胡文剛+元雄+何永強(qiáng)+耿達(dá)+唐德帥
摘要: 對基于數(shù)字微鏡器件(DMD)多波段動態(tài)紅外場景仿真系統(tǒng)的幾項關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了闡述,首先分析了黑體的特性,給出了溫度范圍計算公式;其次,分析了幾種紅外材料的特性及封裝技術(shù),確定了以硫化鋅為多波段仿真系統(tǒng)的DMD窗口材料及粘合劑封裝方法的選擇;最后,分析了系統(tǒng)的需求及紅外投影光學(xué)系統(tǒng)的特點(diǎn),確定了多波段光學(xué)系統(tǒng)的整體光路設(shè)計及投影系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)。
關(guān)鍵詞: 多波段紅外場景仿真; 數(shù)字微鏡器件(DMD); 關(guān)鍵技術(shù)
中圖分類號: O 439文獻(xiàn)標(biāo)志碼: Adoi: 10.3969/j.issn.10055630.2014.06.012
引言隨著紅外成像制導(dǎo)武器的發(fā)展,單一波段的紅外場景仿真系統(tǒng)已經(jīng)不能滿足需求,為了更好地測試和評估紅外制導(dǎo)武器系統(tǒng)跟蹤性能,在室內(nèi)建立一個動態(tài)的多波段紅外場景仿真系統(tǒng)就顯得尤為重要。同采用LCD、CRT或二極管陣列的紅外場景仿真系統(tǒng)相比,基于數(shù)字微鏡器件(DMD)多波段紅外場景仿真系統(tǒng)以其高幀頻、高空間頻率、灰度等級高、均勻性好等優(yōu)勢,在紅外場景仿真系統(tǒng)的研究中受到重點(diǎn)關(guān)注。其基本原理是照明光源通過準(zhǔn)直光學(xué)系統(tǒng)均勻照明DMD,圖像生成部分將生成的數(shù)字圖像傳輸?shù)紻MD,通過DMD驅(qū)動電路驅(qū)動數(shù)字微鏡器件偏轉(zhuǎn),以此來達(dá)到調(diào)制入射到DMD的輻射,產(chǎn)生紅外圖像,生成的紅外圖像通過投影光學(xué)系統(tǒng)投影到被測系統(tǒng)的入瞳處,使得被測系統(tǒng)接收到的紅外圖像與真實目標(biāo)產(chǎn)生的紅外輻射一致,以此來評測被測系統(tǒng)的性能[1]。由于此系統(tǒng)在國內(nèi)的研究起步較晚,依然存在一系列難點(diǎn)以及需要解決的問題,如黑體光源最優(yōu)溫度的確定,DMD光學(xué)窗口的更換,多波段系統(tǒng)光路的光學(xué)設(shè)計等。1紅外光源的選擇及最優(yōu)溫度確定
1.1光源的選擇在紅外場景仿真系統(tǒng)中,光源的性能會影響系統(tǒng)的測試性能,不同仿真波段的系統(tǒng)應(yīng)該選擇不同的光源,并且要求其具有較高的溫度穩(wěn)定性、空間輻射均勻性及光能利用率。黑體具有電磁輻射效率高、溫度控制精度好及良好的均勻性的特點(diǎn),能均勻照射DMD芯片,因此,黑體是紅外場景仿真系統(tǒng)的最佳光源[2]。其他可做紅外光源的還有高溫?zé)嵩醇捌浼t外激光,但是都有其明顯的不足。
1.2黑體輻射理論黑體,又稱絕對黑體,是一種理想化的物體,其能夠吸收外來的全部電磁輻射與透射,并且不會有任何的反射與透射,即黑體對任何波長的電磁波吸收率為1,而透射率為0,在吸收外來電磁輻射的同時,它還對外發(fā)射電磁輻射。根據(jù)普朗克定律[3],黑體的光譜輻射度M與黑體表面的絕對溫度T及其波長λ有如下關(guān)系M=c1λ5·expc2λT-1-1(1)式中,c1、c2為輻射常數(shù),c1=3.741 8×10-16 W·m2,c2=1.438 8×10-2 m·K。黑體光源的溫度范圍以被測導(dǎo)引頭的探測靈敏閾和其動態(tài)范圍為依據(jù)來確定。黑體的最低溫度對應(yīng)探測器的靈敏閾,最高溫度對應(yīng)探測器的飽和輻照度[4]。
光學(xué)儀器第36卷
