李志勇 (浙江省慈溪市宗漢街道錦綸中學,315301)
如何學習雜志上的方法類文章—由一個案例引發(fā)的思考
李志勇 (浙江省慈溪市宗漢街道錦綸中學,315301)
A教師是我校的年輕教師,非常好學。最近,筆者聽了他的一堂課,上課內容是《立定跳遠》,教學對象是初一(1)班的學生。在本堂課中,他借鑒了2010年第7期《中國學校體育》上荏老師的《今天我們全班“腿痛”》一文(以下簡稱“原文”)。荏老師在文中針對以往立定跳遠教學中學生積極性不高,練習效果差的問題,采取了游戲的方法進行教學,激發(fā)了學生的練習興趣,取得良好的教學效果。于是,A教師照搬了原文。但在觀摩中,筆者發(fā)現(xiàn)了一些問題,如等級設置不符合初一(1)班學生的實際,大多數學生并沒有體驗到立定跳遠的樂趣;整堂課采用此游戲,學生的腿部承受負荷過大,等等。
荏老師介紹的網絡升級游戲非常好。但A教師將方法運用于實踐中卻出現(xiàn)問題,主要原因是A教師“依葫蘆畫瓢”。以上的案例不是個別現(xiàn)象,具有普遍性,因為,大多數教師在學習雜志上的方法類文章時都會這樣做。這就帶來一個問題,如何引導教師學習雜志上的方法類文章?!吨袊鴮W校體育》等科普性雜志上的方法類文章,大多來源于教學和訓練實踐,因此,這些文章具有較強的學習價值。對于此類文章,不同的學習方式會有不同的效果。為了提高學習效果,筆者談三點思考。
1.模仿方法——模仿基礎上改變
在學習雜志上的方法時。大多數教師都采用模仿的方式,但在實際運用時可能效果不佳。因為雜志上的方法是作者根據自己的學校、班級和學生等總結而成,因此,在模仿時,首先要判斷是否適應自己學校和學生等的實際,如不適合,就要根據實際情況進行適當改變。例如,在上述案例中,A教師可以根據一(1)班學生的跳躍能力,對文章中設置的等級標準進行適當調整,同時適當控制游戲的時間。這樣就不會出現(xiàn)全班腿痛的情況。
2.質疑方法——實踐基礎上完善
實踐證明,雜志上大部分的方法類文章比較好,但也有一些文章存在不足。對于這類文章,筆者建議大家先實踐檢驗,然后再提出自己的看法。如2012年第2期《中國學校體育》刊登“巧用管理球的器材創(chuàng)編籃球游戲”一文,文中有一個游戲:“爭分奪秒”。方法:每個學生站在籃球場的邊線上,聽到教師的訊號后,要先投擲出手中的羽毛球蓋,然后邊運球、邊急速起動去追蓋子,運用急停技術撿起蓋子后再投出去,最終把蓋子投擲過終點線,并放在自己的大本營中;然后,再快速運球返回并與下一位學生撞球,下一個學生出發(fā),每組人數相同,且完成時間最短的隊獲勝。游戲建議:游戲適合在籃球急停急起的前兩個課時教學中使用[1]??吹皆撚螒蚝螅P者在急停急起的第一次課中借鑒了這個方法,實踐后發(fā)現(xiàn):在運用游戲前,學生的急停急起技術很好,但采用游戲后,學生的技術動作嚴重變形(大多數同學都采用翹臀部,體前屈的方法撿球)。而且,在撿球蓋的過程中,學生相互碰撞。筆者多次提醒,也無濟于事。課后筆者質疑,在急停急起的新授課中,安排“爭分奪秒”游戲,其本意是激發(fā)興趣,鞏固技術。但學生的動作技能正處于泛化階段,此時,運用“爭分奪秒”游戲是為了興趣而犧牲前期的技術。究其原因,學生在游戲中為了求快而忽視了技術和安全。反思后,筆者就急停急起的新授課應該采用什么游戲進行思考,并提出建議:(1)游戲:紅燈、綠燈和黃燈。方法:學生運球過程中,看到教師舉起的信號燈,學生做出相應運球動作。如看到黃燈和紅燈,做運球急停,看到綠燈,做運球急起;(2)游戲:看誰起動快。方法:學生兩人一組,相距3米,將球放在球蓋上,學生站在球的右側,右手放在球上,成急停運球姿勢。聽教師口令后迅速急起,到對方球前急停。此外,還有“木頭人”等游戲。這些游戲因為簡單,有趣,沒有競爭性等,所以適合于急停急起單元的前2次課教學。在實踐中,筆者也嘗試了這些游戲,效果很好,確實起到了激發(fā)興趣與鞏固技術的目的。
3.方法啟示——借鑒中舉一反三
“授人以魚,不如授之以漁”。借鑒雜志上的方法類文章不僅要學習方法,而且要從方法類文章中得到一些啟示,從而達到舉一反三的效果。方法類文章的啟示包括理念啟示和創(chuàng)編方法啟示等。根據分析,雜志上的方法類文章大多能給我們以創(chuàng)編方法的啟示。比如《今天我們全班“腿痛”》一文,筆者在學習這篇文章時,既把荏老師的網絡升級游戲運用于立定跳遠教學中,也思考這種方法能否應用于其他項目,如雙手頭上擲實心球、擲壘球等,并帶著這種設想進行實踐和反思,積累自己的教學經驗。同時也思考,既然網絡中的升級游戲可運用于教學中,那還有哪些網絡中的游戲可運用于教學中?正因為有這樣的思考。所以一段時間以來,筆者比較關注網絡游戲。前幾天,妻子非常投入地跳地毯舞,這引起了筆者的注意,認真觀察后,筆者發(fā)現(xiàn)原來地毯舞相當于“過關升級”的游戲。特點是級別低的節(jié)奏慢,變化少,難度低,級別高的節(jié)奏快,變化多,難度大。于是,筆者創(chuàng)編了“地毯舞”游戲,并用它來發(fā)展跳躍練習,收到了很好的教學效果。
[1]章以賽.巧用管理球的器材創(chuàng)編籃球游戲[J].中國學校體育.2012,2.