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      淺析影視包裝與數(shù)字媒體技術(shù)

      2015-05-30 07:49:45王雅雋
      今日湖北·下旬刊 2015年5期
      關(guān)鍵詞:影視制作演播室影視

      王雅雋

      摘要隨著數(shù)字化技術(shù)融入影視包裝,給整個影視界帶來了革命性的變革。在影視包裝中如何巧妙地運用數(shù)字化處理技術(shù),早已成為行內(nèi)共同研究的一個課題。本文主要闡述數(shù)字化影視后期制作技術(shù)包括哪些,并探討了我國影視后期制作中,數(shù)字合成、虛擬演播室等技術(shù)的功能、特點及應用范疇。

      關(guān)鍵詞影視包裝數(shù)字媒體技術(shù)數(shù)字化技術(shù)

      進入數(shù)字時代,影視包裝正逐漸影響著人們的生活,其采用的技術(shù)功能更強大,使用更加方便,形式更豐富,而且借助計算機設備,利用數(shù)字處理技術(shù),數(shù)字合成各種特效鏡頭,將影視作品更完美的展現(xiàn)在大眾眼前。這種將技術(shù)和藝術(shù)完美的結(jié)合,襯托出影視包裝在影視創(chuàng)作領(lǐng)域中的重要性。

      一、影視包裝

      影視包裝就是將前期拍攝的素材,進行后期制作加工,通過三維動畫后期合成特效鏡頭,然后把鏡頭剪輯、合成一個完整的影片,并且為影片制作音效和添加聲音。

      傳統(tǒng)的電影制作是剪輯師對膠片進行剪接,對于很多技巧的制作是無能為力的,剪輯師無法在鏡頭之間添加特效鏡頭,無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,更無法對畫面的色彩進行調(diào)整,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。傳統(tǒng)的電視編輯是在編輯機上進行的,由于磁帶記錄的畫面是有順序的,剪輯師無法在已有畫面之間插入另外一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把后面的鏡頭都重新錄制一遍,所以,這種編輯方式不僅浪費了大量的時間,還嚴重影響了編輯人員的創(chuàng)造力和想象力。

      二、數(shù)字化影視包裝技術(shù)

      隨著科學技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)字化處理技術(shù)全面進入了影視制作過程,使得影視節(jié)目的制作變得更加多元化。利用影視數(shù)字制作技術(shù)的強大功能,可以不受時空的限制,制作出非凡的視聽效果。目前數(shù)字化影視包裝技術(shù)一般包括非線性編輯技術(shù)、數(shù)字合成技術(shù)和虛擬演播室。

      1、非線性編輯技術(shù)

      非線性編輯是相對于線性編輯而言的,它指的是可以對畫面進行任意順序的組接而不必按順序從頭編到結(jié)尾的影視節(jié)目編輯方式。在非線性編輯時,可以隨時任意選取素材,無淪是一個鏡頭還是鏡頭中的一段;可以交叉跳躍的方式進行編輯;對已編部分的修改不影響其余部分,無需對其后面的所有部分進行重編或者再次轉(zhuǎn)錄。

      若按記錄載體和對載體的操縱方式,對非線性編輯技術(shù)進行分類,可將其分為三種類型。一是機械非線性編輯,是以磁帶、膠片為記錄載體。二是電子非線性編輯,是利用電子、磁性或者光學影像信號為記錄載體。三是數(shù)字非線性編輯,是以計算機大容量隨機存取記錄技術(shù)為基礎的一種非線性編輯方式。

      2、數(shù)字合成技術(shù)

      看電影時,人們一般都會對電影中的計算機特效畫面嘆為觀止,很少會有人能去思考計算機做出的3D外星人等各種角色,是如何在真實的場景中進行表演的呢?數(shù)字合成技術(shù)正是解決這些問題的。除此之外,還有一些我們看不到的特效畫面,比如阿甘正傳中,阿甘與肯尼迪總統(tǒng)握手的畫面,這樣的畫面都是數(shù)字合成技術(shù)實現(xiàn)的。

