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      Flash動畫應用于體育科普教育的優(yōu)勢與可行性

      2015-05-30 19:29:48陳柏彤
      2015年4期
      關鍵詞:科普體育

      陳柏彤

      摘要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展,我國國民身體素質(zhì)有了很大的提高,但還存在著競技體育與大眾體育發(fā)展不平衡、部分群體體育健身知識普及難、身體素質(zhì)下滑的現(xiàn)象。本文通過對我國體育科普現(xiàn)狀進行分析,提出利用Flash動畫的媒體表現(xiàn)優(yōu)勢應用于體育科普教育的可行性建議,從而為大眾體育科普知識的普及與提高提供一條新的有效途徑。

      關鍵詞:Flash動畫;體育;科普

      引言

      2011年2月15日,國務院下發(fā)《全民健身計劃(2011-2015年)》,計劃指出:全民健身關系人民群眾身體健康和生活幸福,是綜合國力和社會文明進步的重要標志,是社會主義精神文明建設的重要內(nèi)容,是全面建設小康社會的重要組成部分。所以,在科普以及科普教育工作中,體育科普教育是重中之重。

      一、體育科普教育概述

      體育是以身體活動為手段的教育。在中國,體育有兩種解釋:一是以發(fā)展體力、增強體質(zhì)為主要任務的教育,通過參加各種運動來實現(xiàn),在活動過程中以鍛煉人的身體為目的;二是指體育運動。體育可分為大眾體育、專業(yè)體育、學校體育等種類。本文所探討的體育科普教育針對的就是第一種解釋。科普即科學普及,是指采用公眾易于理解、接受和參與的方式,普及自然科學和社會科學知識,傳播科學思想,弘揚科學精神,倡導科學方法,推廣科學技術應用的活動。那么,體育科普教育就可以認為是面向社會開展的體育方面的科學知識、科學精神和科學技術成果的普及性教育。

      二、我國國民體育發(fā)展狀況

      自新中國成立以來,我國的體育事業(yè)得到了快速發(fā)展,我國國民身體素質(zhì)有了明顯提高。據(jù)《2013年世界衛(wèi)生統(tǒng)計報告》發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,中國人均壽命由解放前的35歲增加到目前的76歲,達到了中等發(fā)達國家水平。在肯定成績的同時,我們也要看到,中國國民體育的發(fā)展也面臨著諸多問題和亟待解決,這主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

      1.大眾體育與競技體育發(fā)展不協(xié)調(diào),一些競技項目缺乏群眾基礎。經(jīng)過幾十年的發(fā)展,我國競技體育取得了世人矚目的成績,在各大體育賽事上,中國運動健兒不斷取得佳績,振奮人心。特別是2008年北京奧運會的舉辦,更是體現(xiàn)了中國強大的綜合實力。相對于競技體育的發(fā)展,大眾體育發(fā)展卻存在諸多問題。

      2.大眾體育健身場所人均占有率低,居民健身現(xiàn)狀與期待嚴重不符。根據(jù)2003年第五次全國體育場地普查的數(shù)據(jù),中國人均體育場地面積僅為1.03平方米,不到美國的1/10、日本的1/12。民眾健身,主要在社區(qū)、公園等場所的空地上進行,在公共體育場館健身的人數(shù)比例不到1/5。而我國目前可供國際比賽的大型場館有6000個,體育場館嚴重偏向于為競技體育服務。在《全民健身計劃(2011-2015年)》中,提出的全國各類體育場地達到120萬個以上,人均體育場地面積達到1.5平方米以上的目標還有很多工作要做,任重道遠。

      這些問題已經(jīng)成為制約我國體育事業(yè)良性、健康發(fā)展的關鍵性因素,在加強公眾體育健身場所等硬件建設的同時,為國民創(chuàng)造適合國情的、覆蓋范圍廣、低成本、高效的體育科學普及軟件資源的建設,成為破解上面問題的一個途徑。

