徐歐露
越簡單的游戲越容易讓人中毒,誕生了30年的掃雷就是這樣的游戲。
那款微軟的內置游戲掃雷30歲了。
它是許多人接觸到的第一款游戲,在幾十年前貧瘠的Windows游戲中,掃雷這樣的內置游戲充實了多少人的信息技術課。
這款游戲的可玩性并不見得多么高,貴在輕巧,可以打發(fā)幾分鐘的零散時間——斗地主上家卡機,來兩局初級;安裝軟件的等待間隙,來兩局中級;下載一部電影,來兩局高級……
掃雷最原始的版本可追溯到1973年一款名為“方塊”的游戲。之后,“方塊”被改寫成“Rlogic”,出現在1985年推出的MS-DOS的系統(tǒng)游戲中,玩家需要為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線。
幾經升級,掃雷最終成為我們記憶中的樣子—銀色方格、黃色笑臉和計時器。玩家需要盡快找出雷區(qū)中的所有不是地雷的方塊,不許踩到地雷。1990年,微軟收購了掃雷游戲的版權,后者首次出現在了Windows3.0上,隨后紅遍了各種操作系統(tǒng)。
這個始祖般存在的游戲見證了游戲史的每一步,包含掃雷在內的《微軟娛樂套件》是微軟正式出版的第一款游戲,奠定了之后微軟游戲帝國的基礎,也幾乎見證了微軟在游戲以及操作系統(tǒng)上的所有變遷。
掃雷幾乎是世界上玩家最多的游戲。除了運氣,還需要一定的技巧和邏輯。網上曾流行這樣一個傳說:某人去網吧玩了一夜的掃雷,更牛的是,有人站了通宵,只為看他掃雷。
據掃雷開發(fā)項目組的負責人BruceRyan說,比爾·蓋茨曾在他的個人電腦卸載了這個程序,因為這實在占用了他太多時間以至影響了工作。當然,比爾·蓋茨并沒有把掃雷再偷偷裝回來,而是在下班以后偷偷溜回辦公室用公用電腦玩。
“人們在掃雷游戲上花費的時間,可以為這個社會創(chuàng)造數十億美元的財富?!币晃患幽么笮睦韺W家曾感慨。
這畢竟是一個游戲,記住那個笑話沒有壞處:公司舉辦掃雷大賽,第一名被辭退了。
(魏薇兒薦自《博客天下》)
責編:Ester