等。誰評的這個獎,誰頒的這個獎并沒有太大意義,因為絕大多數(shù)獲獎的手游在半年之后都會不見蹤影。爛大街的手游頒獎現(xiàn)在的手游似乎手頭沒有一兩個獎項,都不好意思出來混江湖,打開一個手游官網(wǎng)頁面,哪怕它都還沒有正式問世,外界對其內(nèi)容所知寥寥,也不妨礙它頂著無數(shù)大獎頭銜。但仔細(xì)一看

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2017年4期2017-03-06

      • 網(wǎng)易三賣“熊貓”,玩家可不會買賬
        夫熊貓》的第三部手游《功夫熊貓3(電影官方手游)》就已經(jīng)上市了。早在去年8月27日,《功夫熊貓》系列手游的第一部手游《功夫熊貓序篇》就已經(jīng)上市公測,2個月后的11月26日第二部《功夫熊貓官方正版》也正式開啟公測。網(wǎng)易在不到半年的時間里推出了同一IP改編的3款A(yù)RPG手游,一方面體現(xiàn)了網(wǎng)易手游開發(fā)團(tuán)隊的效率極高,而另一方面也體現(xiàn)了網(wǎng)易的“持家有道”,能硬生生地用一款 IP做出3款手游,而且這3款手游還同樣都是ARPG類型。雖然網(wǎng)易發(fā)布了3款關(guān)于《功夫熊貓》的

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2017年4期2017-03-06

      • 手游越來越像端游?這并不是好事
        純越來越“重”的手游在很多年以前,就有人預(yù)言“未來中國手游市場是重度游戲的天下”,但是恐怕首個提出這一概念的人也沒有想到,如今的手游市場能夠“重”到這個地步。一款重度手游動輒就需要玩家每天在線時間達(dá)到三個小時甚至更多,不少手游還效仿端游,設(shè)置了各種五花八門的日常任務(wù),要求玩家每天都要上線完成日常,否則玩家就有可能會落于人后。而對于這樣的游戲,不少玩家的反饋就是“累”。雖然他們會因為月卡或者是各種日常活動而保持一個比較高的活躍度,但是手游不管怎么做,哪怕是引

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年19期2016-10-12

      • 耗資3億元的《幻城》,也玩不轉(zhuǎn)影游聯(lián)動
        正在熱播,其同名手游也緊跟著上架,今年最聲勢浩大的一次影游聯(lián)動恐怕就要數(shù)它了。與其電視劇不一樣的是,手游《幻城》在App Store上獲得一片“好評”,更是取得了暢銷榜第13名的“好成績”。但它的“好評”與“好成績”就能證明這是一款叫好又叫作的手游嗎?恐怕事實并非如此。熱劇上映,手游必定伴行自從去年暑期的手游《花千骨》運(yùn)用影游聯(lián)動創(chuàng)造了2億元人民幣的月流水開始,只要是熱門電視劇或電影上映,必定會有其相關(guān)手游聯(lián)動上架,而影游聯(lián)動也被業(yè)內(nèi)看作是穩(wěn)賺不賠的買賣。

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年18期2016-09-26

      • 休閑手游榮光不再,該殺回馬槍了
        嵐黯然失色的休閑手游日前,據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2016Q1中國手機(jī)游戲市場季度監(jiān)測報告》顯示,2016年第一季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到415億元人民幣,環(huán)比增長1.3%,同比增長30.2%,其中移動游戲占比超過了五成。不過今年的這份報告中休閑手游在移動游戲市場中所占據(jù)的份額從去年同季度的71%,降低到了47%,這其中與去年暫停短代計費(fèi)以及重度手游等游戲類型的崛起有一定的關(guān)系。去年三大運(yùn)營商因為用戶投訴量的失控,選擇了暫停短信計費(fèi)來整頓休閑手游市場的亂相,

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年15期2016-08-23

      • 城市精靈GO
        國外上市的任天堂手游Pokemon GO在全球刮起了一股口袋妖怪風(fēng),國內(nèi)自然也少不了跟風(fēng)的山寨之作,但要說《城市精靈GO》是山寨抄襲Pokemon GO好像又不太準(zhǔn)確?!冻鞘芯`GO》與任天堂的Pokemon GO一樣是基于LBS系統(tǒng)來捕捉寵物的,除此之外再無相同之處。也就是說,《城市精靈GO》是借著Pokemon GO的熱度打了一次擦邊球,并成功坐上了App Store免費(fèi)榜冠軍的位置,但同時這也為它引來了罵名。不過認(rèn)真看待這款游戲,其實本身質(zhì)量并不差,

