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      LOL五大無腦組合

      2014-07-28 07:51:26
      電子競(jìng)技 2014年10期
      關(guān)鍵詞:無腦發(fā)條威力

      LOL是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,有配合才有樂趣。只不過有些配合只是出現(xiàn)在想象中,比如琴女大五個(gè)、發(fā)條拉五個(gè)、石頭人大五個(gè)、EZ大五個(gè)、這所有人都在死歌的框里又被死歌大五個(gè)……相信平時(shí)幾個(gè)朋友在一起沒有少閑談這些極端的情況,而且還都樂此不疲。放開這些不現(xiàn)實(shí)的東西,在游戲中確實(shí)有很多很強(qiáng)力的組合,這些組合不但威力很強(qiáng),而且往往是制勝利器,更重要的是,無腦,簡(jiǎn)單才是這些組合最重要的標(biāo)志。

      本期雜志就盤點(diǎn)一下LOL中的五大無腦組合,當(dāng)然這種TOP5只能是拋磚引玉了,可能有些讀者平時(shí)玩的組合要比這些還厲害,還要無腦!

      威力指數(shù)(越高越厲害):☆☆☆

      無腦指數(shù):(越高越簡(jiǎn)單):☆☆☆☆☆

      作為L(zhǎng)OL后期一霸,死歌的各種技能都有很大的威懾力,尤其是他的大招。全屏給對(duì)方每個(gè)英雄從頭頂劈下一道死光,百分之百命中不說,這個(gè)技能還不是瞬間生效,而是有延遲時(shí)間,這簡(jiǎn)直就是對(duì)那些死血的英雄在精神上的一種折磨……當(dāng)然這技能也有讓自己絕望的時(shí)候:被殺了以后發(fā)現(xiàn)即使放大招,對(duì)方一個(gè)人也死不了……

      就是因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,死歌和所有人都能成為無腦組合:任何時(shí)候、任何路,只要有戰(zhàn)斗,死歌有大的話,只要輕輕一按R,就能拿到助攻或者人頭,再或者等著隊(duì)友被擊殺而自己安然無恙……實(shí)在想不出來比這個(gè)還無腦的配合技能了。

      和死歌的大比起來,其他的全屏大招就太難了,比如寒冰的大、EZ的大等等,要么美其名曰全屏大招而當(dāng)近距離技能使用,要么根本談不上配合,或者10次能配合隊(duì)友1次。

      所以死歌憑借大招和所有人都是很好的無腦組合,只不過威力上就差了很多,拿人頭的幾率也不大,更關(guān)鍵的是,這種配合只能在前期用用,到了后期,死歌一般都是死了才能有機(jī)會(huì)大……

      威力指數(shù):☆☆☆☆

      無腦指數(shù):☆☆☆

      如果說什么英雄突入到自己隊(duì)伍中最可怕?那一定非瑞雯莫屬了??刂?、爆發(fā)、自救、斬殺……瑞雯的各種技能簡(jiǎn)直就是脆皮的噩夢(mèng),當(dāng)你看到一個(gè)裝備不錯(cuò)的瑞雯突然從你的側(cè)翼殺了出來,閃現(xiàn)進(jìn)入人群,相信每個(gè)玩家都會(huì)倒吸一口涼氣,然后心中暗呼完了完了。最后再設(shè)想一下,如果你們的指揮夠冷靜的說,瑞雯很脆,集火他的時(shí)候,突然瑞雯變成了無敵狀態(tài),你是不是會(huì)很抓狂?

