凹凸嫚
去年《微信》讓紅包火了起來,在今年,各大巨頭也早早蓄勢待發(fā),一邊鼓勵用戶互相派紅包,一邊自己使勁往外砸錢。一時之間,紅包滿天飛,而今年手游廠商們也加入了戰(zhàn)局。《夢幻西游手游版》、《大主宰》等手游都有春節(jié)紅包活動,其中的手游《海島奇兵》更是扮演起了散財童子,拿出了500萬元人民幣現(xiàn)金紅包,整個移動互聯(lián)網(wǎng)平臺看起來一片紅火,好像紅包營銷能讓手游飛得更高一樣。
紅包從一開始的《微信》一家獨大,到后來的全面開花,看似是巨頭狂熱的背后,其實折射出的是搶紅包的人群狂熱。對于手游廠商來說,正所謂無利不起早,搶紅包無疑是目前看來最能引起關(guān)注度、吸引新用戶與聚集人氣的方式。就好像玩家會因為第一次搶手游紅包下載和安裝手游,在體驗游戲服務(wù)和類容之后,才會有第二次、第三次付費一般。手游紅包打著如意算盤,希望能給用戶營造出“原來花錢砸游戲是一件簡單愉快的事情”的感覺,但這真的是玩家所感受到的感覺嗎?我怕是恰恰相反吧!
雖然紅包看起來已經(jīng)變成了一種具有“中國特色”的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)物,手游會進來插一腳也無可厚非,但是這并不代表人人都能玩得起紅包的。
這次《海島奇兵》在通過《微信》平臺進行紅包派送時,由于單秒涌入人數(shù)超過服務(wù)器承載上限,導致其紅包服務(wù)器僅10分鐘即宣布癱瘓。騰訊在隨后緊急關(guān)閉紅包派送獎池,導致多達50萬游戲用戶滯留在紅包領(lǐng)取界面,引發(fā)用戶強烈不滿。據(jù)悉,當晚該游戲產(chǎn)品的廣告還登錄湖南衛(wèi)視春晚,曾經(jīng)為其的代言主持人何炅和謝娜在晚會現(xiàn)場賣力吆喝推薦,但一場精心準備的廣告大戰(zhàn)和玩家互動,因為紅包事故導致玩家吐槽不斷,使游戲陷入了尷尬的局面。
《海島奇兵》遭殃了,其他手游的紅包計劃怎么樣?手游《大主宰》的搶紅包刷積分恐怕一些玩家在活動結(jié)束了都還不知道有這么一個活動吧?再看看《夢幻西游手游版》的紅包有新意多了,每位玩家每天可以撿100個寶箱呢!寶箱里面有什么呢?筆者忍著麒麟臂的酸痛,開了近50個寶箱,才點出來一點點銀幣,至于真正的紅包嘛,只有拿真金白銀去商城里才能買到。回頭看看《海島奇兵》的500萬元人民幣現(xiàn)金紅包,筆者真的是熱淚盈眶啊,起碼那是真金白銀的送錢啊,而不是借著紅包的名義敷衍我們這些玩家。
紅包大戰(zhàn)中騰訊和阿里這么大手筆的砸錢進來,都還有被用戶吐槽紅包太少,金額太小。手游這點花花腸子,就更不入玩家的眼了。也難怪手游紅包在市面上連個聲都沒有,就淹沒在了春節(jié)的鞭炮聲中。也可能是手游廠商們知道春節(jié)紅包大戰(zhàn),自己不可能成為主角,干脆不放在心上,隨便試試水,愿意接著這紅包你就收著,不愿意拿這紅包我也不虧,但是要我拿出真金白銀出來砸,還是太早了些。結(jié)果自然可想而知,廠商不上心,玩家不買賬,發(fā)紅包是廠商該做的事,紅包發(fā)不到位就是廠商做得不夠有誠意,也難怪手游廠商不遠太深入的去躺這趟渾水。
不得不說,2015年的春節(jié)最火的還得是紅包!雖然被吐槽,雖然被抱怨,但人們對搶紅包的熱情卻是只增不減。人們不滿足的還是紅包的價值,但人們的欲望又何時能夠被滿足呢?紅包的吸引力絕對是巨大的,但要玩轉(zhuǎn)紅包還真不是那么容易。
《海島奇兵》500萬元人民幣現(xiàn)金算得上是很有誠意的,紅包派發(fā)10分鐘內(nèi),其紅包派送專業(yè)服務(wù)器OMG的紅包人流達到了1萬人每秒,遠超了其最大承載每秒2?000人,而其在服務(wù)器癱瘓前均超過紅包服務(wù)器的承載最大值,最終導致服務(wù)器宕機。可見手游紅包還是很具有號召力的,只是目前的硬件水平失衡,服務(wù)理念滯后,運營商需要權(quán)衡成本價值,導致紅包價值沒有達到用戶預期水平,再加上突發(fā)事件處理不當,一場營銷盛典卻變成了一場鬧劇。
花了這么多錢,搶了這么多紅包,又換來了多少新用戶?這個我們不得而知。就筆者而言,去搶紅包純粹只是為了搶紅包,能搶到最好,搶不到也沒關(guān)系,但真的不會為了幾元錢的紅包去多看一眼這個游戲。大多數(shù)的玩家也是以同樣的目的搶紅包,可能轉(zhuǎn)身就忘記了紅包的出處在哪里。而對于運營商本身來說,紅包活動的運營成本高、運營事故頻發(fā),而且營銷模式無法契合手游特點導致玩家轉(zhuǎn)化率又低??磥砑t包營銷還真不是中小手游運營商想玩就能玩的。
現(xiàn)如今,一年一度的紅包大戰(zhàn)已經(jīng)逐漸進入尾聲,但是對于整個手游市場而言,圍繞著紅包而產(chǎn)生的一系列故事才剛剛開了個頭。在明年,這一次紅包大戰(zhàn)中暴露出的問題還將伴隨玩家和商家們左右嗎?也許我們能唯一能預見到的是“明年的紅包大戰(zhàn)還會吸引更多的商家入局”這一點。