第6期胡文剛,等:基于DMD多波段動態(tài)紅外場景仿真系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)研究
1.3黑體溫度計算在動態(tài)紅外場景仿真系統(tǒng)中,輻射光源發(fā)出的紅外輻射必須經(jīng)歷幾個部分才能最終到達(dá)探測系統(tǒng),輻射從黑體出發(fā),經(jīng)DMD窗口到達(dá)DMD表面,經(jīng)DMD表面反射到投影系統(tǒng),經(jīng)投影系統(tǒng)的吸收最終到達(dá)被測系統(tǒng),在整個過程中黑體的發(fā)射率ε、DMD窗口的透過率τDMD、DMD表面的反射率η、DMD微鏡的衍射以及投影光學(xué)系統(tǒng)的透過系數(shù)τl等因素會對到達(dá)探測系統(tǒng)的紅外輻射產(chǎn)生影響,即Mo=Mi·gD·τl(2)式中,Mi為黑體發(fā)射出來的總輻射度,Mo為到達(dá)紅外探測器的總輻射度,τl為投影系統(tǒng)的透過系數(shù),gD為DMD的能量傳遞系數(shù)gD=τ2DMD·η·(1-δD)(3)式中,τDMD為DMD窗口的透過率,η為DMD表面的反射率,δD為DMD微鏡的衍射效應(yīng)。由式(1)、(2)、(3)即可計算黑體光源的溫度范圍及最優(yōu)溫度。
2DMD窗口更換技術(shù)在對DMD光學(xué)窗口更換過程中,涉及兩個過程:(1)紅外DMD光學(xué)窗口材料選擇;(2)DMD光學(xué)窗口封裝。
2.1窗口材料的選擇根據(jù)紅外場景仿真系統(tǒng)的工作環(huán)境及使用條件,用于紅外DMD光學(xué)窗口材料必須滿足以下幾點(diǎn)條件[5]:(1)高透過率:DMD芯片作為反射式元件,紅外DMD光學(xué)窗口在相應(yīng)的紅外波段必須具有較高的透過率[6];(2)低折射率溫度系數(shù):光學(xué)材料的折射率隨溫度的變化率(dn/dT)即為折射率溫度系數(shù),紅外光學(xué)材料的折射率溫度系數(shù)較一般的可見光學(xué)材料高,如普通BK7玻璃的可見光折射率溫度系數(shù)約為3×10-6/℃,鍺玻璃的折射率溫度系數(shù)約為3×10-3/℃為普通玻璃的1 000倍,紅外光學(xué)窗口工作在高溫下,必須能經(jīng)受高溫變化引起的折射率變化影響,所以在紅外波段的折射率溫度系數(shù)必須盡可能的小;(3)較強(qiáng)抗腐蝕和氧化能力:DMD光學(xué)窗口有一面暴露在空氣中,必須對空氣中的各種氣體的腐蝕與氧化有很強(qiáng)的抵抗力,防止光窗腐蝕掉落影響成像質(zhì)量;(4)其它條件:低熱膨脹系數(shù)、高硬度、高強(qiáng)度、高熔點(diǎn)等。市場上出售的DMD芯片主要應(yīng)用于投影儀等儀器上,其光學(xué)窗口透過波段為紫外光、可見光及近紅外波段[3],圖1所示為型號0.7″XGA DMD芯片。
將此型號DMD光學(xué)窗口拆下,采用FRONTILOptica100型紅外傅里葉光譜儀,測試此光學(xué)窗口的透過率曲線,如圖2所示,從圖2可以看出,在0.26~2.6 μm波段,此光學(xué)窗口的平均透過率為80%,最大透過率為95%以上,在2.6~5 μm,其平均透過率不足20%,對于中、長波等波段的紅外場景仿真應(yīng)用,需要使用在中、長紅外波段透過率高的光學(xué)窗口,故原有窗口不能滿足中、長波的紅外場景仿真系統(tǒng)的需求,必須對DMD芯片進(jìn)行光學(xué)窗口的更換。目前,國內(nèi)外使用較多的紅外光學(xué)材料有:鍺、硅、氟化鎂、氟化鈣、硫化鋅、硒化鋅、藍(lán)寶石(Al2O3)等,這些材料的性質(zhì)各不相同,適用于不同波段的紅外場景仿真系統(tǒng)[6]。作為紅外DMD的窗口材料,綜合考慮,適合中波紅外場景仿真系統(tǒng)的DMD窗口材料:硅、氟化鎂、氟化鈣;適合中、長波紅外的雙波段窗口材料:硒化鋅;適合可見光至長波紅外的多波段復(fù)合場景仿真系統(tǒng)窗口材料:硫化鋅。
