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      虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中構(gòu)建三維動(dòng)畫資源與交互設(shè)計(jì)研究

      2015-05-30 18:33:14顏成宇
      藝術(shù)科技 2015年11期
      關(guān)鍵詞:交互設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫資源

      顏成宇

      摘 要:常規(guī)教學(xué)之中,采納虛擬現(xiàn)實(shí)這樣的技術(shù)要借助于虛擬情形的學(xué)習(xí)環(huán)境,它包含實(shí)驗(yàn)室、虛擬的課堂等。虛擬環(huán)境打破舊式授課的時(shí)空局限,創(chuàng)設(shè)虛擬情境以此便利了探析,體悟了創(chuàng)設(shè)出來(lái)的虛擬場(chǎng)景。三維動(dòng)畫有著直觀的優(yōu)勢(shì),搭設(shè)了交互必備的新橋梁,激發(fā)必備的認(rèn)知興趣。虛擬環(huán)境之下,交互設(shè)計(jì)并調(diào)配現(xiàn)有的資源,培育自覺探析的更高水準(zhǔn),提升科目認(rèn)知的實(shí)效。

      關(guān)鍵詞:虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境;三維動(dòng)畫;資源;交互設(shè)計(jì)

      虛擬狀態(tài)之下的認(rèn)知環(huán)境更為逼真,同時(shí)更為生動(dòng)。模擬這樣的真切環(huán)境,側(cè)重交互設(shè)計(jì)、發(fā)掘三維動(dòng)畫特有的必備資源。依托現(xiàn)有資源,創(chuàng)設(shè)更逼真的、藝術(shù)特性更凸顯的新穎動(dòng)畫,增添了認(rèn)知之中的熱情。新課改指引下,要辨析交互設(shè)計(jì)依循的根本機(jī)理,調(diào)用現(xiàn)有的認(rèn)知成果以便指引這樣的設(shè)計(jì)。歸結(jié)了創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫的流程,擬定了設(shè)計(jì)路徑的側(cè)重點(diǎn)。在交互環(huán)境下,構(gòu)建更為新穎的三維動(dòng)畫,增添交互設(shè)計(jì)特有的趣味性。

      1 選取解析的實(shí)例

      (1)創(chuàng)設(shè)模型及動(dòng)畫。篩選出來(lái)的設(shè)計(jì)實(shí)例為:物理科目之中的核裂變。經(jīng)由交互設(shè)計(jì),師生明晰了核裂變的根本機(jī)理,辨析內(nèi)在結(jié)構(gòu)。模擬設(shè)計(jì)依托于模型,設(shè)定三維動(dòng)畫。虛擬的氛圍下,它凸顯了原子彈特有的表征及內(nèi)在的總架構(gòu),闡釋裂變的機(jī)理。制備三維模型,側(cè)重內(nèi)在的本體構(gòu)架、外在的表觀。布設(shè)了明晰的場(chǎng)景,襯托出這樣的實(shí)體,設(shè)計(jì)流程有著關(guān)聯(lián)性。[1]創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫以此來(lái)表征某一裂變進(jìn)程,讓學(xué)生辨識(shí)了釋放出來(lái)的多樣元素。在鄰近范疇都增設(shè)了提示類的詞匯,便于凸顯重點(diǎn),視覺成效更為明了。顯現(xiàn)多樣的元素,畫面維持了平衡的視覺。調(diào)配色調(diào)時(shí),可選暖色來(lái)表征凸顯的元素,冷色代表底色。這樣做,就創(chuàng)設(shè)了縱深延展的神秘氛圍,指引了疑難點(diǎn)。增添愉悅的視覺成效,這樣的氛圍更便于去解析,提升認(rèn)知興趣。