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年15期2016-08-23

      • 評出來的“S級手游”,水太深
        《天天打波利》的手游上線了,其官方通稿總是寫著“S級放置類手游”等高大上的標(biāo)語。當(dāng)然手游產(chǎn)品被發(fā)行出來之前多會被評級篩選,發(fā)行公司會優(yōu)先發(fā)行他們手中的“S級ARPG手游”和“S級MOBA手游”等。但這只是發(fā)行公司心中的“S級手游”,如果一款手游在被發(fā)行之前就能被準(zhǔn)確的判斷出等級,那也不會有這么多游戲公司折戟沉沙了。手游上架前有一場“高考”在國內(nèi)手游市場,每天都有上百款新游問世,如此龐大的新游數(shù)量讓手游渠道歡喜,也讓手游渠道悲傷。渠道的推廣資源畢竟有限,哪些

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年12期2016-07-05

      • 手游直播為何無人問津?
        臺也開設(shè)了專門的手游直播頻道,但其人氣卻遠(yuǎn)不能與端游和單機(jī)游戲的直播頻道相提并論。擁有最多的玩家群體和最多的游戲數(shù)量的手游卻沒能在直播平臺中贏得看客們的青睞,這得怪直播平臺不重視,還是得怪手游自己不爭氣?平地而起的手游直播如今的互聯(lián)網(wǎng)直播平臺火熱,讓無數(shù)人都要想在其中插一腳,盡管有關(guān)部門從來沒有放松過對直播平臺的監(jiān)控,也無法抵住這一熱潮。騰訊、斗魚與虎牙等老牌直播平臺都專門開設(shè)了自己的手游直播板塊,甚至還有不少專門做手游直播的平臺出現(xiàn)。百花盛開融資不斷,但

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年12期2016-07-05

      • 休閑手游榮光不再,該殺回馬槍了
        嵐黯然失色的休閑手游日前,據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2016Q1中國手機(jī)游戲市場季度監(jiān)測報告》顯示,2016年第一季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到415億元人民幣,環(huán)比增長1.3%,同比增長30.2%,其中移動游戲占比超過了五成。不過今年的這份報告中休閑手游在移動游戲市場中所占據(jù)的份額從去年同季度的71%,降低到了47%,這其中與去年暫停短代計費(fèi)以及重度手游等游戲類型的崛起有一定的關(guān)系。去年三大運(yùn)營商因為用戶投訴量的失控,選擇了暫停短信計費(fèi)來整頓休閑手游市場的亂相,

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年15期2016-06-10

      • 城市精靈GO
        國外上市的任天堂手游Pokemon GO在全球刮起了一股口袋妖怪風(fēng),國內(nèi)自然也少不了跟風(fēng)的山寨之作,但要說《城市精靈GO》是山寨抄襲Pokemon GO好像又不太準(zhǔn)確。《城市精靈GO》與任天堂的Pokemon GO一樣是基于LBS系統(tǒng)來捕捉寵物的,除此之外再無相同之處。也就是說,《城市精靈GO》是借著Pokemon GO的熱度打了一次擦邊球,并成功坐上了App Store免費(fèi)榜冠軍的位置,但同時這也為它引來了罵名。不過認(rèn)真看待這款游戲,其實本身質(zhì)量并不差,

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年15期2016-06-10

      • 你唱罷我登臺,今年是小廠的主舞臺
        梁蕭2015年的手游行業(yè)的增量被ARPG、MMO和電競等類型所搶奪,《夢幻西游》、《大話西游》和《熱血傳奇手機(jī)版》等頂級重度手游產(chǎn)品支撐著整個大盤收入繼續(xù)高速增長,而輕度的休閑手游幾乎沒有了聲音。在今年各大手游廠商都緊盯重度手游的同時,中小型手游廠商可選擇在輕度和休閑類手游市場中突圍而出。去年的輕度手游去哪了?2015年的手游市場里唱戲的主角都是有名氣的大廠們,網(wǎng)易、騰訊、藍(lán)港以及卓越等游戲公司的大作們霸占了各大手游榜單,無數(shù)的小游戲公司在它們的夾縫之中艱

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年2期2016-05-30

      • 評出來的“S級手游”,水太深
        《天天打波利》的手游上線了,其官方通稿總是寫著“S級放置類手游”等高大上的標(biāo)語。當(dāng)然手游產(chǎn)品被發(fā)行出來之前多會被評級篩選,發(fā)行公司會優(yōu)先發(fā)行他們手中的“S級ARPG手游”和“S級MOBA手游”等。但這只是發(fā)行公司心中的“S級手游”,如果一款手游在被發(fā)行之前就能被準(zhǔn)確的判斷出等級,那也不會有這么多游戲公司折戟沉沙了。手游上架前有一場“高考”在國內(nèi)手游市場,每天都有上百款新游問世,如此龐大的新游數(shù)量讓手游渠道歡喜,也讓手游渠道悲傷。渠道的推廣資源畢竟有限,哪些

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年12期2016-05-30

      • 策略手游市場,現(xiàn)在爭還來得及
        做不出市場國內(nèi)的手游市場,幾乎每年都會換一個新的主題,從一開始的休閑手游,到卡牌手游,再到如今的重度手游,市場對于手游的愛好,永遠(yuǎn)千變?nèi)f化,甚至可以用喜新厭舊來形容。不少手游開發(fā)商在開發(fā)手游時,難免都會抱有一些幻想—萬一我的產(chǎn)品就是某個手游新世代的開啟者呢?也許正是這種想法,支撐著不少開發(fā)商依舊在逆勢而為,開發(fā)與市場主流類型所不相同的手游。雖然他們的出發(fā)點(diǎn)可能有些功利,但是正是因為有這些手游開發(fā)商的存在,我們才不至于總是在體驗相同類型的換皮游戲。而SLG手

