李巖
當(dāng)然,這個(gè)版本的游戲很快就不靈了。家長們可以發(fā)明更多其它的版本:例如“倒霉的格格巫”。大致情節(jié)是:格格巫發(fā)明了魔法藥水,可以用來打敗藍(lán)精靈。他把藥水放在桌上,自言自語說“千萬別被藍(lán)精靈偷喝”,然后他出去辦事。結(jié)果當(dāng)然是他回來后發(fā)現(xiàn)藥水被偷,藍(lán)精靈變得無比強(qiáng)大,格格巫落荒而逃。
孩子很喜歡打敗“壞人”,這能讓他們覺得自己無比強(qiáng)大。所以,如果吃藥能打敗“壞人”,孩子們往往愿意嘗試。
但有幾個(gè)問題需要注意:
如果藥很苦,這類游戲恐怕不會(huì)奏效,也就是說,讓孩子挑戰(zhàn)自己時(shí),必須掌握好度;做好充分思想準(zhǔn)備,孩子不是每次都會(huì)“上套”;要慢慢來,實(shí)在不行就另想辦法;如果操之過急,孩子肯定會(huì)察覺我們的用意,反而給以后的游戲增加障礙;絕對不要讓孩子覺得“不吃藥就是不好的孩子”,或者說,不要讓孩子覺得無路可退,要給孩子留出足夠的選擇空間和準(zhǔn)備時(shí)間。
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