牛麗娟
【摘要】動(dòng)畫是伴隨我們童年成長(zhǎng)的伙伴,隨著時(shí)光的流逝,我們漸漸地淡忘了片中的故事細(xì)節(jié)和人物語(yǔ)言,但是一個(gè)個(gè)形象鮮活、富有個(gè)性的角色卻深深地刻在了我們心里,未曾離去。可見一個(gè)成功的角色塑造多么的重要!本文討論如何在動(dòng)畫創(chuàng)作初期塑造一個(gè)完美的基礎(chǔ)。如何釋放想象力,讓一個(gè)個(gè)形象動(dòng)起來(lái),賦予其生命、靈魂與性格,繼而創(chuàng)造出令人信服、呼之欲出的角色。
宮崎駿作為動(dòng)畫界資深元老,在談到他的動(dòng)畫時(shí)說(shuō)道:“其實(shí)我們也希望借著這樣一個(gè)動(dòng)畫,喚回其他和我們一樣的成人對(duì)小時(shí)候那種美好的回憶,看起來(lái)有點(diǎn)貪心,不過(guò)我們會(huì)一直努力的”。動(dòng)畫片是我們兒時(shí)美好的回憶,這些回憶帶給我們的不僅僅是童年的純真,它甚至影響著我們現(xiàn)在的世界觀。譬如,《海賊王》中對(duì)朋友忠貞不渝的情感、對(duì)夢(mèng)想堅(jiān)持不懈的追求,這些東西深深的打動(dòng)著每一位觀眾,已然成為海賊迷們情感的寄托。隨著時(shí)光的流逝,可能我們淡忘了其中很多的故事情節(jié)和人物語(yǔ)言,但是路飛、喬巴、索隆等一個(gè)個(gè)形象生動(dòng)又性格鮮明的形象,卻深深地刻畫在觀眾的心里??梢娨粋€(gè)成功的角色塑造在動(dòng)畫中的重要性!
角色造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫設(shè)計(jì)初期最重要的部分,每一天都會(huì)伴隨著很多新鮮的角色生活,盡管會(huì)記得一些優(yōu)秀而富有個(gè)性和生命力的角色,但是絕大部分依然是平庸的。對(duì)于角色設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),無(wú)論是成熟的或是幼稚的、穆智的或是愚蠢的,善良的或是邪惡的,最重要的是必須擁有生命的靈魂并能夠講述完整的故事。如何釋放想象力,賦予其生命、靈魂與性格,繼而創(chuàng)造出令人信服、呼之欲出的角色成為重點(diǎn)。
1、金字塔意識(shí)
處理棘手問(wèn)題時(shí)候,我們總是先解決最緊迫的問(wèn)題,然后再去細(xì)化小問(wèn)題,金字塔意識(shí)會(huì)讓我們?cè)谔幚韱?wèn)題時(shí)有一個(gè)優(yōu)先層次,可以幫助我們把復(fù)雜的問(wèn)題解構(gòu),得到一個(gè)清晰快速解決全部問(wèn)題的思路。這個(gè)定律不僅適用于問(wèn)題解決上,在設(shè)計(jì)一個(gè)角色造型之前,同樣要有金字塔意識(shí),從最頂端入手,先整體考慮比例、胸跨扭轉(zhuǎn)關(guān)系,再考慮小的概念,如雙腿、雙臂、頭部、服飾,甚于手指腳趾的形態(tài)、面部表情等。當(dāng)然這個(gè)優(yōu)先考慮的頂端并不是一層不變的,越成熟的造型設(shè)計(jì)師或許會(huì)將臉部作為頂端優(yōu)先處理。
2.打開思路,釋放想象力
畢加索說(shuō)過(guò):“我按照我認(rèn)為的樣子畫畫,而不是我看到的樣子畫畫”,臨摹是初學(xué)者必須經(jīng)歷的階段,但是不要陷入臨摹的怪圈,失去了自己的想法。藝術(shù)并不是生活的再現(xiàn)與復(fù)制,源自于生活卻又高于生活,最好的角色設(shè)計(jì)師都是把現(xiàn)實(shí)生活作為他們參考的標(biāo)尺。動(dòng)畫寫生的時(shí)候會(huì)得到大量的靈感,各式各樣的力量、形狀、材質(zhì)、色彩會(huì)深深的吸引你。先構(gòu)思,然后把想法付諸于筆尖,釋放想象力,畫你想畫的東西,用你喜歡的方式,你所體驗(yàn)到的視覺奇觀會(huì)激發(fā)你的靈感。
3.創(chuàng)造“有力量的圖形”以表現(xiàn)生命張力
