起凡旗下MOBA革新之作《三國爭霸2》第三次技術測試正在火爆開測中。在本次《三國爭霸2》三測的全新版本中,除了5名全新角色登場外,部分老英雄也做了不少改動,而其中不得不說的要數(shù)三測版本中的呂布了。相較于一測和二測版本中的呂布,除了技能消耗類型從心力改為怒氣方式外,技能可謂得到顛覆性強化。能打能抗,獨步天下,霸道的技能簡直令人無解,一旦裝備成型絕對只能用兩個字來形容他,那便是——惡心!
擁有50怒氣的前提下,觸發(fā)額外傷害與暈眩效果,可以說在團戰(zhàn)中只要用的恰到好處,甚至可以作為先手群控技來運用。
有不少玩家認為三測呂布這一技能仿佛改的有點弱化,明顯沒有之前拉人效果來的好用,但是可別忘了在50怒氣前提下的必定擊飛武器效果,并且此技能是對直線上敵人都能夠造成傷害,也可以看成是一個范圍型技能,因此【奪命收割】的技能改動實則讓呂布顯得更加霸道與惡心。
呂布的又一個神技,雖然技能傷害看似不盡如人意,但是技能效果絕對無比好用。全程霸體狀態(tài)并減免30%傷害,一旦擁有50怒氣還可額外追加4次傷害并提高20%減免傷害效果,免控外加減傷,可以說呂布這英雄等于天生自帶了兵法中的霸體效果,是不是太給力了點?
讓無數(shù)玩家百般無奈又無比痛恨的神技。普攻與技能都可以有一定幾率使敵方英雄武器擊飛,被擊飛的英雄在一定時間內(nèi)無法攻擊與施法,簡直是沉默效果的升級版??梢哉f,到了6級的呂布才是真正發(fā)揮威力的時候,只要有【神威】技能效果的存在,呂布搭配任意技能都可以在單挑或是團戰(zhàn)中擁有霸道惡心的表現(xiàn)。
《三國爭霸2》是由起凡游戲最新開發(fā)的3D大型競技類游戲巨作,其主創(chuàng)團隊包括《三國爭霸》制作團隊的核心成員、以及業(yè)界諸多知名策劃、程序人員、美工所組成。作品完美秉承了《三國爭霸》的競技體驗,并在畫面、聲效、操作感、玩法創(chuàng)新等諸多方面有了全面升級,在保證MOBA類游戲風格原汁原味的同時,更增添了新時代競技游戲的十足樂趣。
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