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      微電影敘事節(jié)奏研究

      2015-02-27 14:35:15王珊珊
      新聞研究導(dǎo)刊 2015年23期
      關(guān)鍵詞:節(jié)奏創(chuàng)作結(jié)構(gòu)

      王珊珊

      (東北電力大學(xué) 媒體技術(shù)與傳播系,吉林 吉林 132000)

      微電影敘事節(jié)奏研究

      王珊珊

      (東北電力大學(xué) 媒體技術(shù)與傳播系,吉林 吉林 132000)

      微電影作為微時(shí)代的重要標(biāo)志之一,其產(chǎn)生環(huán)境和傳播環(huán)境對(duì)微電影的生存起著重要作用,社會(huì)的多元化、“去中心化”使得微電影傳播環(huán)境更廣泛。微電影誕生至今發(fā)展迅速,日益多元化,商業(yè)價(jià)值和娛樂功能性也體現(xiàn)的越來越強(qiáng)烈。為微電影的創(chuàng)作提供了機(jī)遇也帶來了挑戰(zhàn),在眼球經(jīng)濟(jì)和內(nèi)容為王的雙重傳播導(dǎo)向下,微電影的敘事成為微電影創(chuàng)作的重中之重。

      微電影;敘事;節(jié)奏

      因?yàn)槲㈦娪暗奶厥鈱傩?,它的敘事時(shí)間受到了很大的限制,那么要求在這么短的時(shí)間內(nèi)將一個(gè)故事的情節(jié)敘述完整就需要在原有的敘事結(jié)構(gòu)上進(jìn)行改革。在眼球經(jīng)濟(jì)和內(nèi)容為王的雙重傳播導(dǎo)向下,微電影的敘事成為微電影創(chuàng)作的重中之重。

      一、敘事節(jié)奏與主題

      微電影的主題關(guān)鍵就在于反映一個(gè)時(shí)代并通過該時(shí)代的特點(diǎn)引起觀眾的共鳴,激發(fā)觀眾內(nèi)心的真實(shí)情感。主題設(shè)置的關(guān)鍵與當(dāng)下時(shí)代背景大眾內(nèi)心尋求的渴望是相通的。敘事節(jié)奏作為影片表達(dá)主題情感的支撐則要根據(jù)不同的故事背景來選擇。微電影的主題是否新穎和年輕化也是吸引受眾的關(guān)鍵點(diǎn)。因此,人文關(guān)懷是永恒的主題。

      微電影的敘事主題一方面表現(xiàn)在大多數(shù)微電影致力于講述小人物的故事;另一方面還表現(xiàn)在微電影的題材選擇往往著眼于一些熱點(diǎn)話題和一些細(xì)微但容易被忽視的問題。發(fā)根于新媒體技術(shù)革新和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的微電影,在其創(chuàng)作主題的選取、創(chuàng)作素材的組合與主題內(nèi)涵的表達(dá),都或多或少地受到具有后現(xiàn)代主義色彩的網(wǎng)絡(luò)文化屬性的影響,微電影的敘事題材往往與當(dāng)時(shí)社會(huì)主題和熱點(diǎn)話題相接壤,進(jìn)而通過這種親民性、時(shí)效性和互動(dòng)性來引起新興受眾群體的持續(xù)偏愛和關(guān)注。

      例如,微電影《老男孩》,在2010年底火熱的一大原因就是它的主題直擊現(xiàn)代人的內(nèi)心,追逐夢(mèng)想?yún)s遙不可及,被社會(huì)磨滅了理想和斗志之后能否用僅存的一點(diǎn)點(diǎn)激情點(diǎn)燃自己過去的夢(mèng)想。這一主題吸引了太多人,此后也興起了一陣青春夢(mèng)想為主題的電影熱潮。

      二、敘事節(jié)奏與結(jié)構(gòu)

      結(jié)構(gòu)的意義在于結(jié)構(gòu)是一種觀念,是物質(zhì)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。結(jié)是意義的組合,結(jié)構(gòu)是結(jié)構(gòu)的意義,被理解是意義世界的結(jié)構(gòu)和物質(zhì)世界。這是的思想世界和物質(zhì)世界,主觀和客觀,和其他多個(gè)層的面包,是的客觀存在的物質(zhì),也包括人的主觀感受。

      作為微電影,它有其固有的結(jié)構(gòu)。從某種意義上說,藝術(shù)結(jié)構(gòu)被稱為結(jié)構(gòu),是藝術(shù)作品形式的基本要素之一,藝術(shù)風(fēng)格和內(nèi)在結(jié)構(gòu)是藝術(shù)作品的一種重要的藝術(shù)手段。因此,藝術(shù)結(jié)構(gòu)和藝術(shù)創(chuàng)作材料的施工技術(shù),使它具有一個(gè)鮮明的主題,展示他們作品的藝術(shù)審美形式和手段。