      三、我國體育科普現(xiàn)狀分析

      隨著經(jīng)濟和科學技術的發(fā)展,我國開展體育科普教育所采用的形式也是多種多樣。從專家講座、發(fā)放宣傳手冊、社區(qū)活動中心建設、學校教育等形式,到各類奧體博物館、體育用品展覽會、賽事場館等科普場所,正在如火如荼建設。除了電視、報紙、戶外廣告等傳統(tǒng)傳播媒介之外,以網(wǎng)絡、平板電腦、移動媒體等為代表的新興媒體為科普知識的傳播提供了多元渠道,寬帶的發(fā)展為信息的高效傳播提供了更加充分便利的條件。各種媒體的發(fā)展為體育科普信息的普及提供了強大的動力和可能。相對于強大的硬件基礎,體育科普信息資源的建設卻成為軟肋,遠遠不能滿足大眾體育發(fā)展以及全民科學健身的需要。這主要表現(xiàn)在以下幾個方面:首先,我國專門的體育科普網(wǎng)站幾乎沒有。通過百度網(wǎng)站搜索關鍵詞“體育科普網(wǎng)”,結(jié)果顯示相關專業(yè)網(wǎng)站很少,多數(shù)鏈接內(nèi)容是作為科普網(wǎng)站或者體育教育網(wǎng)站中的一個模塊或僅僅是單一的信息頁面。據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心最新報告統(tǒng)計,截至2013年12月,我國已有網(wǎng)站350多萬個,網(wǎng)民規(guī)模達6。18億,其中手機網(wǎng)民規(guī)模達5億[2]。龐大的用戶群體與匱乏的體育科普資源之間形成了巨大的“真空地帶”。

      其次,體育科普知識呈現(xiàn)方式單一,缺乏媒體創(chuàng)新。目前,體育科普知識常以文字、圖片或者教學視頻形式單調(diào)的展現(xiàn),通過動畫、動漫等媒體表現(xiàn)地對體育運動規(guī)律、人體內(nèi)在變化等深層次介紹甚少,民族特色、體育內(nèi)涵深度挖掘不夠,難以引起深度關注和廣泛共鳴。最后,缺乏專業(yè)的體育科普制作團隊,相關從業(yè)人員缺少必要的體育知識背景。以動漫為例,在我國已有的1萬多家動漫公司中,真正專門從事體育科普動漫創(chuàng)作的幾乎沒有,體育動漫產(chǎn)品很少,缺少自己的特色,難以制作出像日本動畫《灌籃高手》、《足球小將》等這樣對青少年和大眾具有影響力的作品。

      四、Flash動畫應用于體育科普教育的優(yōu)勢

      Flash動畫技術優(yōu)勢強,操作簡單,成本相對低;畫面色彩鮮明,形象逼真;擅長于用通俗易懂的語言和敘述方式來講解復雜的科學知識;寓教于樂,十分適合應用于體育科普教育。具體來說,它體現(xiàn)在以下幾個方面。

      1.文件容量小,傳播速度快,適合多種媒體。Flash動畫,主要采用矢量技術,具有文件小、傳播速度快等特點。它廣泛應用在電視、移動媒體、網(wǎng)絡等多種媒體上。如今,在公交、地鐵、電梯中的移動電視等公共媒體上,廣泛采用動畫的形式作為各類教育、娛樂、宣傳片的主要表現(xiàn)形式,為大眾所喜聞樂見。

      2.畫面形象、故事性強,內(nèi)容淺顯易懂,易于被大眾接受。動畫制作人員可以根據(jù)體育科普內(nèi)容的需要設計形象、腳本和情節(jié),將科普知識融合到故事情節(jié)中去,可以充分利用動畫夸張的表現(xiàn)形式來展現(xiàn)難以理解的規(guī)律性或內(nèi)在的內(nèi)容,避免了灌輸式的宣傳教育手段,加深群眾對內(nèi)容的印象,易于被大眾接受,能達到最好的體育科普效果。

