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      基于數(shù)字化電影之上的虛擬美學(xué)芻議

      2014-06-25 20:35:48許瀅劉文良
      藝術(shù)科技 2014年4期
      關(guān)鍵詞:虛擬真實美學(xué)

      許瀅 劉文良

      摘 要:數(shù)字化電影之上的虛擬美學(xué)是傳統(tǒng)電影美學(xué)的現(xiàn)實延伸,是超越傳統(tǒng)美學(xué)“超真實”的表達,數(shù)字化電影從人物角色、場景、劇情等方面為觀眾呈現(xiàn)了極具美學(xué)價值的真實的“虛擬”,全新建構(gòu)了自身的美學(xué)。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字化電影;美學(xué);真實;虛擬

      1 電影的數(shù)字化時代到來

      21世紀(jì)以來,隨著數(shù)字技術(shù)的迅猛發(fā)展,各大數(shù)字化電影競相賣座,數(shù)字技術(shù)以其迅雷不及掩耳之勢“蠶食”好萊塢,其中《阿凡達》《指環(huán)王3:王者歸來》《加勒比海盜3:世界盡頭》等數(shù)字化電影都有著不俗的票房成績。在電影發(fā)展歷史中,直面現(xiàn)實以及還原現(xiàn)實的表現(xiàn)美學(xué)以及再現(xiàn)美學(xué)長期占據(jù)著重要的地位,而如今虛擬美學(xué)對傳統(tǒng)美學(xué)的強烈的沖擊,虛擬美學(xué)作為最新表現(xiàn)形式的電影藝術(shù),標(biāo)志著21世紀(jì)已成為電影的虛擬時代。顧名思義,數(shù)字化電影是一種運用先進的多媒體技術(shù),通過數(shù)字化后期處理制作的電影。數(shù)字化電影憑借其高端的科學(xué)表現(xiàn)技法,構(gòu)建著無比絢麗的場景以其獨特的人物造型,電影場面宏大,想象力豐富,視覺沖擊力不容忽視。在近十年的發(fā)展中,數(shù)字化電影更是突破了之前空洞的內(nèi)涵以及虛有其表的表達,憑借著數(shù)字技術(shù)的支持,在敘事方式、情感演繹上發(fā)揮到極致,從視覺、聽覺以及感覺層面給觀眾全新的感受。

      2 真實的“虛擬”

      21世紀(jì)以來蓬勃發(fā)展的數(shù)字化電影,力求創(chuàng)造出一種“真實的虛擬”,它運用計算機生成或者是由數(shù)字影像合成的方式,將虛擬的人物、景物的影像構(gòu)建得栩栩如生,極具動感的表現(xiàn)力和張力?!罢鎸嵉奶摂M”,所體現(xiàn)的美學(xué)原則不僅僅是借助于虛擬影像,將虛擬的人物角色以及場景表現(xiàn)得極為真實,給觀眾全新的美的享受和體驗,更是在電影劇情上的,把握住觀眾真實心理需求,用符合人們的心理真實的需求來得到觀眾的認可,呈現(xiàn)不一般的美的心理體驗。數(shù)字化片子在假造美學(xué)的表達上依然保有傳統(tǒng)片子的真實特征,但這類真實已超出了傳統(tǒng)片子的真實,達到了一個“超真實”的更高境地。用尼葛洛龐帝先生的話來說,用這種虛擬技術(shù)生成的電影影像可以做到“甚至比真實事物還要真實”。[1]

      (1)虛擬人物之美?!栋⒎策_》(圖1)運用了自主研發(fā)的3D虛擬影像擷取攝影科技(Fusion 3D),在數(shù)字電影電腦成像過程中,運用了“合成替身”或稱“人造角色”技術(shù),將人類或動物的實際形象和動作信息采集并投射到計算機生成角色上的一種合成動畫角色。[2]在數(shù)字化電泳中所構(gòu)建的不存在的虛擬影像,惟妙惟肖地模擬了人類形象才產(chǎn)生了神奇效果,這是以人們熟悉的形象為虛擬參照物的結(jié)果。只有符合人們現(xiàn)在的認知圖示,才會引起共鳴而產(chǎn)生驚奇感和震撼力。數(shù)字化電影中人物角色的創(chuàng)造無論是多么虛擬不現(xiàn)實的,依然要以傳統(tǒng)的真實觀作為創(chuàng)作基礎(chǔ),以真實感作為演繹根基。

      (2)虛擬場景之美?!渡倌昱傻钠婊闷鳌罚▓D2)根據(jù)揚·馬特爾風(fēng)靡全球的同名小說改編而成,曾獲得第85屆奧斯卡最佳視覺特效、最佳藝術(shù)指導(dǎo)提名以及最佳視覺效果獎項?!渡倌昱傻钠婊闷鳌防酶呖萍继摂M了海洋奇幻景色,整部影片的視覺效果突出,震撼人心,標(biāo)志了電影工業(yè)的科技與藝術(shù)向前躍進的一刻。數(shù)字化電影的魅力之處在于運用3D技術(shù),讓觀眾陶醉在美輪美奐的場景中不能自拔,就算觀眾明明知道自己所見到的都是虛擬出來的場景,卻還是無法克制的去相信一切,這就是虛擬美學(xué)的獨到之處?!渡倌昱傻钠婊闷鳌穼?shù)字高清攝像機攝制人和海水的實拍影像與數(shù)字三維渲染場景相結(jié)合,模擬真實海水的動態(tài)以及海水濺落的效果,繪制洶涌的波濤,綜合考量陽光、天空、云層、風(fēng)速等因素的影響,在遵循真實性原則的基礎(chǔ)上,求真程度并不亞于任何實拍影像。加之后期精益求精的數(shù)字化技術(shù)渲染,使得電影場景極具驚人的藝術(shù)感染力。