      數(shù)字合成技術(shù)是當今影視制作中使用最為廣泛的數(shù)字技術(shù),幾乎所有的大片制作都離不開它,為影視作品添加了更多更好的特殊效果。簡單地講,數(shù)字合成技術(shù)就是把現(xiàn)實生活中確實存在的,但無法出現(xiàn)在同一個時空中的拍攝對象或環(huán)境,先利用計算機將它們組合起來,然后再對畫面進行美化、渲染,最后把鏡頭剪接、組合在一起,再加上聲音,最終制作出的作品。

      3、虛擬演播室

      虛擬演播室(Virtual Studio)是不需要搭建布景的,它將計算機虛擬的或是事先拍攝好的場景,與攝像機在一個全藍的環(huán)境中拍攝的實時畫面數(shù)字化實時合成,最終呈現(xiàn)出完美的畫面。這項技術(shù)不僅大大提高了影視制作效率、縮短了節(jié)目制作周期,而且還增加了演播室的利用率。它給影視制作帶來了一場革命,是對傳統(tǒng)演播室技術(shù)的根本性變革。

      虛擬演播室技術(shù)就是將攝像機拍攝的前景圖像和計算機制作的背景圖像合成在一起的過程。目前在虛擬演播室系統(tǒng)中,有兩種較實用的技術(shù),即傳感器技術(shù)和圖像分析識別技術(shù)。一是傳感器技術(shù)。二是圖像分析識別技術(shù)。

      三、數(shù)字化影視包裝技術(shù)的特點

      1、非線性編輯的特點

      非線性編輯具有非線性編輯方式、數(shù)字化信號處理和隨機存取素材的三大特點。

      (1)非線性編輯方式

      非線性的編輯方式是非線性編輯技術(shù)的第一個特點。即在影視后期編輯的過程中,可以隨意非線性地改變鏡頭順序。只要在素材中將所需鏡頭挑出來,并得到一個編輯次序表,改變鏡頭順序時只需修改這個次序表,且這些改動不會影響已編輯好的素材。

      一些在傳統(tǒng)線性編輯方式中很難做到的,比如修改錯誤時想恢復到若干步操作之前;比如隨意改變鏡頭長度,對圖像的加幀減幀,對鏡頭片斷的拉長縮短等,這些在非線性編輯方式中都可輕松實現(xiàn)。非線性編輯方式還能完成許多傳統(tǒng)錄音機無法勝任的特殊處理,比如保持音調(diào)不變改變聲音音長,可利用聲音波形進行編輯,延長或縮短時間節(jié)奏,聲音頻率不變??傊?,非線性編輯方式修改編輯簡單容易、效率高,整段內(nèi)容的移動、插入方便靈活。

      (2)數(shù)字化信號處理

      數(shù)字化信號處理是以數(shù)字技術(shù)為基礎,以計算機為核心,將視頻信號作為數(shù)字信號進行處理,使影視編輯技術(shù)進入了數(shù)字化時代。數(shù)字化信號處理是非線性編輯技術(shù)的核心,它不僅保證了高質(zhì)量的圖像,而且實現(xiàn)了豐富多彩的影視特效。

      從影視制作編輯上來談,畫面的組接、聲音的插入等,并不是真正地改變存儲在計算機上的圖像、聲音數(shù)據(jù)的物理位置,而只是將這些數(shù)據(jù)的地址碼重新編排。另外,磁頭本身并不與信息接觸,即使多次反復編輯也不會影響信號質(zhì)量,從而保證了圖像的高質(zhì)量。

