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      如何運(yùn)用Flash軟件制作動(dòng)畫

      2015-05-28 14:02:59遇瑩
      中國(guó)科技縱橫 2015年9期
      關(guān)鍵詞:圖形

      遇瑩

      【摘 要】Flash作為世界上使用最廣泛的軟件平臺(tái)之一,正在被越來越多的人所熟知,F(xiàn)lash憑借其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),能夠很好地支持聲音,易學(xué)易用,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方面。Flash以生動(dòng)的形式,事半功倍的效果,在我們眼前展示著一件件迷人的動(dòng)畫作品。

      【關(guān)鍵詞】Flash動(dòng)畫 圖形 補(bǔ)間動(dòng)畫 遮罩

      Flash是一個(gè)優(yōu)秀的矢量繪圖與動(dòng)畫制作軟件,它秉承了矢量繪圖軟件的所有優(yōu)點(diǎn),用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲的設(shè)計(jì)出聲色俱佳的高質(zhì)量的動(dòng)畫。

      1 Flash動(dòng)畫技術(shù)的特點(diǎn)

      (1)使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。矢量圖形與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量。流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。

      (2)Flash動(dòng)畫是一種矢量動(dòng)畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),是當(dāng)今最流行的Web頁(yè)面動(dòng)畫格式。用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且小巧玲瓏的文件可以加進(jìn)下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就得以播放。

      (3)Flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),通過代碼可以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)者與瀏覽者之間的交互性,他可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果。

      (4)Flash軟件使動(dòng)畫制作變得非常簡(jiǎn)單:一套電腦軟件,一個(gè)人,一臺(tái)電腦就可以制作出一段有聲有色的動(dòng)畫片段。

      2 Flash動(dòng)畫的三大基本功能

      Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)是通過文字、圖片、錄像、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個(gè)意圖。一般利用它來制作公司形象、廣告宣傳片、MTV等,可以達(dá)到非常好的效果。它是一個(gè)矢量動(dòng)畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn)。而在這之中,F(xiàn)lash動(dòng)畫的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、動(dòng)畫和遮罩。Flash動(dòng)畫說到底就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫+逐幀動(dòng)畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。

      2.1 編輯圖形

      繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash最基本的技術(shù),而且更是Flash制作動(dòng)畫的一大獨(dú)特特色,圖繪制好了,制作就更加順利了,而且更增強(qiáng)了一個(gè)人的創(chuàng)作能力。

      2.2 動(dòng)畫

      動(dòng)畫分為逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。

      逐幀動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫最基本的形式,是通過更改每一個(gè)連續(xù)幀在編輯舞臺(tái)上的內(nèi)容來建立的動(dòng)畫 。

      形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是在兩個(gè)關(guān)鍵幀端點(diǎn)之間,通過改變基本圖形的形狀或色彩變化,并由程序自動(dòng)創(chuàng)建中間過程的形狀變化而實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫

      運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫是在兩個(gè)關(guān)鍵幀端點(diǎn)之間,通過改變舞臺(tái)上實(shí)例的位置、大小、旋轉(zhuǎn)角度、沿特定路徑運(yùn)動(dòng)、變化等等屬性,并由程序自動(dòng)創(chuàng)建中間過程的運(yùn)動(dòng)變化而實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫。

      補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要就是學(xué)習(xí)補(bǔ)間動(dòng)畫。無論是將對(duì)象移動(dòng)到一個(gè)新位置,還是改變對(duì)象的亮度,或是增加對(duì)象的大小,補(bǔ)間都是創(chuàng)建動(dòng)畫最快捷最實(shí)用的方法??梢栽诘谝粠奈恢迷O(shè)置對(duì)象及其屬性,在結(jié)束幀中設(shè)置最終的屬性,然后應(yīng)用補(bǔ)間在二者之間創(chuàng)建所有步驟。

      2.3 遮罩

      遮罩是Flash動(dòng)畫中所不可缺少的,使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,就可以創(chuàng)建更豐富多彩的動(dòng)畫了。遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,其實(shí)現(xiàn)的方式也多種多樣。遮罩就像一個(gè)窗口,透過它可以看到下面的對(duì)象。也就是說,透過遮罩,遮罩層下圖層上的任何內(nèi)容都是可見的,即只要不在遮罩區(qū)內(nèi),任何內(nèi)容都是不可見的。使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果。

      遮罩中可以使用的動(dòng)畫形式可以在遮罩層、被遮罩層中分別或同時(shí)使用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫、引導(dǎo)線動(dòng)畫等動(dòng)畫手段,從而使遮罩動(dòng)畫變成一個(gè)可以施展無限想象力的創(chuàng)作空間。在Flash中,遮罩項(xiàng)目可以是一個(gè)填充形狀、類型對(duì)象、圖形元件實(shí)例或是影片剪輯,也可以將多個(gè)圖層在一個(gè)遮罩下產(chǎn)生復(fù)雜的效果。

      3 Flash動(dòng)畫制作的基本流程

      就像拍一部電影一樣,一個(gè)優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品也要經(jīng)過很多環(huán)節(jié),每一個(gè)環(huán)節(jié)都關(guān)系到作品的最終質(zhì)量。Flash動(dòng)畫短片的最終實(shí)現(xiàn)需要三大環(huán)節(jié):前期的準(zhǔn)備即設(shè)計(jì)、籌劃階段;中期的繪制階段;后期的合成輸出階段。

      3.1 Flash動(dòng)畫短片的準(zhǔn)備階段

      主要包括作品的構(gòu)思和創(chuàng)意、分鏡頭腳本的繪制、造型與美術(shù)設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和構(gòu)圖。明確制作動(dòng)畫的目的以及要達(dá)到的效果。

