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      基于Qt的智能終端服務(wù)器及其在造紙工業(yè)中的應(yīng)用

      2014-08-15 00:42:04張?zhí)煊?/span>
      天津造紙 2014年3期
      關(guān)鍵詞:服務(wù)端監(jiān)聽線程

      張?zhí)煊?/p>

      (天津環(huán)球磁卡股份有限公司,天津,300202)

      1 Qt

      1.1 Qt是什么

      [1]Qt是一個1991年由奇趣科技開發(fā)的跨平臺C++圖形用戶界面應(yīng)用程序開發(fā)框架。它既可以開發(fā)GUI程序,也可用于開發(fā)非GUI程序,比如控制臺工具和服務(wù)器。Qt是面向?qū)ο蟮目蚣埽褂锰厥獾拇a生成擴展 (稱為元對象編譯器 (Meta Object Compiler,moc))以及一些宏,易于擴展,允許組件編程。2008年,奇趣科技被諾基亞公司收購,QT也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。2012年,Qt被Digia收購。

      1.2 Qt平臺支持

      ● MS/Windows-95、98、NT4.0、ME、2000、XP、Vista、Win7、win8、win2008。

      ● Unix/X11-Linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64 UNIX、IBMAIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS 和其它很多X11平臺。

      ●Macintosh-Mac OS X。

      ●Embedded-有幀緩沖 (framebuffer)支持的嵌入式Linux平臺,Windows CE。

      1.3 Qt Creator

      Qt Creator是Qt開發(fā)跨平臺 IDE,Qt Creator和Qt共同構(gòu)成的Qt SDK,包含了開發(fā)跨平臺應(yīng)用程序所需的全部功能。

      Qt Creator是一個用于Qt開發(fā)的輕量級跨平臺集成開發(fā)環(huán)境。Qt Creator可提供首個專為支持跨平臺開發(fā)而設(shè)計的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。

      Qt Creator包含了一套用于創(chuàng)建和測試基于Qt應(yīng)用程序的高效工具,包括:

      一個高級的C++代碼編輯器,上下文感知幫助系統(tǒng),可視化調(diào)試器,源代碼管理,項目和構(gòu)建管理工具。

      Qt Creator在LGPL2.1版本授權(quán)下有效,并且接受代碼貢獻。

      Qt Linguist被稱為Qt語言家。它的主要任務(wù)只是讀取翻譯文件、為翻譯人員提供友好的翻譯界面,它是用于界面國際化的重要工具。

      Linguist工具從4.5開始可以支持Gettext的PO文件格式。

      Qt的良好封裝機制使得 Qt的模塊化程度非常高,可重用性較好,對于用戶開發(fā)來說是非常方便的。 Qt提供了一種稱為 signals/slots的安全類型來替代callback,這使得各個元件之間的協(xié)同工作變得十分簡單。

      Qt包括多達 250個以上的C++類,還提供基于模板的 collections,serialization, file,I/O device,directory management,date/time類。甚至還包括正則表達式的處理功能。

      支持 2D/3D圖形渲染,支持 OpenGL,支持XML。

      2 多線程

      2.1 概念

      [2]在一個程序中,這些獨立運行的程序片段叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。

      每個正在系統(tǒng)上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。進程也可能是整個程序或者是部分程序的動態(tài)執(zhí)行。線程是一組指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里獨立執(zhí)行。也可以把它理解為代碼運行的上下文。所以線程基本上是輕量級的進程,它負責(zé)在單個程序里執(zhí)行多任務(wù)。通常由操作系統(tǒng)負責(zé)多個線程的調(diào)度和執(zhí)行。

      線程是程序中一個單一的順序控制流程。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。

      線程和進程的區(qū)別在于,子進程和父進程有不同的代碼和數(shù)據(jù)空間,而多個線程則共享數(shù)據(jù)空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數(shù)器為其執(zhí)行上下文。多線程主要是為了節(jié)約CPU時間,發(fā)揮利用,根據(jù)具體情況而定。線程的運行中需要使用計算機的內(nèi)存資源和CPU。

      2.2 優(yōu)點

      ●使用線程可以把占據(jù)時間長的程序中的任務(wù)放到后臺去處理。

      ●程序的運行速度可能加快。

      ●在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較有用了。在這種情況下可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。

