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      淺析多媒體技術(shù)在軍事對抗模擬和仿真中的應(yīng)用

      2015-05-30 10:48:04王青
      中國新通信 2015年8期
      關(guān)鍵詞:仿真多媒體技術(shù)

      王青

      【摘要】 二十一世紀以來,多媒體技術(shù)得到廣泛應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)、電腦、手機、音視頻等技術(shù)蓬勃發(fā)展,多媒體技術(shù)逐漸引入軍事應(yīng)用領(lǐng)域,例如軍事模擬、精確制導、GPS定位等,本文就多媒體技術(shù)在軍事對抗模擬和仿真中的應(yīng)用進行全面而系統(tǒng)的綜述,以起到指導作用。

      【關(guān)鍵詞】 多媒體技術(shù) 軍事對抗模擬 仿真

      一、引言

      仿真模擬是現(xiàn)代科技不斷發(fā)展的結(jié)果,由于人們進行實際操作可能會產(chǎn)生的大量的人力、物力以及財力等等,使得人們迫切希望找到一組能夠滿足現(xiàn)實模擬的工具,隨著電腦技術(shù)的不斷的發(fā)展,人們開始著手于虛擬現(xiàn)實世界的物體研究,例如我們常玩的各類游戲以及網(wǎng)絡(luò)音視頻的播放等,都屬于基于因特網(wǎng)的一種虛擬產(chǎn)品;而對于軍事應(yīng)用領(lǐng)域中,常常涉及到軍事對抗演練,即我們常看到的軍事演習,但是如果長期的進行軍事演習,可能軍事化的能力會有所提升,然而這樣勢必造成不必要的人力、物力、財力等的浪費,且收貨不一定大,如果不進行軍事演習,那么國家的軍事實力將很難得到保證,因此軍事對抗模擬演習的虛擬化,即仿真軍事對抗模擬顯得尤為重要,對抗模擬和仿真一方面能夠保證近乎實際的軍事對抗演練,另一方面,軍事模擬演習能夠普及到各地區(qū)的軍事演練中,讓沒有經(jīng)濟能力的部隊部門,也能執(zhí)行戰(zhàn)情演練,這樣將大大的提升各省、各地方的軍人作戰(zhàn)能力。這種虛擬技術(shù)也叫做多媒體技術(shù),即借助于軟硬件的電腦虛擬技術(shù),用戶可以利用多媒體進行軍事虛擬作戰(zhàn),采用特定的標志進行戰(zhàn)情工況定義,因此多媒體技術(shù)憑借其技術(shù)優(yōu)勢以及低廉的成本廣泛應(yīng)用與軍事對抗模擬演練中,本文將全面而系統(tǒng)的闡述多媒體技術(shù)在軍事對抗模擬與仿真中的應(yīng)用研究。

      二、現(xiàn)代多媒體技術(shù)分析

      近些年來,計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體各類軟件技術(shù)、圖形圖像技術(shù)以及信號處理、自動控制等領(lǐng)域的高速發(fā)展,使得基于計算機應(yīng)用技術(shù)的飛快發(fā)展,特別是以美國為首的計算機仿真技術(shù),常用的軟件有CAD、solidworks、solidedge、UG、CATIA、ProE、MATLAB虛擬現(xiàn)實工具箱等軟件,計算機仿真技術(shù)將建模與仿真手段應(yīng)用到軍事領(lǐng)域,用于提升軍事作戰(zhàn)能力,提高軍事戰(zhàn)備、軍事現(xiàn)代化、部隊結(jié)構(gòu)以及軍事支持能力等。

      多媒體技術(shù)是一種全新的技術(shù)手段,是一種半結(jié)構(gòu)化或者結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)形式,多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)能表示和處理多媒體數(shù)據(jù),不同的特點和關(guān)聯(lián)決定了多媒體數(shù)據(jù)在多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)內(nèi)的表示方法。格式化數(shù)據(jù)使用常規(guī)的數(shù)據(jù)項表示即可,但非格式化數(shù)據(jù),如圖像、圖形、聲音等,就需要根據(jù)其自身的特點決定表示方法。多媒體數(shù)據(jù)系統(tǒng)在不斷的優(yōu)化,能夠滿足現(xiàn)今作戰(zhàn)的復雜變化要求,從而適應(yīng)性更加廣,且對于信息的互享,只有自己一方的人員才能識別自己人的信息,敵方是很難獲取信息的,從而保證了信息的加密傳輸?shù)陌踩裕鲬?zhàn)人員也能夠第一時間執(zhí)行指揮官的命令,從而高校的運作。多媒體技術(shù)能夠逼真的動態(tài)再現(xiàn)戰(zhàn)局雙方的變化,使得受訓的部隊人員能夠在不同的場景下,洞察最細微的戰(zhàn)局變化,從而給指揮方提供一定的輔助功能,實時的制定智慧且有效的實施方案,以智取勝;如果在該次模擬對抗中失敗給對方,那么還可以從中吸取一定的教訓,因而多媒體技術(shù)運用在軍事領(lǐng)域是勢在必行的。