      (1)劇本創(chuàng)作。動(dòng)畫短片創(chuàng)作要根據(jù)劇本做相應(yīng)的分鏡頭劇本,而Flash軟件自身帶有場(chǎng)景管理功能,可以把動(dòng)畫分鏡頭劇本按場(chǎng)景進(jìn)行單獨(dú)編輯。

      (2)造型設(shè)計(jì)。造型設(shè)計(jì)是一部能夠吸引觀眾成功動(dòng)畫片的重要環(huán)節(jié)。不管是動(dòng)畫的角色造型還是場(chǎng)景造型,都要與動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格一致,有強(qiáng)烈的個(gè)性特點(diǎn),才能給觀眾留下深刻印象。

      Flash動(dòng)畫軟件主要采用了矢量繪圖方式,矢量繪圖可以達(dá)到無限大而不失真,同時(shí),因?yàn)槭噶繄D具有圖形顏色單純的特點(diǎn),flash動(dòng)畫多數(shù)以整塊的色彩平涂方式出現(xiàn),給人以造型簡(jiǎn)練質(zhì)樸、色彩鮮明的視覺感受。在flash軟件中,通過軟件工具中的選擇和變形工具即可達(dá)到自己想要的效果,且圖形可以任意修改。

      3.2 Flash動(dòng)畫中期制作階段

      這一階段是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作最關(guān)鍵的環(huán)節(jié),也是動(dòng)畫成功的關(guān)鍵。主要包括為角色造型添加動(dòng)作、角色與背景的合成、聲音與動(dòng)畫的同步。這一步最能體現(xiàn)出制作者的水平,想要制作出優(yōu)秀的Flash作品,不但要熟練掌握軟件的運(yùn)用,還需要掌握一定的美術(shù)知識(shí)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

      (1)動(dòng)畫階段。Flash動(dòng)畫的角色是矢量圖形,并使用了“庫(kù)”和“元件”,這給動(dòng)畫的制作提供了不少的便捷。Flash動(dòng)畫的動(dòng)畫方式很多多,如逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、路徑動(dòng)畫等。且flash軟件是關(guān)鍵幀動(dòng)畫軟件,只要有關(guān)鍵幀,動(dòng)畫就可以通過軟件自己生成,大大節(jié)約了時(shí)間和動(dòng)畫制作的成本。

      (2)動(dòng)畫的檢查。傳統(tǒng)動(dòng)畫制作主要負(fù)責(zé)檢查動(dòng)作是否連貫,線條是否符合標(biāo)準(zhǔn),人物形象是否準(zhǔn)確,更重要是否達(dá)到導(dǎo)演的制作要求。傳統(tǒng)動(dòng)畫的流暢度檢驗(yàn)主要是靠有豐富生活經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫師目測(cè),觀察動(dòng)畫短片是否符合各自的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,但往往難免出現(xiàn)誤差。

      Flash的“洋蔥皮”(繪圖紙外觀功能)功能大大提高了動(dòng)檢的效率,即使是軟件自己生成的補(bǔ)間幀也能在舞臺(tái)上清晰顯示出來,物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律清晰的在舞臺(tái)上顯示,便于創(chuàng)作者迅速檢查出問題所在。激活“洋蔥皮”功能后可以任意幀數(shù)的觀察舞臺(tái)上物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,既能整體觀察整部短片的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也能觀察局部幀的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)情況。

      3.3 Flash動(dòng)畫后期的合成輸出階段

      Flash動(dòng)畫在繪制過程中即可經(jīng)常進(jìn)行測(cè)試,檢查播放以及檢查動(dòng)畫的動(dòng)作、節(jié)奏等。整個(gè)動(dòng)畫制作完成后,可以使用“發(fā)布”或“導(dǎo)出”命令進(jìn)行輸出,若用于網(wǎng)絡(luò)展示多會(huì)選擇SWF文件格式。

      Flash動(dòng)畫以占用空間小,傳播速度快而彰顯特色,對(duì)于動(dòng)畫中的聲音合成可采用MP3格式音頻文件,MP3文件由于音質(zhì)好、文件小,更重要的是便于和flash兼容。Flash后期音頻編輯時(shí)還可以對(duì)聲音的大小進(jìn)行控制,常見的兩種形式是時(shí)間控制和幀控制,在多場(chǎng)景編輯時(shí),建議選擇幀控制,時(shí)間控制比較適合單場(chǎng)景聲音編輯。

      Flash動(dòng)畫的調(diào)試包括調(diào)試動(dòng)畫和測(cè)試動(dòng)畫兩方面。調(diào)試動(dòng)畫主要是對(duì)動(dòng)畫的各個(gè)細(xì)節(jié),測(cè)試動(dòng)畫是對(duì)動(dòng)畫的最終播放效果、網(wǎng)上播放效果進(jìn)行檢測(cè),以保證最后發(fā)布的動(dòng)畫作品能完美地展現(xiàn)在欣賞者面前。

      參考文獻(xiàn):

      [1]《中文Flash動(dòng)畫網(wǎng)頁(yè)制作與實(shí)例教程》.北京冶金工業(yè)出版社.

      [2]楊旭明.《Flash MX 2004動(dòng)畫制作實(shí)訓(xùn)教程》.上??茖W(xué)普及出版社.

      [3]張亞東,張薈惠.《 Flash CS3 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》.電子工業(yè)出版社.

      [4]宋軍.《Flash 8 動(dòng)畫制作篇》.機(jī)械工業(yè)出版社.

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