      2.3 缺點

      ●如果有大量的線程,會影響性能,因為操作系統(tǒng)需要在它們之間切換。

      ●更多的線程需要更多的內(nèi)存空間。

      ●線程可能會給程序帶來更多“bug”,因此要小心使用。

      ●線程的中止需要考慮其對程序運行的影響。

      ●通常塊模型數(shù)據(jù)是在多個線程間共享的,需要防止線程死鎖情況的發(fā)生。

      2.4 Qt多線程

      傳統(tǒng)的圖形用戶界面應(yīng)用程序都只有一個執(zhí)行線程,并且一次只執(zhí)行一個操作。如果用戶從用戶界面中調(diào)用一個比較耗時的操作,那么當(dāng)執(zhí)行這個操作時,雖然實際上該操作正在進行,但用戶界面通常會凍結(jié)而不再響應(yīng),多線程正是一種解決方案。

      在多線程應(yīng)用程序中,圖形用戶界面運行于它自己的線程中,而另外的事件處理過程則會發(fā)生在一個或多個其他線程中。這樣做之后,即使在處理那些數(shù)據(jù)密集的事件時,應(yīng)用程序也能對用戶界面保持響應(yīng)。當(dāng)在一個處理器上運行時,多線程應(yīng)用程序可能會比實現(xiàn)同樣功能的單線程應(yīng)用程序運行得更慢一些,無法體現(xiàn)出其優(yōu)勢。但在目前多處理器系統(tǒng)越來越普及的情況下,多線程應(yīng)用程序可以在不同的處理器中同時執(zhí)行多個線程,從而獲得更好的總體性能。

      QThread提供了與平臺無關(guān)的線程。一個QThread代表單獨運行于程序的線程。在QT中使用多線程,建立一個類(Thread)繼承QThread類即可。QThread類也有一個虛函數(shù),這個函數(shù)是run(),線程建立并啟動(QThread::start())后,就會執(zhí)行這里面的代碼,因此,線程的邏輯過程就應(yīng)該在run()里面定義。

      例如:

      1.//mythread.h

      2.#ifndef MYTHREAD_H

      3.#define MYTHREAD_H

      4.#include

      5.class MyThread:public QThread

      6.{

      7.public:

      8.MyThread();

      9.MyThread(int count);

      10.void run();

      11.private:

      12.int count;

      13.};

      14.#endif//MYTHREAD_H

      1.//mythread.cpp

      2.#include?“mythread.h”

      3.#include“QThread”

      4.#include

      5.MyThread::MyThread()

      6.{

      7.}

      8.MyThread::MyThread(int count)

      9.{

      10.this->count=count;

      11.}

      12.void MyThread::run()

      13.{

      14.while(count<20000)

      15.{

      16.qDebug()<

      17.}

      18.}

      1.//main.cpp

      2.#include

      3.#include?“mythread.h”

      4.#include

      5.int main(int argc,char*argv[])

      6.{

      7.QCoreApplication a(argc,argv);

      8.qDebug()<<“Main Start”;

      9.MyThread myThread1(0);

      10.myThread1.setObjectName(“MyThread1”);

      11.myThread1.start();

      12.MyThread myThread2(0);

      13.myThread2.setObjectName(“MyThread2”);

      14.myThread2.start();

      15.int c=0;

      16.while(c<20000)

      17.{

      18.qDebug()<<“Main Thread”<

      19.}

      20.return a.exec();

      21.}

      在main函數(shù)中我定義了兩個線程,并分別設(shè)置了線程名稱。運行過程中有三個線程會可能同時運行。主函數(shù)線程,myThread1線程,myThread2線程。

      我們可以通過調(diào)用 QObject::moveToThread()來改變QObject對象和線程之前的關(guān)系,它會改變對象本身以及它的孩子與線程之前的關(guān)系。由于QObject不是線程安全的,所以我們必須在它所在的線程中使用;也就是說,你僅僅可以在他們所處的線程中把它移動到另一個線程去,而不能從其他線程中把它從所在的線程中移動過來。而且,Qt要求一個QObject對象的孩子必須和他的父親在同一個線程中,也就是說:如果一個對象有父親,那么不能使用 QObject::moveToThread()把它移動到其他線程;不能在QThread?類中以QThread為父親創(chuàng)建對象。

      面對多線程一個好的辦法是:把“工作”部分從“控制”部分分離出來,創(chuàng)建QObject子類對象,然后使用 QObject::moveToThread()來改 變 對 象 所 在 的 線程。

      例如:

      22.class Worker:public QObject

      23.{

      24.Q_OBJECT

      25.

