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      淺談幼兒園數(shù)學的操作性學習

      2014-07-18 03:21:45王艷
      新課程·上旬 2014年4期
      關(guān)鍵詞:科學游戲環(huán)境

      王艷

      摘 要:在幼兒數(shù)學操作性學習活動中,適宜的環(huán)境、科學的投入材料、趣味性的操作,都直接影響操作性學習活動的效果。所以,在數(shù)學操作活動中為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,科學的投入材料,同時融入幼兒喜愛的游戲,使操作游戲化,既順應(yīng)幼兒的心理發(fā)展特點,又滿足他們的心理需求,達到了很好的效果。

      關(guān)鍵詞:操作性學習;游戲;環(huán)境;科學

      在幼兒園,操作性學習是數(shù)學學習活動的一種基本方法。作為老師,在引導幼兒操作時,要注重引導幼兒主動思考、樂于探索、勤于動手,注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣、創(chuàng)意思維和動手能力,站在幼兒的角度考慮如何操作,增加操作的游戲性、趣味性,這樣就會使枯燥的數(shù)學學習變得有意思,幼兒主動學、喜歡學,而取得事半功倍的效果。那么如何運用操作性學習提高數(shù)學的教學效果呢?

      一、為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境

      在教學中,我們嘗試生活情境教育。陶行知先生說:“生活即教育?!庇變侯^腦中的數(shù)學概念不應(yīng)該只是來自于書本與老師的講解,而應(yīng)該是幼兒對生活現(xiàn)實進行邏輯推理的思維。把幼兒放置在生活情境之中,使數(shù)學學習生活化、情景化的一種最好的表現(xiàn)。因此,環(huán)境的創(chuàng)設(shè)很重要,區(qū)角游戲的娃娃家里、小銀行里、小超市里、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)里、美食城里、墻壁上……我們把教育內(nèi)容與教育過程融入生活情境中,讓幼兒通過看一看、摸一摸、比一比、量一量、數(shù)一數(shù)、算一算,在自己生活的環(huán)境中、在與自身經(jīng)歷相接近的生活情境中學習,獲得很好的學習效果。

      比如,在區(qū)角游戲“小超市”里,幼兒面對各種不同標價的圖書、玩具、食品等,幼兒在購買時,首先要看看自己帶的錢幣,要計算一下自己帶的錢可以購買哪種自己喜歡的商品,如果錢不夠,需要怎樣調(diào)整,如果還有剩余,還可以再買一些什么。而做收銀員的幼兒,收到顧客的錢不僅要準確認識,還要計算幾件商品的總價格,需要找給顧客多少錢;在“美食城”里,面對顧客要購買的數(shù)量,營業(yè)員要動手數(shù)一數(shù),數(shù)量要準確,收銀員則需要計算不同的數(shù)量各需要多少錢;在“科學發(fā)現(xiàn)區(qū)”,幼兒比一比、量一量、稱一稱、試一試,去感受、去探索、去發(fā)現(xiàn);在“小銀行”里,取錢、存錢、兌換零錢,這樣,幼兒在貼近自己生活的環(huán)境中,體驗到了數(shù)學的樂趣。

      二、科學的材料投入

      在教學中,我們嘗試了不同的材料投放方法。不同的投放方式,不同的投放時間,就有不同的教學效果。在實踐中,我們探索出適合幼兒思維特點的、有利于滿足幼兒激情操作欲望的科學的投放方法。在活動前將超過本次活動需要的學具按小組集中擺放在學具筐中,需要時幼兒通過自己點數(shù),取出需要的一定數(shù)量的學具,以競賽的形式擺放學具,快速開始操作活動。而不是老師數(shù)好每位幼兒需要的材料,一個一個發(fā)給幼兒,上課時發(fā)學具,影響幼兒思考的連續(xù)性,幼兒在等待中分散了注意力,同時還替代了幼兒選擇和點數(shù)的過程,影響教學效果。

