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      信息技術(shù)環(huán)境下中學(xué)統(tǒng)計與概率數(shù)學(xué)活動的研究

      2015-06-01 14:20:13樸哲萬解月光
      中國信息技術(shù)教育 2015年9期
      關(guān)鍵詞:概率軟件情境

      樸哲萬 解月光

      隨著科技的發(fā)展,人類對概率現(xiàn)象的理解越來越深刻,因而目前概率統(tǒng)計知識應(yīng)當(dāng)成為人們必須擁有的知識。很多國家把統(tǒng)計概率的內(nèi)容歸入中學(xué)數(shù)學(xué)教育。概率統(tǒng)計和我們?nèi)粘I铌P(guān)系密切,其應(yīng)用范圍很廣泛。這些給我們帶來靈活地設(shè)計概率統(tǒng)計的教學(xué)的機(jī)會。采用數(shù)學(xué)活動來設(shè)計教學(xué)成為概率統(tǒng)計教學(xué)設(shè)計的基本趨勢。但是由于教師對認(rèn)識概率統(tǒng)計教學(xué)知識的不足和學(xué)生對現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)的缺乏,在實(shí)際課堂或?qū)W習(xí)中常碰到難以解決的問題。本文分析了信息技術(shù)環(huán)境下國內(nèi)概率統(tǒng)計教學(xué)活動的現(xiàn)況,并研究了國外的概率統(tǒng)計數(shù)學(xué)活動的特點(diǎn),最后提出了幾點(diǎn)建議。

      ● 在實(shí)施概率統(tǒng)計教學(xué)活動中產(chǎn)生的問題

      1.缺乏對計算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn)重要意義的認(rèn)識

      大多數(shù)概率統(tǒng)計教學(xué)包含游戲或者親自動手設(shè)計類似的學(xué)習(xí)活動,教師通過引導(dǎo)學(xué)生親自動手試驗(yàn)來讓學(xué)生體會事件發(fā)生的隨機(jī)性和隨機(jī)性中的規(guī)律性,不過頻率的穩(wěn)定性只能通過大量的試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),而且學(xué)生在這些活動中不能搜集大量的數(shù)據(jù)。因而學(xué)生在沒有教師的提醒的情況下很難發(fā)現(xiàn)頻率的穩(wěn)定性這個性質(zhì)。例如,通過擲硬幣的活動,很容易發(fā)現(xiàn)前面和后面的出現(xiàn)次數(shù)有不同的現(xiàn)象??墒墙處焸兘?jīng)常利用這個案例讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)前面出現(xiàn)的可能性等于后面出現(xiàn)的可能性。假如學(xué)生一直不發(fā)現(xiàn)這個性質(zhì),教師提醒學(xué)生或者直接說明結(jié)果,則會影響學(xué)生對探究學(xué)習(xí)的積極性,影響培養(yǎng)學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)的能力。由于概率事件的隨機(jī)性而概率游戲或活動的結(jié)果不一定,只依靠親自動手操作統(tǒng)計數(shù)據(jù),不一定能得到教師期待的結(jié)果。

      2.沒有相同的概率統(tǒng)計教學(xué)工具

      在概率統(tǒng)計學(xué)習(xí)當(dāng)中計算量很大,教師一般運(yùn)用統(tǒng)計工具進(jìn)行教學(xué)活動。不同的教師使用不同的軟件工具來展開數(shù)學(xué)活動,但由于學(xué)生不熟悉統(tǒng)計軟件,因而教師要一邊說明軟件的操作方法,一邊教授概率統(tǒng)計知識。這一方面導(dǎo)致出現(xiàn)學(xué)生失去學(xué)習(xí)重點(diǎn)而注重研究方法的現(xiàn)象。另一方面教師對統(tǒng)計軟件的依賴性導(dǎo)致學(xué)生很容易忽視學(xué)習(xí)統(tǒng)計計算過程而重視計算結(jié)果現(xiàn)象的產(chǎn)生。

      3.一節(jié)課時間內(nèi)學(xué)習(xí)活動安排過多

      很多教師為了避免灌輸教授,在課堂教學(xué)中安排較多的數(shù)學(xué)活動,以便學(xué)生得到更多的自主探究的機(jī)會。但是對學(xué)生來說解決或發(fā)現(xiàn)某個問題實(shí)際上很不容易,需要更多的時間,相反教師則要求在限定的時間內(nèi)達(dá)到整個教學(xué)目標(biāo)。最終由于學(xué)習(xí)活動安排過多而無法完成教學(xué)任務(wù)。因而,教師應(yīng)當(dāng)在一個課堂里恰當(dāng)?shù)匕才艛?shù)學(xué)活動。