      26.public slots:

      27.void doWork(){

      28./*...*/

      29.}

      30.};

      31.

      32./*...*/

      33.QThread*thread=new QThread;

      34.Worker*worker=new Worker;

      35.connect(obj,SIGNAL(workReady()),worker,SLOT(doWork()));

      36.worker->moveToThread(thread);

      37.thread->start();

      這是Qt4.7及以后版本推薦的工作方式。其主要特點就是利用Qt的事件驅(qū)動特性,將需要在次線程中處理的業(yè)務(wù)放在獨立的模塊(類)中,由主線程創(chuàng)建完該對象后,將其移交給指定的線程,且可以將多個類似的對象移交給同一個線程。

      2.5 應(yīng)該做&不應(yīng)該做

      可以…

      ●在QThread子類中添加信號。這是很安全的,而且可以“正確工作”(前面提到;發(fā)送者所在線程是無關(guān)緊要的)

      不應(yīng)該…

      ●使用moveToThread(this)

      ●強制連接類型:這通常說明你在做一些錯誤的事情,例如混合了QThread控制接口和程序邏輯(它應(yīng)該在該線程創(chuàng)建的對象中)

      ●在QThread子類中增加槽函數(shù):它們會在 “錯誤的”線程中被調(diào)用,不是在QThread管理的線程中,而是在QThread對象創(chuàng)建的線程,迫使你使用direct connection或使用moveToThread(this)函數(shù)

      ● 使用 QThread::terminate 函數(shù)

      禁止…

      ●在線程還在運行時退出程序。應(yīng)使用 QThread::wait等待線程終止

      ●當(dāng)QThread管理的線程還在運行時,刪除QTread對象。如果你想要“自動析構(gòu)”,你可以將finished()信號連接到deleteLater()槽函數(shù)上

      3 TCP網(wǎng)絡(luò)通訊

      3.1 概念

      [3]Transmission Control Protocol傳輸控制協(xié)議TCP是一種面向連接(連接導(dǎo)向)的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層(Transport layer)通信協(xié)議,由 IETF的RFC 793說明(specified)。TCP在IP報文的協(xié)議號是6。在簡化的計算機網(wǎng)絡(luò)OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,UDP是同一層內(nèi)另一個重要的傳輸協(xié)議。

      3.2 Qt—tcp

      [4]Qt提供了QTcpSocket類,它將實現(xiàn)TCP傳輸協(xié)議。TCP是一個可靠的面向連接的協(xié)議,它按照網(wǎng)絡(luò)節(jié)點間的數(shù)據(jù)流形式進行操作。這個協(xié)議可以用于創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)客戶端和服務(wù)器應(yīng)用程序。若要創(chuàng)建服務(wù)器應(yīng)用程序,還需要QTcpServer類來處理引用的TCP連接。

      對于服務(wù)器來說,多線程的這個特性太有用了,因為多線程使得服務(wù)器可能同時響應(yīng)多個客戶端的請求,所以現(xiàn)在服務(wù)器大多采用多線程。

      不管是多線程,還是服務(wù)器,QT中已經(jīng)封裝好了特定的類,所以使用起來也很方便。下面建立一個支持多線程、TCP的服務(wù)器。

      首先建立一個服務(wù)器。新建一個類(Server)繼承QT中的QTcpServer類即可。服務(wù)器的職責(zé)是監(jiān)聽端口。當(dāng)監(jiān)聽到有客戶端試圖與服務(wù)器建立連接的時候,分配socket與客戶端連接,再進行數(shù)據(jù)通信。QTcpServer的listen()方法執(zhí)行監(jiān)聽過程,可以指定監(jiān)聽的地址和端口。若給定了QHostAddress類型的監(jiān)聽地址,則監(jiān)聽該地址,否則,監(jiān)聽所有地址;若給定了quint16類型的監(jiān)聽端口,則監(jiān)聽該端口,否則,隨機選定一個監(jiān)聽端口。

      例如:

      if(!tcpServer.listen(QHostAddress::Any,9999)){

      QMessageBox::critical(this,tr("Fortune Server"),

      tr("Unable to start the server:%1.")