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年6期2016-05-30

      • 手游越來越像端游?這并不是好事
        純越來越“重”的手游在很多年以前,就有人預(yù)言“未來中國手游市場是重度游戲的天下”,但是恐怕首個提出這一概念的人也沒有想到,如今的手游市場能夠“重”到這個地步。一款重度手游動輒就需要玩家每天在線時間達(dá)到三個小時甚至更多,不少手游還效仿端游,設(shè)置了各種五花八門的日常任務(wù),要求玩家每天都要上線完成日常,否則玩家就有可能會落于人后。而對于這樣的游戲,不少玩家的反饋就是“累”。雖然他們會因為月卡或者是各種日常活動而保持一個比較高的活躍度,但是手游不管怎么做,哪怕是引

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年19期2016-05-30

      • 異想天開的龍圖,炒IP也翻不了身
        圖高調(diào)宣布將推出手游《山口山戰(zhàn)記》,并且還獲得了《我叫MT》大電影正版授權(quán)。在這個沒IP就活不下去的國內(nèi)手游市場,好像手游產(chǎn)品沒個響當(dāng)當(dāng)?shù)腎P都不好意思拿出手。然而有IP的就是好手游?沒IP就一定會死?其實,國內(nèi)一部分的手游廠商已經(jīng)被IP給玩死了。炒作IP就能讓手游火起來?不知道從什么時候開始,手游出品必須都得掛上一個響當(dāng)當(dāng)?shù)腎P名號,什么正版授權(quán)、大電影聯(lián)動和原作者監(jiān)制等,無一不是在標(biāo)榜著自家手游的身份“高貴”??删透说哪芰εc身份“高貴”不相干一樣,有

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年2期2016-05-30

      • 手游直播為何無人問津?
        臺也開設(shè)了專門的手游直播頻道,但其人氣卻遠(yuǎn)不能與端游和單機(jī)游戲的直播頻道相提并論。擁有最多的玩家群體和最多的游戲數(shù)量的手游卻沒能在直播平臺中贏得看客們的青睞,這得怪直播平臺不重視,還是得怪手游自己不爭氣?平地而起的手游直播如今的互聯(lián)網(wǎng)直播平臺火熱,讓無數(shù)人都要想在其中插一腳,盡管有關(guān)部門從來沒有放松過對直播平臺的監(jiān)控,也無法抵住這一熱潮。騰訊、斗魚與虎牙等老牌直播平臺都專門開設(shè)了自己的手游直播板塊,甚至還有不少專門做手游直播的平臺出現(xiàn)。百花盛開融資不斷,但

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年12期2016-05-30

      • 手游頒獎不如一卷衛(wèi)生紙
        凹凸嫚爛大街的手游頒獎現(xiàn)在的手游似乎手頭沒有一兩個獎項,都不好意思出來混江湖,打開一個手游官網(wǎng)頁面,哪怕它都還沒有正式問世,外界對其內(nèi)容所知寥寥,也不妨礙它頂著無數(shù)大獎頭銜。但仔細(xì)一看,為這些獎項背后撐腰的可謂是五花八門,隨便一個平臺,隨便一個網(wǎng)站,或者是什么聯(lián)盟都能舉辦一個手游頒獎典禮,說好的是“最受歡迎手游”,卻發(fā)現(xiàn)這獎竟然可以同時頒給十幾個手游,而這個“最受歡迎手游”,還不過是其中一個獎項而已。至于什么“最受玩家期待手游”,玩家們都表示一臉茫然,不要

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年4期2016-05-30

      • 網(wǎng)易三賣“熊貓”,玩家可不會買賬
        夫熊貓》的第三部手游《功夫熊貓3(電影官方手游)》就已經(jīng)上市了。早在去年8月27日,《功夫熊貓》系列手游的第一部手游《功夫熊貓序篇》就已經(jīng)上市公測,2個月后的11月26日第二部《功夫熊貓官方正版》也正式開啟公測。網(wǎng)易在不到半年的時間里推出了同一IP改編的3款A(yù)RPG手游,一方面體現(xiàn)了網(wǎng)易手游開發(fā)團(tuán)隊的效率極高,而另一方面也體現(xiàn)了網(wǎng)易的“持家有道”,能硬生生地用一款 IP做出3款手游,而且這3款手游還同樣都是ARPG類型。雖然網(wǎng)易發(fā)布了3款關(guān)于《功夫熊貓》的