2.2DMD窗口封裝技術(shù)光學(xué)窗口的封裝一般是指將光窗與金屬或者其它材料進(jìn)行封接,在封裝以后必須滿足將內(nèi)部器件隔離,免受大氣中氣體的氧化以及水蒸氣的腐蝕[6]。DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù),除需滿足一般封裝技術(shù)的要求外,還必須考慮到DMD芯片的特性。DMD是一種精密的反射式空間光調(diào)制器,如型號為0.7″XGA DMD的DMD芯片微鏡片的尺寸為12.68 μm×12.68 μm,如此小的微鏡片,任何微小的影響都會對其造成嚴(yán)重的損害,從而影響DMD芯片的性能,所以在DMD光學(xué)窗口封裝過程中,還必須考慮到溫度、壓力、振動、空氣氧化以及靜電等的影響。目前,根據(jù)實際要求,適合DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù)一般有粘合劑封裝、玻璃焊料封裝和高溫熔封。對于可見光至長波紅外的多波段復(fù)合場景仿真系統(tǒng)來說,考慮多波段需求,窗口材料選取為硫化鋅,由于硫化鋅的較低熔點(diǎn)等,可以采用粘合劑封裝方法。3多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計目前基于DMD紅外場景仿真系統(tǒng)通常僅針對3~5 μm中波紅外的單一波段,而8~12 μm長波紅外的紅外仿真系統(tǒng)多采用LCD芯片,這是因為DMD的微鏡尺寸為12.68 μm,與8~12 μm長波紅外波長相近,所以衍射現(xiàn)象明顯;同時復(fù)雜背景下的紅外輻射特征并不是單一波段的場景仿真系統(tǒng)所能提供的。因此,基于DMD的多波段紅外場景仿真系統(tǒng)需要對光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計以滿足多波段需求,這其中涉及系統(tǒng)整體光路設(shè)計以及投影光路設(shè)計。
3.1系統(tǒng)整體光路設(shè)計通常紅外場景仿真系統(tǒng)都采用透射式光學(xué)系統(tǒng)[7],考慮到多波段需求及系統(tǒng)成本,本系統(tǒng)將采用反射式結(jié)構(gòu),如圖3所示,為該系統(tǒng)的整體光路結(jié)構(gòu)以及投影系統(tǒng)的初步設(shè)計,利用4片半反半透鏡,將光源發(fā)出的輻射反射到投影系統(tǒng)中去,經(jīng)投影系統(tǒng)匯聚出來,再經(jīng)過2個全反射鏡反射到探測器的入瞳,該反射式光學(xué)系統(tǒng)能夠有效降低像差、熱差等對系統(tǒng)的影響[8]。
3.2投影光路的設(shè)計投影系統(tǒng)采用4片透鏡形式,如圖4所示為其光學(xué)系統(tǒng)。以國產(chǎn)某型號紅外熱像儀為例,仿真系統(tǒng)工作在可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm波段,出瞳直徑為100 mm,應(yīng)大于被測試對象的入瞳直徑[9],全視場角為10°,系統(tǒng)焦距為117 mm,F(xiàn)數(shù)為1.3。系統(tǒng)選用0.7″XGA(1 024×768)格式DMD芯片,其尺寸為14.22 mm×10.67 mm,入射光線以與DMD基底法線夾角為24°角入射時,要使投影光路不影響光線照射DMD芯片的全部微鏡片,投影光路與DMD芯片距離應(yīng)不小于20 mm。為了避免雜散光進(jìn)入被測系統(tǒng),投影光路最后一面距被測系統(tǒng)不應(yīng)太遠(yuǎn),取100 mm。由以上分析可初步確定出投影光路指標(biāo):工作波段為可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm;出瞳直徑為100 mm;全視場角為10°;焦距為117 mm;F數(shù)為1.3;入瞳距離為40 mm;后工作距離為110 mm。