      .arg(tcpServer.errorString()));

      close();

      return;

      }

      QString ipAddress;

      QList

      for(int i=0;i

      if(ipAddressesList.at(i)!=QHostAddress::LocalHost&&

      ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()){

      ipAddress=ipAddressesList.at(i).toString();

      break;

      }

      }

      if(ipAddress.isEmpty())

      {

      ipAddress=QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();

      }

      QTcpServer有一個虛函數(shù)incomingConnection(int socketDescriptor),服務(wù)器每當(dāng)監(jiān)聽到一個客戶端試圖建立連接的時候,會自動調(diào)用這個函數(shù),因此,處理這個請求的過程就可以在這個函數(shù)中,即在子類Server的定義階段,重新定義incomingConnection(int socketDescriptor)這個函數(shù)。

      對于一個多線程的服務(wù)器,每當(dāng)客戶端試圖連接的時候,服務(wù)器應(yīng)該啟動一個線程,負責(zé)對這個客戶端進行服務(wù),所以,incomingConnection()這個函數(shù)所要做的就是建立一個線程,而所建立的線程的作用就是對客戶端進行服務(wù),而這其中建立socket連接是基礎(chǔ)。服務(wù)器在監(jiān)聽到客戶端試圖建立socket連接時,會為此socket分配一個唯一的標識socket-Descriptor,這個標識將在服務(wù)器端建立socket連接時使用,所以應(yīng)提供給每一個線程。QTcpServer只負責(zé)監(jiān)聽,不會通訊。當(dāng)它發(fā)現(xiàn)有連接請求時,他會給出一個socketDescriptor,只要用這個描述符創(chuàng)建一個socket就會連接到對方。

      例如:

      QThread*thread=new QThread();

      readMes*readthread=new readMes(socketDescriptor);

      readthread->moveToThread(thread);

      thread->start();

      m_tcpClient=new QTcpSocket();

      m_tcpClient->setSocketDescriptor(m_socketDescriptor);

      /

      ***********************************************************************/

      void readMes::recevieData()

      {

      qDebug()<

      quint16 i,iSize,iRecLen;

      QString tmp;

      QDataStream in(m_tcpClient);

      in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

      if(m_tcpClient->bytesAvailable()<(int)sizeof(quint16))return;

      in>>iSize;

      if(m_tcpClient->bytesAvailable()

      m_baRecData.clear();

      m_recStr.clear();

      in>>m_iRecCmd;

      in>>m_iRecFactor;

      in>>m_iRecLen;

      in>>m_recStr;

      if(m_iRecLen!=iRecLen){

      qDebug()<

      return;

      }

      tcpRecFinished(m_iRecCmd);

      }

      /

      ***********************************************************************/

      void readMes::sendDatatoClient(quint16 test1,quint16 test2,quint16 test3,QByteArray &data,quint8 chk)

      {

      QByteArray block;

      QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);

      out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

      out<<(quint16)0;

      out<<(quint16)test1;//test1

      out<<(quint16)test2;//test2

      out<<(quint16)test3;//test3

      out<

      out<<(qint8)chk;

      out.device()->seek(0);

      out<< (quint16)(block.size ()-sizeof(quint16));

      m_tcpClient->write(block);

      m_tcpClient->flush();

      }

      /

      ***********************************************************************/

      void readMes::sendStringtoClient(quint16 test1,quint16 test2,quint16 test3,QStringList¶)

      {

      QByteArray block;

      QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);

      out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);

      out<<(quint16)0;

      out<<(quint16)test1;//test1

      out<<(quint16)test2; //test2

      out<<(quint16)test3;//test3

      for(int i=0;i

      out<

      out.device()->seek(0);

      out<< (quint16)(block.size()-sizeof(quint16));

      m_tcpClient->write(block);

      m_tcpClient->flush();

      }

      /

      **********************************************************************/

      可以通過QDataStream向socket中讀取,寫入數(shù)據(jù),達到客戶端和服務(wù)端通訊的目的。為了保證在客戶端能接收到完整的文件,在數(shù)據(jù)流的最開始寫入完整文件的大小信息,這樣客戶端就可以根據(jù)大小信息來判斷是否接收到了完整的文件。同理,客戶端向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)時也要包含文件大小信息,便于服務(wù)器進行讀取。

      3.3 界面

      每一臺機器與服務(wù)器建立連接,就會在服務(wù)器的界面上增加一條記錄。可以通過勾選,對任意一臺機器的文件選擇上傳/下載。原理是:通過TCP服務(wù)器,向客戶端發(fā)送控制命令,客戶端根據(jù)收到的控制命令,啟動一個FTP服務(wù),進而通過FTP進行文件的上傳下載。