      天使和瑞雯就是這樣一個(gè)組合,而且兩個(gè)人位置并不沖突。在路人局中,天使可以中單、可以打野也可以輔助,所以這一對(duì)組合同時(shí)出現(xiàn)的可能性也很大。

      這兩個(gè)組合威力很恐怖:不但瑞文厲害,天使也有不錯(cuò)的輸出和限制能力。如果是在野外狹窄區(qū)域,這兩個(gè)人簡(jiǎn)直太要命。不過這對(duì)組合配合起來就沒有想象中的那么無腦了。首先天使的大招只有一個(gè),不一定每次團(tuán)戰(zhàn)都會(huì)給瑞雯準(zhǔn)備著。其次,瑞雯的突進(jìn)要看對(duì)方的配合和自己的走位,一個(gè)走位不好的瑞雯要么還沒套上天使的大就死了,要么只能靠大招逃命了。所以看起來非常厲害的組合,在配合上還是有很大難度的,雖然只是一個(gè)大招的使用。但對(duì)于時(shí)機(jī)、走位等等都要求很高。當(dāng)然,順風(fēng)局怎么打怎么有。

      威力指數(shù):☆☆☆☆

      無腦指數(shù):☆☆☆☆

      這是比賽中最經(jīng)典的組合了,最強(qiáng)的上單之一和最強(qiáng)的中單之一。

      在配合方面,發(fā)條把自己的球套到鱷魚身上,既能保證自己的安全,又能很好地輸出。而鱷魚又是一個(gè)合格的突進(jìn)和前排,比起慎來說他更有輸出,比起瑞雯來說他又有生存能力,所以這兩個(gè)人可以實(shí)現(xiàn)多樣化的配合:用W給鱷魚加速讓他追擊對(duì)手。當(dāng)鱷魚接近對(duì)手后可以用Q、W給對(duì)手減速和傷害,如果鱷魚位置合適,還能釋放大招給對(duì)手毀滅性的打擊!如果當(dāng)鱷魚被圍攻時(shí),及時(shí)的E技能加其他技能不僅能保住鱷魚的性命,還能創(chuàng)造奇跡。這兩個(gè)人的配合不但威力十足,使用靈活,而且可以從抱團(tuán)開始用到比賽結(jié)束。

      不過這兩個(gè)組合也有自己的問題,就是如果鱷魚行動(dòng)太快,突進(jìn)的太猛,空大……相信很多發(fā)條玩家都經(jīng)歷過吧。

      其實(shí)和發(fā)條搭配的英雄非常多,比如龍女、螳螂、瑞雯等等。但是相比較起來,龍女容易脫離發(fā)條可控制的范圍;螳螂一般都是收割,不像鱷魚可以和發(fā)條打出第一波傷害;而瑞雯上文提到過,太脆了,只有裝備領(lǐng)先很多的瑞文才能和發(fā)條打出賞心悅目的配合,而且傷害比和鱷魚的配合更優(yōu)秀。所以相對(duì)來講,鱷魚和發(fā)條真是一對(duì)無腦組合。

      威力指數(shù):☆☆☆☆☆

      無腦指數(shù):☆☆☆

      下路,是LOL中唯一2V2的一路,所以下路會(huì)有很多經(jīng)典的組合,比如莫甘娜和金克絲。

      這兩個(gè)人的組合來源于他們的兩個(gè)都有很長(zhǎng)時(shí)間的控制技能:莫甘娜的Q和金克絲的E。無論哪個(gè)技能擊中了對(duì)手,這兩個(gè)人都能做到無縫的鏈接,而且控制時(shí)間之長(zhǎng)令人發(fā)指。另外,莫甘娜的W技能擁有最強(qiáng)的前期傷害,而且她的E技能可以讓金克絲放心的全力輸出。所以這兩個(gè)人如果控制一個(gè),那對(duì)方真的是無力回天。由于是下路組合,所以拿到人頭基本上意味著全面優(yōu)勢(shì),威力非常驚人。

      不過下路沒有太無腦的在組合,畢竟如果有的話,那任何隊(duì)伍都會(huì)搶了。莫甘娜和金克絲還是需要先Q中或者E中對(duì)手,只不過這兩個(gè)技能無論誰先擊中對(duì)手,接后手那真的是很無腦了。