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年4期2016-05-30

      • 全民無雙
        理發(fā)行的ARPG手游,上線才剛剛一周時間就已經(jīng)坐到了App Store暢銷榜第4的位置。以三國為題材,并且取名為“無雙”,可想而知這款手游走的是PS平臺上的游戲《三國無雙》系列的“割草”玩法—普攻秒小兵,技能秒BOSS。而這款《全民無雙》能坐上暢銷榜第4的位置,想必還是得歸功于騰訊這BUG級的推廣平臺,畢竟中國10億智能手機(jī)用戶每人的手機(jī)里至少都裝有《手機(jī)QQ》和《微信》中的一樣,隨便推送條有關(guān)《全民無雙》公測的消息,即便1 000個人里面有一個人會成為新

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年2期2016-05-30

      • 今年卡牌手游將退居幕后
        老道別人家的卡牌手游《皇室戰(zhàn)爭》在國內(nèi)的成功已經(jīng)毋庸置疑了,如今的它已經(jīng)常駐App Store暢銷榜前5以內(nèi),是SuperCell名副其實的王牌手游。當(dāng)《皇室戰(zhàn)爭》的玩家們在為其歡呼吶喊之時,國內(nèi)的手游廠商們也在歡呼雀躍—原來卡牌手游還有這樣的玩法,看來今年的卡牌手游又要火了,得趕緊做一款出來!就在3月10日,一款名為《全民三國大戰(zhàn)》的手游截圖開始在游戲從業(yè)者圈子里被瘋狂傳播,仿佛像是在國內(nèi)手游圈中的箴言應(yīng)驗了一般,《全民三國大戰(zhàn)》由于對《皇室戰(zhàn)爭》的“像

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年8期2016-05-30

      • “劍俠情緣”只有西山居自己才懂
        《劍俠情緣》系列手游三部曲中的第一部《劍俠情緣移動版》開啟了首次測試,也許因為反響平平,之后也就了無音訊。兩個月之后,西山居宣布騰訊將代理發(fā)行《劍俠情緣手游》和《劍網(wǎng)3口袋版》兩款手游,而《劍俠情緣手游》也在4月開啟了刪檔測試。玩家們很快發(fā)現(xiàn)所謂的《劍俠情緣手游》就是去年12月時西山居放出的《劍俠情緣移動版》,改了個名字拿給騰訊代理了而已,或許也正是因為去年首測的數(shù)據(jù)不夠理想,所以西山居才想著找騰訊這樣的代理發(fā)行巨頭,帶自己在手游圈中打好“劍俠情緣”的第一

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年8期2016-05-30

      • 耗資3億元的《幻城》,也玩不轉(zhuǎn)影游聯(lián)動
        正在熱播,其同名手游也緊跟著上架,今年最聲勢浩大的一次影游聯(lián)動恐怕就要數(shù)它了。與其電視劇不一樣的是,手游《幻城》在App Store上獲得一片“好評”,更是取得了暢銷榜第13名的“好成績”。但它的“好評”與“好成績”就能證明這是一款叫好又叫作的手游嗎?恐怕事實并非如此。熱劇上映,手游必定伴行自從去年暑期的手游《花千骨》運(yùn)用影游聯(lián)動創(chuàng)造了2億元人民幣的月流水開始,只要是熱門電視劇或電影上映,必定會有其相關(guān)手游聯(lián)動上架,而影游聯(lián)動也被業(yè)內(nèi)看作是穩(wěn)賺不賠的買賣。

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年18期2016-05-30

      • “不務(wù)正業(yè)”的手游公司
        列所謂的影娛互動手游。早期的一些影娛互動手游如《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪兒》或是《熊出沒》等手游,還能靠著IP本身吸引來不少玩家,但到了去年,市場就沒那么容易被忽悠了,再想借著影視IP火一把的手游,如《敢死隊3》、《西游降魔篇》又或是《小時代同名手游》等,都是連火星都看不到就被淹沒在了手游浪潮之中。進(jìn)入去年下半年時,游戲公司開始意識到單純的買IP做手游已經(jīng)不能完全的發(fā)揮出IP的價值了,會吸引玩家的IP手游必定是與這個IP向緊密關(guān)聯(lián)的。游戲公司不再是單純的買

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2016年1期2016-05-30

      • 今年卡牌手游將退居幕后
        老道別人家的卡牌手游《皇室戰(zhàn)爭》在國內(nèi)的成功已經(jīng)毋庸置疑了,如今的它已經(jīng)常駐App Store暢銷榜前5以內(nèi),是SuperCell名副其實的王牌手游。當(dāng)《皇室戰(zhàn)爭》的玩家們在為其歡呼吶喊之時,國內(nèi)的手游廠商們也在歡呼雀躍—原來卡牌手游還有這樣的玩法,看來今年的卡牌手游又要火了,得趕緊做一款出來!就在3月10日,一款名為《全民三國大戰(zhàn)》的手游截圖開始在游戲從業(yè)者圈子里被瘋狂傳播,仿佛像是在國內(nèi)手游圈中的箴言應(yīng)驗了一般,《全民三國大戰(zhàn)》由于對《皇室戰(zhàn)爭》的“像