      對于造紙工業(yè)而言,我們可以將各個部分的機器的狀態(tài),如:電壓、電流、溫度、濕度等,實時的上傳到服務(wù)器上,服務(wù)器可以直觀的將這些數(shù)據(jù)顯示出來,我們也可以利用這些數(shù)據(jù)對當(dāng)前設(shè)備生產(chǎn)狀況進行分析,通過服務(wù)端更改設(shè)置,將數(shù)據(jù)傳輸?shù)侥骋辉O(shè)備,進而控制該設(shè)備,如:升溫、降溫。體現(xiàn)了友好的人機對話。我們可以通過電腦,掌握所有設(shè)備的實時動態(tài),進而控制設(shè)備,大大提升了工作效率,而且降低了設(shè)備的故障率。通過對數(shù)據(jù)進行更進一步的分析,結(jié)合產(chǎn)量,我們可以得出當(dāng)設(shè)備工作在哪種狀態(tài)下,它的效率是最高的。通過對工藝參數(shù)的更改,進一步提升產(chǎn)品質(zhì)量。

      3.4 心跳機制

      判斷對方(設(shè)備,進程或其它網(wǎng)元)是否正常動行,一般采用定時發(fā)送簡單的通訊包,如果在指定時間段內(nèi)未收到對方響應(yīng),則判斷對方已經(jīng)當(dāng)?shù)簟S糜跈z測TCP的異常斷開。

      這里采用的思路是:客戶端連接上服務(wù)端以后,服務(wù)端維護一個計數(shù)器,客戶端每隔一段時間,向服務(wù)器發(fā)送一個心跳包,服務(wù)器接收到包以后,計數(shù)器的值都會更新為0;一旦服務(wù)端超過規(guī)定時間沒有接收到客戶端發(fā)來的包,計數(shù)器的值將會加1,當(dāng)計數(shù)器的值累計大于等于3,則視為掉線。

      例如:

      maxHeart=0;

      heartBeatNum=0;

      timer=new QTimer(this);

      connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(receiveHeartBeat()));

      timer->start(5000);

      timer2=new QTimer(this);

      connect(timer2,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(heartBeatTest()));

      timer2->start(1000);

      void readMes::receiveHeartBeat()

      {

      if(heartBeatNum>5)

      maxHeart++;

      if(maxHeart>=3)

      {

      timer->stop();

      timer2->stop();

      //

      emit clientMiss(m_socketDescriptor);

      clientMissSLOT();

      }

      }

      void readMes::heartBeatTest()

      {

      heartBeatNum++;

      qDebug()<

      }

      4 結(jié)語

      對于服務(wù)器來說,多線程的這個特性太有用了,因為多線程使得服務(wù)器可以同時響應(yīng)多個客戶端的請求,所以現(xiàn)在服務(wù)器大多采用多線程。程序運行效率的提高,也進一步優(yōu)化了用戶體驗。應(yīng)用于造紙行業(yè),實現(xiàn)了生產(chǎn)過程及生產(chǎn)信息的系統(tǒng)集成、共享、監(jiān)控,提高了公司的生產(chǎn)管理水平;實時監(jiān)測工藝參數(shù)判定信息,加強了質(zhì)量監(jiān)管,實現(xiàn)了全程質(zhì)量管理;對關(guān)鍵生產(chǎn)工藝過程參數(shù)的監(jiān)控和干預(yù),改善和提升產(chǎn)品質(zhì)量;對關(guān)鍵設(shè)備運行狀態(tài)的監(jiān)控和分析,降低設(shè)備事故、提升設(shè)備產(chǎn)能??梢灶A(yù)料,將計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和現(xiàn)代控制理論應(yīng)用于造紙工業(yè),將對造紙行業(yè)的發(fā)展起到巨大的推動作用。

      [1]Stanley B.Lippman,Josee Lajoie,Barbara E.Moo.C++Primer[M].北京:人民郵電出版社,2006.

      [2]孫鑫,余安萍.VC++深入詳解 [M].北京:電子工業(yè)出版社,2006.

      [3]Jasmin Blanchette,MarkSummerfield.C++GUI Programming with Qt 4[M].Prentice Hall,2006.

      [4](美)史蒂文斯(W.RichardStevens) 著,范建華等譯.TCP/IP詳解[M].機械工業(yè)出版社,2008.

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