在動(dòng)畫中,角色造型設(shè)計(jì)要考慮運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的角色形體狀態(tài),假如這個(gè)角色被擠壓,那么他能承受的最大極限是多少,這就需要我們?cè)谠煨驮O(shè)計(jì)時(shí)考慮角色的力量表現(xiàn)。歐美動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是體現(xiàn)生命張力典范,仔細(xì)觀察他們的圖形元素,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多“有力量的圖形”,何為有力量的圖形?我們要找直線和曲線的結(jié)合,像半圓那樣的圖形。在這樣的圖形中,直線代表結(jié)構(gòu),曲線代表力量。角色設(shè)計(jì)常用“有力量的圖形”來(lái)表現(xiàn)形體的夸張、生命的張力,這種運(yùn)用在胸廓和大腿部位尤其突出,仔細(xì)觀察,你還會(huì)在小腿、耳朵和眼瞼處看到這種設(shè)計(jì)。
4.姿勢(shì)設(shè)計(jì)賦予其生命靈魂
如果左右手臂、腿、甚至是表情在位置上都一樣的話,我們稱之為“對(duì)稱動(dòng)作”。對(duì)稱是我們通常喜歡追求的,尤其是一些強(qiáng)迫癥患者在生活中經(jīng)常要求鞋子在鞋架上必須放的對(duì)稱,我們并不反對(duì),但是在角色中這樣的對(duì)稱并不會(huì)讓讓角色的效果看上去有多麼的出色,會(huì)形成一種平淡、普通的姿勢(shì),所以我們盡量去避免。雙腿站立時(shí)身體傾斜可以把中心轉(zhuǎn)移到一條腿上,說(shuō)話時(shí)手臂可以有附隨語(yǔ)言流出的揮舞,就像演說(shuō)家那樣。
當(dāng)你的角色處于坐立或是擠壓狀態(tài)時(shí),需要考慮動(dòng)作的重量感,不是說(shuō)真實(shí)的體重,而是分量,空氣球和裝了水的氣球是不一樣的。現(xiàn)實(shí)生活中我們看到壓縮的最明顯的就是我們身上肉多的地方,比如臀部坐下的時(shí)候,捏臉的時(shí)候,與物體接觸的部分會(huì)有擠壓而突出的體積感,即使是手指按下門鈴這樣的動(dòng)作,同樣可以考慮手指指腹擠壓重量感。
5.服飾修飾增添角色真實(shí)感
服裝是塑造角色性格時(shí)要考慮一個(gè)重要層面。服裝可以告訴我們故事發(fā)生時(shí)代背景,可以交代角色性格和地位。要想充分突顯一個(gè)動(dòng)畫角色的性格特點(diǎn),它的服飾必須與其所處的社會(huì)政治環(huán)境相一致。此外,動(dòng)畫角色的服飾設(shè)計(jì)還要遵循動(dòng)畫設(shè)計(jì)的法則,在簡(jiǎn)約外形、色彩對(duì)位的基礎(chǔ)上增加必要的時(shí)代流行元素。我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)服飾的形狀來(lái)賦予角色生命的魅力?我們?yōu)槭裁匆尳巧┏蛇@個(gè)樣子?這樣的造型會(huì)為我們講訴怎樣的故事?視覺表現(xiàn)下的服飾的觸感是怎樣的?為什么要選擇這樣的色調(diào)?為什么,為什么,為什么?“為什么”已經(jīng)成為角色服裝設(shè)計(jì)時(shí)的最重要的問(wèn)題。假如她是天使與魔鬼的結(jié)合體,那么我們首先看到她作為天使時(shí)優(yōu)雅善良的性格魅力,此時(shí)服裝的材質(zhì)可以設(shè)計(jì)呈透明薄紗擺裙,色彩應(yīng)該趨向于柔美仙境的暖色,伴著飄飄長(zhǎng)發(fā)。其次,要表現(xiàn)魔鬼的一面,可以嘗試將角色的另一側(cè)身體融入邪惡的力量,翹起的堅(jiān)硬的頭發(fā),黑暗的色彩,還有一只眼睛可以設(shè)計(jì)成鷹的形狀,這些都襯托了黑暗邪惡的氣氛。最終角色摻雜著柔美和邪惡,仿佛在她身上發(fā)生過(guò)什么故事,正在讓一個(gè)善良的白天鵝變像心理扭曲的黑天鵝。
無(wú)論角色的呈現(xiàn)方式是靜態(tài)的圖像還是運(yùn)動(dòng)的視頻,觀眾所期待的,僅僅是一個(gè)可以活在心中的生命體。這也是動(dòng)畫的靈魂所在。
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