龔力
隨著近幾年DIY市場的嚴重萎縮,1080p全高清的概念也已“爛大街”了,液晶顯示器界經(jīng)歷著“寒冬”,4K(3840×2160)成為業(yè)界煥發(fā)生機的“救命靈丹”,各著名顯示器廠商均有此類機型推出。但是目前的4K顯示器在液晶面板、片源以及對系統(tǒng)的要求等方面仍有提升性價比的空間,但這并不是由顯示器廠商所能左右的。
縱觀近幾年的液晶顯示器界,5年前的1080p標準,如今已成標配;4年前的“3D”在偏光和快門式的爭吵中,度過了不溫不火的時期;3年前的IPS、PLS、ADS以及VA等廣視角液晶面板的概念也已不再新鮮。液晶顯示器界在之前的5年當中,經(jīng)歷了屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn)的“嚴冬時期”,即使是2560×1440/1600等2K高分辨率也是有曲高和寡之感。而2年前提出的4K概念,仿佛比3D和廣視角更有號召力。
事實上,液晶顯示器業(yè)界也如同很多IT技術(shù)一樣,存在著“概念”-“發(fā)展”-“高潮”-“衰落”的固定規(guī)律,而這一規(guī)律基本都是以5年左右為限。這其中的秘密就是,最根本的技術(shù)革新或是超出2倍以上的指標擴展才足以讓消費者買單。由此可見,消費者對于IT等電子產(chǎn)品的更新需求,是本著“技術(shù)大革新”以及“購以致用”這兩項原則,小革新以及與1080p指標相差不大等理念,并不具備“超級誘惑力”。而4K顯示器無疑會因其4倍于1080p全高清分辨率的指標而具備更強悍的吸引力。
2014年年初,三星、戴爾、AOC、優(yōu)派、飛利浦和華碩等傳統(tǒng)IT廠商紛紛推出旗下4K顯示器進行市場試水。其中,飛利浦、優(yōu)派和華碩均推出了一款機型,而AOC和戴爾則推出了28英寸和32英寸的2~3款機型。從以上這些4K機型的售價來看,除了戴爾31.5英寸UP3214Q的售價高達25 000元之外(采用了夏普的IGZO液晶面板),其余機型皆為28英寸的TN液晶面板,且售價均保持在3000~5200元的區(qū)間。這些較低售價的機型,無疑具有極大的吸引力。雖然TN液晶面板在可視角度方面略有不足,但其灰階的響應(yīng)時間更短,在游戲和觀影方面更有優(yōu)勢,且價格也更親民。
另外,很多行業(yè)用戶采用4個23英寸1080p拼接顯示的方式,才可達到一個4K顯示器的分辨率。然而屏幕拼接卻有著價格乘以4倍、拼接支架還需另購、拼接的邊框較為礙眼等問題,并不是一個最佳的解決方案,而4K顯示器無疑更佳。但消費者必須注意的是,除了片源較少的因素之外,由于4K分辨率的像素更多,所以4K顯示器對顯示卡和CPU的要求也較高。一般來講,建議使用英特爾酷睿i5或AMD Phenom II X4 CPU以及GeForce GTX 670或AMD Radeon 77XX以上系列等新一代顯示核心的顯示卡,這樣才可以支持4K顯示。當然,Quadro和FirePro等專業(yè)工作站的顯示卡也可支持4K顯示。因此,4K顯示器的總體購置成本并不算太高,而且它的確已經(jīng)進入到“可持續(xù)發(fā)展”的階段了。endprint