4結(jié)論本文通過對基于DMD多波段紅外場景仿真系統(tǒng)的研究,分析了其存在的幾個關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn),即紅外光源的選擇及溫度范圍確定、DMD窗口更換技術(shù)、多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計問題,分別對這幾個難點(diǎn)提出了相應(yīng)的解決方案。不過仍然存在很多不足之處,例如:黑體光源溫度計算中沒有進(jìn)行誤差分析;在DMD窗口更換技術(shù)中,沒有對更換后的DMD芯片進(jìn)行完好性檢測;在整體光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計中,沒有考慮到熱差對整個系統(tǒng)的影響;在投影光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計當(dāng)中,沒有進(jìn)行相差分析。這些都是在今后工作中需要進(jìn)一步研究的。
參考文獻(xiàn):
[1]陳二柱.DMD動態(tài)紅外景象投影技術(shù)[J].紅外,2004(2):2831.
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[9]官志超,張運(yùn)波,侯文玫.基于數(shù)字微鏡的共焦顯微系統(tǒng)的光路設(shè)計[J].光學(xué)儀器,2011,33(3):5761.
2.2DMD窗口封裝技術(shù)光學(xué)窗口的封裝一般是指將光窗與金屬或者其它材料進(jìn)行封接,在封裝以后必須滿足將內(nèi)部器件隔離,免受大氣中氣體的氧化以及水蒸氣的腐蝕[6]。DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù),除需滿足一般封裝技術(shù)的要求外,還必須考慮到DMD芯片的特性。DMD是一種精密的反射式空間光調(diào)制器,如型號為0.7″XGA DMD的DMD芯片微鏡片的尺寸為12.68 μm×12.68 μm,如此小的微鏡片,任何微小的影響都會對其造成嚴(yán)重的損害,從而影響DMD芯片的性能,所以在DMD光學(xué)窗口封裝過程中,還必須考慮到溫度、壓力、振動、空氣氧化以及靜電等的影響。目前,根據(jù)實際要求,適合DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù)一般有粘合劑封裝、玻璃焊料封裝和高溫熔封。對于可見光至長波紅外的多波段復(fù)合場景仿真系統(tǒng)來說,考慮多波段需求,窗口材料選取為硫化鋅,由于硫化鋅的較低熔點(diǎn)等,可以采用粘合劑封裝方法。3多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計目前基于DMD紅外場景仿真系統(tǒng)通常僅針對3~5 μm中波紅外的單一波段,而8~12 μm長波紅外的紅外仿真系統(tǒng)多采用LCD芯片,這是因為DMD的微鏡尺寸為12.68 μm,與8~12 μm長波紅外波長相近,所以衍射現(xiàn)象明顯;同時復(fù)雜背景下的紅外輻射特征并不是單一波段的場景仿真系統(tǒng)所能提供的。因此,基于DMD的多波段紅外場景仿真系統(tǒng)需要對光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計以滿足多波段需求,這其中涉及系統(tǒng)整體光路設(shè)計以及投影光路設(shè)計。