      我們還嘗試設(shè)置活動區(qū),在活動區(qū)內(nèi)投入充足操作需要的材料,當需要通過操作解決問題時,及時引導幼兒進入活動區(qū),直接開始操作活動,減少幼兒等待時間,在幼兒充滿激情地想要嘗試操作時,及時地、科學地把材料投入到幼兒手中,抓住幼兒激情產(chǎn)生時需要操作體驗的最佳時間,而達到最佳的教學效果。

      幼兒學習數(shù)學是通過對事物的反復操作,從中抽象出事物的數(shù)形序等結(jié)構(gòu)關(guān)系。材料是操作的物質(zhì)支柱,為幼兒提供適宜的物質(zhì)材料,對發(fā)展幼兒的思維非常重要。材料的投入方式的改變,會對操作的效果產(chǎn)生重要影響,所以,科學合理的材料投放非常重要。

      三、注重增加操作的趣味性

      數(shù)學本身是比較枯燥的,而操作性學習是為了讓幼兒更好地理解數(shù)學概念。通過幼兒親自動手數(shù)一數(shù)、擺一擺、摸一摸、拼一拼、拆一拆等,用各種感官去理解數(shù)量形的概念。但是,單純的、重復的操作也會使幼兒感到枯燥而失去興趣。那么,怎樣增加操作的趣味性呢?當然,最好的方法就是幼兒最喜歡的游戲了。游戲是幼兒的主體活動。幼兒在游戲中會感到輕松愉快,樂趣無窮。在數(shù)學操作活動中融入幼兒喜愛的游戲,使操作游戲化,既順應(yīng)幼兒的心理發(fā)展特點,又滿足他們的心理需求,會達到很好的效果。

      比如,序數(shù)的學習,如果單純地給幼兒提供小動物的操作材料,即使操作材料很漂亮,幼兒也不一定能很好地進入序數(shù)的學習狀態(tài),僅僅是材料的吸引,摸一摸、擺一擺、玩一玩,而加入游戲性情節(jié)就不同了,森林里蓋了高樓,小動物要搬進新家了,我們來幫幫他們吧!孩子們充滿激情幫小動物搬東西,同樣是玩,加入游戲情節(jié)的教學效果明顯提升。小貓說:“我家在九樓第三間?!毙⌒苷f:“我家在六樓第二間?!毙±匣⒄f:“我家在五樓第四間?!庇變翰恢挥X就進入了狀態(tài),幫小動物把家具搬到家,非常有激情而且樂此不疲,很好地掌握理解了序數(shù)。

      幼兒各方面的發(fā)展與他們不斷與周圍環(huán)境相互作用是緊密相連的。幼兒頭腦中的數(shù)概念不應(yīng)該僅僅來自于書本與老師的講解,而應(yīng)該是幼兒對生活現(xiàn)實進行邏輯推理的思維。把幼兒數(shù)學學習放置在生活情境中,幼兒的認知可能會有更好的表現(xiàn)。仍然說序數(shù)的學習,在區(qū)角游戲中創(chuàng)設(shè)“快遞公司”,幼兒把一件一件的物品按地址送到幾號樓幾單元幾層幾號;“開火車”游戲,幼兒扮演不同的角色,找到相應(yīng)的序號。由于被有趣的游戲所吸引,幼兒積極參與進來,在游戲中反復感知序數(shù)的變化,不知不覺中掌握了知識,這樣的學習是快樂的、有趣的,也是有效的。這種方式使枯燥的數(shù)學學習變得生活化、情境化、趣味化,在愉快的游戲中掌握了知識。

      對幼兒來說,游戲就是學習,游戲就是生活。特別是數(shù)學操作性游戲,是在有實物的情況中進行操作的,所以,在數(shù)學操作性學習中,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,科學地投放操作材料,增加操作的趣味性,使操作性學習游戲化,會更有效地達到教學目標,取得更好的效果。

      (作者單位 河南省商丘市實驗幼兒園)

      ?誗編輯 張珍珍

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