      視覺結(jié)構(gòu)的體系結(jié)構(gòu)在微電影創(chuàng)作中是非常重要的。從圖像的視覺,其組成要素應(yīng)形成一定的結(jié)構(gòu)特征,與建筑的圖像提供充分的內(nèi)容。實(shí)際上,視覺圖像從宏觀的角度來看,它是一個(gè)巨大的視覺結(jié)構(gòu)(也被稱為視覺系統(tǒng)),其固有的視覺元素一起服務(wù),和元素本身和其自身存在的價(jià)值和意義。這種意識(shí)必須存在于微電影的創(chuàng)作中。再?gòu)穆牭穆曇?,類似的,包含了它自己的聲音組成元素,這些聲音元素在某種意義上構(gòu)成了巨大的聽覺結(jié)構(gòu)。

      它是視覺結(jié)構(gòu)和聽覺結(jié)構(gòu)的存在,這使得一種新的視覺結(jié)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生,這就是微電影結(jié)構(gòu)。從點(diǎn)的水平來看,微電影不僅具有視覺結(jié)構(gòu)在空間和聽覺結(jié)構(gòu)在時(shí)間。因此,微電影在藝術(shù)創(chuàng)作中有一種新的結(jié)構(gòu),這是微電影的時(shí)空結(jié)構(gòu)建模。

      電影本身的結(jié)構(gòu)與電影情節(jié)的結(jié)構(gòu)并不是等同的,這也是傳統(tǒng)電影的一個(gè)誤區(qū)。而微電影的形態(tài)結(jié)構(gòu)是由一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)組成的,需要一些不同的要素、層次和方面組成動(dòng)態(tài)系統(tǒng)。由于自身結(jié)構(gòu)的這種整體性、轉(zhuǎn)換性和資深調(diào)整性,不管結(jié)構(gòu)變化如何,微電影的基本特性都必須保持一致性。由于時(shí)間的關(guān)系,微電影的結(jié)構(gòu)有悖于電影,主要突出高潮部分,所以前面的引出要簡(jiǎn)單有內(nèi)容,讓觀眾能看得懂,高潮處充分引人入勝。

      當(dāng)代法國(guó)哲學(xué)家利奧塔認(rèn)為,后現(xiàn)代時(shí)期的特點(diǎn)是從大敘事到小敘事的轉(zhuǎn)變,這一轉(zhuǎn)變?cè)诿襟w研究中的回應(yīng)就是從“廣播”到“窄播”的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)電影通常會(huì)遵守“開端——發(fā)展——高潮——結(jié)局”這種完整的敘事模式,詳盡交代故事發(fā)生的背景和時(shí)代特征,著重刻畫和表現(xiàn)人物性格與對(duì)抗沖突。如果將傳統(tǒng)電影的這種注重情節(jié)演進(jìn)、講求故事邏輯的敘事結(jié)構(gòu)看作是“大敘事”結(jié)構(gòu),與之相對(duì)的微電影的敘事結(jié)構(gòu)就可以看作是“小敘事”結(jié)構(gòu)。

      三、敘事節(jié)奏與人物

      影視人物形象一定是具有代表性的,劇本中所描述的人物形象要呈現(xiàn)在熒幕前,展現(xiàn)給觀眾一定要是有靈魂的。突出特點(diǎn)的主人公往往是一部微電影敘事的關(guān)鍵載體,使得故事保持連貫性的要素之一,敘事的清晰性與劇本中的人物密不可分。人物的塑造也包括人物的造型設(shè)計(jì)、人物的對(duì)白設(shè)計(jì)、人物的出場(chǎng)音樂等都受敘事節(jié)奏影響。微電影敘事中人物的人文價(jià)值尤為重要,短時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)一個(gè)人物的藝術(shù)特征也是微電影敘事的巧妙之處。

      例如,在2010年吳彥祖出演的凱迪拉克廣告《一觸即發(fā)》中,主要講述了在一場(chǎng)高科技交易中,男主角突然出現(xiàn),并遭到對(duì)手的突襲,為了確保新科技能夠迅速轉(zhuǎn)移到安全地帶,男女主角通過使用調(diào)虎離山和金蟬脫殼之計(jì),經(jīng)過幾番波折,最終成功完成任務(wù)的故事。影片由人物出場(chǎng)及環(huán)境介紹(15秒),雙方交手(6秒),任務(wù)完成(3秒)三部分組成(另有廣告語(yǔ)12秒)。由于影片只有短短的90秒,所以片中并未對(duì)主角的任務(wù)、身份以及主人公接受任務(wù)的原因進(jìn)行贅述,而是將雙方交手的過程作為高潮部分,占據(jù)了影片最主要的部分,也正是由于前后因果被省略。因此,雙傳播方向和內(nèi)容在眼球經(jīng)濟(jì)為微電影的創(chuàng)作帶來了挑戰(zhàn)和機(jī)遇,微電影敘事成為微電影的關(guān)鍵。

      [1] 夏婧.傳播學(xué)視角下微電影敘事研究[D].成都理工大學(xué),2013:1-4.

      [2] 董廣.微電影敘事策略新探[J].十堰職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2012(3):6-8.

      J905

      A

      1674-8883(2015)23-0041-01

      王珊珊(1981—),女,吉林吉林人,碩士,東北電力大學(xué)講師,主要研究方向:影視教育。

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