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年8期2016-04-25

      • “劍俠情緣”只有西山居自己才懂
        《劍俠情緣》系列手游三部曲中的第一部《劍俠情緣移動版》開啟了首次測試,也許因為反響平平,之后也就了無音訊。兩個月之后,西山居宣布騰訊將代理發(fā)行《劍俠情緣手游》和《劍網(wǎng)3口袋版》兩款手游,而《劍俠情緣手游》也在4月開啟了刪檔測試。玩家們很快發(fā)現(xiàn)所謂的《劍俠情緣手游》就是去年12月時西山居放出的《劍俠情緣移動版》,改了個名字拿給騰訊代理了而已,或許也正是因為去年首測的數(shù)據(jù)不夠理想,所以西山居才想著找騰訊這樣的代理發(fā)行巨頭,帶自己在手游圈中打好“劍俠情緣”的第一

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年8期2016-04-25

      • 手游虛擬財產(chǎn)的特殊性及其法律保護(hù)
        文/李東陽手游虛擬財產(chǎn)的特殊性及其法律保護(hù)文/李東陽導(dǎo) 讀中國目前的手游發(fā)展速度快、社會影響巨大。相比于對比PC網(wǎng)游,手游虛擬財產(chǎn)具有載體獨(dú)特性、可支配性、財產(chǎn)價值性等特殊性,具有建立手游虛擬財產(chǎn)法律保護(hù)制度的必要性。我國應(yīng)立足于手游虛擬財產(chǎn)自身特殊情況,完善相關(guān)法律規(guī)定,建立手游虛擬財產(chǎn)價值評估機(jī)制,建立雙平臺監(jiān)管體制,建立手游工會自主監(jiān)管機(jī)制等措施以建立完備的手游虛擬財產(chǎn)法律保護(hù)機(jī)制。中國互聯(lián)網(wǎng)中心發(fā)布的《第37次中國互聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)計報告》顯示:截至2015

        21世紀(jì) 2016年11期2016-04-02

      • 策略手游市場,現(xiàn)在爭還來得及
        做不出市場國內(nèi)的手游市場,幾乎每年都會換一個新的主題,從一開始的休閑手游,到卡牌手游,再到如今的重度手游,市場對于手游的愛好,永遠(yuǎn)千變?nèi)f化,甚至可以用喜新厭舊來形容。不少手游開發(fā)商在開發(fā)手游時,難免都會抱有一些幻想—萬一我的產(chǎn)品就是某個手游新世代的開啟者呢?也許正是這種想法,支撐著不少開發(fā)商依舊在逆勢而為,開發(fā)與市場主流類型所不相同的手游。雖然他們的出發(fā)點(diǎn)可能有些功利,但是正是因為有這些手游開發(fā)商的存在,我們才不至于總是在體驗相同類型的換皮游戲。而SLG手

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年6期2016-03-21

      • 手游頒獎不如一卷衛(wèi)生紙
        凹凸嫚爛大街的手游頒獎現(xiàn)在的手游似乎手頭沒有一兩個獎項,都不好意思出來混江湖,打開一個手游官網(wǎng)頁面,哪怕它都還沒有正式問世,外界對其內(nèi)容所知寥寥,也不妨礙它頂著無數(shù)大獎頭銜。但仔細(xì)一看,為這些獎項背后撐腰的可謂是五花八門,隨便一個平臺,隨便一個網(wǎng)站,或者是什么聯(lián)盟都能舉辦一個手游頒獎典禮,說好的是“最受歡迎手游”,卻發(fā)現(xiàn)這獎竟然可以同時頒給十幾個手游,而這個“最受歡迎手游”,還不過是其中一個獎項而已。至于什么“最受玩家期待手游”,玩家們都表示一臉茫然,不要

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年4期2016-02-23

      • 網(wǎng)易三賣“熊貓”,玩家可不會買賬
        夫熊貓》的第三部手游《功夫熊貓3(電影官方手游)》就已經(jīng)上市了。早在去年8月27日,《功夫熊貓》系列手游的第一部手游《功夫熊貓序篇》就已經(jīng)上市公測,2個月后的11月26日第二部《功夫熊貓官方正版》也正式開啟公測。網(wǎng)易在不到半年的時間里推出了同一IP改編的3款A(yù)RPG手游,一方面體現(xiàn)了網(wǎng)易手游開發(fā)團(tuán)隊的效率極高,而另一方面也體現(xiàn)了網(wǎng)易的“持家有道”,能硬生生地用一款 IP做出3款手游,而且這3款手游還同樣都是ARPG類型。雖然網(wǎng)易發(fā)布了3款關(guān)于《功夫熊貓》的