      (2)增設(shè)交互類的更多特性。交互設(shè)計(jì)不可脫離篩選的軟件,調(diào)用程序語(yǔ)言。搭配交互界面,先設(shè)定明晰的命令及指引。后臺(tái)調(diào)用了設(shè)定好的某一函數(shù),交互實(shí)現(xiàn)對(duì)象。這就擬定了更便捷的、直觀特性更優(yōu)的交互流程。操控界面時(shí)可增設(shè)觸摸屏,主體及虛擬情形下的場(chǎng)景即可彼此互動(dòng)。虛擬氛圍之下,還可平移構(gòu)建好的模型、縮放及轉(zhuǎn)動(dòng)這樣的模型。增添了交互類的多樣進(jìn)程,拼裝可得精準(zhǔn)模型,深化認(rèn)知印象。若查出了拼裝流程內(nèi)的偏差,則會(huì)給予反饋。交互架構(gòu)下的這類設(shè)計(jì)凸顯了主體位置,有著厚重的趣味特性,創(chuàng)設(shè)了愉悅及輕松的新氛圍。按下控制按鈕,觸摸屏對(duì)應(yīng)著選出來(lái)的三維模型;再次點(diǎn)擊復(fù)位,即可還原固有的情境。學(xué)生調(diào)控了動(dòng)畫流程內(nèi)的一切信息,采納了交互的總指引。設(shè)定環(huán)境交互,促進(jìn)更廣范疇的認(rèn)知構(gòu)建,加工并調(diào)用一切的可用信息。[2]操作流程顯出了簡(jiǎn)易的優(yōu)勢(shì),添加了探析的興趣。

      2 供應(yīng)總體的虛擬環(huán)境

      創(chuàng)設(shè)虛擬環(huán)境,就要緊密關(guān)聯(lián)著動(dòng)畫類的新穎技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。創(chuàng)設(shè)三維模型,選取的軟件整合了多重的新性能,含有渲染的特性、創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫及建模的特性。在游戲范疇內(nèi)、影視及設(shè)計(jì)廣告這樣的范疇內(nèi),都可用到軟件。軟件可分成多重的交互類模塊,供應(yīng)直觀界面,便于制備多樣的交互類場(chǎng)景。虛擬情形的某一場(chǎng)景下,認(rèn)知構(gòu)建依循的流程含有:動(dòng)畫資源設(shè)計(jì)、三維模型設(shè)計(jì)、發(fā)布測(cè)得的信息、常規(guī)路徑下的交互設(shè)計(jì)。

      (1)辨析授課的總需求。辨析授課流程,側(cè)重?cái)M定好的目標(biāo)、師生內(nèi)在的需要、將被解析的知識(shí)點(diǎn)、解析媒體制作。在這之中,解析需求即可確認(rèn)虛擬情形之下的授課內(nèi)涵,構(gòu)建認(rèn)知經(jīng)過(guò),它關(guān)聯(lián)著授課進(jìn)展依循的總方向。解析知識(shí)點(diǎn)時(shí),應(yīng)能確認(rèn)授課之中的疑難及側(cè)重,指引交互學(xué)習(xí)。明晰個(gè)體差異,考量多樣的這類差異。解析制作媒體,還要規(guī)劃并辨析選出來(lái)的某一軟件、后續(xù)制作的規(guī)程、構(gòu)架以及精準(zhǔn)內(nèi)涵、搜集可得的元素。

      (2)設(shè)計(jì)動(dòng)畫資源及新穎模型。設(shè)計(jì)并制備多樣的動(dòng)畫、三維架構(gòu)下的模型,這類流程涵蓋了實(shí)物類的精準(zhǔn)模型、外在渲染燈光、剪輯得出的畫面成效。這樣的基礎(chǔ)上,三維動(dòng)畫凸顯了更逼真的、有著生動(dòng)優(yōu)勢(shì)的新畫面。某些情形之下,軟件會(huì)遇有彼此不兼容這樣的疑難。對(duì)于此,可增設(shè)輸出類的必備插件,把初始動(dòng)畫替換成可辨識(shí)的新格式,而后即可觀看。[3]

      (3)交互特性的后續(xù)設(shè)計(jì)。經(jīng)由交互設(shè)計(jì),模擬得出的新動(dòng)畫可用作操控、漫游以及平日的播放。虛擬的場(chǎng)景下,模擬可得更大范疇的交互類性能。例如,調(diào)用內(nèi)置的某一模塊,借助腳本語(yǔ)言、開發(fā)必備的工具包來(lái)增添定義。經(jīng)由拖放流程,即可編寫設(shè)定好的腳本格式、設(shè)定必備的系列參數(shù),調(diào)控連續(xù)的進(jìn)程。控制流程顯出了交互的優(yōu)勢(shì),便于縮放及轉(zhuǎn)動(dòng)這樣的畫面。設(shè)計(jì)更加靈活,可被維護(hù)并移植,擬定了更高水準(zhǔn)的編程規(guī)程。