      (3)虛擬劇情之美?!稒C器人總動員》(圖3)講述地球上的清掃型機器人瓦力愛上了女機器人伊娃(EVE)后,跟隨她進入太空歷險的故事。從片中機器人的造型設(shè)計上就能看出,創(chuàng)造者讓他們具有接近人類的感情,主要通過眼睛和微小的肢體動作來表達,但又要讓他們具有機器人的主要特征。人們越相信他們是機器人,越容易被這些機器人感動,因為他們是如此真誠,不像傳統(tǒng)意義上的機器人被系統(tǒng)化,而是帶有生命力,有一顆人類一般的心。每一進步都使電影藝術(shù)表現(xiàn)更加貼近自然,貼近現(xiàn)實,貼近人類自身和電影自身本性,數(shù)字化電影不僅具有塑造真實可感藝術(shù)形象的基本特質(zhì),而且滿足了人類審美需求和情感訴求。[3]先進的數(shù)字技術(shù)在虛擬劇情的塑造上有效地滿足了藝術(shù)創(chuàng)造與情思表達的需求,在宣泄快感的同時還輔以心智的啟蒙。

      3 數(shù)字化電影之虛擬美學(xué)再思考

      數(shù)字化電影與其他的新生事物一樣,在它風(fēng)靡全球之際,同樣承受著截然相反的評價或者批判。當(dāng)身處數(shù)字化電影時代的我們面對“電影是什么?”這一問題的時候,挖空心思去論證傳統(tǒng)美學(xué)與虛擬美學(xué)孰優(yōu)孰劣毫無意義。

      數(shù)字化電影所憑借的是無所不能的虛擬數(shù)字影像,遵循事物真實客觀的原則以及人們對影像的真實性要求來創(chuàng)作人物角色、場景、劇情等。在數(shù)字化電影發(fā)展的歷程中,我們不難發(fā)現(xiàn),無論其劇情再科幻,人物角色再奇特,都是根據(jù)我們現(xiàn)實的世界虛擬的。任何一部3D電影他的藝術(shù)都是基于真實抑或感知的真實,在此基礎(chǔ)上再現(xiàn)或創(chuàng)造真實數(shù)字影像。數(shù)字化電影時至今日的發(fā)展已經(jīng)表明,數(shù)字技術(shù)幾乎無所不能的表現(xiàn)潛力,還取決于創(chuàng)作者對真實性孜孜以求的務(wù)實精神。華麗的形式固然可以成為一種表象的美,然而一旦步入極端,將藝術(shù)退化為單純呈現(xiàn)形式關(guān)系的抽象模式,內(nèi)容成為附庸,那便只剩華美的軀殼,缺乏充實的審美內(nèi)涵。數(shù)字化電影在再現(xiàn)物質(zhì)世界的客觀真實、表現(xiàn)主觀世界的心理真實、呈現(xiàn)審美情趣的藝術(shù)真實以及表達內(nèi)心意緒的情感真實方面都達到了傳統(tǒng)電影手段無法企及的高度。

      如何在技術(shù)與藝術(shù)之間取得平衡,是電影未來發(fā)展要解決的關(guān)鍵問題。為了數(shù)字化電影的健康發(fā)展,我們應(yīng)該明白電影藝術(shù)最終表現(xiàn)的是人與人的故事和情感,人的情感和生活是電影藝術(shù)永恒的表現(xiàn)主題,而數(shù)字技術(shù)只是達到這一目的的一種手段。

      4 結(jié)語

      數(shù)字化電影需以“真實”為中心值,在客觀現(xiàn)實與主觀現(xiàn)實、技術(shù)革新與藝術(shù)創(chuàng)造、形式華美與內(nèi)容豐實等兩極之間找到恰當(dāng)?shù)钠鹾宵c與平衡點,求得完美的融合與統(tǒng)一,才能創(chuàng)造出具有恒久生命力的藝術(shù)精品?!案形铩钡耐瑫r還要“言志”“緣情”,才能達到形神兼?zhèn)洹?nèi)外兼及、“意象具豐”,從而創(chuàng)造出涵蓋經(jīng)濟價值與文化價值在內(nèi)的整體價值體系。[4]

      參考文獻:

      [1] 姜耕玉.藝術(shù)辯證法[M].江蘇:江蘇教育出版社,2003.

      [2] 龍曉苑.數(shù)字化藝術(shù)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2000.

      [3] 李銘主.數(shù)字時代的影像制作[M].北京:中國電影出版社,2004.

      [4] 凌繼堯.美學(xué)十五講[M].北京:北京大學(xué)出版社,2004.

      作者簡介:許瀅(1986—),女,湖南益陽人,碩士,助教,主要從事設(shè)計藝術(shù)歷史與文化研究。

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