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年4期2016-02-23

      • 你唱罷我登臺,今年是小廠的主舞臺
        梁蕭2015年的手游行業(yè)的增量被ARPG、MMO和電競等類型所搶奪,《夢幻西游》、《大話西游》和《熱血傳奇手機(jī)版》等頂級重度手游產(chǎn)品支撐著整個大盤收入繼續(xù)高速增長,而輕度的休閑手游幾乎沒有了聲音。在今年各大手游廠商都緊盯重度手游的同時,中小型手游廠商可選擇在輕度和休閑類手游市場中突圍而出。去年的輕度手游去哪了?2015年的手游市場里唱戲的主角都是有名氣的大廠們,網(wǎng)易、騰訊、藍(lán)港以及卓越等游戲公司的大作們霸占了各大手游榜單,無數(shù)的小游戲公司在它們的夾縫之中艱

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年2期2016-01-21

      • 異想天開的龍圖,炒IP也翻不了身
        圖高調(diào)宣布將推出手游《山口山戰(zhàn)記》,并且還獲得了《我叫MT》大電影正版授權(quán)。在這個沒IP就活不下去的國內(nèi)手游市場,好像手游產(chǎn)品沒個響當(dāng)當(dāng)?shù)腎P都不好意思拿出手。然而有IP的就是好手游?沒IP就一定會死?其實,國內(nèi)一部分的手游廠商已經(jīng)被IP給玩死了。炒作IP就能讓手游火起來?不知道從什么時候開始,手游出品必須都得掛上一個響當(dāng)當(dāng)?shù)腎P名號,什么正版授權(quán)、大電影聯(lián)動和原作者監(jiān)制等,無一不是在標(biāo)榜著自家手游的身份“高貴”??删透说哪芰εc身份“高貴”不相干一樣,有

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年2期2016-01-21

      • 全民無雙
        理發(fā)行的ARPG手游,上線才剛剛一周時間就已經(jīng)坐到了App Store暢銷榜第4的位置。以三國為題材,并且取名為“無雙”,可想而知這款手游走的是PS平臺上的游戲《三國無雙》系列的“割草”玩法—普攻秒小兵,技能秒BOSS。而這款《全民無雙》能坐上暢銷榜第4的位置,想必還是得歸功于騰訊這BUG級的推廣平臺,畢竟中國10億智能手機(jī)用戶每人的手機(jī)里至少都裝有《手機(jī)QQ》和《微信》中的一樣,隨便推送條有關(guān)《全民無雙》公測的消息,即便1 000個人里面有一個人會成為新

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年2期2016-01-21

      • “不務(wù)正業(yè)”的手游公司
        列所謂的影娛互動手游。早期的一些影娛互動手游如《奔跑吧兄弟》、《爸爸去哪兒》或是《熊出沒》等手游,還能靠著IP本身吸引來不少玩家,但到了去年,市場就沒那么容易被忽悠了,再想借著影視IP火一把的手游,如《敢死隊3》、《西游降魔篇》又或是《小時代同名手游》等,都是連火星都看不到就被淹沒在了手游浪潮之中。進(jìn)入去年下半年時,游戲公司開始意識到單純的買IP做手游已經(jīng)不能完全的發(fā)揮出IP的價值了,會吸引玩家的IP手游必定是與這個IP向緊密關(guān)聯(lián)的。游戲公司不再是單純的買

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2016年1期2016-01-05

      • 手游集中登陸國內(nèi)市場,這是巧合?
        文 山海日手游集中登陸國內(nèi)市場,這是巧合?文 山海自騰訊代理了日本Mixi手游《怪物彈珠》后,近日騰訊又獲得日本人氣手游《智龍迷城》的獨(dú)家代理。中手游也將推出經(jīng)典IP《火影忍者》改編手游《忍者大師》。此外,近期日本頁游改編的手游《航艦少女》表現(xiàn)也十分搶眼,未來一年或許還有更多日本手游登陸國內(nèi)市場,優(yōu)秀日本手游的登陸或許能填補(bǔ)國內(nèi)手游內(nèi)容模式單一的空缺。引進(jìn)日本手游,一個愿打一個愿挨從去年開始,不少日本優(yōu)秀手游開始大批被引進(jìn)國內(nèi)市場。騰訊在早前取得《怪物彈珠

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年6期2015-12-21

      • 做不出花兒的掛機(jī)手游掛機(jī)某某
        做不出花兒的掛機(jī)手游掛機(jī)某某掛機(jī)手游曾經(jīng)一度爆紅于手游圈,不過該類手游的創(chuàng)意雖然很好,但卻是個難以進(jìn)行二次創(chuàng)作的尷尬模式。比如才上線不久的《掛機(jī)地下城》,以及即將上線的傳奇官方掛機(jī)手游。對于目前的手游現(xiàn)狀,尤其是對打擊感要求很高的手游來說,沒有外接設(shè)備,觸屏的手感并不好,而且目前重度手游也和頁游沒什么區(qū)別,操作性太差了,無聊且繁復(fù)。掛機(jī)手游的出現(xiàn)很好地跳出了這個尷尬,不用打怪了,或者不用點(diǎn)了“掛機(jī)”之后無聊地看著打怪。開發(fā)商不用掩耳盜鈴式地開發(fā)一個外掛模塊