      當(dāng)然,下路還有很多組合,但是和這兩個(gè)人比起來都有著這樣那樣的不符合本次主題的缺點(diǎn)。比如女警和莫甘娜、錘石和其他ADC等等,這些組合和莫甘娜以及金克絲比起來就不太無腦了,這種無腦體現(xiàn)在后手上,女警的后手W難度過大,錘石鉤中后還需要更多配合。另外,有些夠無腦的組合卻需要太多資源,比如懲罰之箭和蕾歐娜,這兩人如果誰的任意一個(gè)技能先控制住對(duì)手,那真的是必死無疑。但前提是這兩個(gè)人需要都到6之后才能發(fā)揮威力,所以在這個(gè)下路搶2的年代,顯然金克絲和莫甘娜更厲害一些。

      威力指數(shù):☆☆☆☆☆

      無腦指數(shù):☆☆☆☆

      自從亞索這個(gè)英雄被設(shè)計(jì)出來以后,他總是在尋找自己最好的伙伴,這是因?yàn)樗拥拇笳性O(shè)計(jì)讓人撓頭不已:只能對(duì)被擊飛的對(duì)手釋放。所以沒有人比亞索更需要伙伴的幫忙了。但是這個(gè)大招的威力卻讓我們值得去尋找他的伙伴:大量的破甲、極高的傷害、刷新Q等于附帶一下Q傷害、極遠(yuǎn)的射程等等。因此一個(gè)放出大招的亞索和一個(gè)沒有放出大招的亞索是兩個(gè)英雄。綜合這兩點(diǎn),哪位英雄能和亞索達(dá)到無腦配合的程度,這對(duì)組合自然要成為TOP1了。

      最早和亞索配合的英雄自然是石頭人了。大招AOE擊飛,擊飛時(shí)間夠長(zhǎng)。但是漸漸地人們發(fā)現(xiàn)了這對(duì)組合的弱點(diǎn):石頭人的位置問題。無論石頭人是上單、打野還是輔助,幾乎都意味著這三條線要被犧牲掉了。而且石頭人的大招不是每次都能完美的釋放,尷尬的情況比比皆是。自然和亞索配合起來其實(shí)難度是很大的,看似完美,但實(shí)際上是容錯(cuò)率非常低的一對(duì)組合。

      之后大家開始開發(fā)打野和亞索的配合,盲僧和猴子成為最佳選擇。但是前者只有R能幫助亞索,而且擊飛時(shí)間短,被R的敵人位置很難固定,難度頗大,另外,盲僧還總是被BAN。而后者被應(yīng)用的相對(duì)更多一些,只不過猴子的R看似美好,但并不是每次都能大起來關(guān)鍵人物。同時(shí),猴子的出場(chǎng)也讓打野變得風(fēng)險(xiǎn)很大。

      所以從團(tuán)隊(duì)來看,我們最好還是能夠從輔助尋找亞索的搭檔,因?yàn)檩o助很少被Ban、而且風(fēng)險(xiǎn)小,如果能配好亞索,那收益就是最大的。作為最火的輔助之一錘石的E可以幫助亞索,但是這個(gè)擊飛時(shí)間實(shí)在是太難把握了。

      最后韓國人找到了婕拉。作為輔助,婕拉線上不弱,而且有控制有傷害。最重要的是,他的大招配合亞索其實(shí)非常無腦:巨大的范圍、超長(zhǎng)的擊飛時(shí)間,如果是在野外團(tuán)戰(zhàn),這一套的瘋狂可想而知了。另外,和猴子比起來,婕拉的大招并不是進(jìn)攻型的,它巨大的范圍還能起到分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,在加上婕拉還有能控制的小技能,即使秒殺一個(gè)人也不會(huì)讓亞索深陷敵陣,使整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)退有序。

      綜上長(zhǎng)篇大論,LOL無腦組合TOP1我們就給了婕拉和亞索。

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