      三、軍事對抗模擬應(yīng)用分析

      現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展促使當今軍事領(lǐng)域作戰(zhàn)模式不斷發(fā)生著變革。作戰(zhàn)模式從以往的單一作戰(zhàn)模式發(fā)展到了目前高技術(shù)條件下的海、陸、空、天、電多維一體的諸軍兵種聯(lián)合作戰(zhàn)模式。隨著軍事斗爭的技術(shù)含量的不斷提高,現(xiàn)代戰(zhàn)爭已經(jīng)從機械化戰(zhàn)爭發(fā)展到了信息化戰(zhàn)爭。

      對于軍事對抗模擬與仿真,需要利用計算機進行建模與仿真,特別是模型的建立,建模時構(gòu)造現(xiàn)實世界中的實物模型,并能夠通過計算機進行控制其復雜的變換關(guān)系,例如上下左右移動、翻轉(zhuǎn)以及放大和縮小等功能,具體的建模與仿真的基本組成為,由實際系統(tǒng)進行建模得到特定工況下的模型,然后由計算機對該模型進行仿真操作,其仿真的程序在大型服務(wù)器上運行,從而保證虛擬現(xiàn)實運行的流暢性,從而保證該虛擬仿真的可靠性以及人機友好性等特點。

      現(xiàn)在的軍事作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)有三大類房展平臺,第一是平臺和武器仿真模擬系統(tǒng),第二是帶測量裝置的對抗模擬系統(tǒng),第三是計算機對抗模擬系統(tǒng),其中數(shù)計算機對抗模擬系統(tǒng)應(yīng)用最廣泛,該系統(tǒng)能夠滿足所有作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)的一切特性,并且還強調(diào)指揮官以及參加模擬演練的人員應(yīng)該事先制定詳細的作戰(zhàn)計劃,從而可以大大的節(jié)約執(zhí)行時間,且能夠保證取勝的目的。計算機模擬系統(tǒng)的硬件集中在計算機本身,外部設(shè)備少,投資應(yīng)用費用低。多媒體技術(shù)的軍事對抗模擬和仿真系統(tǒng)強調(diào)網(wǎng)絡(luò)化,也就是該仿真系統(tǒng)分為局部網(wǎng)絡(luò)以及廣域網(wǎng),使得不同的作戰(zhàn)小組可以分別連接于該網(wǎng)絡(luò);軍事模擬對抗系統(tǒng)提供用戶界面功能非常豐富,能夠在線軍事的圖像以及聲音,從分的模擬現(xiàn)實,受訓者可以從中動態(tài)的觀察雙方的戰(zhàn)局態(tài)勢,在堅持戰(zhàn)役的基礎(chǔ)上,不斷的改正和完善作戰(zhàn)計劃,并在仿真模擬中實施,因此多媒體技術(shù)在軍事對抗模擬中的應(yīng)用顯得尤為重要。

      四、結(jié)束語

      虛擬現(xiàn)實是當今世界前沿的技術(shù),在各行各業(yè)中起到關(guān)鍵的作用,其技術(shù)在軍事上的應(yīng)用取得較好的成果,國內(nèi)外均將基于多媒體技術(shù)的軍事對抗模擬演練作為國防技術(shù)保證的重要舉措。在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,情報的來源、網(wǎng)絡(luò)的連接以及通信的暢通是軍事智勝的法寶,多媒體技術(shù)能夠保證大信息流的處理,保證獲取敵方信息的能力;多媒體技術(shù)是一種全新的技術(shù)手段,能夠逼真的動態(tài)再現(xiàn)戰(zhàn)局雙方的變化,使得受訓的部隊人員能夠在不同的場景下,洞察最細微的戰(zhàn)局變化,從而給指揮方提供最新的戰(zhàn)局情況,因此多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,顯得尤為必要,一方面大大的提升了部隊人員的作戰(zhàn)能力,另一方面,能夠應(yīng)用到各敵方各部門的演練,從而大大的提高國家國防能力,因此多媒體技術(shù)于軍事技術(shù)的應(yīng)用,引發(fā)了軍事技術(shù)的技術(shù)革命。

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