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年5期2015-12-17

      • 封殺FPS“槍戰(zhàn)”,搶占FPS市場
        嫚1月15日,中手游COO應(yīng)書嶺公布,F(xiàn)PS手游《全民槍戰(zhàn)》在騰訊的“封殺”之下,公測首日中午就實現(xiàn)了全渠道513萬元人民幣的充值。而騰訊旗下的《全民突擊》也拿下了iPhone暢銷榜第二,就目前兩公司掐架的態(tài)勢看來,這場硬仗才剛剛開始。在業(yè)內(nèi)看來,兩款FPS手游的大火,似乎預(yù)示著中國手游市場的下一個熱點(diǎn)就在FPS上,也許在卡牌手游之后,F(xiàn)PS手游也將會如雨后春筍般紛紛冒頭,收割市場。FPS手游,寒冬之后的春天2014年3月,動視公司宣布自己位于英國利茲的移

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年5期2015-12-17

      • 游戲HOT榜
        7年關(guān)將至,不少手游為了能在年尾畫上一個完美的句號,都開啟了一大波的促銷活動,這不《全民奇跡》平白無故地開啟了名為“冰雪奇緣”的促銷活動?;顒訌?1月18日至11月24日,活動期間玩家每天充值都能獲取相應(yīng)的獎勵,活動才剛開始的第一天,《全民奇跡》就從App Store暢銷榜第43名飆升至第10名,而在接下來的幾天里也曾挺進(jìn)暢銷榜前5的位置,截止到發(fā)稿日《全民奇跡》仍然位居App Store暢銷榜第7名。能靠促銷迅速提升排名的手游,除了騰訊旗下的產(chǎn)品外,也就

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年24期2015-07-19

      • 明年的二次元手游也爆發(fā)不起來
        ro明年的二次元手游也爆發(fā)不起來文/山海圖/Zero11月19日,騰訊在其動漫行業(yè)合作大會上宣布成立了一項3億元人民幣的聚星基金,要將二次元從小眾打造為大眾的流行文化。11月24日,盛大官方公布手游《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》將2016年1月25日正式停止中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。在業(yè)內(nèi)各大游戲廠商紛紛重金砸向二次元市場時,國內(nèi)市場上的二次元手游卻越來越少了。2015年即將結(jié)束,而所謂的二次元手游爆發(fā)卻未曾出現(xiàn)。二次元依然是他國的天下近幾年,隨著“宅”、“腐”等詞匯,以

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年24期2015-07-19

      • 厚積薄發(fā),動作手游的下一次起飛
        o厚積薄發(fā),動作手游的下一次起飛文/螃蟹圖/Zero在主機(jī)游戲平臺上動作游戲可以說是撐起了一片天,然而在手機(jī)平臺上,動作手游只能說是不溫不火,一直沒有一款十分出眾的產(chǎn)品出現(xiàn),也正因如此,動作類手游已經(jīng)開始漸漸淡出人們的視線??傻鲆暰€不代表著就被人遺忘了,動作手游在等待著下一次起飛。重度手游的天下在街機(jī)時代令人印響深刻的除了以《彩京》為代表的飛機(jī)類游戲,就得數(shù)以《拳皇》和《街霸》為代表動作格斗類游戲了。進(jìn)入了主機(jī)游戲和端游時代,動作類游戲依然是游戲圈中的寵

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年23期2015-07-16

      • 從韓國G-Star飄來的手游風(fēng)向標(biāo)
        -Star飄來的手游風(fēng)向標(biāo)文/山海圖/Sven有韓國“CJ”之稱的G-Star國際游戲展最近在韓國釜山召開了,此次游戲展吸引了眾多的國內(nèi)手游廠商參展,不少手游廠商都拿出了將在明年推出的新游Demo。盡管往年G-Star多以端游為主,但今年卻是首次被手游壓過了端游的風(fēng)頭。再以國內(nèi)廠商此次展出的手游看來,這或許就是明年國內(nèi)手游發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。武俠世界的回歸今年的G-Star國際游戲展,國內(nèi)不少游戲廠商都拿出了看家之作,其中又以武俠類手游居多,看來明年國內(nèi)各大游戲

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年23期2015-07-16

      • 游戲HOT榜
        易的兩款西游系列手游已經(jīng)霸榜App Store近3個月了,其他手游想要沖進(jìn)暢銷榜前3的位置在短期內(nèi)是不可能實現(xiàn)的了,然而騰訊卻說:“只要我想做第一,我就能做第一!”這不,《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》一周的時間都沒用到就做到了。在發(fā)稿日的前一天《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》就已經(jīng)坐上了App Store暢銷榜冠軍的位置,截止發(fā)稿日當(dāng)天這款手游也仍在暢銷榜第2名的位置,看來在很長一段時間里國內(nèi)手游市場中能坐上第一和第二位置的也就只有網(wǎng)易和騰訊這兩家旗下的手游了。盡管網(wǎng)易的兩款西游系列手