      3 交互設(shè)計(jì)的細(xì)化流程

      面對(duì)虛擬架構(gòu)下的新環(huán)境,若要促進(jìn)認(rèn)知、凸顯教育特性,就應(yīng)依循交互這樣的總規(guī)程。采納交互設(shè)計(jì),尤為注重添加藝術(shù)特性,搭設(shè)交互橋梁。視覺可獲取的直觀成效密切關(guān)聯(lián)著認(rèn)知興趣,關(guān)乎探究之中的情緒變更,影響了可獲取的認(rèn)知實(shí)效。對(duì)于此,不可忽視它潛藏的藝術(shù)特性。

      創(chuàng)設(shè)實(shí)物模型,應(yīng)側(cè)重如下要點(diǎn):模擬真實(shí)場(chǎng)景,要規(guī)避偏多的單一模擬,應(yīng)添加搭配的解析。這樣做,聚集了解析之中的注意力,不至分散精力。篩選現(xiàn)有的關(guān)聯(lián)場(chǎng)景,妥善予以篩選并加工。這樣做,選出來(lái)的場(chǎng)景將會(huì)更為典型,簡(jiǎn)潔且更易被接納。從建模視角看,簡(jiǎn)易造型留下來(lái)的印記更為深刻,縮減了耗費(fèi)掉的制作勞動(dòng)??蛇x基本形態(tài)這樣的幾何體,如球體及圓錐,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單整合,融會(huì)可得新穎的模型。

      篩選材質(zhì)及調(diào)配光線,應(yīng)注重如下的要點(diǎn):材質(zhì)關(guān)系著模型本體的魅力,歸屬根本的要素;照射進(jìn)來(lái)的光線側(cè)重塑造了內(nèi)在,它附著于模型,添加了渲染得出的優(yōu)美氛圍。[4]調(diào)配這樣的光線,引發(fā)深藏的感情共鳴,傳遞了授課的實(shí)質(zhì)內(nèi)涵。三維動(dòng)畫應(yīng)被融會(huì)于調(diào)和的優(yōu)良光線,二者緊密銜接,塑造了透視氛圍。這樣做,就創(chuàng)設(shè)了深入境界這樣的真實(shí)感受。

      后續(xù)剪輯流程內(nèi),側(cè)重如下要點(diǎn):剪輯可分成配樂(lè)、搭配字幕及動(dòng)畫、適當(dāng)?shù)呐湟舻取<糨嫿M接了畫面及樂(lè)曲,創(chuàng)設(shè)了優(yōu)良的聽覺成效。組接多樣的鏡頭,尤為側(cè)重明晰的邏輯,要確認(rèn)鏡頭的順暢。真正去剪輯時(shí),畫面應(yīng)被融會(huì)至美妙的樂(lè)曲,才會(huì)增添渲染。畫面及添加進(jìn)來(lái)的聲調(diào)應(yīng)被調(diào)配為同步,塑造真實(shí)境界,提升了可信度。

      4 結(jié)語(yǔ)

      虛擬環(huán)境有著新穎的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)舊式授課之中的缺陷。采納交互設(shè)計(jì),增設(shè)了課內(nèi)時(shí)段的交互橋梁,跨越認(rèn)知障礙。三維動(dòng)畫凸顯了立體形象,模擬某一變更的流程。三維架構(gòu)內(nèi)的互動(dòng)拓展了固有的認(rèn)知空間,提升觀察水準(zhǔn),讓學(xué)生更易辨識(shí)多重的知識(shí)點(diǎn)。[5]從現(xiàn)有狀態(tài)看,交互設(shè)計(jì)仍沒能完善,應(yīng)能繼續(xù)摸索并探析,輔助日常流程的授課學(xué)習(xí)。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 劉俐利,凌毓?jié)跗G鳳.虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中構(gòu)建三維動(dòng)畫資源與交互設(shè)計(jì)研究[J].中國(guó)電化教育,2014(02):123-128.

      [2] 徐明,崔文蘋,張敏,等.三維虛擬光學(xué)基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)及教學(xué)模式創(chuàng)新[J].實(shí)驗(yàn)室研究與探索,2012(08):235-239.

      [3] 劉革平,謝濤.三維虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境綜述[J].中國(guó)電化教育,2015(09):22-27.

      [4] 崔建偉.三維動(dòng)畫和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在多媒體課件制作中的應(yīng)用[J].遼寧師專學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2012(04):47-48.

      [5] 安紅,王毅.三維虛擬學(xué)習(xí)社區(qū)構(gòu)建技術(shù)比較研究[J].中國(guó)遠(yuǎn)程教育,2010(04):71-75.

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