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      現(xiàn)代設(shè)計方法

      2014-06-05 22:59:06韓亮
      今傳媒 2014年5期
      關(guān)鍵詞:商業(yè)創(chuàng)新

      收稿日期:2013-12-19

      作者簡介:韓亮,女,上海大學美術(shù)學院設(shè)計學博士研究生,主要從事設(shè)計學傳達研究。

      摘 要:IDEO作為全球十大創(chuàng)意公司之一,應(yīng)用以人為本的「設(shè)計思考」,為全世界的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)以及政府、教育、健康等社會部門,驅(qū)動創(chuàng)新和成長。它的「設(shè)計思考」所擁有的三大準則的考驗、三大探索的過程以及成功的三要素是未來設(shè)計師所必須面對以及思考的。

      關(guān)鍵詞:IDEO;設(shè)計思考;創(chuàng)新;商業(yè)

      中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8122(2014)05-0118-02

      一、IDEO

      作為全球十大創(chuàng)意公司之一的IDEO,成立于1991年,是由一群斯坦福大學畢業(yè)生所創(chuàng)立的。1991年由大衛(wèi)凱利設(shè)計公司(David Kelley Design)與ID Two設(shè)計公司以及Matrix產(chǎn)品設(shè)計公司共同組成。多年來,IDEO強調(diào)設(shè)計創(chuàng)新,以站在人的立場上來制造產(chǎn)品。其客戶遍布在全世界,且多有一些知名廠商:如BMW汽車,NIKE,3M,飛利浦等等。IDEO以其精確的設(shè)計水準,在商場上奔走30余年,成功設(shè)計并開發(fā)了諸多已成為行業(yè)標準的創(chuàng)新產(chǎn)品,其中包括蘋果電腦的第一個鼠標器——滑鼠;以及世界上第一臺筆記本電腦——GRID電腦;掌上型電腦(開創(chuàng)了掌上電腦的先河,引領(lǐng)了新的市場);寶麗來的Zyliss廚房用具以及歐樂B的軟柄兒童牙刷等等。

      1991年,IDEO即連續(xù)14年獲得了《商業(yè)周刊》的產(chǎn)品設(shè)計大獎。19次榮獲Red Dot設(shè)計概念獎以及超過15次的IF Hanover設(shè)計大獎。2001年,其創(chuàng)始人David Kelley和IDEO因在產(chǎn)品設(shè)計方面的突出成績,榮獲紐約國立設(shè)計博物館授予的國家設(shè)計獎。2005和2006年IDEO連續(xù)被波士頓咨詢協(xié)會評為全世界最富創(chuàng)新精神的20家公司之一,其中前十名最富創(chuàng)新精神的公司里有一半是IDEO的合作商。如今,擁有500設(shè)計精英的IDEO,以設(shè)計幫助客戶提供品牌體驗,是全球領(lǐng)先的商業(yè)創(chuàng)新咨詢機構(gòu)。他們幫助遠見卓識的商業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者探討核心問題,開創(chuàng)價值新領(lǐng)地。同時,他們設(shè)計有意義的產(chǎn)品,鍛造品牌策略,開發(fā)數(shù)字體驗。身為世界頂尖創(chuàng)意公司的掌門人,Tim Brown是《財星》百大企業(yè)不可或缺的顧問。他服務(wù)的客戶遍及各產(chǎn)業(yè),包括蘋果電腦、微軟、百事、梅約診所和Steelcase家具等。也是協(xié)助貧困民眾的聰明人基金會董事成員。布朗是工業(yè)設(shè)計出身,曾經(jīng)多次獲得設(shè)計大獎。他的作品曾在紐約現(xiàn)代博物館、東京AXIS藝廊、倫敦設(shè)計博物館展出。他于2008年,在《哈佛商業(yè)評論》的文章中講到:“像設(shè)計師一樣思考,不只能改變開發(fā)產(chǎn)品、服務(wù)與流程的做法,甚至能改變構(gòu)思策略的方式。他應(yīng)用以人為中心的設(shè)計思考為全世界的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)以及政府、教育等部門,驅(qū)動創(chuàng)新和成長。他一貫認為,比起打造外形酷炫的小玩意,設(shè)計更應(yīng)該跳出設(shè)計師受限的小圈子,以解決問題為準則,走進市井小民的生活,他呼吁設(shè)計師們必須將視野轉(zhuǎn)移到區(qū)域性、合作性與參與性的「設(shè)計思考」之上。