3.1系統(tǒng)整體光路設(shè)計通常紅外場景仿真系統(tǒng)都采用透射式光學(xué)系統(tǒng)[7],考慮到多波段需求及系統(tǒng)成本,本系統(tǒng)將采用反射式結(jié)構(gòu),如圖3所示,為該系統(tǒng)的整體光路結(jié)構(gòu)以及投影系統(tǒng)的初步設(shè)計,利用4片半反半透鏡,將光源發(fā)出的輻射反射到投影系統(tǒng)中去,經(jīng)投影系統(tǒng)匯聚出來,再經(jīng)過2個全反射鏡反射到探測器的入瞳,該反射式光學(xué)系統(tǒng)能夠有效降低像差、熱差等對系統(tǒng)的影響[8]。
3.2投影光路的設(shè)計投影系統(tǒng)采用4片透鏡形式,如圖4所示為其光學(xué)系統(tǒng)。以國產(chǎn)某型號紅外熱像儀為例,仿真系統(tǒng)工作在可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm波段,出瞳直徑為100 mm,應(yīng)大于被測試對象的入瞳直徑[9],全視場角為10°,系統(tǒng)焦距為117 mm,F(xiàn)數(shù)為1.3。系統(tǒng)選用0.7″XGA(1 024×768)格式DMD芯片,其尺寸為14.22 mm×10.67 mm,入射光線以與DMD基底法線夾角為24°角入射時,要使投影光路不影響光線照射DMD芯片的全部微鏡片,投影光路與DMD芯片距離應(yīng)不小于20 mm。為了避免雜散光進(jìn)入被測系統(tǒng),投影光路最后一面距被測系統(tǒng)不應(yīng)太遠(yuǎn),取100 mm。由以上分析可初步確定出投影光路指標(biāo):工作波段為可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm;出瞳直徑為100 mm;全視場角為10°;焦距為117 mm;F數(shù)為1.3;入瞳距離為40 mm;后工作距離為110 mm。4結(jié)論本文通過對基于DMD多波段紅外場景仿真系統(tǒng)的研究,分析了其存在的幾個關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn),即紅外光源的選擇及溫度范圍確定、DMD窗口更換技術(shù)、多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計問題,分別對這幾個難點(diǎn)提出了相應(yīng)的解決方案。不過仍然存在很多不足之處,例如:黑體光源溫度計算中沒有進(jìn)行誤差分析;在DMD窗口更換技術(shù)中,沒有對更換后的DMD芯片進(jìn)行完好性檢測;在整體光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計中,沒有考慮到熱差對整個系統(tǒng)的影響;在投影光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計當(dāng)中,沒有進(jìn)行相差分析。這些都是在今后工作中需要進(jìn)一步研究的。
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2.2DMD窗口封裝技術(shù)光學(xué)窗口的封裝一般是指將光窗與金屬或者其它材料進(jìn)行封接,在封裝以后必須滿足將內(nèi)部器件隔離,免受大氣中氣體的氧化以及水蒸氣的腐蝕[6]。DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù),除需滿足一般封裝技術(shù)的要求外,還必須考慮到DMD芯片的特性。DMD是一種精密的反射式空間光調(diào)制器,如型號為0.7″XGA DMD的DMD芯片微鏡片的尺寸為12.68 μm×12.68 μm,如此小的微鏡片,任何微小的影響都會對其造成嚴(yán)重的損害,從而影響DMD芯片的性能,所以在DMD光學(xué)窗口封裝過程中,還必須考慮到溫度、壓力、振動、空氣氧化以及靜電等的影響。目前,根據(jù)實際要求,適合DMD光學(xué)窗口封裝技術(shù)一般有粘合劑封裝、玻璃焊料封裝和高溫熔封。對于可見光至長波紅外的多波段復(fù)合場景仿真系統(tǒng)來說,考慮多波段需求,窗口材料選取為硫化鋅,由于硫化鋅的較低熔點(diǎn)等,可以采用粘合劑封裝方法。