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      《三國(guó)爭(zhēng)霸2》三測(cè)裝備篇

      2014-07-28 07:51:26
      電子競(jìng)技 2014年10期
      關(guān)鍵詞:武力射手進(jìn)階

      從呂布的武器技效果介紹上來(lái)看,注定了其在后期有成為團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍的資本。雖然呂布在6級(jí)前并未能夠?qū)W習(xí)大招【神威】,但在前期對(duì)線或GANK過(guò)程中,一旦拿到人頭或助殺的話,也是可以疊加武器技的效果,只要到了6級(jí),就等于直接觸發(fā)之前所疊加的【神威】層數(shù)。

      三測(cè)中,呂布的該神技可謂得到真正意義上的強(qiáng)化,相較之前版本的【鬼戟突擊】效果,在三測(cè)中不僅保留了位移效果和傷害,更是能在

      由起凡耗時(shí)多年精心打造出品的MOBA新作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》已正式開(kāi)啟技術(shù)三測(cè)。在全新版本中,所有的裝備做了進(jìn)一步的優(yōu)化提升,分類相較之前版本不僅更加清晰明確,在購(gòu)買的方式上也變得一目了然尤為方便。裝備從以往的合成形式改變?yōu)檫M(jìn)階形式后,初級(jí)裝備將不再只是作為前期的過(guò)度裝來(lái)使用,而是能在后期轉(zhuǎn)化為高級(jí)裝備。不過(guò),如何去選擇裝備的進(jìn)階路線是每個(gè)玩家值得考慮的問(wèn)題,那今天我們就來(lái)分析一下初級(jí)裝備短劍的進(jìn)階選擇。

      在三測(cè)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的物理系英雄的出門推薦裝都是一把小短劍,10武力80體力外加唯一被動(dòng):普通攻擊時(shí)回復(fù)5點(diǎn)體力,光從屬性上來(lái)看我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這件初始裝備的性價(jià)比相當(dāng)?shù)母?,不管是?duì)于近戰(zhàn)類的物理英雄還是遠(yuǎn)程類的物理英雄來(lái)說(shuō),都是出門的首選裝備之一。

      首先我們來(lái)看其中的一個(gè)進(jìn)階裝備——青銅刀。武力、攻速、移速的屬性加成效果可以說(shuō)是每個(gè)射手英雄及部分刺客類英雄必出的裝備之一,增加傷害的同時(shí)又提供了一定的機(jī)動(dòng)性。而虎賁方天戟提供了不錯(cuò)的武力加成屬性,其減少目標(biāo)單位護(hù)甲的被動(dòng)效果可以在游戲前中期提供相當(dāng)理想的傷害輸出,可以說(shuō)所有的物理類英雄都適合出。而精鋼雙戟除了提供武力加成外,還提供了一定的體力值,是后期半肉英雄的可選裝備之一。飲血刀是每個(gè)射手英雄的必備裝備之一,可以為英雄提供線上的恢復(fù)能力,而近戰(zhàn)類英雄也同樣可以考慮出。最后的十字戟除了成長(zhǎng)裝備中最高的武力加成外,并沒(méi)有額外的技能效果加成,因此多數(shù)是用來(lái)作為后期高階裝備的過(guò)度而出。

      長(zhǎng)刃雙刀是青銅刀的最終進(jìn)階版,也是所有射手及部分物理類英雄的必出裝備之一。虎賁方天戟的進(jìn)階路線分為兩種,分別為

      斬?fù)翮牶桶倭彦N。斬?fù)翮犑亲o(hù)甲屬性的克星,無(wú)視40%護(hù)甲屬性的效果讓肉盾都覺(jué)得還脆,而百裂錘適合依賴物理傷害技能的英雄出,可疊加3次削減護(hù)甲的效果也可以瞬間對(duì)敵方造成可觀的遞增傷害。

      精鋼雙戟的進(jìn)階路線分為三種,分別為古碇刀、破軍鐮和大砍刀。古碇刀不僅提供了可觀的輸出及體力上限,還提供了意志及吸收一定法術(shù)傷害的護(hù)盾,可以說(shuō)該裝備用來(lái)提升輸出與生存的同時(shí),也是用來(lái)克制謀士類英雄的絕佳裝備之一。破軍鐮適合半肉的物理英雄出,增加血量的同時(shí)還提供了一定的真實(shí)傷害。而最后的大砍刀是黏人的首選裝備之一,能讓近戰(zhàn)英雄更好的

      纏住對(duì)手,也讓射手英雄更有利于風(fēng)箏對(duì)手。

      飲血刀的進(jìn)階路線分為兩種,分別為掠奪斧和放血刀。掠奪斧在后期可以作為射手英雄的備選裝備之一,配合斬?fù)翮牭谋粍?dòng)效果,可以輕松毀滅敵方的坦克英雄。而放血刀的被動(dòng)效果可以說(shuō)相當(dāng)強(qiáng)大,只要是物理傷害都可以為自身回復(fù)20%傷害的體力值效果,可以說(shuō)每一個(gè)輸出型的物理英雄都適合出這件裝備。

      而最后的裝備十字戟,可進(jìn)階路線分為三種:血骨鐮、斷筋長(zhǎng)棍和鉤鐮。血骨鐮可以有效降低敵方的治療效果,尤其像后期射手英雄在出了吸血裝備后,可以利用血骨鐮的被動(dòng)效果來(lái)針對(duì),而此裝備的武力加成及暴擊加成,也是后期輸出裝備的首選之一。斷筋長(zhǎng)棍提供了可觀的武力加成及相對(duì)的攻擊速度,許多爆發(fā)型物理英雄可以考慮去出。鉤鐮則是讓后期輸出更大化的一件必備裝備,大幅度強(qiáng)化暴擊傷害的效果足以在游戲后期對(duì)敵方英雄造成成噸的傷害。

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