      二、IDEO的「設(shè)計思考」

      1.「設(shè)計思考」的三大準則?!翱萍际窃O(shè)計思考之本,講求「感性科技」;人性是設(shè)計思考之始,注重「人性設(shè)計」;文化是設(shè)計思考之源,追求「文化創(chuàng)意」。因此,現(xiàn)代的設(shè)計師必須融合「感性設(shè)計」與「人性設(shè)計」的設(shè)計思考,營造一個具有「文化創(chuàng)意」的人性化的組織與生活環(huán)境[1,2]。誠如Tim Brown所講,「設(shè)計思考」是以人為本的過程?!冈O(shè)計思考」的三大準則是可行性(feasibility)、延續(xù)性(viability)與需求性(desirability)?!翱尚行?,在可預(yù)見的未來,有可能實現(xiàn)功能;延續(xù)性,有可能成為可持續(xù)商業(yè)模式中的一部分;需求性,對人們來說是有意義的?!奔醇夹g(shù)的可行性、商業(yè)的延續(xù)性以及人的需求性。設(shè)計師創(chuàng)造了世界所需要的東西,通常是他們自己所需要的東西,本質(zhì)上就是通過滿足人們的需求來獲得真正的創(chuàng)意空間。技術(shù)在這里應(yīng)當如何呈現(xiàn),可以創(chuàng)造怎樣的價值,以及這種價值在商業(yè)的延續(xù)性。不同的創(chuàng)新手段在這個空間體現(xiàn)不同,傳統(tǒng)的研發(fā)技術(shù),就是通過這種科技手段來實現(xiàn)的。首先創(chuàng)造發(fā)明了新技術(shù),為滿足人們的需求,利用這些技術(shù)來謀利。許多傳統(tǒng)的商業(yè)咨詢和商業(yè)創(chuàng)新就是通過這種方式實現(xiàn)的。

      如今,該如何創(chuàng)新,設(shè)計師首先應(yīng)該在商業(yè)的延續(xù)性以及技術(shù)的可行性基礎(chǔ)之上著重考慮用戶的需求即以人為中心來解決問題。另一方面,也就是不容忽視的地方是這個圖中相交的地方。如果說用戶的需求性與商業(yè)的延續(xù)性以及科技的可行性這三個條件下產(chǎn)生創(chuàng)新的話,那么用戶的需求與商業(yè)的延續(xù)性相交產(chǎn)生什么?商業(yè)的延續(xù)性與科技的可行性相交會產(chǎn)生什么?用戶的需求與科技的可行性相交會產(chǎn)生什么?這兩兩相重疊時所體現(xiàn)出來的創(chuàng)新,恰恰是設(shè)計師需要完成的部分。

      例如技術(shù)與人重疊的部分代表著功能創(chuàng)新(Functional innovation),是技術(shù)與人類的協(xié)調(diào)發(fā)展。這里的功能可以理解為產(chǎn)品功能。產(chǎn)品功能有著物質(zhì)功能與精神功能之分。物質(zhì)功能通常指技術(shù)、實用與環(huán)境功能。其中,技術(shù)功能一般強調(diào)的是性能、可靠性與安全性;實用功能強調(diào)的是其操作性與宜人性以及效能;環(huán)境功能中強調(diào)人工自然與生存方式。精神功能通常指審美、象征和教育功能。審美功能中強調(diào)造型美與技術(shù)美;象征那功能中強調(diào)集團、地位、意義與個人象征;教育功能中強調(diào)陶冶情操與影響思想。這些都是功能創(chuàng)新所需要關(guān)注的重要環(huán)節(jié),也是工業(yè)設(shè)計團隊真正需要實現(xiàn)的。工業(yè)設(shè)計作為一種賦予技術(shù)使用價值和吸引力的工藝,其本質(zhì)也在于協(xié)調(diào)技術(shù)和人類。

      在商業(yè)和人類重疊的這一部分中,包含營銷創(chuàng)新(Marketing innovation)、品牌創(chuàng)新(Brand innovation)、以及一些其他的設(shè)計方式。這是廣告人需要做的,我們稱之為情感創(chuàng)新(Emotional innovation)。在商業(yè)與人類的交集中,尤為凸顯的就是情感化創(chuàng)新,體現(xiàn)在設(shè)計中可以歸納為形態(tài)的情感化設(shè)計創(chuàng)新、風格的情感化設(shè)計創(chuàng)新以及特質(zhì)的情感化設(shè)計創(chuàng)新。Norman在他的著作《情感化設(shè)計》中指出,情感化設(shè)計需要在三中水平上尋找平衡:本能水平的設(shè)計——外形;行為水平的設(shè)計——使用的樂趣和效率;反思水平的設(shè)計——自我形象、個人滿意、記憶。還有商業(yè)和技術(shù)重疊的部分,這里產(chǎn)生的是工藝創(chuàng)新(Process innovation)。更進一步說,這跟設(shè)計師們以往做的那些事情不一樣,而且會越來越重要。最中間的重疊部分就是「設(shè)計思考」,也可以說是一種體驗式創(chuàng)新?!皬娜沼闷返缴唐?,到服務(wù),再到體驗,與體驗世界方式的根本轉(zhuǎn)變吻合,從主要考慮功能,轉(zhuǎn)變?yōu)橹饕紤]產(chǎn)品與服務(wù)所帶來的情感體驗。[2]”此外,還有一些手段(Tools)、工藝(processes)、人(roles)和環(huán)境(Environment)因素的支持。臺灣政大科技管理研究所的李仁芳教授曾指出:“「設(shè)計思考」遠遠超乎我們以往所認知的美學與風格課題。它其實更代表一種對實驗的開放精神,對說故事的熱愛,對異質(zhì)性成員編組合作的需求,以及用手思考,強調(diào)原型實作的直覺——它是用簡潔純熟的技巧去建造、制作和溝通復(fù)雜構(gòu)想的整套體系的做事方法。真正的設(shè)計思考家,不只是「做」設(shè)計,他們更是「活在」設(shè)計里。[1]”