      視頻信號數(shù)字化處理后,可在硬盤上實現(xiàn)素材的混合疊加,可完成多層特技畫面,以及二、三維特技效果。計算機的強大處理能力,可以創(chuàng)造出許多以前無法想像的特技效果,如虛擬與真實畫面的完美結(jié)合,一次完成無數(shù)個連續(xù)特效等。數(shù)字化信號處理是把復雜的工作在計算機上順利的完成,這不僅提高了編輯效率,而且實現(xiàn)了豐富的特技效果。

      (3)隨機存取素材

      隨機存取素材是非線性編輯技術(shù)的第三個特點。這個特點來源于對承載著數(shù)字信號的盤基載體的操縱控制方式,對素材的存取,不必按順序進行查找,也可瞬間找到素材中的任意片段。

      2、數(shù)字合成技術(shù)的特點

      在數(shù)字技術(shù)進入圖象領(lǐng)域之前,在很長的一段時間里,合成技術(shù)在影片制作中有著極為廣泛的應用,其合成效果也具有很高的水平。這一點從《星際大戰(zhàn)》中那些令人眼花繚亂,難以置信的特效畫面就可得到充分的證明。隨著計算機處理速度的提高,以及計算機圖形圖像理論的發(fā)展,數(shù)字合成技術(shù)在影片制作中有了更廣泛的應用。影片藝術(shù)工作者在使用計算機進行合成的操作過程中,強烈地感受到數(shù)字合成技術(shù)極大的便利性和多樣性,合成作品的效果也比傳統(tǒng)合成技術(shù)更為精美,更加不可思議,這也成為推動數(shù)字合成技術(shù)發(fā)展的巨大動力。在數(shù)字合成技術(shù)的發(fā)展過程中,又有一掛計算機圖學技術(shù)方面的專家以極大的熱情投入到這一領(lǐng)域中,在技術(shù)的發(fā)展以及與藝術(shù)的結(jié)合方面作出了卓越的成績,在他們的努力之下,我們今天非常幸運地擁有各種強大的數(shù)字合成技術(shù)與工具,這些工具均包括軟件與硬件兩大項目。

      3、虛擬演播室的特點

      虛擬演播室具有消除演播室物理空間限制;提高影視制作人的想像力、創(chuàng)造力;縮短制作周期、提高工作效率;節(jié)約人力物力,降低制作成本;提升影視節(jié)目娛樂性、可視性等特點。除此之外,虛擬演播室還可支持外部系統(tǒng)和數(shù)據(jù),它可以兼容目前流行的動畫和建模工具,利用它們來建立虛擬場景,如:3DMax、Lightscape、Softimage、Alias、Wavefront等??傊?,虛擬演播室可以根據(jù)影視制作的需要,不斷地更新軟件系統(tǒng),隨時滿足影視制作的要求,它是一個完全開放的系統(tǒng)。雖然虛擬演播室具有諸多的優(yōu)越性,但由于它價格昂貴,普及和推廣有一定的難度。

      隨著社會的發(fā)展,人們物質(zhì)和文化生活水平也得到了提高,影視包裝作為藝術(shù)和技術(shù)的完美結(jié)合體,越來越受到影視制作人員的喜愛。而數(shù)碼科技的發(fā)展為影視創(chuàng)作提供了新的表現(xiàn)手段,數(shù)碼影像與數(shù)字化處理技術(shù)的結(jié)合也極大地豐富了影視創(chuàng)作藝術(shù)的表現(xiàn)力,打破了傳統(tǒng)的視覺傳達表現(xiàn)方式,以一種全新的視覺效果,提升著大眾的視覺欣賞情趣和形象思維。

      參考文獻:

      [1]周進.影視動畫數(shù)字合成技術(shù)教程[M].清華大學出版社,2010.

      [2]呂云祥.影視技術(shù)導論[M].清華大學出版社,2011.

      [3]姜浩.數(shù)字媒體技術(shù)與互動影視應用[M].中國廣播電視出版社,2006.

      (作者單位:襄樊職業(yè)技術(shù)學院)

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