      3.集合多種媒體,交互性強。Flash動畫的制作過程簡單,能夠快速集成圖形、圖像、視頻、文字、聲音等多種傳播媒介,通過腳本語句可以實現(xiàn)播放過程的控制,用戶可以根據(jù)個性需要,實現(xiàn)快放、慢放、逐幀播放等控制,能夠?qū)幼骷毠?jié)進行觀摩。

      4.已廣泛應用于體育教學、賽事宣傳等,這些經(jīng)驗和資源可供體育科普動畫設計參考。Flash動畫已廣泛應用于體育學科的技術、戰(zhàn)術類教學,以及各種體育賽事中,發(fā)揮著宣傳、講解的作用。這些成熟的資源都可作為體育科普宣傳的優(yōu)質(zhì)素材,制作經(jīng)驗也可作為體育科普動漫設計參考的依據(jù)。

      五、Flash動畫應用于體育科普教育中的可行性建議

      1.政策保障,加大資金投入??破战逃哂幸欢ǖ墓嫘?,需要政府加強政策支持和引導,構建一個以體育管理部門為核心,教育部門、體育院校、體育相關從業(yè)者以及網(wǎng)絡公司、動漫制作企業(yè)等社會力量為要素的體育科普教育體系。社會上下聯(lián)動,積極運作,增大政府資金投入的同時,吸引社會融資,加強制作公司產(chǎn)業(yè)鏈,強化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)收能力,從而保證整個體育科普教育體系的良性運轉(zhuǎn)和可持續(xù)發(fā)展。

      2.搭建資源共享平臺。目前,各種信息資源庫日益豐富,方便了人們的使用以及知識的傳播,但對于體育科普內(nèi)容方面的知識,還尚需補充和發(fā)展。我們需要搭建資源共享平臺,增強已有信息的利用率,實現(xiàn)多元化、多媒體、高覆蓋的體育科學知識普及,提高群眾的體育科學素養(yǎng)。

      3.內(nèi)容的選擇要提高科學性、適用性。體育科普教育的宣傳內(nèi)容,要考慮到受眾的需求和基本的身體素質(zhì)。我們不能拿訓練專業(yè)運動員的衡量標準來進行科普,所設計的科普內(nèi)容要“接地氣”,要適應廣大人民群眾的健身需求,要有普遍適用性。另外,制作體育科普動畫的內(nèi)容一定要請從事體育專業(yè)人員把關,注意科學性、邏輯性、嚴謹性。

      4.培養(yǎng)具備體育知識的動畫制作人員隊伍。針對體育內(nèi)容進行動畫創(chuàng)作,需要動畫制作人員有較強的技術能力和策劃能力,以及對體育知識的掌握能力。

      這類綜合人才的培養(yǎng)可以采取以下兩種方式:一是,在體育院校的計算機專業(yè)開設動畫設計方向,可以充分發(fā)揮學院專業(yè)優(yōu)勢,這是培養(yǎng)這類綜合人才的一個有效途徑,沈陽體育學院等院校已有這方面的嘗試。二是,學校可以采用校企合作的方式,對現(xiàn)有的動畫從業(yè)人員進行體育專業(yè)知識的培訓和學歷進修等。

      總之,全民健身要與競技體育協(xié)調(diào)發(fā)展,就要擴大競技體育的群眾基礎,構建現(xiàn)代化體育教育與服務體系,加強科學健身宣傳的力度,充分發(fā)揮動畫等多種媒體的優(yōu)勢,讓科學體育、人文體育、大眾體育、終身體育獲得廣泛的社會認可和推廣,體育科普教育將大有可為。(作者單位:海南師范大學體育學院)

      參考文獻:

      [1] 全民健身計劃(2011-2015)[EB/OL].

      [2] 199IT中文互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)資訊中心.2014年第33次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告[EB/OL].

      [3] 顏燕,陳玲.我國電視科普欄目的現(xiàn)狀及發(fā)展對策[J].中國科技論壇,2010,(5):84,90.

      [4] 武丹,姚義賢.我國科普動漫發(fā)展現(xiàn)狀淺析,科普研究[J].2011,(2):86,89.

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