      4.注重計算,忽視概念學(xué)習(xí)、操作的背后條件

      雖然概率統(tǒng)計來源于現(xiàn)實(shí),且其應(yīng)用性廣泛,然而學(xué)生很難找到概率統(tǒng)計的應(yīng)用實(shí)例,特別是概率應(yīng)用實(shí)例。同時,許多學(xué)生能得出概率統(tǒng)計計算結(jié)果,但不能解釋其結(jié)果的實(shí)際意義。這些問題的主要原因在于學(xué)生對概念理解的不足。為克服這方面的弊病,教師應(yīng)為學(xué)生提供在不同的時間、不同的情境下,用不同的方式加以探究概率統(tǒng)計概念的機(jī)會。

      概率統(tǒng)計是理論基礎(chǔ)很強(qiáng)的一門科學(xué)。統(tǒng)計和概率互相密切關(guān)聯(lián),統(tǒng)計的基礎(chǔ)是概率,概率的應(yīng)用與統(tǒng)計實(shí)踐不可分離。課堂概率統(tǒng)計活動的結(jié)果大部分是在一定的假設(shè)下得出來的。但是一些教師只重視活動內(nèi)容、過程或方式,而忽視操作后面的“條件”。所有的操作是在相同的條件下進(jìn)行的。操作條件的同一性與操作方式的規(guī)則性使我們模擬操作過程成為可能。

      ● 國外概率統(tǒng)計學(xué)習(xí)活動的研究

      Censusatschool、Keycurriculum、STEW等網(wǎng)站提供很多概率統(tǒng)計學(xué)習(xí)活動資源。

      1.數(shù)學(xué)活動的類型劃分

      澳大利亞統(tǒng)計局(ABS)依據(jù)活動方式和形式,把統(tǒng)計活動劃分為多種類型。如互動活動(Interactive)、快的活動(Quick activity)、活動(Activity)、補(bǔ)充活動(Extension activity)、主題項(xiàng)目(Themed project)。Prentice hall數(shù)學(xué)教材設(shè)置了各類的活動實(shí)驗(yàn)室,其活動分為動手做、技術(shù)、數(shù)據(jù)的搜集、數(shù)據(jù)的分析、代數(shù)思維五種類型。數(shù)學(xué)活動的背景可以分為三層:與學(xué)生個人生活經(jīng)歷相關(guān)的背景、屬于職業(yè)或者公共賞識的背景、以科學(xué)情境為背景。

      2.活動的方法與步驟

      STEW與Censusatschool網(wǎng)站提供的統(tǒng)計數(shù)學(xué)活動是以統(tǒng)計問題解決的方式設(shè)計的,包括五個階段:制定問題--為數(shù)據(jù)搜集設(shè)計和實(shí)施計劃--分析數(shù)據(jù)--解釋結(jié)果--評估。Keycurriculum網(wǎng)站提供的概率統(tǒng)計數(shù)學(xué)活動過程為五個環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,計劃數(shù)據(jù),學(xué)生運(yùn)用計算機(jī)工作、討論、總結(jié)。

      (1)確定主題與學(xué)習(xí)活動任務(wù)

      教師首先依據(jù)教學(xué)的目的確定當(dāng)前所學(xué)知識的主題。通過教學(xué)目標(biāo)分析,教師掌握為達(dá)到該教學(xué)目標(biāo)所需的全部知識點(diǎn),在此基礎(chǔ)上得出總目標(biāo)與子目標(biāo)的形成關(guān)系圖。根據(jù)形成關(guān)系圖確定當(dāng)前所學(xué)知識的主題與學(xué)生應(yīng)做的學(xué)習(xí)活動任務(wù)。學(xué)習(xí)活動任務(wù)通常是以活動任務(wù)表的形式制定的。

      下面介紹一個關(guān)于反應(yīng)速度的學(xué)生活動工作表。①我們應(yīng)該問哪些問題來確定一個人的反應(yīng)時間?②按全班所決定的實(shí)驗(yàn)次數(shù),記錄你的反應(yīng)時間。

      試驗(yàn)1 __________毫秒

      試驗(yàn)2 __________毫秒

      試驗(yàn)3 __________毫秒

      試驗(yàn)4 __________毫秒

      試驗(yàn)5 __________毫秒

      平均 ?__________毫秒

      ③記錄全班的結(jié)果如下表(以毫秒為單位)。④通過審查數(shù)據(jù)表,你有什么發(fā)現(xiàn)?⑤哪個學(xué)生有最快的反應(yīng)時間?⑥哪些學(xué)生具有最慢的反應(yīng)時間?⑦構(gòu)造試驗(yàn)反應(yīng)時間的曲線圖和平均反應(yīng)時間的曲線圖。⑧在你制作的圖表中發(fā)現(xiàn)自己,描述自己的位置。有多少學(xué)生反應(yīng)時間比你更快、有多少比你慢?