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年23期2015-07-16

      • 進(jìn)擊的FPS手游,只是一廂情愿
        er進(jìn)擊的FPS手游,只是一廂情愿文/凹凸嫚圖/ Master從《全民突擊》到《獨(dú)立防線》再到最近的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》,騰訊已經(jīng)發(fā)布了3款FPS手游,騰訊想要壟斷FPS手游市場的決心昭然若揭。盡管目前《獨(dú)立防線》還位于暢銷榜前列,但就目前FPS手游在市場中的表現(xiàn)看來,這個游戲類型的事情前景并不明朗,騰訊這次強(qiáng)推FPS類手游,或許真的是自信過頭了??此扑{(lán)海的FPS手游在《全民突擊》之前,射擊類游戲并不是國內(nèi)手游市場的主流游戲類型,而《全民突擊》的一炮而紅

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年23期2015-07-16

      • HOT榜單
        id MOBA類手游全民槍戰(zhàn)大小:192.3MB 售價:免費(fèi)下載地址: http://ca.yingxiong.com《全民槍戰(zhàn)》是國內(nèi)少有的FPS手游中的精品之作,可以說國內(nèi)FPS手游市場的大門就是從這里開啟的。在此之前,F(xiàn)PS手游精品多是由國外游戲廠商把控,而國內(nèi)手游市場中此類型的手游可謂是乏善可陳。而《全民槍戰(zhàn)》的推出引發(fā)了FPS手游熱,無數(shù)的FPS手游紛紛上市,但多是模仿和抄襲這款手游。如今的《全民槍戰(zhàn)》已經(jīng)積累起了自身的一批死忠粉絲,在各大游戲排

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年17期2015-07-05

      • 手游集中登陸國內(nèi)市場,這是巧合?
        始,不少日本優(yōu)秀手游開始大批被引進(jìn)國內(nèi)市場。騰訊在早前取得《怪物彈珠》獨(dú)家代理權(quán)后,又拿下了日本人氣手游《智龍迷城》的獨(dú)家代理權(quán)。中手游也在去年拿下了《大航海時代5》和《火影忍者》等經(jīng)典IP的獨(dú)家代理權(quán),并且《大航海時代5》在去年年底開啟了封測,而由《火影忍者》改編手游《忍者大師》也即將登陸國內(nèi)市場。一時間,日本手游搶灘登陸般開始被引進(jìn)國內(nèi)市場,難道日本國內(nèi)混不下去了,都想開始到中國來混口飯吃?日本手游市場目前已經(jīng)趨于飽和,《智龍迷城》與《怪物彈珠》兩款超

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2015年6期2015-06-26

      • 卡牌手游將死?
        君2014年中國手游用戶數(shù)量已達(dá)約3.58億,接近中國總?cè)丝诘乃姆种唬?015年國內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模可能將達(dá)到400億元人民幣之巨,甚至有望在年底超越北美,成為排在日本之后的世界第二大市場。手游市場在不斷擴(kuò)張,然而手游市場中的“老大哥”—卡牌手游卻已然頹勢。百度移動游戲2月報告顯示:新手游有近半數(shù)為RPG類手游,重點(diǎn)手游則仍以休閑益智類占據(jù)主導(dǎo)。360手機(jī)游戲2月報告顯示:動作類超過卡牌和RPG類游戲占比最高,休閑益智、跑酷和動作類游戲仍是玩家最喜愛的

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2015年9期2015-06-02

      • 問題來了,你患有手游強(qiáng)迫癥嗎?
        美好的東西。隨著手游的發(fā)展,讓人們有了更多打發(fā)碎片時間的良方。然而當(dāng)你真正開始玩一款手游后,你會發(fā)現(xiàn),自己的生活節(jié)奏與作息卻在悄然發(fā)生變化—晚睡、坐車坐過站、耽誤吃飯的時間……如果不信,請看下面的數(shù)據(jù)。從圖一中可以看出,接近半數(shù)的人,每天玩手游的時間在一個小時及以上,并且其中重度手游患者并不少(13.0%)。而圖二中可以看出,很多人并不是因為這款手游好玩而玩,更多的是因為其他原因。這樣看來,手游打發(fā)碎片化時間的同時,也將我們工作或者休息的時間打發(fā)了一些,本

        計算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控 2015年9期2015-06-02

      • 問題來了,你患有手游強(qiáng)迫癥嗎?
        問題來了,你患有手游強(qiáng)迫癥嗎?在三月上期雜志的圖說欄目中,我們曾以“你會為了手機(jī)放棄‘啪啪啪’嗎?”為主題,介紹了當(dāng)下的人們?yōu)榱送媸謾C(jī)失去了不少美好的東西。隨著手游的發(fā)展,讓人們有了更多打發(fā)碎片時間的良方。然而當(dāng)你真正開始玩一款手游后,你會發(fā)現(xiàn),自己的生活節(jié)奏與作息卻在悄然發(fā)生變化——晚睡、坐車坐過站、耽誤吃飯的時間……如果不信,請看下面的數(shù)據(jù)。

        計算機(jī)應(yīng)用文摘 2015年9期2015-03-25

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