3多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計目前基于DMD紅外場景仿真系統(tǒng)通常僅針對3~5 μm中波紅外的單一波段,而8~12 μm長波紅外的紅外仿真系統(tǒng)多采用LCD芯片,這是因為DMD的微鏡尺寸為12.68 μm,與8~12 μm長波紅外波長相近,所以衍射現(xiàn)象明顯;同時復(fù)雜背景下的紅外輻射特征并不是單一波段的場景仿真系統(tǒng)所能提供的。因此,基于DMD的多波段紅外場景仿真系統(tǒng)需要對光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計以滿足多波段需求,這其中涉及系統(tǒng)整體光路設(shè)計以及投影光路設(shè)計。
3.1系統(tǒng)整體光路設(shè)計通常紅外場景仿真系統(tǒng)都采用透射式光學(xué)系統(tǒng)[7],考慮到多波段需求及系統(tǒng)成本,本系統(tǒng)將采用反射式結(jié)構(gòu),如圖3所示,為該系統(tǒng)的整體光路結(jié)構(gòu)以及投影系統(tǒng)的初步設(shè)計,利用4片半反半透鏡,將光源發(fā)出的輻射反射到投影系統(tǒng)中去,經(jīng)投影系統(tǒng)匯聚出來,再經(jīng)過2個全反射鏡反射到探測器的入瞳,該反射式光學(xué)系統(tǒng)能夠有效降低像差、熱差等對系統(tǒng)的影響[8]。
3.2投影光路的設(shè)計投影系統(tǒng)采用4片透鏡形式,如圖4所示為其光學(xué)系統(tǒng)。以國產(chǎn)某型號紅外熱像儀為例,仿真系統(tǒng)工作在可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm波段,出瞳直徑為100 mm,應(yīng)大于被測試對象的入瞳直徑[9],全視場角為10°,系統(tǒng)焦距為117 mm,F(xiàn)數(shù)為1.3。系統(tǒng)選用0.7″XGA(1 024×768)格式DMD芯片,其尺寸為14.22 mm×10.67 mm,入射光線以與DMD基底法線夾角為24°角入射時,要使投影光路不影響光線照射DMD芯片的全部微鏡片,投影光路與DMD芯片距離應(yīng)不小于20 mm。為了避免雜散光進(jìn)入被測系統(tǒng),投影光路最后一面距被測系統(tǒng)不應(yīng)太遠(yuǎn),取100 mm。由以上分析可初步確定出投影光路指標(biāo):工作波段為可見光、1~3 μm、3~5 μm和8~12 μm;出瞳直徑為100 mm;全視場角為10°;焦距為117 mm;F數(shù)為1.3;入瞳距離為40 mm;后工作距離為110 mm。4結(jié)論本文通過對基于DMD多波段紅外場景仿真系統(tǒng)的研究,分析了其存在的幾個關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn),即紅外光源的選擇及溫度范圍確定、DMD窗口更換技術(shù)、多波段光學(xué)系統(tǒng)的光路設(shè)計問題,分別對這幾個難點(diǎn)提出了相應(yīng)的解決方案。不過仍然存在很多不足之處,例如:黑體光源溫度計算中沒有進(jìn)行誤差分析;在DMD窗口更換技術(shù)中,沒有對更換后的DMD芯片進(jìn)行完好性檢測;在整體光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計中,沒有考慮到熱差對整個系統(tǒng)的影響;在投影光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計當(dāng)中,沒有進(jìn)行相差分析。這些都是在今后工作中需要進(jìn)一步研究的。
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