      (2)創(chuàng)設(shè)情境,制定問題階段

      情境不只是與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān),也是盡可能真實(shí)的。最重要的是創(chuàng)設(shè)情境所采用的實(shí)例和有關(guān)的信息資料要有助于培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)、主動探究的能力。例如,在講關(guān)于事件空間這一課時,教師一般舉投擲硬幣、骰子的例子。教師期待學(xué)生通過這些活動發(fā)現(xiàn)游戲的公平性。由于結(jié)果的隨機(jī)性和投的次數(shù)的界限,對學(xué)生來說主動發(fā)現(xiàn)游戲的公平性很不容易。筆者發(fā)現(xiàn)很多國外概率統(tǒng)計活動中利用勝敗明確的游戲(不公平的游戲)來創(chuàng)設(shè)情境。因?yàn)闆]有教師的提醒學(xué)生就很容易發(fā)現(xiàn)游戲的不公平性。在教師安排的情境下學(xué)生發(fā)現(xiàn)并提出問題。通過這個階段,能培養(yǎng)學(xué)生從現(xiàn)實(shí)資料發(fā)現(xiàn)統(tǒng)計問題的能力。首先學(xué)生各自制定問題,然后小組或全班討論而制定問題。在制定問題當(dāng)中,最重要的是保持問題的統(tǒng)計性。STEW把統(tǒng)計問題按統(tǒng)計性程度劃分為三種:如下面問題的統(tǒng)計性程度不一樣。①男生的反應(yīng)速度比女生的快嗎?各年級男生的個子比女生高嗎?②每天發(fā)的文本短信的數(shù)量涉及到在學(xué)校睡覺的時間嗎?特別喜歡的體育涉及到居住國家嗎?③和家族過的時間和做作業(yè)的時間有沒有關(guān)聯(lián)?女性發(fā)短信的時間比男性多多少?問題②的統(tǒng)計性比問題①強(qiáng),問題③比問題②強(qiáng)。

      (3)計劃數(shù)據(jù)階段

      學(xué)生通過游戲、動手做、計算機(jī)模擬、網(wǎng)上查詢搜集需要的數(shù)據(jù)。這個階段所搜集的數(shù)據(jù)不僅要使學(xué)生感覺到其數(shù)據(jù)的真實(shí)性,而且要保證搜集數(shù)據(jù)的數(shù)量。然而,通過游戲和動手做得到的數(shù)據(jù)雖然滿足真實(shí)性的要求,但很難得到大量的數(shù)據(jù)。相反,通過計算機(jī)模擬和網(wǎng)上查詢的數(shù)據(jù)滿足大量的要求,但其真實(shí)性缺失。

      為了滿足兩個要求,Censusatschool網(wǎng)用把網(wǎng)上查詢和動手做的數(shù)據(jù)結(jié)合起來的方式保持?jǐn)?shù)據(jù)的真實(shí)性和數(shù)量的要求。Keycurriculum網(wǎng)通過動手做讓學(xué)生認(rèn)識數(shù)據(jù)的真實(shí)性,然后模擬其操作過程,最終運(yùn)用統(tǒng)計模擬軟件來搜集大量的數(shù)據(jù)。

      由于網(wǎng)絡(luò)時代的發(fā)展,在網(wǎng)上很容易得到各種各樣的數(shù)據(jù)及許多模擬數(shù)據(jù)的工具。Censusatschool網(wǎng)要求讓使用者注冊時應(yīng)該回答調(diào)查表的18~40個疑問,以這樣的方式搜集個人數(shù)據(jù)而構(gòu)建起巨大的數(shù)據(jù)庫,而且具有為學(xué)生與教師提供抽樣數(shù)據(jù)的功能。Tinterplots、Fathem等軟件都有模擬數(shù)據(jù)的功能,很容易產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)。