      2.「設(shè)計思考」的三大探索過程。「設(shè)計思考」的三大探索過程分別是:發(fā)想(Inspiration)、構(gòu)思(Ideation)、執(zhí)行(Implementation)?!冈O(shè)計思考」的發(fā)想本質(zhì)是生活化的,指的是刺激你尋找解決方案的機會與需求。發(fā)想也可以說是靈感,然而靈感的獲得并非易事。我們很難從抽象中獲取靈感,除非有著敏銳的洞察力。對周圍世界的探索,對新事物的詳細觀察,使我們產(chǎn)生敏銳的洞察力?!冈O(shè)計思考」的構(gòu)思過程是專業(yè)化的,指的是想法的催生、發(fā)展和驗證?!冈O(shè)計思考」的執(zhí)行成果則是普遍化的,指的是從研究室通往市場的步驟。布朗用很生動的話語來解釋了這個過程:“首先是如何獲得啟發(fā),也就是你的想法和創(chuàng)意從哪里來,為此你需要走出辦公室,直接觀察用戶和世界,提出問題并獲得洞察;然后是如何產(chǎn)生想法和創(chuàng)意,為此你需要用到頭腦風暴、搭建模型等方法來表達和引導(dǎo)想法;最后是如何執(zhí)行創(chuàng)意,為此你需要進行制作和開發(fā),講出一個好故事,為推向市場作準備。[3]”

      3.「設(shè)計思考」的三要素。除此之外,洞見(insight)、觀察(observation)與同理心(empathy)是設(shè)計思考成功的三要素,在設(shè)計思考過程中,扮演極重要的角色。洞見(insight)指的是未來的設(shè)計師將扮演科技的詮釋者。即需要分析人和產(chǎn)品的關(guān)系,并進而推展到分析人和人之間的關(guān)系。觀察(observation)是人性的引領(lǐng)者,即看人們不做的,聽人們不說的。有時,為了達到目的,需要通過不同的方式生活、思考以及對極端人群進行深入觀察。同理心(empathy)是感性的創(chuàng)造者與品位的營造者。強調(diào)設(shè)身處地、感同深受。通過人性設(shè)計,營造一個人性化的組織與環(huán)境。

      三、小 結(jié)

      IDEO作為世界頂級的商業(yè)創(chuàng)新咨詢公司,將以人為本的「設(shè)計思考」運用于設(shè)計創(chuàng)新之中。同時,在工作中不只局限于某一產(chǎn)品的外形美觀或者功能的合理性,還幫助企業(yè)在技術(shù)的可行性、商業(yè)的延續(xù)性以及人的需求性之中尋找到平衡。由這個脈絡(luò)重新思考,設(shè)計的時代意義,不只是讓人迷戀的風格,審美,而是給予人心振奮的生活改變。

      參考文獻:

      1 (英)提姆·布朗(Tim Brown)著.吳莉君譯.設(shè)計思考改造世界[M].聯(lián)經(jīng)出版事業(yè)股份有限公司,2010.

      2 (英)提姆·布朗(Tim Brown)著.侯婷譯.設(shè)計改變一切[M].萬卷出版公司,2011.

      3 黃晨嵐.IDEO蒂姆·布朗:設(shè)計以人為本[J/OL].環(huán)球企業(yè)家, 2011-10-10http://news.chinaluxus.com/Imp/20111010/58207.html.

      4 <“DESIGN THINKING FOR SOCIAL INNOVATION” IN STANFORD SOCIAL INNOVATION REVIEW> By IDEO http://www.ideo.com/by-ideo/design-thinking-for-social-innovation-in-stanford-social-innovation-review.

      5 (英)提姆·布朗(Tim Brown)著.Change by Design: How Design Thinking Creates New Alternatives for Business and Society HarperCollins 2009.

      6 (美)Thom Kelley著.徐鋒志譯.IDEA物語——全球領(lǐng)導(dǎo)設(shè)計公司IDEO的秘笈[M].原作名:The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO, America's Leading Design Firm 大塊文化出版股份有限公司,2002.

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