      (4)學(xué)生運(yùn)用計算機(jī)工作

      從使用統(tǒng)計軟件的角度來看,不同的教師在講課時使用不同的軟件,由于學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)不同,學(xué)生偏愛不同的統(tǒng)計軟件,導(dǎo)致很難組織數(shù)學(xué)活動。因此,在數(shù)學(xué)活動前,教師要給學(xué)生介紹軟件的操作功能?,F(xiàn)在常用的典型統(tǒng)計軟件是Fathem Tinkerplots、JMP、Minitab等,Ms excel、Coremath tools也有概率統(tǒng)計關(guān)聯(lián)的工具。無論使用什么樣的軟件,教師都要為學(xué)生提供自主發(fā)現(xiàn)和自主探究的機(jī)會。學(xué)生根據(jù)任務(wù)表運(yùn)用計算機(jī)來進(jìn)行多方面的分析,得出各自的結(jié)果。這個結(jié)果實(shí)際上是從大量的模擬數(shù)據(jù)得出來的,所以學(xué)生應(yīng)當(dāng)對比數(shù)據(jù)分析的結(jié)果和以前確定的假設(shè)(或者教師提供的資料),并通過這些過程發(fā)現(xiàn)新的問題。

      (5)討論

      學(xué)生在前階段的活動中通過自己動手、探究問題找到問題的答案,并發(fā)現(xiàn)一些不知道的問題。但是學(xué)生不確定找到的答案是否正確或者發(fā)現(xiàn)的是否是本質(zhì)問題。用模擬數(shù)據(jù)來產(chǎn)生的結(jié)果是否恰當(dāng)也能成為討論的題目,學(xué)生集體或分組探討來尋找原因和解決辦法。

      (6)總結(jié)

      這個階段是學(xué)生在全班展示自己或團(tuán)隊(duì)完成的答案或作品。在答案不一致的情況下,教師幫助學(xué)生找到準(zhǔn)確的答案或更好的解決問題的辦法。

      ● 啟示

      1.開發(fā)有效的概率統(tǒng)計模擬工具,為學(xué)生提供探究工具

      目前的統(tǒng)計軟件較多,但是這些軟件只具有分析數(shù)據(jù)與展示結(jié)果功能,卻缺少模擬數(shù)據(jù)功能。而且它們都是為統(tǒng)計專家而設(shè)計的,其操作復(fù)雜,學(xué)生很難掌握(特別是初中學(xué)生)。學(xué)生常用的類似Excel的軟件雖然有統(tǒng)計計算功能,但是其操作比較繁雜,不能為學(xué)生提供更多的探究時間。筆者認(rèn)為適合概率統(tǒng)計的軟件應(yīng)當(dāng)具有模擬大量數(shù)據(jù)的功能、比較簡單的操作功能及富有多樣展示結(jié)果的功能。

      2.改變教學(xué)結(jié)構(gòu),在概率統(tǒng)計數(shù)學(xué)活動中把統(tǒng)計與概率結(jié)合起來

      在概率統(tǒng)計數(shù)學(xué)活動中要重視對比實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的分析結(jié)果和理論的計算結(jié)果。在講授關(guān)于事件空間這一課以后,教師常偏重構(gòu)建事件空間來解決概率問題,容易忽視問題實(shí)際情境所產(chǎn)成的結(jié)果。這個現(xiàn)象使學(xué)生在解決問題過程當(dāng)中,離開隨機(jī)性的問題實(shí)際情境而注重組合或公式類似的計算操作。也就是說,只是強(qiáng)調(diào)事件空間的邏輯的建構(gòu),而不是強(qiáng)調(diào)概率事件的隨機(jī)性。這樣一來,解決概率問題的過程不再是認(rèn)識概率的實(shí)際意義的過程,而轉(zhuǎn)變成練習(xí)組合和數(shù)列的過程。因而,教師要提供給學(xué)生有效的概率統(tǒng)計工具,以便學(xué)生在課前或課后隨時模擬概率問題。

      3.開發(fā)概率統(tǒng)計教學(xué)網(wǎng)絡(luò)平臺

      概率統(tǒng)計教學(xué)要貼近實(shí)際生活,然而在不同地區(qū)生活的學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)也不同,教師要利用地方特色的素材來設(shè)計教學(xué)。由于概率活動結(jié)果的隨機(jī)性而在實(shí)際課堂上可能遇到各種各樣的問題,每位教師的課堂經(jīng)驗(yàn)都不同,而且教師事先也不可能預(yù)測到所有的可能發(fā)生的問題。因而,為了共享教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、積累大量的概率統(tǒng)計數(shù)據(jù)資源、培養(yǎng)具備一定統(tǒng)計素養(yǎng)的教師,必須開發(fā)概率統(tǒng)計教學(xué)網(wǎng)絡(luò)平臺。

      參考文獻(xiàn):

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      [4]吳駿,李俊.美國初中統(tǒng)計與概率材料中的“活動實(shí)驗(yàn)室”[J].數(shù)學(xué)通報 2014(11):8-11.

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